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CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA DE INFORMACION

El ciclo de vida de un sistema de informacin es un enfoque por fases del anlisis y diseo que sostiene que los sistemas
son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
Segn James Senn, existen tres estrategias para el desarrollo de sistemas: el mtodo clsico del ciclo de vida de desarrollo
de sistemas, el mtodo de desarrollo por anlisis estructurado y el mtodo de construccin de prototipos de sistemas. Cada
una de estas estrategias tienen un uso amplio en cada una de los diversos tipos de empresas que existen, y resultan
efectivas si son aplicadas de manera adecuada.

Codificacin. Con el algoritmo ya diseado, se procede a su reescritura en un lenguaje de


programacin establecido (programacin) en la etapa anterior, es decir, en cdigos que la
mquina pueda interpretar y ejecutar.

Conocimiento de la Organizacin. Analizar y conocer todos los sistemas que forman


parte de la organizacin, as como los futuros usuarios del SI. En las empresas (fin de lucro
presente), se analiza el proceso de negocio y los procesos transaccionales a los que dar
soporte el SI.

Determinar las necesidades. Este proceso tambin se denomina elicitacin de


requerimientos. En el mismo, se procede identificar a travs de algn mtodo de recoleccin
de informacin (el que ms se ajuste a cada caso) la informacin relevante para el SI que se
propondr.

Diagnstico. En este paso se elabora un informe resaltando los aspectos positivos y


negativos de la organizacin. Este informe formar parte de la propuesta del SI y, tambin,
ser tomado en cuenta a la hora del diseo.

Diseo del sistema. Una vez aprobado el proyecto, se comienza con la elaboracin del
diseo lgico del SI; la misma incluye: el diseo del flujo de la informacin dentro del sistema,
los procesos que se realizarn dentro del sistema, el diccionario de datos, los reportes de
salida, etc. En este paso es importante seleccionar la plataforma donde se apoyar el SI y el
lenguaje de programacin a utilizar.

Identificacin de problemas y oportunidades. El segundo paso es relevar las


situaciones que tiene la organizacin y de las cuales se puede sacar una ventaja competitiva
(Por ejemplo: una empresa con un personal capacitado en manejo informtico reduce el costo
de capacitacin de los usuarios), as como las situaciones desventajosas o limitaciones que
hay que sortear o que tomar en cuenta (Por ejemplo: el edificio de una empresa que cuenta
con un espacio muy reducido y no permitir instalar ms de dos computadoras).

Implementacin. Este paso consta de todas las actividades requeridas para la instalacin
de los equipos informticos, redes y la instalacin de la aplicacin(programa) generada en la
etapa de Codificacin.

Mantenimiento. Proceso de retroalimentacin, a travs del cual se puede solicitar la


correccin, el mejoramiento o la adaptacin del SI ya creado a otro entorno de trabajo o
plataforma. Este paso incluye el soporte tcnico acordado anteriormente.

Propuesta. Contando ya con toda la informacin necesaria acerca de la organizacin, es


posible elaborar una propuesta formal dirigida hacia la organizacin donde se detalle: el
presupuesto, la relacin costo-beneficio y la presentacin del proyecto de desarrollo del SI.

Un sistema de informacin es un grupo de elementos utilizados para la administracin de datos , los


cuales se encuentran coordinados entre s para su uso ulterior. Estos elementos, adems, fueron concebidos
con el objeto de lograr un determinado fin. Desde el punto de vista empresarial, los sistemas de informacin
tienen como propsito perfeccionar las actividades llevadas a cabo en una organizacin, y as alcanzar
ventajas
competitivas.
SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES: cuando un sistema recopila, almacena y altera la
informacin creada a partir de transacciones llevadas a cabo dentro de una organizacin se denomina
sistema de procesamiento de transacciones. Tiene como finalidad procesar las transacciones diarias de una
empresa, acumulando toda la informacin recibida en una base de datos para su posterior consulta.
SISTEMA DE INFORMACIN GERENCIAL: un sistema de informacin gerencial es aquel utilizado por la
empresa para solventar inconvenientes en la misma. Es decir, el objetivo del mismo es la suministracin de
informacin para la resolucin de problemas a travs de la interaccin entre tecnologas y personas.
Los datos aportados por el sistema deben disponer de cuatro cualidades elementales: calidad, oportunidad,
cantidad y relevancia.

SISTEMA DE SOPORTE A DECISIONES: este sistema se basa en el estudio y la comparacin entre un


conjunto de variables con el objeto de contribuir a la toma de decisiones dentro de una empresa. El apoyo
dado por el sistema involucra la estimacin, valoracin y balance entre alternativas. Al igual que el sistema de
informacin gerencial, esta tecnologa interacciona con personas en el filtrado de informacin que permite
optar por la decisin mas acertada.

Tipos de sistemas de informacin[editar]


Debido a que el principal uso que se da a los SI es el de optimizar el desarrollo de las actividades de una
organizacin con el fin de ser ms productivos y obtener ventajas competitivas, en primer trmino, se puede
clasificar a los sistemas de informacin en:

Sistemas Competitivos

Sistemas Cooperativos

Sistemas que modifican el estilo de operacin del negocio

Esta clasificacin es muy genrica, y en la prctica no obedece a una diferenciacin real de sistemas de
informacin reales, ya que en la prctica podramos encontrar alguno que cumpla varias (dos o las tres) de las
caractersticas anteriores. En los subapartados siguientes se hacen unas clasificaciones ms concretas (y
reales) de sistemas de informacin.

Aplicacin de los sistemas de informacin[editar]


Los sistemas de informacin tratan el desarrollo, uso y administracin de la infraestructura de la tecnologa de
la informacin en una organizacin.
En la era post-industrial, la era de la informacin, el enfoque de las compaas ha cambiado de la orientacin
hacia el producto a la orientacin hacia el conocimiento, en este sentido el mercado compite hoy en da en
trminos del proceso y la innovacin, en lugar del producto. El nfasis ha cambiado de la calidad y cantidad
de produccin hacia el proceso de produccin en s mismo, y los servicios que acompaan este proceso.
El mayor de los activos de una compaa hoy en da es su informacin, representada en su personal,
experiencia, conocimiento, innovaciones (patentes, derechos de autor, secreto comercial). Para poder
competir, las organizaciones deben poseer una fuerte infraestructura de informacin, en cuyo corazn se sita
la infraestructura de la tecnologa de informacin. De tal manera que el sistema de informacin se centre en
estudiar las formas para mejorar el uso de la tecnologa que soporta el flujo de informacin dentro de la
organizacin. Un sistema de informacin debe brindar la totalidad de los elementos que conforman los datos,
en una estructura robusta, flexible ante los futuros cambios y homognea.

Estudio de los sistemas de informacin[editar]


Ciborra (2002) define el estudio de los sistemas de informacin como el estudio que trata la insercin y el uso
de la tecnologa de la informacin en las organizaciones, instituciones, y la sociedad en general.5

COMPU
Qu es la Tecnologa
La Tecnologa se define como el conjunto de conocimientos y tcnicas que, aplicados de forma lgica y
ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus
necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y accin con la finalidad de crear soluciones
tiles.

La Tecnologa responde al deseo y la voluntad que tenemos las personas de transformar nuestro
entorno, transformar el mundo que nos rodea buscando nuevas y mejores formas de satisfacer
nuestros deseos. La motivacin es la satisfaccin de necesidades o deseos, la actividad es el desarrollo,
el diseo y la ejecucin y el producto resultante son los bienes y servicios, o los mtodos y procesos.

Tecnologa

Motivacin

Actividad

Producto

Satisfaccin de necesidades y

Diseo, creacin, construccin,

Bienes, servicios, mtodos y

deseos.

ejecucin.

procesos.

Qu es Computacin:
Computacin es sinnimo de informtica. Como tal, se refiere a la tecnologadesarrollada
para el tratamiento automtico de la informacin mediante el uso computadoras u
ordenadores.

En este sentido, la computacin es tambin un rea de conocimiento constituida por


disciplinas relativas a las ciencias y la tecnologa, para el estudio, desde el punto de vista
terico y prctico, de los fundamentos del procesamiento automtico de datos, y su desarrollo,
implementacin y aplicacin en sistemas informticos.

La palabra computacin proviene del latn computato, computatinis, que deriva del
verbo computre, cuyo significado es enumerar cantidades. Computacin, en este sentido,
designa la accin y efecto de computar, realizar una cuenta, un clculo matemtico. De all
que antiguamente computacin fuese un trmino usado para referirse a los clculos
realizados por una persona con un instrumento expresamente utilizado para tal fin (como el
baco, por ejemplo) o sin l.

Qu es una computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos

a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una


computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y Digitales.
Computadora Analgica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por relaciones
matemticas similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin muy
rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
realambrar la circuitera (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos valores
posibles: 1 0. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la mquina

El hardware es el trmino genrico que se le da a todos los componentes


fsicos

de

la

computadora,

todo

lo

que

se

puede

tocar.

El software es el termino que se le da a los programas que funcionan


dentro

de

una

computadora.

Software
Podra

decirse

que

el

software es

el

que

le

da

vida

una

computadora, pero este no funcionaria de no ser por el hardware, es decir


que se necesitan mutuamente.
El

programa

Windows

es

uno

de

los

mas

claros

exponentes

de

software. Windows es un sistema operativo, es decir, el software


"alma" de la computadora, el programa en el cual se basan los demas
programas para funcionar. Windows no es el unico sistema operativo,
pero

si

el

mas

popular.

Hardware

El hardware es el trmino utilizado para referirse a los componentes


fsicos de una computadora. Son componentes electrnicos, que se pueden
tocar. Es el nivel ms bsico en el cual la computadora funciona. Toda la
informacin que se procesa en una computadora, pasa si o si por el
procesador, un chip responsable de esa tarea, de procesar informacin.
Es el cerebro de una computadora. La memoria es hardware, la grabadora de
CD es hardware, el monitor es hardware.

MATEMATICAS
Una fraccin es un nmero , que se obtiene de dividir un entero en partes iguales Por ejemplo
cuando decimos una cuarta parte de la torta, estamos dividiendo la torta en cuatro partes y
consideramos una de ellas.
Una fraccin se representa matemticamente por nmeros que estn escritos uno sobre otro y que
se hallan separados por una lnea recta horizontal llamada raya fraccionaria.
La fraccin est formada por dos trminos: el numerador y el denominador. El numerador es el
nmero que est sobre la raya fraccionaria y el denominador es el que est bajo la raya
fraccionaria.

El numerador es el nmero de partes que se considera de la unidad o total.


El denominador es el nmero de partes iguales en que se ha dividido la unidad o total.

Definicion de fracciones
1. 1. DEFINICIN DE FRACCINAs como los nmeros naturales surgen para expresar
cantidades que se refierena objetos enteros, las fracciones son consecuencia de
expresar cantidades en lasque los objetos estn partidos en partes iguales.Una
fraccin es el cociente de dos nmeros. Es decir es una divisin sin realizar.Una
fraccin representa el valor o nmeros que resulta al analizar esa divisin.Los
elementos que forman la fraccin son: El numerador. Es el numero de arriba,indica las
partes que tenemos. El denominador. Es el nmero de abajo, indica elnmero de
partes en que dividimos a cada unidad. La raya de fraccin, es unaraya horizontal que
los

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