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PROGRAMA FORMATIVO

MTA
Developer:
Associate (MTA)

Microsoft

Technology

Julio 2014

DATOS GENERALES DE LA ESPECIALIDAD

1.

Familia Profesional:

INFORMTICA Y COMUNICACIONES

rea Profesional:

DESARROLLO

2.

Denominacin:

DESARROLLADOR DE APLICACIONES WEB CON


TECNOLOGA MICROSOFT

3.

Cdigo:

IFCT18

4.

Nivel de cualificacin:

5.

Objetivo general:
Entender y comprender los aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones, los conceptos
bsicos de programacin en Windows, los conceptos bsicos de .NET Framework, los conceptos y
aspectos fundamentales para el desarrollo de aplicaciones mviles con tecnologa Microsoft, los
aspectos bsicos para el desarrollo en html5 y los principales conocimientos sobre la gamificacin
(desarrollo de juegos en entornos y aplicaciones no ldicas con el fin de potenciar la motivacin y la
concentracin) como el desarrollo del diseo de juegos, Hardware, grficos y animacin.

6.

Prescripcin de los formadores:


6.1. Titulacin requerida:
Licenciado, Ingeniero, Arquitecto o el ttulo de grado correspondiente u otros ttulos equivalentes
Diplomado, Ingeniero Tcnico, Arquitecto Tcnico o el ttulo de grado correspondiente u otros
ttulos equivalentes de las especialidades referidas a Informtica y Comunicaciones.
Adems de la titulacin se requiere que el profesorado disponga de las siguientes
Certificaciones Oficiales de Microsoft.
-

Microsoft Certified Trainer (MCT).

Y al menos, dos de las siguientes:


-

MTA Software Development Fundamentals


MTA Web Development Fundamentals
MTA .NET Fundamentals
MTA Mobile Development Fundamentals
MTA Gaming Development Fundamentals
MTA HTML5 App Development Fundamentals

6.2. Experiencia profesional requerida:


1 ao en el desarrollo de Aplicaciones Web
6.3. Competencia docente
Ser necesario tener experiencia metodolgica o experiencia docente.
2

600 horas de experiencia docente o Certificado de Aptitud Pedaggica o Master Universitario en


Formacin de Profesorado de Educacin Secundaria o Licenciatura o Grado en Pedagoga y/o
equivalentes.
7.

Criterios de acceso del alumnado:

7.1. Nivel acadmico o de conocimientos generales mnimo:


-

8.

Ttulo de Graduado en Educacin Secundaria Obligatoria o equivalente. Asimismo, podrn


acceder quienes posean un ttulo de Formacin Profesional de grado medio o un certificado
de profesionalidad de nivel 2.

Nmero de participantes:
Mximo 25 participantes para cursos presenciales

9.

Relacin secuencial de mdulos formativos:

Mdulo n 1: Fundamentos de Desarrollo de Software


Mdulo n 2: Fundamentos de Desarrollo de Windows
Mdulo n 3: Fundamentos de Desarrollo Web
Mdulo n 4: Fundamentos de .NET
Mdulo n 5: Fundamentos de Desarrollo Mvil
Mdulo n 6: Fundamentos de Desarrollo de Gamificacin
Mdulo n 7: Fundamentos de Desarrollo de Aplicaciones con HTML5

10. Duracin:
Horas totales: 490 horas
11. Requisitos mnimos de espacios, instalaciones y equipamiento
Espacio formativo:
Aula de Informtica: Superficie: 45 m2 para grupos de 15 alumnos (3 m2 por alumno).
Cada espacio estar equipado con mobiliario docente adecuado al nmero de alumnos, as mismo
constar de las instalaciones y equipos de trabajo suficientes para el desarrollo del curso.
11.2. Equipamiento:
Los equipos tendrn unas caractersticas equivalentes a las enumeradas a continuacin,
consideradas siempre como mnimas:
16 equipos PC con las siguientes caractersticas:
o Procesadores de ltima generacin con tecnologa Intel VT.
o Memoria: 8GB RAM.
o Disco Duro: 500 GB.
o Lector DVD.
o Monitor 17.
Can vdeo proyector
Pizarra
Pantalla de proyeccin
Conectividad a Internet de Banda Ancha

Las instalaciones y equipamientos debern cumplir con la normativa industrial e higinico sanitaria
correspondiente y respondern a medidas de accesibilidad universal y seguridad de los participantes.
En el caso de que la formacin se dirija a personas con discapacidad se realizarn las adaptaciones y
los ajustes razonables para asegurar su participacin en condiciones de igualdad.
12. Requisitos de los centros
Para la imparticin de esta especialidad formativa el Centro ha de ser Partner Oficial de Microsoft y
disponer de credenciales tanto para la imparticin como para la certificacin oficial del fabricante con
las consiguientes figuras de Partner de Formacin Oficial Microsoft y Centro Examinador Oficial.
13. Evaluacin del aprendizaje
Se llevar a cabo una evaluacin continua y sistemtica durante el proceso de aprendizaje y al final
del mismo para comprobar si los alumnos han alcanzado los objetivos establecidos en cada mdulo
y, por consiguiente, han realizado el curso con el aprovechamiento requerido.
14. Certificacin oficial del fabricante
La ejecucin y financiacin del programa formativo incluye la presentacin de los alumnos que han
realizado el curso con aprovechamiento a los exmenes para obtener la certificacin oficial del
fabricante, que gestionar el centro y que en ningn caso supondr coste alguno para el alumno.

MDULOS FORMATIVOS
Mdulo n 1:
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE
Objetivo: Al finalizar este mdulo formativo los alumnos conocern la programacin base, la
programacin orientada a objetos, el desarrollo de Software General, las aplicaciones Web, las
aplicaciones de escritorio y las bases de datos
Duracin:
70 horas
Contenidos terico- prcticos:
-

Introduccin a la programacin orientada a objetos


Comprensin de desarrollo de Software en General
Comprensin de las aplicaciones Web
Comprensin de las aplicaciones de escritorio
Entender las bases de datos

Mdulo n 2:
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE WINDOWS
Objetivo: Entender y comprender los conceptos bsicos de programacin Windows y en concreto
aprender los fundamentos para crear aplicaciones de formularios Windows, para la creacin de
aplicaciones de servicios de Windows, para el acceso a datos en una aplicacin de Windows Forms y para
desarrollar una aplicacin para Windows.

Duracin:
70 horas

Contenidos terico- prcticos:


-

Introduccin a las aplicaciones de Windows


Crear un proyecto de aplicacin para Windows en Visual Studio
Crear una interfaz de usuario de formularios Windows
Control de ejecucin de la aplicacin
Validacin de entrada del usuario
Integracin de datos
Empaquetado e implementacin de aplicaciones de Windows

Mdulo n 3:
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO WEB
Objetivo: Al finalizar este mdulo formativo los alumnos sern capaces de programar aplicaciones web,
trabajar con datos y servicio, solucionar problemas y depurar aplicaciones Web, trabajar con Client-Side
Scripting y configurar e implementar aplicaciones Web
Duracin:
70 horas
Contenidos terico - prcticos:
-

Crear una pgina Web


Crear una pgina Web interactiva
Trabajar con XML, objetos de datos y WCF
Trabajar con datos
Trabajar con Client-Side Scripting
Solucionar problemas y depuracin de aplicaciones Web
Configurar e implementar aplicaciones Web

Mdulo n 4:
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE .NET
Objetivo: Comprender mediante los elementos bsicos de la programacin en Visual Studio .NET. , el
alumno entender los fundamentos para la construccin de aplicaciones WEB mediante nuevas
tecnologas incorporadas a .NET.
Duracin:
70 horas
Contenidos terico - prcticos:
-

Programacin orientada a objetos


Datos, tipos y colecciones
Eventos de comprensin y excepciones
Compilacin de cdigo de entendimiento e implementacin
Entender las clases de entrada/salida (E/S)
Seguridad de comprensin
5

Mdulo n 5:
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO MVIL
Objetivo: Adquirir los conocimientos necesarios para trabajar con dispositivos fsicos, uso de datos con
los servicios mviles, utilizar un entorno de desarrollo de aplicaciones mviles y desarrollar aplicaciones
mviles.
Duracin:
70 horas
Contenidos terico - prcticos:
-

Comprensin de Dispositivos mviles, Interacciones y Herramientas


Trabajar en un entorno de desarrollo de Mobile App
Exploracin en red de datos y almacenamiento de datos
Exploracin de red de dispositivos mviles
Comprensin Silverlight y cdigo mvil
Explicacin de los conceptos de desarrollo de la aplicacin mvil y trabajo con las API
Uso de los controles del dispositivo mvil y creacin de interfaces de usuario
Pruebas, depuracin e implementacin de una aplicacin mvil

Mdulo n 6:
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE GAMIFICACIN
Objetivo: Comprender el diseo de juegos, del Hardware, los grficos y la animacin.
Duracin:
70 horas
Contenidos terico - prcticos:
-

Crear y conceptualizar un juego


Identificar y gestionar los requisitos de juego
Crear el diseo del juego
Diseo de componentes especficos del juego
Desarrollo de la interfaz de juego de usuario (UI)
Desarrollo de la funcionalidad de juego

Mdulo n 7
Denominacin:
FUNDAMENTOS DE DESARROLLO DE APLICACIONES CON HTML5
Objetivo: Al finalizar el mdulo formativo ser capaz de administrar el ciclo de vida de la aplicacin, crear
la interfaz de usuario por el uso de HTML5, crear formatos usando CSS, crear la interfaz de usuario
usando cdigo de JavaScript
Duracin:
70 horas

Contenidos terico - prcticos:


-

Gestin del ciclo de vida de aplicacin


Construccin de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: texto, grficos y multimedia
Construccin de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: organizacin, entrada y
validacin
Entender CSS Essentials: flujo, posicin y el estilo de contenido
Entender CSS Essentials: diseos
Gestin del flujo de texto mediante el uso de CSS
Gestin de la interfaz grfica mediante el uso de CSS
Entender JavaScript y codificacin Essentials
Creacin de animaciones, trabajando con los grficos y acceder a los datos
Codificacin de JavaScript para la interfaz tctil, dispositivos y recursos del sistema operativo.

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