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NORMAL
DR. GONZALO AGUIRRE BELTRN
Licenciatura: Educacin Preescolar
Competencias:
Aprendizaje esperados:
Identifica por percepcin, la cantidad de
elementos en colecciones pequeas y en
colecciones mayores mediante el conteo.
Resuelve problemas
en situaciones que
le son familiares y
que
implican
agregar,
reunir,
quitar,
igualar,
comparar y repartir
objetos.
Propsito:
Recursos:
3 Cajas de animales
Pelotas chicas
Computadora
Videos
Hojas de los ejercicios
Tiempo:
1 da
Secuencia de Aprendizaje
Inicio:
Se mostrara un video de la caricatura peppa pig en el cual se habla sobre los
nmeros y el conteo del 1 al 10. Posterior a esto se aplicara un juego cuenta
monitos de la pgina http://www.tudiscoverykids.com/juegos/
Estas actividades son de introduccin para que los
alumnos concreten su concepto sobre los nmeros y el
conteo, haciendo uso de las TIC en este caso de videos
de caricaturas infantiles que son de su inters y juegos
educativos en lnea.
Desarrollo:
Se les invitara a jugar alimentando animalitos, realizando 3 equipos. Este
juego consistir en que cada nio tomara una pelota, la llevara en su cabeza
hasta el cono y desde ah la lanzara a cada animal, tratando de intentar que
esta caiga dentro, tendrn un minuto y el que ms pelotas junte ser el
equipo ganador.
Cierre:
Actividades complementarias
Se aplicara un juego en lnea en el cual deben identificar cuantos
objetos,
animales
se
encuentran
en
la
imagen.
http://www.vedoque.com/juegos/conjuntos.htm
Se mostrara un video de Plaza ssamo en el cual se visualizan los
nmeros y como aumenta o disminuye cierta cantidad/conjunto.
Se aplicara un juego en lnea en el cual deben identificar cuantos hay
en
cada
conjunto.
http://www.mundoprimaria.com/juegosmatematicas/juego-conjuntos-1-a-10/
ADECUACIN CURRICULAR
La nia Berenice tendr roles sociales que le permitirn mantener
el orden y atencin en la clase; pedir a la nia que reparta las
hojas de los ejercicios. y estar observando cual es la conducta de
sus compaeros y si ellos juegan sin hacer trampa.
El nio Oliver tambin asumir roles sociales que le servirn para
mantener su atencin a las actividades; indicarle que estar
observando cual es la conducta de sus compaeros y si ellos
juegan de manera honesta.
El nio Alan ocupara un rol social que le permitir participar en
clase y colaborar en el trabajo realizado; pedir al nio que sea
quien cuide de los instrumentos con los que se realizaran los
fsiles, de igual manera que sea ella quien los brinde cuando se le
requieran.
ASPECTO: Nmero
COMPETENCIA:
CRITERIOS A
EVALUAR:
NIVELES
DE
DESEMPE
O
EXCELENT
E,
OPTIMO,
Utiliza
en
ADECUADO
,
MUY
BUENO,
nmeros Utiliza
Utiliza
diversas todos los algunos
SATISFACTO
RIO
,
BUENO,
ACEPTABLE
REGULAR,
LO
INTENTA,
EN
PROCESO,
SE
LE
DIFICULTA
situaciones.
nmeros
del 1 al
10,
en
diferentes
situacione
s.
Pone en prctica Hace uso
el
conteo
en del conteo
diferentes
en
situaciones de la diferentes
vida cotidiana.
situacione
s de la
vida
cotidiana.
nmeros
en diversas
situaciones
.
los nmeros
del 1 al 10
en diversas
situaciones.
Hace uso
del conteo
solo
en
ciertas
situaciones
de su vida
cotidiana.
Aplica
con
dificultad el
conteo
en
diferentes
situaciones.
Resuelve
problemas
en
situaciones que
le son familiares
respecto
a
agregar, quitar e
igualar objetos.
Resuelve
solo
algunos
problemas
en
situaciones
que
le
parecen
familiares;
agregar,
quitar
e
igualar.
Resuelve
con
dificultad
algunos
problemas
en
situaciones
que
le
parecen
familiares
respecto
agregar,
quitar
e
igualar.
Resuelve
cada
problema
en
situacione
s que le
parecen
familiares
respecto
agregar,
quitar
e
igualar.
nmeros
del 1 al
10
en
diversas
situacione
s.
Requiere
de ayuda
para
poner en
prctica el
conteo en
diferentes
situacione
s de la
vida
cotidiana.
Se
le
dificulta
resolver
problemas
en
diferentes
situacione
s,
solo
logra
concretar
una
accin de
agregar,
quitar
o
igualar.