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4-17
Em pauta
Resumo
A ao cultural no Teatro como Pedagogia vista como aquela que busca quebrar a
reproduo de comportamentos (habitus) atravs de sua configurao como experincia
esttica. Como tal, vai alm do teatro como informao e entretenimento, e implica formas de
conhecimento que dialogam com formas de identificao e subjetividade. Sob este ponto de
vista, a relao entre ao cultural e texto considerada pelo ngulo da ressonncia e do
reconhecimento esttico, focalizando a materialidade do suporte (texto) associada
imaterialidade de sua carga informacional e emocional. A possibilidade de aproximar a ao
cultural da ao social est, neste sentido, na aproximao entre as noes de diferena,
desentendimento e partilha do sensvel, assim como na distino entre conflito e tenso, uma
vez que o poltico estaria na esttica e no no tema.
Abstract
The cultural action in theatre as pedagogy is seen here as one that seeks to break the
reproductive behavior (habitus) through its configuration as aesthetic experience. As such, goes
beyond the theatre as entertainment and information, and implies forms of knowledge that
dialogue with forms of identification and subjectivity. The relationship between cultural action
and text, from this point of view, is considered from the perspective of resonance and aesthetic
recognition by focusing on the materiality of the support (text) associated with the immateriality
of its informational and emotional burden. The possibility of associate cultural action and social
action lies on the one hand, in the interaction between the notions of difference, disagreement
and distribution of the sensible, and on the other hand in the distinction between conflict and
tension, once the politics would be on the aesthetics and not on the theme.
Testemunho 1
Anos atrs observei um grupo de adolescentes jogando Ultima VII, um role
playing game de computador (CD). Me espantou o nmero de horas que
passavam, por dia, concentrados e engajados no jogo. A partir da me questionei
como ns, professores de teatro, com espao, som, interaes no momento,
muitas vezes temos dificuldade em conseguir 50 minutos de engajamento, ao vivo.
poca foi lanado Ultima Online, um dos primeiros jogos online com mltiplos
jogadores. Os adolescentes se inscreveram imediatamente (era necessrio pagar
uma taxa mensal), e passaram a jogar em horrios incomuns a fim de interagir
com maior nmero de pessoas de hemisfrios distintos. Aps dois ou trs meses
de entusiasmo com a mudana, os encontrei de volta ao Ultima VII
Eu: No pagaram a mensalidade?
Eles: Pagamos.
Eu: A internet est fora do ar?
Eles: No. T OK.
Eu: Por que vocs no esto online?
Eles: Se no h um grande jogador online, s aparece contribuio
estpida, nenhuma histria interessante, nem boas falas.
Testemunho 2
Entre 1990 e 1993 tive a oportunidade de acompanhar o trabalho de drama
education2 conduzido por Dorothy Heathcote em escolas, com turmas de crianas
ou adolescentes, e na universidade com grupos de mestrandos. Aqui relato um
episdio do processo Mary Morgan.3
Heathcote conduzia processo de drama atravs de episdios nos quais
desempenhava papeis que provocassem a ao dos participantes (individualmente
ou em grupo), mudando de postura ou papel para expandir ou modificar o
entendimento das aes e o sentido de teatralidade.
Durante o processo Mary Morgan, Heathcote criou um episdio centrado em
um cemitrio, onde cada criana (8 anos de idade) colocou um tmulo (criado na
aula de artes visuais) para uma pessoa imaginria que morrera em meados do
sculo XIX, poca em que a causa da morte estava geralmente includa na
epgrafe de sua lpide. O cemitrio de Presteigne (Pas de Gales), onde a histria
real aconteceu, inclui duas lpides para Mary Morgan, uma singularidade que
indica uma situao rica de eventos dramticos 4 .
4
em 1805.
5 O tema da morte indicado no currculo ingls, e, portanto, focalizado de
alguma forma, em cada escola.
negativas dos alunos e transform-las em material para criar uma atmosfera que
acentue as fronteiras entre os contextos real e ficcional.
Nas fronteiras entre o real e o ficcional
A ao cultural, quer atravs da montagem de um texto clssico, de sua
apropriao e atualizao, ou de uma criao coletiva a partir de investigao
histrica ou temtica, requer refazer o mapeamento de parmetros de lugar,
identidade, histria e poder. As fronteiras entre o real e o ficcional so ativadas e
provocam mudanas de percepo e expectativas. Estas em geral resultam da
variedade (alternativas) e qualidade de referncias lingusticas e contextuais
cruzadas nos encontros teatrais, e esto associadas transgresso ou
ressonncia com o contexto real dos participantes.
De acordo com Henri Giroux (1997, p. 30), a possibilidade de quebrar
barreiras em termos de conhecimento e acesso a informaes tem a ver com o
papel do professor como intelectual, como aquele que desafia os limites do
estabelecido.
Estes limites so observados e desafiados em situaes nas quais as
fronteiras entre o real e ficcional so transitadas atravs da imerso dos
participantes; atravs do prazer de entrar no espao da fico, que segundo Janet
Murray, refere-se ao prazer de navegar, de encontrar o novo, o diferente:
Uma narrativa excitante, em qualquer meio, pode ser experimentada
como uma realidade virtual porque nossos crebros esto
programados para sintonizar nas histrias com uma intensidade que
pode obliterar o mundo nossa volta (...) A narrativa tambm uma
experincia liminar () As histrias evocam nossos desejos e medos
mais profundos porque fazem parte da mgica regio de fronteira ()
ns precisamos manter o mundo virtual real fazendo com que ele
permanea fora dali. (Murray, 2003, pp.101-103).
Neste sentido, o texto quer em sua forma original, quer como fragmentos
que se aproximam tematicamente, como sequncia de imagens ou como
associao de objetos, apresenta um papel central. O texto aponta, sugere ou
questiona aspectos da identificao cultural, provoca estranhamento ao identificar
ou diferenciar julgamentos de prticas sociais, reflete uma sensibilidade prexistente e como tal cria ou desperta tal sensibilidade, amplia e expande repertrio
artstico e percepo esttica.
A ao cultural de selecionar um texto, programar sua introduo e formas de
interao com os participantes inclui considerar sua materialidade como suporte,
associada imaterialidade de sua carga informacional e emocional. Selecionar o
material a ser introduzido a partir de seu potencial informacional, emocional, tico
e expressivo corresponde ao que Barthes acentuou em distintos momentos como
aquele capaz de produzir pregnant moments (momentos prenhes de significao).
So estes momentos que afastam o risco de considerar a ao cultural apenas
como ao social, como um servio a ser avaliado de acordo com a expectativa
de um resultado pr-estabelecido.
A ao cultural como configurao da experincia esttica
Segundo Rancire, os atos estticos como configuraes da experincia
criam novos modos de percepo sensorial e induzem novas formas de
subjetividade (2004, p. 9). Nesta perspectiva, so considerados, ao se falar em
educao e arte, o sensorial e o subjetivo da ao criativa, seu suporte material e
imaterial, o real e as fronteiras da realidade.
Assim, se a ao cultural em si pode ser vista como ao social, o contrrio
dificilmente ocorre. A ao social parte de objetivos e recursos especficos que
precisam ser avaliados de acordo com a aferio de resultados tambm
especficos: as mudanas ocorridas em formas de vida e aes sociais. A ao
cultural, avaliada a partir de anlise da recepo, inclui motivaes e
manifestaes crticas como contradies, diferenas e desentendimentos. Sua
observao e anlise permitem detectar mudanas de percepo, usualmente
atravs das aes expressivas do aluno/ator; aes estas em constante
movimento e modificaes.
Neste sentido, uma forma de aproximar ao cultural e social poderia ser a
aproximao entre as noes de desentendimento e partilha do sensvel, segundo
Rancire, e a de filosofia da diferena, de Deleuze.
Para Rancire, a esttica e a poltica so maneiras de organizar o sensvel:
de dar a entender, de dar a ver, de construir a visibilidade e a inteligibilidade dos
acontecimentos . Quando caminham juntas abrem possibilidades com base no
encontro discordante de percepes individuais. Poltica e esttica, segundo o
filsofo, tm assim em comum a delimitao do visvel e do invisvel, do audvel e
inaudvel, do pensado e do impensvel, do possvel e do impossvel. A distribuio
do sensvel o sistema de fatos (autoevidentes) da percepo dos sentidos que
simultaneamente revela/expe a existncia de algo em comum e a delimitao
que define as partes e posies respectivas dentro dele. A distribuio do sensvel,
portanto, estabelece algo que compartilhado e exclusivo s partes envolvidas e a
maneira dos indivduos terem uma parte nesta distribuio. Aquilo que exclusivo
de cada indivduo gera possveis desentendimentos, cuja negociao e discusso
abrem novas perspectivas e possibilidades.
Para Deleuze, e observando a questo por outro ngulo, o teatro, devido
sua constituio crtica, opera modificando elementos do texto original. Assim, a
fonte modificada deixa de ser representada, e o fazer teatral se torna o da norepresentao o ponto de vista do apropriador. Este agenciamento da