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Tutorial Preparatrio para Certificao do E3

Copyright 1999 - 2015 Elipse Software Ltda. Todos os direitos reservados.


Verso 4.6.162 (03/03/2015)

Sumrio

1 Treinamento
........................................................................................................................................................................
Avanado
1
1.1 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 1
2 Elipse
........................................................................................................................................................................
Knowledgebase
2
2.1 Elipse
..................................................................................................................................................................
Knowledgebase
2
2.2 Busca
..................................................................................................................................................................
no Knowledgebase
2
2.3 Categorias
.................................................................................................................................................................. 3
3 Referncias
........................................................................................................................................................................
aos Objetos
5
3.1 Application
.................................................................................................................................................................. 5
3.2 Objetos
..................................................................................................................................................................
do Servidor
5
3.3 Mtodo
..................................................................................................................................................................
Item
5
3.4 Comando
..................................................................................................................................................................
Set
6
3.5 Eventos
.................................................................................................................................................................. 6
3.6 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 7
4 Usurios
........................................................................................................................................................................ 8
4.1 Login
.................................................................................................................................................................. 8
4.2 Administrao
..................................................................................................................................................................
de Usurios
8
4.3 Confirmao
..................................................................................................................................................................
de Senha
9
4.4 Bloqueio
..................................................................................................................................................................
de Senha
9
4.5 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 10
5 ........................................................................................................................................................................
Bibliotecas
13
5.1 XControl
.................................................................................................................................................................. 13
5.2 XObject
.................................................................................................................................................................. 14
5.3 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 14
6 ........................................................................................................................................................................
Layer
20
6.1 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 20
7 ........................................................................................................................................................................
Adicionando Objetos em Tempo de Execuo
21
7.1 Adicionar
..................................................................................................................................................................
Objeto
21
7.2 Evento
..................................................................................................................................................................
CustomConfig
22
7.3 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 23
8 ........................................................................................................................................................................
Arrays
24
8.1 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 24
9 ........................................................................................................................................................................
IOKit
25
9.1 Trabalhando
..................................................................................................................................................................
Offline
25
9.2 Exerccios
.................................................................................................................................................................. 25
10........................................................................................................................................................................
Importao e Exportao
29
10.1..................................................................................................................................................................
Arquivo CSV
29
10.2..................................................................................................................................................................
Gerenciador de Modelos
29
10.3..................................................................................................................................................................
Exerccios
32
11........................................................................................................................................................................
Consulta
33
11.1..................................................................................................................................................................
Criando e Acessando Variveis
33
11.2..................................................................................................................................................................
Edio Direta do Cdigo SQL
33
11.3..................................................................................................................................................................
Update
33
11.4..................................................................................................................................................................
Delete
33
11.5..................................................................................................................................................................
Exerccios
34
12........................................................................................................................................................................
GetADORecordSet
38
12.1..................................................................................................................................................................
Exerccios
38
13........................................................................................................................................................................
Alarmes
40
13.1..................................................................................................................................................................
Eventos Versus Alarmes
40
13.2..................................................................................................................................................................
Campos do Usurio
40
13.3..................................................................................................................................................................
Assinatura Eletrnica
40
13.4..................................................................................................................................................................
Exerccios
42
14........................................................................................................................................................................
Relatrios
47
I

14.1..................................................................................................................................................................
Group Header e Footer
47
14.2..................................................................................................................................................................
Exerccios
47
15........................................................................................................................................................................
E3 WebViewer
50
15.1..................................................................................................................................................................
Aplicaes E3 na Web
50
15.2..................................................................................................................................................................
Arquivos E3Web.asp e DocWrite.asp
53
15.3..................................................................................................................................................................
Configurando o Internet Information Services
54
15.4..................................................................................................................................................................
Questes de Licenciamento
65
15.5..................................................................................................................................................................
Exerccios
65
15.6..................................................................................................................................................................
Exerccios Complementares
65
16........................................................................................................................................................................
Event Log Viewer
67
16.1..................................................................................................................................................................
Configurao do Armazenamento de Arquivos
67
16.2..................................................................................................................................................................
Abertura de Arquivos
67
16.3..................................................................................................................................................................
Merge de Eventos
68
16.4..................................................................................................................................................................
Filtros
68
16.5..................................................................................................................................................................
Exerccios
70
17........................................................................................................................................................................
E3 Tweak
71
17.1..................................................................................................................................................................
Configuraes do E3 Server
71
17.2..................................................................................................................................................................
Configuraes do E3 Run
71
17.3..................................................................................................................................................................
Configuraes do REC
71
17.4..................................................................................................................................................................
Configuraes dos Logs
72
17.5..................................................................................................................................................................
Configuraes do COM Filter
72
17.6..................................................................................................................................................................
Exerccios
72
18........................................................................................................................................................................
Preparatrio para a Certificao
73

II

CAPTULO

Treinamento Avanado

Durante o Treinamento vo ser discutidos os seguintes itens:


Referncias aos Objetos: Referncia a objetos do Servidor e do Viewer, Comandos Item e Set, Eventos de scripts
Usurios: Login, administrao de usurios, confirmao de senha, bloqueio de usurio, inatividade
Bibliotecas: XObject, XControl, Combo Box, Option Button, Tela Indexada
Layer: Camadas
Adicionando Objetos em Tempo de Execuo: AddObject, TypeName, CustomConfig, CreateLink
Arrays: Copiar configurao de objetos
IOKit: Trabalhando offline, Driver em Biblioteca
Importao e Exportao: Lista de Tags de Comunicao
Consulta: Consulta, Criando e Acessando Variveis, Edio Direta do Cdigo SQL, Update e Delete
GetADORecordSet: Buscando resultados de uma Consulta
Alarmes: Eventos, Campos do usurio, Assinatura Eletrnica, evento OnDrawRow do E3Browser
Relatrios: Grupos e Totalizadores
E3WebViewer: Publicando uma aplicao do E3 na Internet
Event Log Viewer: Logs do E3
E3 Tweak: Chaves de registro

1.1 Exerccios
1.1.1 Projeto
1. Crie uma nova aplicao padro com o nome "TreinamentoAvancado". Responda No pergunta sobre comunicao com
equipamentos e Sim para armazenar dados em banco de dados e para monitorar alarmes. Salve os alarmes em disco.

1.1.2 Tela Inicial


1. Configure como figura de fundo da Tela a figura FundoQuimica, inserida como Recurso.

Treinamento Avanado

CAPTULO

Elipse Knowledgebase

O Elipse Knowledgebase tem como finalidade ajudar o usurio dos softwares da Elipse a encontrar respostas rpidas para
dvidas ou problemas que esteja enfrentando durante a sua utilizao, seja no desenvolvimento de aplicaes ou depois de
t-las prontas. Este espao nada mais do que um portal onde muitas informaes tcnicas e dicas esto concentradas. A sua
base de informaes constantemente atualizada e tem uma linguagem simples que visa o rpido entendimento de quem est
utilizando. Para acessar a pgina inicial do KB, utilize o endereo kb.elipse.com.br, conforme mostra a figura a seguir.

Pgina inicial do KB

2.1 Elipse Knowledgebase


No cabealho da pgina existem as seguintes opes:
Glossrio: Permite acessar todo o glossrio de palavras que a ferramenta possui
Favoritos: Link que mostra todos os artigos da base de dados que esto assinalados como favoritos
Login: Serve apenas para uso interno da Elipse Software

2.2 Busca no Knowledgebase


Este campo busca em toda a base de dados pela palavra ou palavras que o usurio digitar, retornando todos os artigos que
possuem a palavra alvo da busca. Basta digitar a palavra que se deseja buscar e ento clicar em Busca.

Busca no KB

Ainda existe a possibilidade de utilizar a Busca Avanada, que permite refinar a consulta. Para isto, clique em Busca Avanada.

Elipse Knowledgebase

Busca Avanada

Na opo Busca Avanada o usurio pode digitar a palavra ou palavras que deseja buscar, filtrar por categoria especfica, por
autor e ainda pela classificao do artigo. Isto , se ele ajudou muito, apenas ajudou, ajudou pouco ou no ajudou.

2.3 Categorias
Existe a possibilidade de o usurio acessar todos os artigos escolhendo diretamente a categoria a que ele pertence. Para isto,
no campo Categorias, selecione a categoria que deseja buscar os artigos e clique em Ir.

Escolha de categorias

Todos os artigos da categoria selecionada so retornados como resultado da busca. importante ressaltar que toda a base de
conhecimento est dividida em duas categorias principais: Ingls e Portugus. Dentro destas categorias existem vrias subcategorias, cada uma delas tratando de um tema especfico. Acessando os artigos pela categoria Portugus - Elipse E3, por
exemplo, tem-se a tela da figura a seguir.

Categorias em portugus

Note que dentro de cada uma destas sub-categorias aparece um nmero. Este nmero indica a quantidade de artigos

Elipse Knowledgebase

existentes dentro da categoria.


As demais sees existentes na pgina principal do Knowledgebase so:
Artigos Em Destaque: Mostra todos os artigos que esto classificados para aparecerem em destaque. Normalmente esta
seo utilizada para ressaltar algum artigo que merece uma ateno especial por parte dos usurios dos softwares
da Elipse Software
Artigos Mais Lidos: Mostra a lista dos 10 artigos mais lidos no Knowledgebase
ltimos Artigos Adicionados: Mostra a lista dos ltimos 10 artigos que foram adicionados na base de dados do
Knowledgebase
Buscas Mais Utilizadas: Mostra as 10 palavras que mais foram utilizadas como busca pela ferramenta de busca do
Knowledgebase

Elipse Knowledgebase

CAPTULO

Referncias aos Objetos

Objetos so componentes de software reutilizveis, que permitem maximizar o uso e aumentar a qualidade e produtividade
em aplicativos.
Um objeto no E3 encapsula ou contm trs diferentes partes (propriedades, mtodos e eventos) que podem ser manipuladas
para a utilizao das vantagens de sua funcionalidade na aplicao.
Propriedades definem atributos de um objeto, como sua aparncia na Tela ou seu valor inicial quando o aplicativo iniciado.
Mtodos so funes que realizam uma ao especfica em ou com um objeto.
Eventos so notificaes geradas por um objeto em resposta a alguma ocorrncia em particular, como um clique de mouse ou
uma mudana no valor de um Tag, entre outras.
Uma das caractersticas mais importantes ao se trabalhar com scripts dentro do E3 considerar a separao existente entre
os processos que so executados no Servidor e aqueles executados na interface do Cliente (Viewer).

3.1 Application
A palavra Application representa o contexto atual do objeto e pode indicar tanto funes que so executadas no Viewer quanto
no Servidor. Neste caso, o objeto Application sabe de antemo quais funes devem ser executadas tanto para um quanto para
outro caso. No possvel, entretanto, executar funes de Viewer dentro do Servidor, assim como tambm no possvel
executar funes de Servidor dentro do Viewer. Exemplo:
Application.ChangePassword: Mtodo do Viewer que permite alterar a senha do usurio atual
Application.Trace(mensagem): Mtodo do Servidor que escreve em um arquivo texto

3.2 Objetos do Servidor


Para se acessar um objeto que est sendo executado no Servidor a partir de um Objeto de Tela ou um ElipseX, deve-se usar o
mtodo Application.GetObject. Exemplo:

Objetos de Servidor

Application.GetObject("Dados.TagInterno1"): Tag Interno do Servidor de Dados


Application.GetObject("BancoDados"): Banco de Dados

3.3 Mtodo Item


O mtodo Item retorna a referncia para o objeto filho do objeto que o chamou. Este mtodo pode buscar um objeto tanto pelo
nome quanto pelo ndice (inteiro). Se o ndice ou o nome especificado for vlido, o mtodo Item retorna a referncia do objeto.
Caso contrrio, o mtodo retorna um erro de parmetro invlido. Exemplo:

Referncias aos Objetos

Objeto E3Browser

Screen.Item("E3Browser1"): Objeto E3Browser que est dentro da Tela


Screen.Item("E3Browser1").Item("Consulta1"):Objeto Consulta que est dentro do E3Browser

3.4 Comando Set


O VBScript implementa o conceito das linguagens orientadas a objeto, permitindo que uma varivel do tipo Variant assuma a
forma de um objeto qualquer, atravs do comando Set. Deste modo, a varivel funciona como um ponteiro para o objeto
desejado, permitindo acessar seus mtodos e propriedades. Exemplo:
Set retangulo = Screen.Item("Retangulo1")
retangulo.BackgroudColor = RGB(255, 0, 0)
'Sem o comando Set, a mesma chamada teria que ser
Screen.Item("Retangulo1").BackgroundColor = RGB(255, 0, 0)

Aparentemente, no existe vantagem neste caso, pois se pode fazer tudo em uma nica linha de cdigo. Porm, se logo a
seguir, no mesmo script, outras operaes forem necessrias, o processo se torna mais simples e rpido se a chamada ao
mtodo Item no for colocada em todas as linhas.
'Exemplo ruim
Screen.Item("Retangulo1").BackgroundColor= RGB(212, 208, 20)
Screen.Item("Retangulo1").Height = 500
Screen.Item("Retangulo1").Width = 500
'Exemplo melhor
Set Retangulo = Screen.Item("Retangulo1")
Retangulo.BackgroundColor = RGB(212, 208, 20)
Retangulo.Height = 500
Retangulo.Width = 500

3.5 Eventos
Eventos so notificaes geradas por um objeto em resposta a alguma ocorrncia em particular, como um clique de mouse ou
uma mudana no valor de um Tag, entre outras. Alguns exemplos de eventos esto listados nos tpicos a seguir.

3.5.1 KeyDown
KeyDown(KeyCode, Shift)
Ocorre no momento em que uma tecla pressionada, independente do foco na Tela. Os parmetros deste evento esto
descritos na tabela a seguir.
Parmetros disponveis no evento KeyDown
PARMETRO
KeyCode
Shift

DESCRIO
Nmero i ntei ro que i denti fi ca o ca ra ctere ASCII da tecl a que foi
pres s i ona da .
Mos tra a tecl a pres s i ona da junta mente com o mous e:
4: Tecl a SHIFT
8: Tecl a CTRL
12: Tecl a s CTRL + SHIFT

Exemplo:
Sub TelaInicial_KeyDown(KeyCode, Shift)
' Mostra uma caixa de mensagem quando

Referncias aos Objetos

' o usurio pressiona uma tecla


MsgBox "Cdigo da tecla: " & KeyCode
End Sub

3.5.2 MouseDown
MouseDown(Button, ShiftState, MouseX, MouseY)
Ocorre quando se pressiona qualquer boto do mouse sobre a Tela. Utilize o evento MouseDown para determinar aes
especficas quando a Tela for clicada pelo usurio. Os parmetros deste evento esto descritos na tabela a seguir.
Parmetros disponveis no evento MouseDown
PARMETRO
Button

ShiftState

MouseX
MouseY

DESCRIO
Mos tra o bot o do mous e pres s i ona do:
1: O bot o do mous e pres s i ona do o es querdo
2: O bot o do mous e pres s i ona do o di rei to
Mos tra a tecl a pres s i ona da junta mente com o mous e:
4: Tecl a SHIFT
8: Tecl a CTRL
12: Tecl a s CTRL + SHIFT
Mos tra a coordena da X do cl i que do mous e na Tel a .
Mos tra a coordena da Y do cl i que do mous e na Tel a .

Exemplo:
Sub TelaInicial_MouseDown(Button, ShiftState, MouseX, MouseY)
' Mostra uma caixa de mensagem
' com as coordenadas do mouse
MsgBox "Coordenada X: " & MouseX & _
vbNewLine & "Coordenada Y: " & MouseY
End Sub

3.6 Exerccios
1. Qual das alternativas a seguir o modo correto de se referenciar o objeto Consulta1?

Objeto Consulta

a. ( ) Screen.Item("Consulta1")
b. ( ) Item("TelaInicial").Item("Consulta1")
c. ( ) Screen.Item("E3Browser1").Item("Consulta1")
d. ( ) Item("E3Browser1").Item("Consulta1")
2. Para sair da aplicao ao pressionar a tecla ESC, crie um script no evento KeyDown da TelaInicial.
'ESC: Sair da aplicao
If KeyCode = 27 Then
Application.Exit()
End If

Referncias aos Objetos

CAPTULO

Usurios

Atravs desta opo possvel controlar o acesso s Telas, Alarmes, Domnios e ao Viewer em uma lista de usurios e grupos.
Conforme a opo configurada, a aplicao permite ou no o acesso aos usurios cadastrados.
As permisses de acesso so configuradas por usurio ou por grupos de usurios. Os grupos podem ser criados contendo
apenas usurios ou tambm outros grupos.

4.1 Login
Login(Mode)
Este mtodo abre uma caixa de dilogo para o login (autenticao de usurio) na aplicao. O usurio logado permanece na
memria at que seja feito outro login ou logout (sada do usurio da aplicao). Este mtodo possui o parmetro Mode, um
Booleano que determina se uma mensagem de confirmao ou de falha da operao deve ser mostrada (o padro Falso).

Tela de login

4.2 Administrao de Usurios


Apenas o Administrador pode ter acesso ao mtodo UserAdministration. A caixa de dilogo para configurao dos usurios
acessvel somente ao usurio habilitado como Administrador.

Administrao de usurios

UserAdministration()
Este mtodo abre uma caixa de dilogo que permite editar a lista de usurios do E3 Server. As funes disponveis so as
seguintes:
Mostrar a lista de todos os usurios
Apagar usurios (no possvel apagar o usurio atual)
Adicionar e editar usurios
Editar as configuraes de um usurio
Alterar a senha do usurio
Alterar os demais dados do usurio (login, nome, etc.)

Usurios

Aba Usurios

4.3 Confirmao de Senha


Para confirmar a senha do usurio logado na aplicao, utilize o mtodo PasswordConfirm.
PasswordConfirm(Mode)
Este mtodo abre uma caixa de dilogo solicitando a confirmao da senha do usurio atualmente logado. O mtodo retorna
Verdadeiro se a senha for confirmada, ou Falso caso contrrio. O parmetro Booleano Mode determina se deve ser executado
um logout em caso de falha na confirmao (Verdadeiro) ou no (Falso).
Se a caixa de dilogo for fechada ao clicar em Cancelar, o mtodo retorna Falso. Caso no haja usurio logado, o mtodo
retorna Falso, mas sem abrir a caixa de dilogo. Caso a senha digitada no esteja correta, a solicitao repetida at no
mximo trs vezes. Se o usurio digitar a senha incorreta nestas trs vezes, a caixa de dilogo fechada e o mtodo retorna
Falso.

Confirmao de senha

4.4 Bloqueio de Senha


A conta de um usurio pode ser bloqueada nas seguintes condies:
Se a senha expirar (o tempo de expirao pode ser atributo global, de grupo ou de usurio)

Usurios

Se o usurio digitar a senha errada um determinado nmero de vezes seguidas, isto , ocorrer uma falha de login
Uma vez bloqueada, a conta no permite login. Esta condio persiste at que um administrador desbloqueie a senha
manualmente ou ento o time-out de bloqueio expire.

4.5 Exerccios
4.5.1 Usurios
1. No menu Arquivo, selecione a opo Usurios.
2. Selecione a aba Grupos e crie dois grupos de usurios, chamados "Manuteno" e "Operador".
3. Atravs da aba Usurio, crie dois usurios. Configure um como pertencente ao grupo Manuteno e outro ao grupo
Operador.

4.5.2 Login
1. Insira o texto "Usurio" e ao lado um Display para exibir o nome do usurio logado.
2. No Display, crie uma Associao entre a propriedade Value e a propriedade User do Viewer.
3. Insira um boto com o texto "Login" na TelaInicial e crie o seguinte script:
'Login
Application.Login(true)

4.5.3 Administrao de Usurios


1. Ao lado do boto de login, insira um boto com o texto "Adm".
2. Neste boto, insira o seguinte script:
'Administrao de usurios
Application.UserAdministration()

4.5.4 Opes de Segurana


1. Clique com o boto direito do mouse no cone do E3, na rea de Notificaes do Windows, e selecione o item Domnio Opes.

Opes do Domnio

2. Na aba Segurana, configure as opes conforme a figura a seguir.

10

Usurios

Polticas de segurana
NOTA: Confi gura es de s egura na n o s o a pl i ca da s a os us u ri os j exi s tentes , a pena s na a l tera o ou na cri a o de um
us u ri o.

4.5.5 Confirmao de Senha


A cada 10 minutos, o usurio deve confirmar a sua senha.
1. Insira no Viewer um Tag Contador com o nome de "ConfirmarSenha".
2. Configure as seguintes propriedades do Tag Contador:
AutoRestart: True
CounterType: 0 - Preset
Preset: 600
3. No evento OnPreset do Tag Contador, insira o seguinte script:
'Confirmar senha
If Parent.PasswordConfirm(True) = False Then
'Sair do Viewer
Parent.Exit()
End If

4. Execute a aplicao e teste suas funcionalidades.

4.5.6 Logout por Inatividade


1. Abra a janela de propriedades do Viewer e, na aba Visualizador, configure para verificar a inatividade aps cinco minutos
e duas retentativas de login.

Usurios

11

Janela de propriedades do Viewer

2. No evento OnInactive do Viewer, crie o seguinte script:


Logout(false)
MsgBox "Sesso encerrada por inatividade."

12

Usurios

CAPTULO

Bibliotecas

O E3 fornece uma ferramenta de bibliotecas do usurio chamada de ElipseX. O uso de bibliotecas no E3 altamente
recomendvel na maioria dos casos, devido ao ganho de produtividade que trazem s aplicaes. Algumas das vantagens dos
ElipseX:
Reutilizao de cdigo
Minimizao de testes durante o desenvolvimento
Criao de interfaces padro para os objetos desenvolvidos
Diminuio do tempo de desenvolvimento de novos projetos
Proteo do contedo do projeto

5.1 XControl
Um XControl define uma interface grfica com o usurio, que pode ser composta de quaisquer objetos do E3 e tem o propsito
de ser multiplicada facilmente pelo projeto.

Aba Design de um XControl

Aba Propriedades de um XControl

A edio do objeto grfico pode ser feita da mesma forma como feita a edio de uma Tela, possuindo os mesmos recursos
grficos e opes. Pode-se inserir XControls em qualquer Tela, ou ainda dentro de outro XControl.

Bibliotecas

13

NOTA: Se o ta ma nho des te objeto for a l tera do na view de Des i gn da Bi bl i oteca e regi s tra do nova mente, neces s ri o
s el eci ona r a op o Tamanho Original no menu contextua l da Tel a pa ra que a a l tera o s eja vi s vel .

5.2 XObject
Alm dos Objetos grficos XControls, pode-se criar uma biblioteca de dados, denominada XObject. Com esta biblioteca, podese definir uma estrutura de dados que executada no Servidor. Tal estrutura pode realizar clculos, Associaes,
comunicaes, verificao de alarmes, registro histrico, entre outras tarefas, independente de haver alguma interface grfica
(Viewer) aberta ou em execuo naquele momento.

Aba Propriedades de um XObject

Podem ser inseridos em um XObject quaisquer mdulos do E3 que sejam executados no Servidor, a saber:
Driver de Comunicao e Driver de Comunicao OPC
Servidor de Alarmes e Alarmes
Frmulas
Servidor de Dados
Histricos
Isto permite que se possa definir como uma biblioteca um sistema complexo de gerenciamento, que pode ser facilmente
replicado quantas vezes forem necessrias em um aplicativo.
IMPORTANTE: Veja que ta nto os XControl s qua nto os XObjects s podem s e rel a ci ona r com o mundo externo a tra vs da s
propri eda des (ou a i nda a tra vs do mous e e tecl a do, no ca s o dos XControl s ). Is to s i gni fi ca que n o s e pode a ces s a r da dos
i nternos de um XObject ou XControl , exceto de dentro do prpri o objeto.

5.3 Exerccios
Nestes exerccios, vamos trabalhar com a estrutura XObject-XControl e criar um terceiro objeto de biblioteca, o XControl
"ConfigBomba", para a Tela indexada.
1. Crie um novo projeto e, atravs do Assistente de Aplicaes, selecione a opo Biblioteca de componentes do E3. Nomeie a
biblioteca como "LibQuimica". Avance, adicione-a ao Domnio ativo e conclua.

5.3.1 DadosBomba
Esse XObject tem as propriedades Ligado, Velocidade (baixa, mdia e alta) e Rotao. A propriedade Ligado habilita ou no a
propriedade Rotao, que varia entre 0 (zero) e 100 conforme a propriedade Velocidade.
1. Insira um novo XObject na biblioteca, nomeando-o como "DadosBomba". Insira trs propriedades e configure-as
conforme a figura a seguir.

14

Bibliotecas

XObject DadosBomba

2. Para simular a rotao, insira um Servidor de Dados no XObject chamado "Dados".


3. Na pasta Dados, insira um Tag Demo com o nome de "Rotacao" com o tipo Rampa de Descida (5 - RampDown) e Scan de 200
ms.
4. O valor da rotao deve estar acessvel atravs da propriedade do XObject. Crie uma Associao Reversa na propriedade
Value do Tag Demo com a propriedade Rotacao do objeto DadosBomba.
5. A rotao s deve estar habilitada se a bomba estiver ligada. No Tag Rotacao, crie uma Associao Simples na
propriedade Enabled com a propriedade Ligado do objeto DadosBomba.
6. A velocidade de um Tag Demo est associada ao seu perodo. Crie uma Associao por Tabela na propriedade Period do
Tag Rotacao com a propriedade Velocidade do objeto DadosBomba.

Associao por Tabela

7. Salve o objeto e registre a biblioteca.

5.3.2 Bomba
O XControl Bomba simula um movimento de rotao, conforme as configuraes do XObject DadosBomba. A imagem da bomba
na Tela pode estar na horizontal ou na vertical, sendo necessria uma lgica para escolher onde exibir o nome do objeto.
1. Insira um novo XControl na biblioteca, com o nome "Bomba".
2. Desenhe a bomba conforme o modelo da figura a seguir. O desenho da bomba pode ser encontrado na Galeria (Pumps).

Bomba

Bibliotecas

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3. Na aba Propriedades, crie as propriedades mostradas na figura a seguir.

Aba Propriedades

4. Clique com o boto direito do mouse na figura e selecione as opes Converter para smbolo, Explodir smbolo e
Desagrupar.
5. Selecione as imagens do centro, que simulam a rotao da bomba, e agrupe-as.
6. Insira uma Animao por Rotao e simule o movimento do incio ao fim. Verifique se a propriedade RotationAngle est
em 359, e as propriedades Enabled e EnabledSlider em Falso.

Rotao da bomba

7. Crie uma Associao na propriedade Value na Animao com a propriedade Rotacao do objeto DadosBomba.

Associao com a propriedade Value


NOTA: O va l or da Ani ma o va ri a no i nterva l o da s propri eda des RangeMin e RangeMax (pa dr o entre 0 e 100) e o Ta g
a s s oci a do Ani ma o deve es ta r na mes ma es ca l a , ou deve-s e uti l i za r uma As s oci a o Ana l gi ca pa ra a convers o.

8. Os Textos devem mostrar o nome do objeto DadosBomba associado. Na propriedade Value dos Textos, crie uma
Associao Simples com a propriedade Name de DadosBomba.

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Bibliotecas

Associao com a propriedade Value

9. O Texto com o nome da bomba pode aparecer em cima ou embaixo da figura, dependendo da posio do objeto na Tela.
Crie uma Associao na propriedade Visible do Texto de baixo com a propriedade Embaixo do objeto Bomba.
10. Para o Texto de cima, crie uma Associao na propriedade Visible do com a expresso "NOT Bomba.Embaixo".

Associao com a propriedade Visible

11. Salve as modificaes e registre a biblioteca.

5.3.3 Tela
1. Sobre cada imagem de bomba na Tela, insira um XControl do tipo Bomba. Para as bombas na vertical, altere a
propriedade Angle para 90. Ajuste a propriedade Embaixo conforme desejar.

5.3.4 Dados
Para facilitar futuras lgicas, vamos separar os XObjects DadosBomba em uma pasta chamada Bombas.
1. No Servidor de Dados, pasta Dados, insira uma Pasta de Dados chamada "Bombas".
2. Para cada bomba na Tela, insira na pasta Bombas um XObject DadosBomba. Configure as propriedades Name e DocString.
3. Associe o XControl Bomba da Tela com o XObject criado.

Bibliotecas

17

Associao com a propriedade DadosBomba

4. Configure as propriedades Ligado e Velocidade das bombas e verifique a funcionalidade.

5.3.5 ConfigBomba
Para alterar as propriedades da bomba, vamos criar um XControl que vai ser utilizado como Tela indexada. Usaremos os
objetos MSForms Boto de Opo (Option Button) e Lista de Seleo (Combo Box).
1. Insira um XControl chamado "ConfigBomba".
2. Configure-o conforme a figura a seguir. So utilizados trs Textos ("Nome", "Descricao" e "Velocidade"), dois Botes de
Opo ("Ligado" e "Desligado") e uma Lista de Seleo.

XControl ConfigBomba

3. Crie a propriedade mostrada na figura a seguir.

Propriedade DadosBomba

4. No Texto Nome, crie uma Associao Simples na propriedade Value com a propriedade Name do objeto DadosBomba.
5. No Texto Descrio, crie uma Associao Simples na propriedade Value com a propriedade DocString do objeto
DadosBomba.
6. No Boto de Opo Ligado, crie uma Associao Bidirecional na propriedade Value com a propriedade Ligado do objeto

18

Bibliotecas

DadosBomba.
7. No Boto de Opo Desligado, crie uma Associao Simples na propriedade Value com a propriedade Ligado do objeto
DadosBomba, acrescentando o comando NOT para inverter o valor lido.

Boto de Opo Desligado

8. Para que a Lista de Seleo inicie preenchida, crie o script a seguir no evento OnStartRunning.
Clear()
AddItem "Alta"
AddItem "Mdia"
AddItem "Baixa"
NOTA: Pa ra n o i ns eri r i tens repeti dos na Li s ta de Sel e o (Combo Box), uma da s opes s empre a pa ga r os regi s tros
exi s tentes a ntes de i ns eri r novos .

9. Na Lista de Seleo, crie uma Associao Bidirecional na propriedade ListIndex com a propriedade Velocidade do objeto
DadosBomba.
10. Salve as modificaes e registre a biblioteca.
11. Crie uma Tela chamada "TelaConfigBomba", com o tamanho de 300 por 300 pixels.
12. Insira o XControl ConfigBomba nesta Tela.

5.3.6 Tela Indexada


muito comum termos Telas que se repetem na aplicao. Ao invs de criar vrias Telas, vamos criar apenas uma e configurar
de onde buscar os dados. Para este tipo de Tela usamos o nome de Tela Indexada.
1. Para abrir a tela de configurao ao clicar em uma bomba, no XControl Bomba agrupe as figuras e insira o seguinte script
no evento Click do grupo.
Arg = Bomba.DadosBomba.PathName
Application.DoModal "TelaConfigBomba", "", 0, 0, , , Arg, 1 + 2 + 64 + 2048

2. O mtodo DoModal possui o parmetro Arg, que neste exerccio contm o nome da bomba da qual desejamos visualizar as
informaes. Este parmetro deve ser passado ao XControl inserido na Tela. No evento OnPreShow da Tela, crie o seguinte
script:
Item("ConfigBomba1").DadosBomba = Arg

3. Salve a aplicao e teste a funcionalidade.

Bibliotecas

19

CAPTULO

Layer

A propriedade Layer de uma Tela define em quais camadas um objeto deve aparecer. O valor representa uma mscara de 32
bits, um bit para cada camada. Portanto, podem ser definidas at 32 camadas individuais. Assim, objetos podem ser
agrupados logicamente e mostrados ou escondidos apenas modificando a mscara da propriedade Layer.
Opes disponveis para a propriedade Layer
BIT2

BIT1

BIT0

LAYER

0
0
0
0

0
0
1
1

0
1
0
1

0
1
2
3

1
1

0
0

0
1

4
5

DESCRIO
Ca ma da 1
Ca ma da 2
Ca ma da 3 (exi be
ta mbm a s ca ma da s 1 e
2)
Ca ma da 4
Ca ma da 5 (exi be
ta mbm a ca ma da 1)
Ca ma da 6 (exi be
ta mbm a ca ma da 2)
Ca ma da 7 (exi be
ta mbm a s ca ma da s de
1 a 6)

6.1 Exerccios
1. No objeto Bomba, altere a propriedade Layer dos Textos que exibem o nome do objeto para 2 (dois).
2. Salve a biblioteca e registre-a.
3. Na TelaInicial, insira uma Caixa de Seleo com o texto "Identificao". Altere o nome do objeto para "ckLayer".
4. Na janela de propriedades da TelaInicial, aba Associaes, crie uma Associao Digital na propriedade Layer da Tela
com a propriedade Value do objeto ckLayer. Configure o campo Ligado para 3 (propriedade Layer ligada) e o campo
Desligado para 1 (propriedade Layer desligada).

Associao Digital

20

Layer

CAPTULO

Adicionando Objetos em Tempo de Execuo

Em algumas situaes, uma aplicao no tem uma estrutura fixa, precisando criar os objetos que deseja em tempo de
execuo. Por exemplo, uma aplicao que deve ler uma lista de equipamentos em um banco de dados e estabelecer uma
comunicao com estes equipamentos. Alm disto, estes equipamentos variam com o tempo, junto com suas propriedades.
Se os objetos inseridos em tempo de execuo so objetos do servidor (Tags, Drivers, Histricos, Alarmes, etc.), as
modificaes podem ser salvas atravs do comando Save. Objetos de visualizao (Telas ou Relatrios, por exemplo) no
podem ser salvos.

7.1 Adicionar Objeto


AddObject(ClassName, Activate, ObjectName)
Este mtodo adiciona um novo objeto aplicao. Os parmetros deste mtodo esto descritos na tabela a seguir.
Parmetros disponveis no mtodo AddObject
PARMETRO

DESCRIO
Ti po de objeto que va i s er cri a do.
Indi ca s e o objeto a ti va do a ps s ua cri a o.
Nome do objeto.

ClassName
Activate
ObjectName

Quando o objeto estiver ativo, as Associaes e os scripts ficam habilitados. Se o objeto for criado com o parmetro Activate
em Falso, mais tarde ele pode ser ativado pelo mtodo Activate. Exemplo:
Set retangulo = Screen.AddObject("DrawRect", True)
retangulo.X = 200
retangulo.Y = 200
retangulo.ForegroundColor = vbRed

O tipo do objeto pode ser visualizado na barra de ttulo da Lista de Propriedades.

Objeto Retngulo (DrawRect)

Adicionando Objetos em Tempo de Execuo

21

Objeto Tag Interno (InternalTag)

7.2 Evento CustomConfig


O evento CustomConfig um recurso presente a partir da verso 3.2 do Elipse E3. Permite criar Assistentes de configurao
das instncias de um objeto ElipseX dentro do E3 Studio.
Uma opo de configurao aparece no menu contextual das instncias de objetos ElipseX, sempre que existir um script
associado ao evento CustomConfig da definio do objeto ElipseX. Quando a opo selecionada no menu, o evento
disparado.
O texto que aparece na opo do menu pode ser informado na propriedade CustomConfigText da definio do objeto ElipseX.
Se esta propriedade estiver em branco, aparece o texto "Configurar", conforme mostra a figura a seguir.

22

Adicionando Objetos em Tempo de Execuo

Configurando um XControl
NOTA: O s cri pt a s s oci a do a o evento CustomConfig executa no E3 Studi o, onde os objetos n o es t o a ti vos . Porta nto, o
comporta mento di ferente do us ua l .

7.3 Exerccios
Neste exerccio usado o evento CustomConfig do XControl Bomba para criar o XObject e associ-lo bomba
automaticamente, facilitando a configurao.

7.3.1 CustomConfig
1. No XControl Bomba, selecione o evento CustomConfig e insira o script a seguir.
'Nome da bomba
Nome = InputBox("Digite o nome da Bomba:")
If Nome = "" Then Exit Sub
'Cria objeto DadosBomba
Set obj = Application.GetObject("Dados.Bombas")._
AddObject("DadosBomba", True, Nome)
obj.DocString = InputBox("Digite uma descrio para a Bomba:")
'Associa o XControl ao XObject
DadosBomba = obj.PathName

2. Salve as modificaes e registre a biblioteca.


3. Na Tela, clique com o boto direito do mouse em uma bomba e selecione a opo Configurar.

Adicionando Objetos em Tempo de Execuo

23

CAPTULO

Arrays

Em certas situaes conveniente atribuir mais de um valor relacionado a uma nica varivel. Para isto, pode-se criar uma
varivel que contm uma srie de valores, uma varivel do tipo Array ou Vetor.
Para declarar uma varivel explicitamente, utiliza-se o comando Dim. A declarao de um array utiliza parnteses contendo
sua dimenso. Exemplo:
Dim A(10)

Pode-se atribuir dados a cada um dos elementos de um array usando-se um ndice comeando em 0 (zero) e terminando no
tamanho declarado (o nmero de elementos de um array sempre o nmero mostrado nos parnteses mais um). Exemplo:
A(0) = 256
A(1) = 324
A(2) = 100
...
A(10) = 55

Tambm possvel criar um array utilizando o mtodo Array(arglist) do VBScript. Este comando retorna uma varivel do tipo
Variant que contm um array. Os valores devem ser separados por vrgula. Exemplo:
A = Array(10, 20, 30)
MsgBox A(0)
MsgBox A(1)
MsgBox A(2)

8.1 Exerccios
Neste exerccio, vamos programar a opo de copiar as configuraes de uma bomba e pass-las para as demais bombas
usando o boto direito do mouse.
1. Crie um Tag no Viewer chamado "CopiarBomba".
2. No XControl Bomba, selecione o grupo com a imagem da bomba e insira o seguinte script no evento MouseDown:
If Button=2 Then 'Clique com o boto direito do mouse
If TypeName(Application.Item("CopiarBomba").Value) = "Empty" Then
Menu = "Copiar"
Else
Menu = "Copiar|Colar"
End If
opcao = Application.SelectMenu(Menu)
If opcao = 1 Then 'Copiar
'Salva as informaes no Tag do Viewer
Dim arr(2)
arr(1) = Bomba.DadosBomba.Ligado
arr(2) = Bomba.DadosBomba.Velocidade
Application.Item("CopiarBomba").Value = arr
ElseIf opcao = 2 Then 'Colar
'Passa as informaes do tag do Viewer para DadosBomba
arr = Application.Item("CopiarBomba").Value
Bomba.DadosBomba.Ligado = arr(1)
Bomba.DadosBomba.Velocidade = arr(2)
End If
End If

3. Salve as modificaes e registre a biblioteca.


4. Execute a aplicao e teste a nova funcionalidade.

24

Arrays

CAPTULO

IOKit

O IOKit um componente compartilhado utilizado pelos Drivers de Comunicao da Elipse, implementando o acesso padro
do nvel fsico e proporcionando interfaces para Serial, Modem, Ethernet e RAS.
Atualmente o IOKit permite que apenas uma conexo seja aberta para cada Driver. Isto significa que, se for necessrio o
acesso a duas portas seriais, devem ser adicionados dois Drivers na aplicao e cada um deles configurado para cada uma
das portas seriais.

9.1 Trabalhando Offline


O modo Offline foi planejado para sistemas onde o Driver necessita ser configurado em tempo de execuo. Este o caso
quando simplesmente no se sabe o tipo de conexo ou os parmetros at que a aplicao esteja em execuo. Em modo
Offline, todos os Tags de Comunicao do Driver falham (todas as escritas e leituras). Os nicos Tags permitidos so os Tags
gerais do IOKit (N1/B1 = -1 e N2/B2 = 0). Embora seja possvel chavear o Driver entre os modos Online e Offline em tempo de
execuo, geralmente os seguintes passos so necessrios:
1. Configurar a opo Start driver Offline na janela de propriedades Extras do Driver. Esta opo faz com que o Driver inicie
no estado Offline.
2. Configurar os parmetros do Driver em um script da aplicao. O script pode ser executado automaticamente ou de
acordo com uma solicitao do usurio.
3. Configurar o Driver para o modo Online.

9.2 Exerccios
O Driver de Comunicao vai ser inserido em um XObject e recebe as informaes de IP, Porta e Address (ID) do equipamento
ao iniciar a aplicao.

9.2.1 DadosTanque
1. Insira um novo XObject na biblioteca, nomeando-o como "DadosTanque". Configure as propriedades conforme a figura a
seguir.

XObject DadosTanque

2. Insira um objeto Driver de Comunicao no XObject DadosTanque.


3. Configure este Driver para comunicar com o Simulador.
Physical Layer: Ethernet
IP: 127.0.0.1
Porta: 502
Use Default Slave Address: True
4. Insira um Tag de Comunicao e configure-o para ler o endereo 1:
N1: 0
N2: 1
N3: 0
N4: 1

IOKit

25

5. Como o Simulador Modbus da Elipse tem variao de valores entre 0 (zero) e 65535, e a variao usada na aplicao deve
estar entre 0 (zero) e 100, habilite a escala no Tag, conforme a figura a seguir.

Tag de Comunicao

6. Teste a conexo.
7. Para passar as configuraes do equipamento para o Driver, no evento AfterStart do Driver insira o script a seguir.
'Parametros de configurao
Dim arr(2)
arr(1) = Array("IO.Ethernet.MainIP", Parent.IP)
arr(2) = Array("IO.Ethernet.MainPort", Parent.Porta)
Item("Nivel").N1 = Parent.Address
Write -1, 0, 0, 3, arr
'Online
Write -1, 0, 0, 4, 1

8. Na aba Setup, selecione a opo Start driver OFFLINE.


9. Deseja-se acessar todas as propriedades do Tag Nivel na aplicao. Para isto, deve-se associar o Tag de Comunicao
propriedade do XObject do tipo IOTag. Arraste o Tag de Comunicao at o campo Valor inicial da propriedade Nivel do
objeto DadosTanque.

Valor inicial da propriedade Nivel

10. Salve a biblioteca e registre-a.

9.2.2 Tanque
1. Insira um XControl na biblioteca com o nome de "Tanque".
2. Configure o objeto Tanque conforme o modelo da figura a seguir, com uma Escala, um Retngulo e um Display.

XControl Tanque

3. Na aba Propriedades, crie a propriedade "DadosTanque", conforme a figura a seguir.

26

IOKit

Propriedade DadosTanque

4.

O Retngulo deve simular o lquido do tanque. Na propriedade VerticalPercentFill do Retngulo, crie uma Associao
Simples com a propriedade Nivel.Value do objeto DadosTanque.

Propriedade VerticalPercentFill
NOTA: Como a propri eda de Nivel do ti po IOTag, deve-s e cri a r a As s oci a o com a propri eda de Value da propri eda de Nivel.

5. Para visualizar o valor do nvel numericamente, feita a mesma Associao do item anterior na propriedade Value do
Display, "Tanque.DadosTanque.Nivel.Value".
NOTA: Ca s o a forma ta o do Di s pl a y s eja Porcentagem, a As s oci a o deve s er Ana l gi ca , poi s es ta forma ta o es pera va l ores
entre 0 (zero) e 1 (um), e a va ri vel Nivel va ri a entre 0 (zero) e 100.

6. O Display deve deslizar acompanhando o nvel do preenchimento do Retngulo. Insira uma Associao por Translao no
Display. Associe a Animao com o valor do nvel, "Tanque.DadosTanque.Nivel.Value".

Associao por
Translao

7. Salve as modificaes e registre a biblioteca.

IOKit

27

9.2.3 Tela
1. Sobre cada imagem de tanque na Tela, insira um XControl Tanque.

Tela

9.2.4 Dados
1. Na pasta Dados, insira uma Pasta de Dados chamada "Tanques".
2. Para cada Tanque na Tela, insira na pasta Tanques um XObject DadosTanque. Configure os valores de IP, Porta e Address.
3. Associe o XControl Tanque da Tela com o XObject criado.

XObject DadosTanque

4. Execute a aplicao e teste a nova funcionalidade.

28

IOKit

CAPTULO

10

Importao e Exportao

A ferramenta de importao de objetos do E3 tem como objetivo ler as informaes sobre os objetos de um arquivo CSV e
recri-los no ambiente de configurao (E3 Studio). Para cada objeto, possvel obter informaes sobre propriedades,
Associaes e itens de colees.
A ferramenta de exportao de objetos do E3 tem como objetivo salvar informaes sobre os objetos selecionados no
ambiente de configurao (E3 Studio) para um arquivo CSV. Para cada objeto, podem ser gravadas suas propriedades,
Associaes e seus itens de colees.
Qualquer objeto do E3 pode ser importado ou exportado. O objeto selecionado para a operao chamado de objeto raiz.
Alm dos objetos, as Associaes e as colees tambm podem ser importadas e exportadas.
NOTA: Os s cri pts NO s o exporta dos , a pena s objetos e As s oci a es . Pa ra tra ba l ha r com i mporta o ou exporta o
neces s ri o ter uma l i cena de Studi o.

10.1 Arquivo CSV


Um arquivo CSV (Comma Separated Values) um arquivo texto baseado em colunas separadas por um caractere separador
previamente definido. Cada coluna do arquivo CSV representa uma ou mais propriedades de objetos do E3. Cada linha do
arquivo representa um objeto, Associao ou item de coleo. Para que estes arquivos sejam utilizados corretamente,
preciso observar alguns detalhes:
A primeira linha do arquivo CSV deve conter um cabealho que identifique as colunas corretamente
O cabealho deve ter obrigatoriamente uma coluna que identifica o tipo do objeto que est sendo importado ou
exportado. Esta coluna chama-se ObjectType
O cabealho das demais colunas deve ser o prprio nome da propriedade
As colunas podem ser colocadas em qualquer ordem no arquivo. Pode haver colunas a mais ou a menos, sem prejuzo
da operao de importao ou exportao. A nica coluna obrigatria ObjectType, porque sem ela no possvel
identificar o tipo de objeto que deve ser criado

10.2 Gerenciador de Modelos


Modelos so arquivos INI utilizados para configurar a ferramenta de importao e exportao, informando, por exemplo, qual
o separador que deve ser utilizado no arquivo CSV, se as Associaes dos objetos devem ou no ser exportadas, entre outras
configuraes.
O Gerenciador de Modelos uma ferramenta para auxiliar o usurio na criao de um arquivo INI para ser utilizado na
importao ou exportao de objetos do E3.
Na aba Configuraes possvel salvar um arquivo de modelo. Quando a opo Salvar as alteraes deste modelo em um
arquivo INI for selecionada, define-se o arquivo INI onde as alteraes do modelo so salvas, e este arquivo pode ser
reutilizado.

Importao e Exportao

29

Aba Configuraes

Atravs da aba Propriedades, o usurio escolhe quais as propriedades dos objetos que deseja utilizar na importao ou na
exportao. O valor inicial da lista ObjectType. As demais propriedades devem ser adicionadas manualmente pelo usurio.

30

Importao e Exportao

Aba Propriedades

Ao clicar em

, a janela da figura a seguir aberta para a seleo de propriedades.

Adicionar propriedades

As propriedades em negrito nesta lista j foram inseridas na lista que define as colunas do arquivo CSV. Clicar duas vezes em
uma propriedade faz com que ela seja adicionada ou removida, dependendo se ela j estava na lista ou no.

Importao e Exportao

31

As propriedades tambm podem ser agrupadas. Selecione as que deseja agrupar e clique em . Os nomes das propriedades
so agrupados em uma mesma linha, utilizando o nome da coluna definido para a propriedade que est no topo da lista.

10.3 Exerccios
10.3.1 Exportao
1. Clique com o boto direito do mouse em um objeto Driver e selecione a opo Exportar.

Menu Exportar

10.3.2 Importao
1. Clique com o boto direito do mouse no Driver e selecione a opo Importar.
2. Selecione o arquivo CSV criado no exerccio anterior.
3. Caso j exista o Tag que foi importado, aparece uma mensagem perguntando se este deve ser sobrescrito ou ignorado.

Aviso de importao

4. Verifique se todos os Tags foram criados com sucesso.

32

Importao e Exportao

CAPTULO

11

Consulta

Neste captulo vamos abordar o objeto Consulta do E3 (Query), com foco na utilizao da edio direta do cdigo SQL
(Structured Query Language), isto , sem a utilizao do Assistente de Configurao de Consultas.

11.1 Criando e Acessando Variveis


Na janela de configurao da Consulta, na aba Campos, pode-se adicionar filtros diretamente nos campos. Estes filtros podem
ser constitudos de variveis que so definidas por script, utilizando o mtodo SetVariableValue da Consulta. A forma de
declarar as variveis depende do tipo de dado que elas representam:
<%Nome_da_Variavel%> se o valor for numrico
'<%Nome_da_Variavel%>' se o valor for uma String
#<%Nome_da_Variavel%># se o valor for uma data

11.2 Edio Direta do Cdigo SQL


O objeto Consulta do E3, alm de criar o cdigo SQL automaticamente atravs de configurao, tambm permite que o usurio
defina diretamente a consulta desejada. Para isto, utilize a opo Habilita edio direta do SQL na aba SQL.

Opo Habilita edio direta do SQL

11.3 Update
Utilizando o comando Update para editar campos da tabela, respeitando condies.
UPDATE Tabela1
SET Tabela1.Campo = '<%NovoValor%>'
WHERE Tabela1.Campo = '<%ValorAntigo%>'

11.4 Delete
Utilizao do comando Delete na sintaxe SQL:
DELETE
FROM Tabela1
WHERE Tabela1.Campo = '<%Valor%>'

Consulta

33

NOTA: Deve-s e uti l i za r o mtodo Execute da Cons ul ta a o uti l i za r um coma ndo SQL que n o tenha retorno, como Delete ou
Update. O pa r metro ImmediateExecute i ndi ca s e a opera o pa s s a pel a s fi l a s de opera es do Ba nco de Da dos (confi gura da
como Fa l s o) ou s e envi a da di reta mente pa ra o ba nco de da dos (confi gura da como Verda dei ro).

11.5 Exerccios
Neste exerccio vamos implementar uma Tela para o cadastro de equipamentos da aplicao, informando o nome, IP, porta e
endereo do equipamento.

11.5.1 Aplicao
1. Insira no projeto um novo Servidor de Dados, chamado "DadosHistorico".
2. Neste Servidor de Dados, insira quatro Tags Internos chamados "IP", "Porta", "Address" e "Nome".

Tags Internos

3. Insira um objeto Histrico com o nome "HistEquipamento" e crie os campos IP, Porta, Address e Nome, configurando a
coluna Fonte de cada campo com seus respectivos Tags Internos, criados no item anterior.
4. No permitido mais de um registro com o mesmo nome de equipamento, portanto selecione o campo Nome como chave
primria.

Objeto HistEquipamento

5. Abra a janela de propriedades do Histrico e configure-o para gravar os dados na tabela ConfigEquipamento do Banco de
Dados, gravando um registro novo a cada 0 ms.

34

Consulta

Propriedades do Histrico

5. Gere a estrutura da tabela.

Consulta

35

11.5.2 Tela

Tela de configurao dos equipamentos

1. Insira uma nova Tela no projeto, chamada "TelaConfigEquipamento", com o tamanho de 500 por 500 pixels.
2. Insira nesta Tela um objeto E3Browser.
3. Configure o E3Browser para exibir a tabela ConfigEquipamento e retornar os campos Nome, IP, Porta, Address e ainda
atualizar-se a cada 1000 ms.
4. Abaixo do E3Browser, insira quatro SetPoints para poder editar o nome, IP, porta e endereo do equipamento. Identifique
cada SetPoint com um Texto.
5. Para facilitar os scripts seguintes, renomeie os SetPoints para "spNome", "spIP", "spPorta" e "spAddress".
6. Crie uma Associao Bidirecional dos SetPoints com seus respectivos Tags em DadosHistorico.
7. Abaixo dos textos, insira trs Botes de Comando: "Inserir", "Atualizar" e "Remover".
8. Na TelaInicial, insira um boto para abrir a TelaConfigEquipamento.

11.5.3 Inserir
Para inserir um registro no Histrico sem habilitar a gravao por scan, deve-se utilizar o mtodo WriteRecord do prprio
Histrico.
1. Ao clicar em Inserir, o objeto Histrico deve inserir uma linha na tabela. No evento Click do boto Inserir, crie o script a
seguir.
Application.GetObject("HistEquipamento").WriteRecord()

2. Execute a aplicao e cadastre os trs tanques existentes. Use o nome do XObject criado anteriormente.

11.5.4 Atualizar
Para atualizar um registro j existente na tabela, deve-se utilizar o comando Update. O registro que deve ser modificado o
registro selecionado. Para retornar o valor dos campos de um E3Browser, use o mtodo GetColummValue.
1. Insira na Tela um objeto Consulta e nomeie-o como "ConsultaUpdate".

36

Consulta

2. Na aba SQL, habilite a edio direta e altere o comando existente.


UPDATE ConfigEquipamento
SET IP = '<%IP%>', Porta = <%Porta%>, Address = <%Address%>
WHERE (Nome = '<%Nome%>')

3. Deseja-se atualizar a linha selecionada no E3Browser. Para retornar o valor de uma linha do E3Browser, crie o script a
seguir no evento DblClick.
Screen.Item("spNome").Value = GetColumnValue(0)
Screen.Item("spIP").Value = GetColumnValue(1)
Screen.Item("spPorta").Value = GetColumnValue(2)
Screen.Item("spAddress").Value = GetColumnValue(3)

4. No boto Atualizar, adicione o script a seguir.


'UPDATE
Screen.Item("ConsultaUPDATE").SetVariableValue
"Nome", Screen.Item("spNome").Value
Screen.Item("ConsultaUPDATE").SetVariableValue
"IP", Screen.Item("spIP").Value
Screen.Item("ConsultaUPDATE").SetVariableValue
"Porta", Screen.Item("spPorta").Value
Screen.Item("ConsultaUPDATE").SetVariableValue
"Address", Screen.Item("spAddress").Value
Screen.Item("ConsultaUPDATE").Execute(True)

_
_
_
_

5. Execute a aplicao e teste a nova funcionalidade.

11.5.5 Apagar
Neste exerccio, vamos apagar o registro selecionado no E3Browser. Para remover um registro da tabela, use o comando
Delete.
1. Insira na Tela um objeto Consulta e nomeie-o como "ConsultaDelete".
2. Na aba SQL, edite o comando para o cdigo a seguir.
DELETE FROM ConfigEquipamento
WHERE (Nome = '<%Nome%>')

3. No boto Remover, insira o script a seguir.


'Nome do equipamento
Nome = Screen.Item("E3Browser1").GetColumnValue(0)
'Confirmao do usurio
If MsgBox("Tem certeza que deseja apagar o equipamento " & _
Nome & "?", vbYesNo) = vbYes Then
Screen.Item("ConsultaDELETE").SetVariableValue "Nome", Nome
Screen.Item("ConsultaDELETE").Execute(True)
End If

4. Execute a aplicao e teste a nova funcionalidade.

Consulta

37

CAPTULO

12

GetADORecordSet

O mtodo GetADORecordSet da Consulta retorna um Recordset do tipo ADO (ActiveX Data Object), resultante da execuo da
Consulta configurada.
O objeto ADORecordset usado para acessar os registros de uma tabela do banco de dados e possui as propriedades e
mtodos descritos nas tabelas a seguir.
Propriedades do objeto ADORecordset
PROPRIEDADE

DESCRIO
Retorna Verda dei ro s e a pos i o do pontei ro a nteri or a o
pri mei ro regi s tro
Retorna Verda dei ro s e a pos i o do pontei ro pos teri or a o
l ti mo regi s tro
Retorna o nmero de regi s tros na ta bel a

BOF
EOF
RecordCount

Mtodos do objeto ADORecordset


MTODO
Move
Move
Move
Move

MoveFirst
MoveLast
MoveNext
MovePrevious

o
o
o
o

pontei ro
pontei ro
pontei ro
pontei ro

pa ra
pa ra
pa ra
pa ra

o
o
o
o

DESCRIO
pri mei ro regi s tro
l ti mo regi s tro
prxi mo regi s tro
regi s tro a nteri or

Para acessar registros individualmente, utilize o comando Fields("NomeCampo"). Exemplo:


Set RS = Screen.Item("Consulta1").GetADORecordset()
For i = 1 To RS.RecordCount
Campo1 = RS.Fields("Campo1").Value
Campo2 = RS.Fields("Campo2").Value
Campo3 = RS.Fields("Campo3").Value
MsgBox Campo1 & vbTab & Campo2 & vbTab & Campo3
Next

12.1 Exerccios
Ao iniciar a aplicao, cada Tanque deve ler do banco de dados suas configuraes de IP, Porta e Endereo.

12.1.1 GetADORecordSet
1. No XObject DadosTanque, insira um Servidor de Dados e altere o nome para "Consultas".
2. Neste Servidor de Dados, insira um objeto Consulta (Query) com o nome de "ConsultaEquipamento".

Objeto Consulta

3. Configure a Consulta para acessar a tabela ConfigEquipamentos e retornar os campos Nome, IP, Porta e Address.
4. No campo Nome, crie o filtro mostrado na figura a seguir.

38

GetADORecordSet

Filtro para o campo Nome

5. No evento OnStartRunning da Consulta, insira o script a seguir.


'Nome do equipamento
SetVariableValue "Nome", DadosTanque.Name
'Resultado da consulta
Set RS = GetADORecordset()
DadosTanque.IP = RS.Fields("IP").Value
DadosTanque.Porta = RS.Fields("Porta").Value
DadosTanque.Address = RS.Fields("Address").Value

6. Execute a aplicao e teste a nova funcionalidade.


DICA: pos s vel a compa nha r o va l or de i nforma es do Servi dor a tra vs da ja nel a Wa tchWi ndow.

GetADORecordSet

39

CAPTULO

13

Alarmes

O E3 dispe de um conjunto de objetos que permite ao usurio monitorar alarmes em sua aplicao. Com eles, possvel
especificar e gerenciar alarmes e eventos das variveis de um processo.

13.1 Eventos Versus Alarmes


Um Evento, ao ser ativado, reconhecido automaticamente pelo usurio System e no incrementa o nmero de alarmes ativos,
nem o nmero de alarmes no reconhecidos.

13.2 Campos do Usurio


possvel especificar as configuraes de Banco de Dados e determinar campos para a gerao da tabela de alarmes. Cada
campo possui uma propriedade correspondente. Caso o usurio queira inserir mais informaes nesta tabela, na aba Campos
do usurio pode-se adicionar valores arbitrrios aos eventos de alarmes.

Aba Campos do usurio

As opes disponveis nesta aba esto descritas na tabela a seguir.


Opes disponveis na aba Campos do usurio
OPO
Nome
Tipo
Tamanho
Fonte
Propagar

DESCRIO
Determi na o nome do ca mpo.
Determi na o ti po do ca mpo (Text, Integer, DateTime ou Double).
Determi na o ta ma nho do ca mpo.
Determi na a fonte de da dos do Al a rme.
Fora a a tua l i za o i medi a ta de todos os a l a rmes que herda m
o va l or des te Ca mpo do Us u ri o, s empre que es te receber um
va l or fora do ou s e a As s oci a o for a l tera da .

13.3 Assinatura Eletrnica


Para executar a assinatura eletrnica no E3, utilize o mtodo ESign do Viewer. Quando este mtodo utilizado, a caixa de
dilogo da figura a seguir mostrada.

40

Alarmes

Assinatura Eletrnica

ESign(ObjName, Description, Action[, From[, To[, User[, Comment]]]])


ObjName:Texto que contm o nome de um Tag ou outro objeto da aplicao
Description: Texto que contm a descrio de ObjName. Este parmetro opcional e, se for omitido, a caixa de dilogo
tenta buscar os dados da propriedade DocString de ObjName
Action:Texto que contm a ao a ser executada (por exemplo, "Alterao do valor"). Este parmetro opcional e o seu
valor padro uma String vazia
From: Variant que contm o valor original, ou o estado que vai ser alterado. Este parmetro opcional
To: Variant que contm o novo valor do Tag, ou o valor a ser aplicado em Action. Este parmetro opcional
User: Texto de retorno. Recebe o nome de login digitado na caixa de dilogo. Este parmetro opcional
Comment: Texto de retorno. Recebe o comentrio digitado na caixa de dilogo. Este parmetro opcional
Ao clicar em , abre-se uma janela que permite autenticar o usurio. Se a opo Windows for selecionada, os campos Nome
do usurio e Senha so automaticamente desabilitados. Clique em Outro usurio para selecionar um usurio pertencente ao
domnio de rede. Caso a opo E3 seja selecionada, digite as informaes de um usurio pertencente ao Domnio do E3 nos
campos Nome do usurio e Senha.

Login integrado

Este mtodo retorna Verdadeiro se o usurio clicar em OK, e se os campos Usurio e Senha forem vlidos. Se a caixa de dilogo
for cancelada ou se o login ou a senha estiverem errados, aps trs tentativas o mtodo retorna Falso. Em caso de falha, os
parmetros User e Comment so configurados para uma String vazia.

Alarmes

41

Os comentrios pr-definidos so guardados no Registro do Windows. Apenas os ltimos 26 comentrios so salvos. Cada
vez que a janela criada, os ltimos comentrios so buscados no Registro e usados para preencher a lista de seleo. Se um
novo comentrio for informado pelo usurio, ele salvo e o mais antigo descartado, caso no haja posio livre. Se for
utilizado um comentrio pr-definido, este passa a ser o primeiro da lista de comentrios mais recentes.

13.4 Exerccios
Neste exerccio, vamos monitorar o nvel dos tanques e, caso esteja fora do valor esperado, gerado um alarme. Desejamos
salvar na tabela de alarmes a descrio do tanque, e tambm o motivo de reconhecimento do alarme.

13.4.1 Servidor de Alarmes


Configuraremos o Servidor de Alarmes para salvar o horrio de entrada, sada e reconhecimento do alarme, a mensagem, o
valor, se o alarme est ativo ou j retornou ao estado normal e dois campos de usurio, que configuraremos mais adiante.
1. Abra a janela de propriedades do Servidor de Alarmes e configure-o para salvar as informaes no objeto BancoDados.
Mantenha o nome da tabela como Alarms.
2. Selecione os campos a seguir e mais os que desejar.

Campos da tabela

13.4.2 Configurao de Alarmes


Todo tanque deve ter um alarme monitorando a informao de nvel.
1. Insira no XObject DadosTanque um objeto Configurao de Alarmes.
2. No objeto ConfigAlarmes, insira uma nova rea com o nome de "Tanques".
3. Na rea Tanques, insira um Alarme Analgico para a propriedade Nivel.Value do objeto DadosTanque.

Configurao de Alarmes

4. Configure os nveis e mensagens do Alarme conforme desejar.

42

Alarmes

Toda bomba deve sinalizar quando foi ligada ou desligada.


1. Insira no XObject DadosBomba um objeto Configurao de Alarmes.
2. No objeto ConfigAlarmes, insira uma nova rea com o nome de "Bombas".
3. Na rea Bombas, insira um Alarme Digital para a propriedade DadosBomba.Ligado.
4. Configure as mensagens do Alarme conforme desejar.
5. Para tratar este Alarme como um Evento, abra a sua janela de propriedades e, na aba Fonte, selecione a opo Tratar este
alarme como um evento.

13.4.3 Campos do Usurio


Por padro, pode-se incluir na tabela de alarmes at quatro campos de usurios, podendo ser adicionados mais campos a
partir do Servidor de Alarmes. Usaremos o Campo de Usurio 1 para salvar a descrio do tanque e o Campo de Usurio 2
para inserir o motivo do reconhecimento do alarme.
1. Abra a janela de propriedades da rea Tanques do XObject DadosTanque e configure o Campo1 (Campos de Usurio)
para salvar a descrio (propriedade DocString) do objeto Tanque.

Propriedades da rea Tanques

2. Verifique se a propriedade DocString dos tanques est corretamente configurada.


3. Para justificar o motivo de reconhecimento de um Alarme, insira na pasta Dados um Tag Interno chamado
"MotivoReconhecimento".

Tag MotivoReconhecimento

4. Abra a janela de propriedades do Servidor de Alarmes e configure o Campo2 (aba Campos do usurio) para salvar o
motivo de reconhecimento do Alarme.

Alarmes

43

Propriedades do Servidor de Alarmes

13.4.4 E3Alarm
Para visualizar os alarmes em tempo real, use o objeto E3Alarm e, na opo Filtrar por Tipo, selecione Alarmes e Eventos.
1. Na parte inferior da Telainicial, insira um objeto E3Alarm.
2. Configure o campo Nome do Servidor de Alarmes.
3. Selecione as colunas e cores de sua preferncia. No se esquea de selecionar os Campos de Usurio 1 e 2.
Vamos configurar uma opo de filtro atravs de uma lista de seleo. Caso seja selecionado o item Todos, no deve haver
filtro. Caso contrrio, deve exibir apenas a rea selecionada na lista de seleo.
1. Insira, ao lado do objeto E3Alarm, uma Lista de Seleo (Combo Box) e altere seu nome para "cbFiltroAlarme".
2. No evento OnStartRunning, insira o script a seguir para preencher a lista de seleo.
'Limpar a lista
Clear()
'Adicionar itens
AddItem "Todos"
AddItem "Tanque"
AddItem "Bomba"

3. No E3Alarm, crie uma Associao Mltipla no campo AreaFilter com a expresso TelaInicial.cbFiltroAlarme.Value =
"Todos".
4. Adicione duas linhas na Associao Mltipla. Para o valor 0 (zero), o filtro deve receber o valor da lista de seleo. Para o
valor -1, deve receber uma String vazia.

44

Alarmes

Associao Mltipla

5. Teste a nova funcionalidade.

13.4.5 Assinatura Eletrnica


Para reconhecer um Alarme, necessrio informar um usurio vlido e o motivo do reconhecimento.
1. Insira um boto prximo ao E3Alarm para reconhecer o Alarme selecionado.
2. No evento Click deste boto, insira o script a seguir.
Set alarme = Screen.Item("E3Alarm1").GetFocusedEvent()
ObjName = alarme.AlarmSourceName
Description = alarme.Message
Action = "Reconhecimento de alarme"
If Application.ESign(ObjName, Description, Action, "", "",_
Usuario, Comentario) Then
'Motivo do reconhecimento
Application.GetObject("Dados.MotivoReconhecimento").Value = Comentario
'Reconhece o alarme
Screen.Item("E3Alarm1").AckSelected(Usuario)
'Limpa o motivo
Application.GetObject("Dados.MotivoReconhecimento").Value = ""
End If

3. Execute a aplicao e teste a nova funcionalidade.

13.4.6 E3Browser
Os Alarmes gravados na tabela de alarmes so visualizados em um E3Browser. Para separar os tipos de informao (entrada,
reconhecimento e sada do Alarme), mudaremos a cor do texto da linha.
1. Insira uma nova Tela, chamada "TelaAlarmes", com o tamanho de 500 por 500 pixels.
2. Insira um E3Browser nesta Tela.
3. Configure o E3Browser para exibir a tabela Alarms. Selecione os campos ConditionActive, InTime, OutTime e AckTime e
mais os campos de sua preferncia.
4. Para colorir o E3Browser simulando o E3Alarm, no evento OnDrawRow insira o script a seguir.
ConditionActive = GetColumnValue(0)
InTime = GetColumnValue(1)
OutTime = GetColumnValue(2)
AckTime = GetColumnValue(3)
'Alarme ativo
If ConditionActive = 1 Then
'Entrada de alarme ou reconhecimento
If AckTime = "00:00:00" Then 'Entrada

Alarmes

45

RowTextColor = vbRed
Else 'Reconhecimento
RowTextColor = vbBlue
End If
Else
'Saida de alarme ou reconhecimento
If AckTime = "00:00:00" Then 'Saida
RowTextColor = vbBlack
Else 'Reconhecimento
RowTextColor = vbBlack
End If
End If

5. Insira na TelaInicial um boto para abrir a TelaAlarmes.

46

Alarmes

CAPTULO

14

Relatrios

O Relatrio um componente ActiveX chamado ActiveReport, que permite a visualizao e impresso de valores instantneos
de variveis do sistema e dados armazenados em Banco de Dados (Alarmes, Histricos, Consultas e Frmulas). Para utilizar o
Relatrio, clique com o boto direito do mouse no item Visualizao - Relatrios do Organizer, em modo Domnio, selecione a
opo Inserir Relatrio em e em seguida o nome do projeto desejado.
O Relatrio tambm utiliza o objeto Consulta. Este objeto permite que seja especificada a origem dos dados do Banco de
Dados que so visualizados no Relatrio.
Um Relatrio contm vrias Sees. Cada Seo do Relatrio contm um grupo de controles que so processados e impressos
ao mesmo tempo, como uma unidade.

14.1 Group Header e Footer


Um Relatrio pode ter mltiplos Grupos. Cada Grupo possui uma Seo Header e uma Seo Footer. A Seo Header imprime
antes de qualquer Seo Detail no Grupo. A Seo Footer imprime depois da Seo Detail do Grupo.
Atravs do Group Footer vamos mostrar as estatsticas de cada Grupo, separadas por coluna:
Soma de todos os dados
Valores mximo e mnimo que foram armazenados
Mdia

14.2 Exerccios
14.2.1 Relatrio
1. Insira um Relatrio no projeto, chamado "RelatorioAlarmes".
2. Clique com o boto direito do mouse no objeto Consulta1 do Relatrio e selecione a opo Configurar.
3. Selecione o Banco de Dados e, na sequncia, a tabela Alarms.
4. Selecione o campo E3TimeStamp e mais os campos que desejar.
5. Para cada campo selecionado na Consulta, insira um Campo de Dados na Seo Detail e configure sua propriedade
DataField.
6. Finalize o design do Relatrio conforme sua preferncia.

14.2.2 Group Header e Footer


1. Clique com o boto direito do mouse no fundo do Relatrio e selecione a opo Insert - Group Header/Footer. Esta opo
insere um novo Grupo no Relatrio.

Inserir Group Header ou Footer

2. Na propriedade DataField do GroupHeader1, escreva a expresso ou campo pelo qual deseja agrupar os dados. Nossos
dados vo ser agrupados por minuto.

Relatrios

47

Inserir expresso em um Campo

3. Copie o campo E3TimeStamp, da seo Detail para a seo GroupFooter1.


4. Para calcular o nmero de registros no minuto modifique, no Campo de Dados E3TimeStamp no GroupFooter1, as
propriedades conforme a figura a seguir.

Propriedades de E3TimeStamp

5. frente do Campo de Dados, insira um texto fixo com a expresso "Nmero de alarmes no minuto".

14.2.3 Imprimir
1. Na TelaAlarmes, insira um Boto de Comando e altere a propriedade Caption para "Imprimir".
2. Insira um Pick do tipo Imprimir Relatrio e selecione o RelatorioAlarmes para ser impresso na Tela.

14.2.4 Exportar
Para que o usurio escolha o nome e diretrio do arquivo que vai ser gerado, vamos abrir uma caixa de dilogo.
1. Na TelaAlarmes, insira um Boto de Comando e altere a propriedade Caption para "Exportar".
2. Crie o script a seguir.
'Exportar
If Application.ShowFilePicker(False, NomeArquivo,"pdf", _
128, "Arquivos PDF|*.pdf|Todos os arquivos|*.*") Then

48

Relatrios

Set Report = Application.LoadReport("RelatorioAlarmes")


Report.Export "PDF", NomeArquivo
End If

3. Com o auxlio do AppBrowser, selecione o mtodo ShowFilePicker do Viewer.


Application.ShowFilePicker(Open, FileName, Extension, Flags, Filter)

4. Como desejamos salvar um arquivo, substitua o parmetro Open por "False".


5. O parmetro FileName deve ser uma varivel interna de script, que armazena o nome do arquivo. Substitua-o por
"NomeArquivo".
6. Caso no seja informada a extenso do arquivo, considera-se como padro o que for informado no parmetro Extension.
Digite "pdf".
7. Para que uma mensagem de confirmao aparea para o usurio caso o arquivo j exista, altere o parmetro Flags para
"128".
8. As caixas de dilogo de arquivos permitem filtros para facilitar a busca por tipos de arquivos.

Filtro de arquivos

9. O filtro sempre um par de Strings separadas pelo caractere "|", sendo que o primeiro item o nome que aparece para o
usurio e o segundo uma identificao para o sistema operacional.
10. Substitua o parmetro Filter por "Arquivos PDF|*pdf | Todos os arquivos| *.*".
11. O arquivo s pode ser gerado se o usurio clicar em Salvar. Se o usurio cancelar a ao, nada deve acontecer. No incio
do comando ShowFilePicker, digite "If" e ao final digite "Then".
12. Para exportar o Relatrio, selecione no AppBrowser o item Tarefas - Carregar relatrio - RelatorioAlarmes e, direita, o
mtodo Export.
Set Report = Application.LoadReport("RelatorioAlarmes")
Report.Export([ExportFilter], [ExportFileName])

13. Substitua o parmetro ExportFilter por "PDF" e o parmetro ExportFileName pela varivel NomeArquivo, criada
anteriormente.
14. Teste a nova funcionalidade da aplicao.

Relatrios

49

CAPTULO

15

E3 WebViewer

O E3 WebViewer um componente ActiveX que permite ao navegador comportar-se como o E3 Viewer, visualizando e
controlando aplicaes E3 via Internet. Desta forma, possvel visualizar e interagir com um processo de cho de fbrica
atravs de um navegador web comum. O navegador pode estar em qualquer computador da rede que tenha acesso ao E3
Server.
Depois de instalado, o E3 WebViewer funciona exatamente como o E3 Viewer, executando o download da aplicao (Telas,
bitmaps, etc.) para a mquina local. Todas as funcionalidades do E3 Viewer (E3Chart, E3Alarm, etc.) so suportadas pelo E3
WebViewer.

15.1 Aplicaes E3 na Web


Para que aplicaes E3 estejam disponveis na web, preciso utilizar um servidor de Internet que execute corretamente os
scripts da pgina do controle E3 WebViewer. Qualquer servidor de Internet pode ser utilizado, desde que execute pginas ASP.

15.1.1 IIS (Internet Information Services)


Um servidor de Internet fornecido juntamente com o Windows o servidor IIS (Internet Information Services). Para instal-lo no
Windows Server 2003 SP2 e Windows XP SP3, siga estes passos:
1. Abra o menu Iniciar - Painel de Controle (Start - Control Panel).
2. Clique em Adicionar ou remover programas (Add or remove programs).
3. Clique em Adicionar ou remover componentes do Windows (Add or remove Windows component).

Assistente de componentes do Windows

4. Selecione na lista o item Servios de Informaes da Internet (Internet Information Services) e clique em Avanar (Next).
5. O sistema inicia a instalao do software (para instalar o IIS preciso ter o CD de instalao do Windows).
6. Aguarde a finalizao do processo para configurar o sistema.
7. Para o Windows Server 2003 SP2, deve-se habilitar as opes Pginas do Active Server (Active Server Pages) e Conector de
dados da Internet (Internet data connector).

50

E3 WebViewer

Opes Pginas do Active Server e Conector de dados da Internet

Para instalar o IIS no Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 e Windows 8.1, execute os passos a seguir, utilizando
uma conta com direitos de administrador:
1. Abra o menu Iniciar - Painel de Controle (Start - Control Panel) no Windows Vista SP2 e Windows 7 SP1, ou abra o item
Aplicativos - Sistema do Windows - Painel de Controle (Apps - Windows System - Control Panel) na tela Inicial do Windows 8
e Windows 8.1.
2. Clique em Programas e Recursos (Programs and Features).
3. Clique em Ativar ou desativar recursos do Windows (Turn Windows features on or off).
4. Localize na lista o item Servios de Informaes da Internet (Internet Information Services) e clique em
todos os seus subitens.

E3 WebViewer

para expandir

51

Recursos do Windows

5. Selecione, no mnimo, as opes a seguir e clique em OK.


Ferramentas de Gerenciamento da Web (Web Management Tools)
Console de Gerenciamento do IIS (IIS Management Console)
Scripts e Ferramentas de Gerenciamento do IIS (IIS Management Scripts and Tools)
Servio de Gerenciamento do IIS (IIS Management Service)
Servios da World Wide Web (World Wide Web Services)
Recursos de Desenvolvimento de Aplicativos (Application Development Features)
ASP
Extenses ISAPI (ISAPI Extensions)
Filtros ISAPI (ISAPI Filters)
Recursos Http Comuns (Common Http Features)
Contedo Esttico (Static Content)
Documento Padro (Default Document)
Redirecionamento de HTTP (HTTP Redirection)
Segurana (Security)
Autenticao Bsica (Basic Authentication)
Filtragem de Solicitaes (Request Filtering)
6. O sistema inicia a instalao do software. Aguarde a finalizao do processo para configurar o sistema.

15.1.2 Arquivos Web


Aps a instalao do IIS, todos os arquivos da pasta C:\Arquivos de programas\ElipseE3\Web devem ser copiados para C:
\InetPub\wwwroot. Esta pasta criada na instalao do IIS. Alm destes arquivos, o instalador do E3 WebViewer
(e3webviewer-x86-ptb.exe) tambm deve ser copiado para esta mesma pasta. Este arquivo pode ser obtido atravs de
download no site da Elipse. Um detalhe muito importante que a verso destes instaladores deve ser exatamente a mesma
verso do E3 Server.
Qualquer usurio, desde que esteja devidamente autorizado pelas polticas de segurana e acesso da empresa, pode
visualizar e controlar uma aplicao E3 na Internet atravs de seu navegador. Alguns requisitos bsicos so necessrios:
Ter um PC com Windows XP

52

E3 WebViewer

Ter um navegador Internet Explorer 5.5 ou superior


Ter acesso Internet
O servidor verifica se o cliente tem um WebViewer instalado e atualizado. Se no existir, o pacote do WebViewer enviado
para a instalao no cliente.

Aviso de Segurana

Quando o usurio confirmar o aviso de segurana, o plug-in instalado. O componente assinado pela Elipse Software, e o
usurio deve aceitar sua instalao para que ele inicie as configuraes necessrias.
No acesso seguinte no mais necessrio instalar os componentes, e o tempo de conexo mais rpido.

15.2 Arquivos E3Web.asp e DocWrite.asp


Os arquivos E3Web.asp e DocWrite.asp tm a funo de carregar e iniciar o ActiveX E3Downloader. O arquivo
e3downloader.cab o ActiveX que enviado para a mquina cliente e executa a instalao do arquivo e3webviewer-x86ptb.exe. Os arquivos e3web2.asp e docwrite2.asp tm a funo de carregar e iniciar o ActiveX do WebViewer que mostra a
aplicao sendo executada na mquina do Internet Explorer. Todos ficam disponveis para configurao do usurio. Estes
arquivos ficam localizados no diretrio onde o E3 foi instalado, na pasta Web.
A pgina docwrite2.asp vem configurada considerando-se que o E3 Server est rodando no mesmo computador que o E3
WebServer (servidor web). Porm, possvel alterar o cdigo fonte desta pgina para atender a configurao desejada. Para
maiores informaes, consulte o Manual do Usurio do E3. possvel editar o arquivo docwrite2.asp incluindo algumas
configuraes. Caso se queira permitir ao usurio informar uma tela inicial vlida, diferente da configurada no Domnio,
deve-se alterar a linha a seguir, colocando em Nome_da_tela um nome de Tela vlido na aplicao.
<param name="Screen" value="Nome_da_tela">

Caso se queira informar a necessidade de se executar o comando ping para o servidor antes de tentar a conexo, deve-se
alterar a linha a seguir. O valor pode ser True ou False.
<param name="Ping" value="TRUE">

Se esta linha for omitida, o comando ping executado. A configurao do E3 WebViewer para abrir no modo Somente Leitura
feita atravs da propriedade StartReadOnly.
<param name="StartReadOnly" value="False">

Exemplo:
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body topmargin="0" leftmargin="0">
<object classid="clsid:7EB4D157-FACC-45BB-9536-C14B9DCE3CA7"
id="E3 Viewer1" width="100%" height="100%" align="center">
<param name="_Version" value="65536">
<param name="_ExtentX" value="19209">
<param name="_ExtentY" value="14552">
<param name="_StockProps" value="0">
<param name="Domain" value="\\servidor">
<param name="StartReadOnly" value="False">

E3 WebViewer

53

</object>
</body>
</html>

15.3 Configurando o Internet Information Services


So necessrias algumas configuraes no IIS para que a aplicao E3 possa ser acessada via Web. Antes de tudo, deve-se
liberar o acesso porta TCP 6515 (porta utilizada pelo Servidor E3 para comunicao com o WebViewer), e tambm a porta
padro do IIS, normalmente a 80.
Existem duas configuraes possveis para a organizao dos servidores E3 e IIS, o E3Server e o IIS no mesmo servidor ou em
servidores distintos. Neste Tutorial abordada apenas a primeira opo. Informaes detalhadas sobre este assunto podem
ser obtidas no Knowledgebase da Elipse (kb.elipse.com.br), no artigo Publicando aplicaes E3 na Internet com o Microsoft
Internet Information Services.

E3 Server e IIS no mesmo servidor

15.3.1 Windows Server 2003 e Windows XP


No Windows Server 2003 SP2 e Windows XP SP3, siga estes procedimentos:
1. Abra o menu Iniciar - Painel de Controle - Ferramentas Administrativas (Start - Control Panel - Administrative Tools).
2. Clique em Servios de Informaes da Internet (Internet Information Services), no caso do Windows XP SP3, ou em
Gerenciador de Servios da Internet (Internet Services Manager), no caso do Windows Server 2003 SP2.
3. Clique com o boto direito do mouse no item Site da Web Padro (Default Web Site), e selecione o item Novo - Diretrio
virtual (New - Virtual directory).

Adicionar novo Diretrio virtual

4. Na prxima janela, utilize qualquer nome conveniente e fcil de ser digitado futuramente na barra de endereos.

54

E3 WebViewer

Alias do diretrio virtual

5. O diretrio padro pode ser livremente modificado conforme convenincia do usurio. A dica manter o diretrio padro
para reduzir o nmero de etapas at o fim da configurao.

Diretrio de contedo do site da Web

6. As permisses Leitura (Read) e Executar scripts (Run scripts) so suficientes para que a aplicao esteja totalmente
funcional via Internet.

E3 WebViewer

55

Permisses de acesso

7. Aps finalizar estas configuraes, necessrio definir qual arquivo executado assim que o usurio pressionar a tecla
ENTER aps digitar o endereo no navegador.
8. Clique com o boto direito do mouse no novo diretrio virtual e selecione a opo Propriedades (Properties).

Propriedades do diretrio virtual

9. Clique em Remover (Remove) para excluir todos os documentos disponveis no quadro Ativar documento padro (Activate
default document). Em seguida, clique em Adicionar (Add) para incluir o arquivo e3web.asp. Este o arquivo chamado
quando o usurio acessa o site onde a aplicao est hospedada.

56

E3 WebViewer

Ativar documento padro

10. Na aba Diretrio virtual (Virtual directory) selecione, na caixa de seleo Permisses de execuo (Execute permissions), a
opo Somente scripts (Scripts only). Agora, a aplicao j est publicada e pronta para ser acessada.

Aba Diretrio virtual

11. Para visualizar a aplicao, digite na barra de endereos do navegador o endereo ou IP do servidor (por exemplo, http://
servidor/diretoriovirtual).

E3 WebViewer

57

15.3.2 Windows Vista


No Windows Vista SP2 (IIS 7), siga estes procedimentos.
1. Abra o menu Iniciar - Painel de Controle - Ferramentas Administrativas (Start - Control Panel - Administrative Tools).
2. Clique em Gerenciador de Servios e Informaes na Internet (IIS) (Internet Information Service (IIS) Manager) e clique em
Continuar (Continue).
3. Clique com o boto direito do mouse no item Site da Web Padro (Default Web Site) e selecione a opo Adicionar Diretrio
Virtual (Add Virtual Directory).

Adicionar Diretrio Virtual

4. No campo Alias, digite um nome conveniente e fcil, pois utilizado para acessar o diretrio na barra de endereos do
navegador. Em Caminho fsico (Physical path), clique em
e selecione o diretrio onde os arquivos foram armazenados
(neste exemplo foi utilizado C:\Inetpub\wwwroot\). Clique em OK.

58

E3 WebViewer

Caminho fsico dos arquivos

5. Clique no Diretrio Virtual criado, que est em Site da Web Padro (Default Web Site), e selecione a opo Documento
Padro (Default Document), dentro do quadro central.

Documento padro

6. Clique em Adicionar (Add) no painel Aes (Actions), digite "e3web.asp" no campo Nome (Name) e clique em OK.

E3 WebViewer

59

Adicionar documento padro

7. Aps estes procedimentos, a estao cliente pode acessar o servidor HTTP atravs do Internet Explorer. Para visualizar a
aplicao, digite na barra de endereos do navegador o endereo ou IP do servidor (por exemplo, http://servidor/
diretoriovirtual).

15.3.3 Windows 7
No Windows 7 SP1, siga estes procedimentos:
1. Abra o menu Iniciar - Painel de Controle - Ferramentas Administrativas (Start - Control Panel - Administrative Tools).
2. Clique em Gerenciador do Servios de Informaes da Internet (IIS) (Internet Information Services (IIS) Manager).
3. Clique com o boto direito do mouse no item Site da Web Padro (Default Web Site) e selecione a opo Adicionar Diretrio
Virtual (Add Virtual Directory).

60

E3 WebViewer

Adicionar diretrio virtual

4. No campo Alias, digite um nome conveniente e fcil, pois utilizado para acessar o diretrio na barra de endereos do
navegador. Em Caminho Fsico (Physical Path), clique em
e selecione o diretrio onde os arquivos foram armazenados
(neste exemplo foi utilizado C:\Inetpub\wwwroot\). Clique em OK.

Caminho fsico dos arquivos

5. Clique no Diretrio Virtual criado, que est em Site da Web Padro (Default Web Site), e selecione a opo Documento
Padro (Default Document), dentro do quadro central.

E3 WebViewer

61

Documento padro

6. Clique em Adicionar (Add) no painel Aes (Actions), digite "e3web.asp" no campo Nome (Name) e clique em OK.

Adicionar documento padro

62

E3 WebViewer

7. Aps estes procedimentos, o computador cliente pode acessar o servidor web utilizando o navegador Internet Explorer.

15.3.4 Windows 8 e Windows 8.1


No Windows 8 e Windows 8.1, siga estes procedimentos:
1. Na tela Inicial, abra o item Aplicativos - Sistema do Windows - Painel de Controle - Ferramentas Administrativas (Apps Windows System - Control Panel - Administrative Tools).
2. Abra o item Gerenciador do Servios de Informaes da Internet (IIS) (Internet Information Services (IIS) Manager).
3. Clique com o boto direito do mouse no item Site da Web Padro (Default Web Site) e selecione a opo Adicionar Diretrio
Virtual (Add Virtual Directory).

Adicionar diretrio virtual

4. No campo Alias, digite um nome conveniente e fcil, pois utilizado para acessar o diretrio na barra de endereos do
navegador. Em Caminho fsico (Physical Path), clique em
e selecione o diretrio onde os arquivos foram armazenados
(neste exemplo foi utilizado C:\Inetpub\wwwroot\). Clique em OK.

E3 WebViewer

63

Caminho fsico dos arquivos

5. Clique no Diretrio Virtual criado, que est em Site da Web Padro (Default Web Site), e selecione a opo Documento
Padro (Default Document), dentro do quadro central.

Documento padro

6. Clique em Adicionar (Add) no painel Aes (Actions), digite "e3web.asp" no campo Nome (Name) e clique em OK.

64

E3 WebViewer

Adicionar documento padro

7. Aps estes procedimentos, o computador cliente pode acessar o servidor web utilizando o navegador Internet Explorer.

15.4 Questes de Licenciamento


Deve-se considerar o nmero de licenas para acesso, pois cada WebViewer conectado consome uma licena de Viewer, como
se estivesse fora do browser. Sempre que necessrio, podem ser adquiridas novas licenas de Viewer, possibilitando um
maior nmero de acessos simultneos.

15.5 Exerccios
1. Siga o contedo do captulo e publique uma aplicao do E3 na Internet.

15.6 Exerccios Complementares


15.6.1 Restries de IP e Nmero de Acessos
Com este recurso, possvel bloquear totalmente a conexo, ou ainda limitar a quantidade e o tipo de licenas que so
usadas simultaneamente para um determinado grupo de IPs.
1. Para acessar os grupos de Viewers, clique com o boto direito do mouse no cone do E3 na rea de Notificao do
Windows e selecione o item Domnio - Opes.

E3 WebViewer

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Domnio - Opes

2. Clique na aba Grupos de Viewers e configure os grupos que desejar.

Grupos de Viewers

15.6.2 KB
KB-32109: Licena para E3WebViewer.

66

E3 WebViewer

CAPTULO

16

Event Log Viewer

O Elipse Event Log Viewer um sistema de logs desenvolvido pela Elipse Software. Os processos do E3 usam um formato
binrio para gravao de eventos, disponvel para sistemas operacionais Windows XP ou superiores e, para sistemas
anteriores, os logs so gravados em arquivos de texto.
Os arquivos so armazenados em formato estruturado que permite uma srie de funcionalidades como filtros, gravao de
mensagens binrias, ordenamento e pesquisa.
O Event Log Viewer um controle ActiveX que pode ser integrado ao E3, para que seja possvel o acompanhamento dos
processos do E3 de dentro da aplicao e possui um servio de controle e gerenciamento de arquivos pelo sistema, que
garante a manuteno de um tamanho mximo de arquivos em disco sem esgotamento do espao disponvel.
Para utilizar o Log Viewer, acesse o menu Iniciar - Programas - Elipse Software - Elipse Event Log - Log Viewer.

16.1 Configurao do Armazenamento de Arquivos


Atravs da opo Storage Settings, possvel configurar o gerenciamento automtico dos arquivos .etl ou .log gravados pelo
E3. Com ela, possvel gerenciar onde os arquivos de log sero armazenados, o tamanho mximo do repositrio, e o tempo
que cada arquivo permanecer no repositrio (com base na data de criao do arquivo). Selecione o menu View - Storage
Settings, ou clique em .

Janela Storage Settings

16.2 Abertura de Arquivos


Os arquivos de log com extenso .etl podem ser abertos no Log Viewer de trs formas:
Atravs do menu File - Open
Atravs do cone

na barra de ferramentas

Arrastando o arquivo at a janela

Event Log Viewer

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Janela de visualizao de eventos

Na rea de visualizao de eventos, os arquivos so ordenados cronologicamente, um evento por linha.

16.3 Merge de Eventos


Com o Log Viewer, tambm possvel abrir mais de um arquivo ao mesmo tempo e mesclar suas informaes como se fosse
um nico arquivo. Os eventos so ordenados cronologicamente, de modo a permitir a anlise de eventos de causa e
consequncia entre mquinas diferentes ou entre arquivos diferentes. Clique em
ou use o menu File - Open Merged Files e
selecione os arquivos que deseja mesclar clicando em Add file.

Janela Merge Files

16.4 Filtros
Esta seo contm informaes sobre a filtragem de eventos no Elipse Event Log Viewer.

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Event Log Viewer

16.4.1 Filtro de Mensagens


O Filtro de Mensagens permite restringir o intervalo dos eventos atravs da seleo do tipo de mensagem a ser mostrado. Para
acessar esta opo, selecione o menu Actions - Filter Editor ou clique em
e clique na aba By Message.

Janela Filtro de Mensagem

Ao clicar em Help, mostrada uma janela com a sintaxe correta para cada palavra chave vlida. Quando mais de um valor for
usado em uma palavra-chave, necessrio separ-los com uma vrgula. A ordem de avaliao dos scripts de filtro dada por
um OR entre palavras chave e um AND entre linhas. Exemplo:
Process == (0xC48,0x9C8);
Module == ("MANAGER______");

Isto significa que apenas so exibidos eventos que satisfaam equao lgica a seguir.
(Process == 0xC48 OR 0x9C8) AND Module == MANAGER______

Para ligar o filtro, use a opo correspondente na barra de ferramentas.

16.4.2 Filtro de Tempo


O Filtro de Tempo permite restringir o intervalo das mensagens atravs da seleo de data e hora iniciais e finais a serem
mostradas. Para acessar esta opo, selecione o menu Actions - Filter Editor ou clique em
e clique na aba By Time. No filtro
por tempo, a hora inicial includa, mas a final excluda.

Event Log Viewer

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Janela Filtro de Tempo

16.5 Exerccios
1. Abra o Event Log Viewer.
2. Selecione o arquivo com a data atual para ser visualizado.
3. Faa testes de filtros por mensagem e por tempo.

70

Event Log Viewer

CAPTULO

17

E3 Tweak

O E3 Tweak uma pequena e simples ferramenta de configurao avanada para o E3, que est presente a partir da verso
3.1. A grande finalidade introduzir uma interface grfica para todas aquelas configuraes que at ento s poderiam ser
feitas atravs do Editor do Registro do Windows.
O E3 Tweak apresentado em uma janela com itens de configurao dispostos em uma estrutura de rvore. Os itens so
classificados conforme a rea na qual suas configuraes atuam: E3 Server, E3 Run, REC, Logs e COMFilter.

17.1 Configuraes do E3 Server


Definir Nmero de Tentativas de Leitura da Hardkey
Configura o nmero de tentativas de leitura do HASP, executadas quando o E3 Server iniciado. Se configurado o valor 0
(zero), o modo Demo habilitado automaticamente.
Desabilitar Mltiplas CPUs
No caso de computadores bi-processados, possvel configurar o E3 Server para utilizar apenas a primeira ou todas as CPUs
disponveis no sistema.
Definir o Timeout para o Ping
O ideal que seja sempre usado o menor valor possvel permitido pela rede. Isto faz com que o E3 Server detecte a queda dos
Viewers no mnimo tempo possvel, evitando o empilhamento excessivo de mensagens.
Configurar o Heartbeat da Licena
Na conexo de licena do servidor com o Viewer aplicado por padro um keep-alive (ou heartbeat). Se o Viewer passar algum
tempo sem responder, sua conexo desfeita automaticamente. Se o valor for 0 (zero), o heartbeat desligado.
Configurar a Porta TCP/IP Utilizada pelo REC
O valor configurado indica o nmero da porta utilizada pelo protocolo REC. Podem ser usados valores maiores que 1024 e at
65535. Valores iguais ou abaixo de 1024 so reservados. Valores nulos ou invlidos habilitam a utilizao da porta 6515.
Definir Timeout para o Fim do E3Run
O valor configurado indica o tempo mximo, em milissegundos, para que o E3Run seja encerrado.

17.2 Configuraes do E3 Run


Ocultar a Janela de Progresso
possvel optar entre exibir ou ocultar a janela de progresso do E3 Run.
Definir Tamanho da Pilha da Thread de Runtime
O E3 Server armazena as chamadas de funes em uma estrutura temporria em tempo de execuo chamada de Pilha da
Thread e, conforme as funes vo sendo processadas, so retiradas desta pilha. Embora no seja recomendado, o tamanho
desta pilha pode ser ajustado. O campo de edio deve receber um valor numrico em megabytes a ser usado. Se este item no
marcado, o valor da pilha fixado em 4 megabytes. O valor 0 (zero) indica que deve ser usado o tamanho padro do
Windows (1 MB). O valor mximo desta varivel 256.

17.3 Configuraes do REC


Definir Nvel de Compresso
possvel habilitar a compactao de pacotes de comunicao atravs do REC entre o E3 Server, o Viewer e o E3 Studio.
Qualquer valor entre 1 e 9 ativa a compactao. O valor recomendado 6. Quaisquer valores fora desta faixa desabilitam a
compactao de pacotes do REC.
Esta configurao aplicada somente para a compactao do E3 Server ou do Viewer rodando localmente na mquina. Tanto
o E3 Server quanto o Viewer suportam descompactao de pacotes, independente de suas configuraes.
Definir o Timeout da Conexo
Controla o tempo mximo que o E3 Studio ou o E3 Admin levam para conectarem-se ao E3 Server. Quando o item no est
selecionado, assumido o valor padro de 6000 ms.

E3 Tweak

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17.4 Configuraes dos Logs


Definir o Tempo Mnimo da Funo de Gravar Logs
possvel definir o tempo mnimo para logar uma funo nos logs Full (funes que durarem menos que este tempo no so
logadas). Quando este item est desmarcado, assume-se o valor padro de 100 ms.
Definir o Tempo para Avisos de Funes Travadas
possvel definir o tempo (em milissegundos) que uma funo deve estar rodando para que seja gerado um aviso
(EcoLogWarning) de que a funo provavelmente est trancada. O valor zero no campo de edio com o item marcado
desabilita a opo. Se no for zero, o valor mnimo aceito 20000.
Habilitar ou Desabilitar as Sees de Logs
possvel definir as sees de log que so habilitadas. Algumas sees podem ser subdivididas em mdulos, sendo possvel
habilitar cada mdulo separadamente.

17.5 Configuraes do COM Filter


Habilitar Filtro
O E3 Run implementa um filtro de chamadas COM (Component Object Model) visando evitar chamadas reentrantes. Este filtro
por padro est desabilitado e para habilit-lo (recomendvel apenas nos sistemas que apresentarem erros ou travamentos
aparentemente sem causa), pode-se selecionar o item Habilitar filtro.

17.6 Exerccios
1. Altere o nmero de retentativas de reconhecimento do dispositivo de proteo para 10 retentativas.

72

E3 Tweak

CAPTULO

18

Preparatrio para a Certificao

Leituras recomendadas:
Como o Elipse E3 funciona
Noes de VBScript no Software Elipse E3: Introduo
Usando Bibliotecas no Elipse E3: Introduo
Usando o Viewer no E3: Introduo
Usando Bancos de dados no E3: Introduo
Seguem alguns exerccios para estudar para a prova de certificao:
1. Utilizando os recursos grficos do E3 (crculo, retngulo, linhas, etc.), crie um velocmetro.
2. Crie uma aplicao com um grfico. Ao entrar na Tela, o grfico deve exibir os ltimos 20 minutos.
3. Exporte um relatrio grfico para PDF.
4. Insira uma caixa de seleo na Tela que lista o nome de todos os Tags Demo da Pasta de Dados. Ao selecionar um Tag na
lista, um Display deve ser criado em tempo de execuo e associado ao Tag selecionado.

Preparatrio para a Certificao

73

Anotaes

Anotaes

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