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Platon dice que estamos en la oscuridad, solamente lo que vemos es lo que creemos existe, es

mas, si en efecto existe una verdadera esclavitud es la ignorancia, ya que nos aprisiona, nos
encierra, limita nuestros horizontes y no nos permite alcanzar la realidad de las cosas y los
pensamientos.
En la pelicula de matrix es lo mismo, los que viven en el matrix creen que viven la verdad pero en
realidad solo son manipulados por un programa para pensar lo que la matriz quiere que piensen,
estan encerrados y limitados a pensar.
En realidad esta teoria no se aleja para nada de la realidad actual, pero la teoria de la matriz como
se diria en nuestro idioma, se relfeja bien en la pelicula, aunque esta sigue siendo una tonteria con
efectos especiales y exageraciones, esto no se deberia ver como ficcion sino como una reflexion de
la sociedad, si te quieres poner a pensar mas acerca de esto, te recomiendo leer a Kafka, o lee el
libro de Huxley "mundo feliz", "La granja de los animales" y "1984" (que tambien viene en pelicula
pero menos ficticia) de Orwell. Estos libros estan bien entretenidos, parecen una novela de ciencia
ficcion y son los mejores antiutopicos de todos los tiempos, si quieres leer la contraparte esta la obra
de Tomas Moro, estos los encuentras en cualquier libreria.
la relacion es que en el mito de la caverna, el mundo para los presos era el cual ellos podian ver,
pero en realidad eso para nosotros no son mas que simples sombras, al escapar uno de ellos, se da
cuenta de lo bello que es la realidad y al tratar de contarle a sus compaeros ellos se rien de el.
en matrix pasa practicamente lo mismo... toda la gente vivia en un mundo inventado, un programa
que simulaba la realidad... encadenados practicamente (tal como los esclavos) y ese "programa"
para todos es realidad... pero la verdad es otra... que es la cual neo descubre
esa es la semejanza a grandes razgos ojala te sirva =)

hace 6 aos

En la caverna de Platn hay muy poca luz y solo ven las sombras pero creen que es todo lo que
hay, porque nunca han visto la realidad y tienen miedo de salir porque la luz del Sol les ciega. En
Matrix es lo mismo, pero el que suea que todo esto puede cambiar es Morfeo que lleva a Neo a la
superficie.
Y Neo es el elegido porque puede entrar en el mundo de las ideas. que es otro concepto de Platn.
que es donde viaja al final de la segunda, pero se pierde en el camino de vuelta.
Esta pelcula es genial por esto, porque tiene muchas influencias de ideas que posee la humanidad
que por complejas no les damos importancia en la vida diaria. Y han logrado plasmarlo en una
pelcula comercial de accin.
Para entender mejor por ejemplo el personaje del oraculo podeis conseguir un libro que se llama "I
Ching"

hace 6 aos

Y..si buscamos, encontramos.


En la Matrix se vive creyendo que la realidad es una sola , cuando solo estan viendo la sombra de
una realidad.
Alli esta la similitud con el Mito de la caverna.

Analoga entre Matrix y la historia de la Caverna de


Platn
Cabe destacar que desde el comienzo a todos los humanos se nos hace verdadero solo lo que
captamos por nuestros sentidos, es decir, lo que vemos, olemos, saboreamos, tocamos y
omos, esta visin sera el principio bsico ante el cual todos nos rendimos y nos negamos a
todo tipo de nuevoconocimiento.
Platn nos plantea la idea del cegamiento de la humanidad frente al conocimiento, verdad y
sabidura con la Alegora de la caverna en ella se nos presenta una imagen donde unos

esclavos, que fueron puestos ah desde nios, se encuentran amarrados de cuello y pies
mirando solo sombras irreales dentro de una caverna llena de oscuridad.
Qu pasara si uno de ellos escapa a la superficie y descubre el mundo que existe fuera de
la caverna?, Por otro lado, para esta analoga se presenta como ejemplo la pelcula Matrix,
que enmarca el claro reflejo de la alegora de Platn como visin para entender la sociedad.
Lo que Platn a mi entender quera transmitir es que hay un mundo de posibilidades aparte
del que nosotros conocemos, ya que muchos seres humanos se limitan a vivir sus vidas de
una manera metdica y mecnica, sin tener otra visin y hacer cosas diferentes a otros e
innovar en muchos aspectos de la vida.
Antes que nada en Matrix comprobamos la existencia de dos mundos, primero, el mundo
en que las maquinas estn sometiendo al hombre a una realidad ficticia "La Matrix" y
segundo, el mundo real donde existen los humanos que se negaron a tal realidad ficticia y
se ligaron a la idea del cambio y la futura revolucin humana en contra de las maquinas.
Estos mundos se encuentran en una constante rivalidad, tal rivalidad conocida en la
Alegora de la Caverna como la idea de que el mundo sensible se niega al mundo inteligible,
el conocimiento de la verdad mediada por la razn.
En la caverna los esclavos representan a los humanos que son incapaces de llegar al
conocimiento, privados de la luz del sol (idea de bien) y ahogados en un submundo que los
engaa da a da, lo mismo pasa en Matrix con las personas que permanentemente desde
que nacieron fueron conectadas a la maquina que los hace vivir dentro de la realidad
ficticia, Neo es el elegido para liberar al ser humano del dominio de la Matrix, el es como el
prisionero que escapa de la caverna, el que conoce el mundo real, en otras palabras: La
verdad.
Otro punto importante para destacar es que Platn siente la necesidad de liberar al
prisionero para que conozca la realidad y del mundo que se est perdiendo al estar atado a
la oscuridad (ignorancia). Siente esta necesidad debido a que siente que el ser humano debe
abrirse paso al mundo de la dialctica y la filosofa. Esta liberacin se nota en la pelcula
desde que Neo se toma la pldora roja y decide acceder a la verdad que Morfeo estaba
dispuesto a revelarle.
La idea de bien que en la Alegora est representado por el sol, en Matrix se representa a
travs del Orculo, el que brinda el conocimiento y el que da a entender que Neo es el
elegido. Es por esto mismo que en el momento en que Neo se da cuenta que l es el elegido,
derrota al agente Smith y es capaz de ir en contra la Matrix, entonces toma el rol de
la persona que se encargar de llevar el conocimiento, la verdad.
Platn es el encargado de revelar las verdades, brindar sabidura, abrirle los ojos a las
personas que vivan en la ignorancia creyendo solamente en lo que sus ojos podan ver y
solo lo que los sentidos podan hacernos percibir ya que para Platn este simple hecho de
negarse al conocimiento era absolutamente impensable para el filsofo, este tambin no se
puede quedar solamente con la contemplacin de las ideas, si no que tena que ir mucho
ms all.
Platn finalmente dice que si este esclavo que escap y vuelve a la caverna, en el momento
de que contara las maravillas que se ven afuera los esclavos quizs no responderan de la
mejor manera, ya que estn acostumbrados a estar en una condicin que para ellos es la
verdadera y no existe otra, no hay razn para creer que hay una mejor que esa.
Esta analoga es comn, este ejemplo de la alegora de la caverna como lo es Matrix se ve
reflejado en la idiosincrasia de la gente que se manifiesta en como los humanos podemos
engaarnos a nosotros mismos o forzados por poderes reales.

Si existe una verdadera esclavitud es la ignorancia, sta nos aprisiona, nos encierra, limita
nuestros horizontes y no nos permite alcanzar la verdad. La ignorancia ms delicada es no
saber quines somos realmente.
En la alegora que Platn mostr en su mito de la caverna los smbolos son claros: la
caverna es el lugar del mundo sensible (todo aquello que percibimos con nuestros 5
sentidos), las apariencias, las realidades derivadas y por tanto degradadas. Los hombres
estn encadenados por su ignorancia, que slo les permite tomar el mundo de los
objetos materiales por nica y total realidad, desconociendo su origen, su fuente de
realidad, su esencia.
El conocimiento implica liberarse de esta baja ilusin, pero tambin advierte que es
doloroso: duele acostumbrarse a la luz de la verdad; es difcil el camino que libera de la
ignorancia, y sobre todo, se recorre solo, sin ayuda de nadie salvo inspirado en algn otro
que se atrevi a salir y a quien le creemos, pero an as, el camino debe recorrerse solo.
No obstante, la recompensa justifica todo esfuerzo, donde el camino ascendente lleva a la
contemplacin de la verdadera realidad: el sol, que simboliza la idea mxima, la idea del
Bien Supremo y tambin de fuente original de todo lo que es. En trminos generales habla
de la educacin como un ambientecerrado, con un entorno falto de complejidad, sin
estmulos culturales e imaginativos.
Si nos situamos hoy en da, lo que Platn quera decir es que las personas no cuestionan
muchas de las cosas dadas, sino que simplemente se limitan a aprender y aceptar lo que le
se ha enseado como verdad absoluta, que en el caso escolar es limitarse a aprender lo que
el ministerio, la iglesia, la moraly las buenas costumbres y la tradicin nos indica,
convirtindonos as en hombres encadenados dentro de una caverna.
Hay varias similitudes entre estas dos historias:
En el mito de la caverna los hombres permanecen atados de piernas y brazos percibiendo
las sombras de los objetos que pasan detrs de ellos. En matrix, la gente permanece dentro
de unos enormes "cultivos de personas" en los que estn dormidos, proyectando en sus
mentes imgenes, sentimientos y situaciones dados por la matrix. Ellos creen que sa es su
realidad, su verdadera vida, en medio de la sociedad del siglo XX, siendo que slo son
impulsos bioelctricos enviados por las computadoras para mantener las mentes ocupadas
y, a travs de ello poder brindarle energa a lasmquinas para su subsistencia.
En el Mito de la caverna, un hombre es sacado del lugar en que est y es enfrentado a la luz
verdadera (la del sol), a los objetos que proyectaban las sombras, es decir, al mundo real, al
principio, rehsa creerlo, con el paso del tiempo, comienza a adaptarse, pero sigue
confundido, le cuesta asimilar que su pasado es irreal. En la pelcula, Neo es desconectado
de Matrix y le es enseado el mundo real.
En la caverna el prisionero que es liberado puede apreciar la verdadera realidad, queriendo
luego contarles y liberar a los que son prisioneros an, y en la pelcula lo mismo es reflejado
cuando Neo decide volver a la Matrix para poder liberar al resto de la "masa".
En el mito de la caverna el hombre que se enfrenta al mundo de la luz, tiene que olvidar
todos sus prejuicios, recuerdos y convencimientos para poder creer que lo que v es lo
verdadero, y en la secuencia nmero 5, Morfeo antes de saltar le dice a Neo que debe
olvidar todo el pasado y convencerse de la realidad, y de que puede lograr el gran salto.
En el mito de la caverna, se hace alusin a que si el "liberado" decidiera liberar a los dems
apresados, stos, se acriminaran contra l, y trataran de matarlo. En Matrix, Cyfer trata de
matar a Neo, porque era l elegido para liberar a quienes estaban en Matrix y l, quera
volver a ella, olvidarlo todo, y tener una vida feliz.

Las historias tienen muchas cosas en comn para las experiencias vividas, las dos presentan
un claro ejemplo de algo paralelo y de lo cual las personas no tienen conocimiento. Se cree
siempre que su existencia en un ese entorno es el nico y verdadero cuando en realidad no
es as, por la costumbre de vivir en l.
La Teora de las Ideas que plantea Platn, es aceptar un mundo fsico que est constituido
por cuerpos materiales, sensibles, particulares y corruptibles, ya que las ideas son la esencia
y causa de todas las cosas por lo cual le asignamos un nombre de acuerdo a nuestra
capacidad.
Por lo cual entres estos dos mundo se establecen vnculos, as las copias seran copias y las
ideas modelos de las mismas, por lo cual el hombre poseera dos facultades de
conocimiento, la primera que establece un mundo fsico y la otra la razn de las ideas.
En sntesis puedo decir que Matrix y el mito de la Caverna de Platn puedo concluir que hay
una clara relacin existente en los argumentos de ellas, abarcando las dos el tema de la
ignorancia general en cuanto a la verdadera realidad. Creo que se pueden representar tanto
en la primera como en la segunda, la ignorancia; que en la pelcula se pude ver antes de que
Neo descubriese la esencia de Matrix, l era un ignorante, un desconocedor de lo que
ocurra.
Se puede decir que en ambas puede ocurrir algo, pero no saba bien qu era. En la alegora,
los hombres encadenados en la oscuridad ignoran lo que ocurre tanto dentro como fuera de
la caverna. Y con respecto al conocimiento, en la pelcula Neo descubre nuevas ideas con
ayuda de Morfeo, descubre Matrix y todo su nivel de conocimiento se eleva y se sigue
desarrollando.
En la alegora, el esclavo al salir de la caverna representa ideas, descubre lo que es la verdad
que siempre ha estado ah y va a estar ah por siempre, lo cual significa creer en la
posibilidad planteada por Platn de la existencia de un mundo superior y llevando esa duda
a la escena de la pelcula creemos sin duda en que si estuviramos frente a Morfeo
tomaramos la pastilla roja, a pesar de lo duro que puede ser enfrentar la verdad.
El hombre que lleg a desatarse de las cadenas dentro de la caverna de Platn no tiene
nombre ni hace alusin a ningn personaje mtico ni conocido, por el contrario, en Matrix
s hay un "elegido", su nombre virtual es Neo, el slo hecho de indicarlo con un nombre
virtual, ya nos indica que este personaje vive ms all de su propia realidad.
Su historia nos habla de un hombre que no ha encontrado lo que quiere, algo le dice ms
all de lo que ve y siente, hay un mundo que nadie conoce, un mundo que slo la gente
capaz puede llegar a conocer; por supuesto, Neo es la analoga del hombre que escapa de la
caverna y al igual que l, se encuentra con algo casi "irreal" cuando llega a esa realidad
verdadera, al punto casi de enloquecer y de dolerle los ojos, pues al igual que el hombre de
la caverna, nunca los haba utilizado en tales circunstancias.
Ambas historias pueden considerarse como una leccin de mundos paralelos que estn
entre s, pero que el ser humano promedio no conoce, mundo en los que coexiste la verdad
y la mentira, donde hay suposiciones a la verdadera realidad y que el hombre en la caverna
o el Neo tradicional no se atreven a ver por desconocimiento a la verdadera condicin, esto
es lo que le impide ver ms all y conocer de una vez por todas el mundo que le rodea y
buscar el verdadero sentido de la vida.

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