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EVOLUCIN
Colegio Sagrada Familia de Urgel.
Sevilla.
1)
2015. 2016
2) Cules son las diferencias ms significativas entre las imgenes bitmaps y las imgenes
vectoriales?
3)
4)
5)
6)
7) Cules son las caractersticas propias de los objetos de una imagen vectorial que pueden
modificarse en el dibujo?
8)
9)
10)
11)
12)
Realiza un dibujo explicando el entorno de trabajo de la versin de Gimp que ests utilizando.
13) A qu programas pertenecen estos formatos de imagen? Comenta algo sobre cada uno de
ellos:.xcf .gif .jpg .cdr .dwg
14)
15)
16)
17)
18)
19) Qu distintas funciones incluyen los programas GIMP y PhotoShop para aplicar sobre una
imagen para mejorarla, modificarla o transformarla? Cmo se aplican?
20)
21)
22)
En PowerPoint comenta los modos para crear presentaciones. Dnde las encontramos?
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24)
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26)
Vocabulario.
LA INFORMTICA Y SU
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2) Cules son las diferencias ms significativas entre las imgenes bitmaps y las
imgenes vectoriales?
Mapa de Bits:
-Adecuados para representar imgenes reales (fotografa).
-Al ampliarlos pierden calidad.
-Los archivos suelen ser grandes, ya que el tamao del fichero es proporcional al de la imagen.
Imgenes vectoriales:
-Adecuadas para representar figuras geomtricas y para el diseo grfico.
-Al ampliarlas no pierden calidad.
-Los archivos suelen ser de menor tamao que los correspondientes mapas de bits.
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7) Cules son las caractersticas propias de los objetos de una imagen vectorial que pueden modificarse
en el dibujo?
Cada uno de los objetos de una imagen vectorial tiene sus propias caractersticas, que pueden modificarse para
adecuarlo al dibujo; entre estas caractersticas destacan el contorno (lnea que delimita el objeto), el relleno (rea que
queda encerrada por el contorno), el tamao y la posicin que ocupa dentro de la imagen. Tambin es importante el
plano en el que est situado, puesto que ello determinar que se vea completo o parcialmente tapado por otros objetos.
8) Qu es la profundidad de color? Cmo se llama tambin?
La profundidad de color es un parmetro que expresa la gama de colores diferentes que puede representar un solo pxel.
Tambin se llama profundidad en bits o profundidad de pxel. Su valor indica el nmero de bits empleados en la
codificacin de cada color.
9) Define tamao fsico, tamao digital y tamao de archivo.
Tamao fsico: se mide en cm. o en mm, aunque tambin se utilizan las pulgadas ( 1 pulgada= 2,54 cm). As, se habla de
tamaos de fotografas de 10 x 15, 13 x 18..., valores como la medida de sus lados en cm.
Tamao digital: se mide en pxeles, es decir, en el nmero de puntos que tiene la imagen tanto horizontal como
verticalmente. Por este motivo, se habla de imgenes de 3 Megapxeles, 5 Megapxeles... para indicar imgenes que
tienen un total, aproximado, de 3 5 millones de puntos.
Tamao de archivo: es el espacio que ocupa en el disco o en la unidad de almacenamiento, se expresa en una unidad de
informacin, siendo la ms habitual los Megabytes (MB).
10) Qu dos sistemas se utilizan en informtica para formar los colores? Comntalos.
Sistema de color aditivo (RGB); utilizado en monitores, televisores,se basa en tres colores bsicos: rojo (Red), verde
(Green) y azul (Blue), y su combinacin en distinta proporcin permite conseguir el resto de colores del espectro. La
superposicin de los tres genera el color blanco, y la ausencia de todos ellos genera el color negro.
Sistema de color sustractivo (CMY); utilizado en los sistemas de impresin, se basa en tres colores bsicos, que en este
caso son cian (Cyan), magenta (Magenta) y amarillo (Yellow). En este sistema, la presencia de los tres colores bsicos
produce un color casi negro ( gris oscuro), mientras que su ausencia dara el blanco (no se imprimira nada). Si se agrega el
color negro, el sistema se denomina CMYK.
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GIMP es una aplicacin libre, gratuita y multiplataforma que permite trabajar con imgenes de mapa de bits y
que se utiliza ampliamente en la edicin digital de imgenes.
12) Realiza un dibujo explicando el entorno de trabajo de la versin de Gimp que ests utilizando.
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13) A qu programas pertenecen estos formatos de imagen? Comenta algo sobre cada uno de ellos:.xcf
.gif
.jpg
.cdr
.dwg
.XCF: Formato utilizado en imgenes bitmap. Habitual del programa de retoque fotogrfico GIMP, aplicacin de libre
divulgacin, con versiones para Windows y GNU/Linux.
.GIF: Formato utilizado en imgenes bitmap Uno de los formatos ms utilizados en Internet, ya que consigue almacenar
imgenes con buena calidad (hasta 256 colores) y con tamao muy reducido. Este formato tambin es utilizado para crear
un tipo determinado de imgenes animadas, denominadas GIF animados.
.JPG: Formato utilizado en imgenes bitmap. Formato muy utilizado en Internet, pues almacena imgenes con buena
calidad en archivos de tamao reducido. La calidad de estas imgenes en superior a las de formato GIF, pues no tiene
limitacin en cuanto al nmero de colores.
.CDR: Formato utilizado en imgenes vectoriales. Formato estndar de CorelDraw, uno de los editores de imgenes
vectoriales ms utilizados.
.DWG: Formato utilizado en imgenes vectoriales. Formato de Autocad, mximo representante de las aplicaciones de
diseo asistido por ordenador.
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-La opacidad de cada capa puede modificarse segn interese; cuanto menor sea este valor, ms transparente ser la capa y
mejor dejar ver las capas que estn situadas por debajo de ella.
- Las capas deben estar colocadas en el orden adecuado, puesto que la primera ser la que se visualice en su totalidad y
solo dejar ver las restantes si tiene zonas transparentes o si no es totalmente opaca.
-Hay varias formas de crear nuevas capas; algunas veces aparecen automticamente, mientras que otras hay que crearlas
mediante el botn
(GIMP).
-Conviene nombrar las capas, para asignarles nombres que permitan recordar su contenido y distinguirlas correctamente.
-El botn (tapn)
(GIMP).
Hacer clic sobre el punto de la imagen donde se quiera situar el texto. Elegir el tipo de letra, color y dems caractersticas
en la ventana, o en la barra de herramientas, Opciones de herramientas.
Escribir el texto. En GIMP, el texto se escribir en el editor de textos y se ver automticamente en la imagen.
Finalizar la escritura del texto, haciendo clic sobre el botn Cerrar de la ventana Editor de textos (GIMP).
19) Qu distintas funciones incluyen los programas GIMP y PhotoShop para aplicar sobre una
imagen para mejorarla, modificarla o transformarla? Cmo se aplican?
Las funciones son los filtros y los estilos de capas. Los filtros se aplican sobre toda la capa de la imagen que est activa, a no
ser que se realice previamente la seleccin de una parte de ella. Adems, los filtros no pueden actuar sobre una zona
transparente.
Para aplicar el filtro a toda la capa, o solo a una zona seleccionada, basta con elegir el filtro del men Filtros (GIMP) o Filtro
(Photshop) y especificar, en la ventana propia del filtro, las caractersticas que se quieran para l.
El efecto de estilo de capas se aplica en PhotoShop, a la capa activa de la imagen ( no puede ser el fondo), para ello, basta
son seleccionar un estilo del listado asociado a la opcin Estilos de capa del men Capa.
20) Qu son las presentaciones multimedia?
Las presentaciones multimedia son documentos constituidos por pginas especiales denominadas diapositivas, cuyo
contenido pueden ser objetos de distinta naturaleza: textos, grficos, dibujos, sonido, vdeosEntre los distintos programas
que permiten crear, modificar y realizar presentaciones multimedia estn OpenOffice.org Impress (software libre y de
cdigo abierto) o Microsoft PowerPoint
(software propietario incluido en Office).
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22) En PowerPoint comenta los modos para crear presentaciones. Dnde las encontramos?
-Presentacin en blanco, se comenzara con una diapositiva vaca, sin ningn tipo de formato, que posteriormente habra
que configurar.
-Presentacin mediante una plantilla, el programa creara automticamente una presentacin con un nmero determinado
de diapositivas, con un estilo y un contenido que, posteriormente habra que modificar.
-Presentacin a partir de una plantilla o un estilo para las diapositivas, el programa solo se encargara de asignar un mismo
estilo (fondo, color del texto,) a todas las diapositivas que el usuario fuera agregando a la presentacin.
23) Cules son los pasos para agregar un vdeo y sonido en PowerPoint?
Para agregar un archivo de sonido, operamos del mismo modo que con los vdeos, con la diferencia de que ahora el
proceso comienza con la seleccin de la opcin Vdeo y sonido de la opcin Sonido de archivo del men Insertar /
Pelculas y sonidos.
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25) Comenta cmo podemos animar los objetos de las diapositivas en PowerPoint.
Seleccionar la opcin Personalizar animacin del men Presentacin.
Activar una diapositiva y seleccionar un objeto de ella.
Desplegar la lista de efectos, y elegir uno de ellos. Hay multitud de efectos agrupados por categoras: Entrada, Salida
Personalizar, si se quiere, las propiedades del efecto elegido.
Seleccionar otro objeto de la diapositiva y aplicarle el efecto que se quiera. Tambin se pueden asignar varios efectos al
mismo tiempo.
Repetir el proceso hasta asignar los efectos de animacin deseados.
Colocar los efectos de animacin activados en el orden en el que deban realizarse.
El botn Reproducir permite comprobar, sin tener que realizar la presentacin, el resultado de los efectos activados en la
diapositiva.
26) Vocabulario.
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