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Definicin:
El concepto cultura fsica es interpretado, en el sentido ms amplio, como
componente de la cultura universal que sintetiza las categoras, las legitimidades,
las instituciones y los bienes materiales creados para la valoracin del ejercicio
fsico con el fin de perfeccionar el potencial biolgico e implcitamente espiritual del
hombre.
En la tradicin de la historia humana todas
las sociedades han tenido en su cultura un
conjunto de juegos, ritos, fiestas,
gimnasia, similares a las que en la
actualidad son deportes y las distintas
formas de actividad fsica, danza y
recreacin que se han construido a partir
de una determinada disciplina sobre el
cuerpo, las cuales se han asumido como
objeto de estudio, medios, actividades, e
incluso, finalidades de la educacin fsica.
En la actualidad, estas prcticas han logrado un amplio desarrollo y mltiples
aplicaciones y han constituido un campo de saber con su especificidad e
importancia segn los intereses de la sociedad. Su crecimiento desbordante ha
generado las ms diversas formas de expresin y organizacin y se considera uno
de los ejes de la cultura de la sociedad moderna cuya especificidad ha llevado a la
denominacin de cultura fsica constituida por imgenes, conceptos,
procedimientos y prcticas, que se difunden y aprenden fuera y dentro de la
institucin escolar.
En el currculo de educacin fsica se incluyen estas experiencias culturales como
contenidos de conocimiento para ser comprendido, aprendido y perfeccionado y
como medio a travs del cual se desarrollan los procesos de formacin. Las
prcticas de la cultura fsica se asumen como conocimientos del currculo por
cuanto forman parte de la vida y los intereses de la sociedad y por tanto
intervienen en la socializacin, la comunicacin, la expresin, el intercambio, el
espectculo y son tema permanente de discusin, reflexin y accin individual y
social.
Su desarrollo ha generado la formacin de campos particulares, como el deporte,
en los cuales interviene la ciencia, la poltica, el arte, la economa y la
administracin, lo cual constituye sectores de produccin con una fuerte incidencia
El Juego
Johan Huizinga abri el camino para la comprensin del
juego en la vida del ser humano y en el desarrollo de la
civilizacin, al publicar en 1938 su obra Homo ludens.
Inicia una tarea que hoy contina buscando explicacin
para procurar una definicin de la naturaleza del juego
sus manifestaciones en distintas dimensiones de la
cultura como el arte, la poesa, la filosofa y las
instituciones jurdicas.
Para Callois el juego evoca ideas de holgura, riesgo y
habilidad y reconoce que historiadores y psiclogos han entendido el espritu del
juego como uno de los resortes principales para el desarrollo de las
manifestaciones ms elevadas de la cultura de las sociedades y para la educacin
moral y progreso intelectual de los individuos.
Se entiende el juego como un fenmeno primario de la vida relacionado con toda
la persona a la cual afecta de manera emocional, cognitiva y volitiva, que cumple
las funciones de la conformacin e interpretacin del mundo en forma simblica
transferido de manera individual. El juego representa una importante herramienta
de la cultura para introducir a sus individuos al universo normativo corporal (1).
Capacidades Fsicas
Las cualidades o capacidades fsicas son los componentes bsicos de la
condicin fsica y por lo tanto elementos esenciales para la prestacin motriz y
deportiva, por ello para mejorar el rendimiento fsico el trabajo a desarrollar se
debe basar en el entrenamiento de las diferentes capacidades. Todos disponemos
de algn grado de fuerza, resistencia, velocidad, equilibrio, etc., es decir, todos
tenemos desarrolladas en alguna medida todas las cualidades motrices y
capacidades fsicas. Mediante el entrenamiento, su ms alto grado de desarrollo,
cuestionan la posibilidad de poner en prctica cualquier actividad fsico-deportiva.
Adems en su conjunto determinan la aptitud fsica de un individuo tambin
llamada condicin fsica.
Las cualidades fsicas bsicas son: Resistencia, Fuerza, velocidad y movilidad
Resistencia: Es la cualidad fsica que nos permite soportar y aguantar un
esfuerzo durante el mayor tiempo posible. Segn Fritz Zintl (1991) es la capacidad
fsica y psquica de soportar el cansancio frente a esfuerzos relativamente largos
y/o la capacidad de recuperacin rpida despus de esfuerzos. Podemos decir
que la resistencia depende de diversos factores como las tcnicas de ejecucin de
los ejercicios, la capacidad de utilizar econmicamente los potenciales
funcionales, la velocidad, la fuerza, el estado psicolgico, el estado funcional de
diferentes rganos y sistemas como el respiratorio y cardiovascular, etc.
Fuerza: Capacidad neuromuscular de superar una resistencia externa o interna
gracias a la contraccin muscular, de forma esttica (fuerza isomtrica) o dinmica
(fuerza isotnica).
Velocidad: Capacidad de realizar acciones motrices en el mnimo tiempo posible.
Algunos autores como Grosser y Brggeman la nombran como la rapidez y nos
dice que es la capacidad de reaccionar con mxima rapidez frente a una seal y/o
de realizar movimientos con mxima velocidad.
Movilidad. Harre (1973) plantea que la movilidad es la capacidad del hombre
para poder ejecutar movimientos con una gran amplitud de oscilaciones. La
amplitud mxima del movimiento es, por tanto, la medida de la movilidad
La elasticidad y la flexibilidad son dos elementos de un mismo componente, la
movilidad. La movilidad es una condicin previa y elemental para la ejecucin de
un movimiento, cuyo desarrollo facilita el aprendizaje de determinadas habilidades
motrices, disminuye la posibilidad de lesiones musculares y ligamentarias,
favorece el desarrollo de otras capacidades como fuerza, resistencia, y velocidad,
se incrementa la amplitud de los movimientos reduciendo el esfuerzo muscular
Edad
Condiciones genticas
Sistema nervioso
Capacidades psquicas
Hbitos (fumar, beber, hacer ejercicio, etc...)
poca de inicio del entrenamiento.
Clasificacin
Fuerza mxima: Es la mayor cantidad de fuerza que puede general un msculo o
un grupo de msculos.
Fuerza rpida: Es la capacidad de la musculatura para desarrollar altos valores de
fuerza en corto tiempo. En donde se vencen resistencias medias a gran velocidad.
Por ejemplo: un salto vertical mximo u horizontal. Este tipo de fuerza al
combinarse con el factor velocidad, se convierte en una nueva cualidad no bsica
pero muy utilizada en el deporte: es la potencia o fuerza explosiva.
Fuerza de resistencia: Es la capacidad de la musculatura de realizar un trabajo
intenso de fuerza durante un largo tiempo sin disminuir la calidad de la ejecucin.
Con ella se vencen resistencias no mximas (30% del peso mximo) con
velocidad media y con un alto numero de repeticiones prolongando el esfuerzo sin
llegar a la fatiga.
Resistencia a la velocidad. Segn Harre, es la capacidad de resistencia a la fatiga
provocada por cargas ejecutadas con velocidad submxima a mxima y
aprovisionamiento energtico preponderantemente anaerbico.
Resistencia anaerbica: Es la resistencia que se necesita para un esfuerzo que no
requiere de oxgeno. (Trabajo de ms corta duracin y alta intensidad), como por
ejemplo la carrera de 100 metros en patines.
Resistencia aerbica: es la resistencia que se necesita para un esfuerzo que
requiere oxgeno. (El trabajo es de larga duracin y poca intensidad), como por
ejemplo la carrera de maratn, o escalar una montaa.
Velocidad
Velocidad de reaccin simple. Se da cuando el individuo responde a un estmulo
conocido. Por ejemplo la seal de un silbato en el ftbol.
Educacin Fsica.
Recreacin.
Rehabilitacin y Fisioterapia.
Deporte.
Educacin Fsica
La justificacin de la educacin fsica en la escuela Dos cuestiones necesitamos
dilucidar ahora: una, si la educacin fsica es necesaria a los ni- os y a los
adolescentes; y otra, si es en la escuela donde debe facilitarse. Aspectos
generales En primer lugar diremos que la educacin fsica como intervencin
sistemtica e intencional sobre el ser humano con fines previamente asignados es
tan necesaria como en otros mbitos educativos. Generalmente, la necesidad de
la educacin y por lo tanto su justificacin ltima se fundamenta por dos vas: una,
por la inmadurez del ser humano al nacer; y otra, por las exigencias de la sociedad
en la que vive. Curiosamente las dos afectan fundamentalmente al cuerpo.
La inmadurez del ser humano al nacer es por lo pronto una inmadurez corporal,
acentuada ms especialmente en el estado de su sistema nervioso. Todos
sabemos que si no se ayudara al recin nacido perecera, ya que no nace con el
repertorio de respuestas motrices necesarias para atender ni a sus necesidades ni
a las exigencias del medio. Esta inmadurez inicial o falta de acabamiento es lo que
hace que la naturaleza humana sea una naturaleza indeterminada y plstica, por
lo tanto sin una direccin fija en el ser y en el obrar. La falta de un sistema
adecuado de respuestas instintivas hace que el ser humano deba aprenLa
necesidad de la educacin fsica escolar* Benilde Vzquez der las respuestas
necesarias para sobrevivir, estando condicionado este aprendizaje por la
estimulacin que recibe. El aprendizaje corporal es el aprendizaje inicial; la
utilizacin del propio cuerpo a travs del movimiento como primer instrumento de
actuacin en el entorno es una tarea ineludible para el nuevo ser. Pero este
aprendizaje puede hacerlo, como todos los aprendizajes, espontneamente, o
bien mediante la intervencin sistemtica del adulto. Entre las actividades
corporales, Mc Graw distingue las filogenticas de las ontogenticas; las primeras
se deben ms a la maduracin que al ejercicio y al aprendizaje, y las segundas se
deben sobre todo a este ltimo.
El andar se consigue ms por maduracin de las distintas estructuras anatmicas
y nerviosas que porque ensayemos con el nio a ponerle de pie; pero
evidentemente el andar bien o mal, de una manera o de otra, con gracia o sin
coordinacin, se debe a un proceso de aprendizaje. Por lo tanto lo biolgico no
temas esencialmente educativos que los educadores no pueden pasar por alto.
Habra que preguntarse, como lo hace, si el olvido o el abandono de la educacin
fsica por la educacin formal no esconden un desconocimiento de la verdadera
naturaleza humana. Concebir la educacin como viene hacindose todava, como
educacin slo del espritu, es falsear dicha naturaleza.
Es evidente que el objetivo de la educacin no es el cuerpo sino el hombre, pero el
hombre no es slo esp- ritu sino tambin cuerpo y el cuerpo se vuelve humano
por la educacin. La segunda va de necesidad de la educacin es justificarla por
exigencias sociales y culturales. Exige la sociedad actual grandes prestaciones
corporales? Evidentemente no; no estaramos, pues, en el caso de la gimnasia
industrial de Pestalozzi, ni tampoco en la gimnasia militar, uno de los objetivos
ms generalizados desde los orgenes de la educacin fsica, puesto que la
preparacin de las Fuerzas Armadas en la actualidad no se basa
fundamentalmente en la fuerza fsica de sus soldados. En una sociedad en que se
ha ido sustituyendo la fuerza de los brazos por la fuerza de la mente podra
parecer intil ese esfuerzo educador; sin embargo, y parad- jicamente, al hombre
del siglo casi xxi le resulta imprescindible la ejercitacin del cuerpo si no quiere ver
atrofiadas antes de tiempo muchas de sus funciones y capacidades corporales y si
desea funcionar adecuadamente en sociedad. Esto lo conocen muy bien las
grandes empresas modernas que incluyen en sus propuestas de trabajo la
prctica de ejercicios fsicos a costa de la propia empresa (proporcionando tiempo,
instalaciones, etctera). Pero aun pensando que esta oferta est dirigida sobre
todo a fines econmicos y de rendimiento laboral y no fundamentalmente a
satisfacer las necesidades del individuo, una mirada a las condiciones de vida de
gran parte de nuestra poblacin nos pone de manifiesto la poca actividad corporal
desplegada en el actual sistema de vida y no slo en el sistema de trabajo, y la
necesidad de compensarla.
As, los desplazamientos en vehculos, la sustitucin continua de las labores que
realiza directamente el hombre por trabajos de mquinas apropiadas, las viviendas
con espacios muy reducidos, las ciudades con el mnimo espacio disponible para
el peatn, etctera, exigen que se d cada vez mayor importancia a las
actividades fsicas como medio de equilibrio psicofsico y de mantenimiento. Por
otra parte, si es verdad que la vida profesional actual no se basa en la fuerza
corporal, s en cambio exige un mayor ajuste psicofsico que implica un control
corporal importante. La observacin de los cambios ms recientes en la sociedad
y en el sistema productivo con una reduccin progresiva del tiempo de trabajo
pone tambin de manifiesto la ampliacin continua del tiempo libre, en el que las
actividades fsicas ocupan un porcentaje muy alto y obtienen una preferencia
creciente, lo que obliga a que el individuo acceda fcilmente a ellas por medio de
una preparacin bsica.
Diramos que actualmente los objetivos de la educacin fsica no son slo los
utilitarios sino en gran parte los recreativos y sociales en general. En resumen,
tanto desde el punto de vista de las exigencias personales, como desde el punto
de vista de las necesidades sociales, la educacin fsica aparece plenamente
justificada. Si el hombre es una unidad bio-psico-social la educacin debe atender
a esta unidad, y no fragmentarla. ste es el concepto de educacin que recoge el
trmino educacin integral que, en palabras de G. Hoz, es aquella que pone
unidad en todos los posibles aspectos de la vida de un hombre, o bien aquella
que centrndose en un aspecto determinado se dirige a todos los dems. Han
sido muchos en la historia de la pedagoga, desde Platn hasta Rousseau, desde
Victorino da Feltre hasta Pestalozzi y a las tericas realizaciones actuales los que
han argumentado la necesidad de esta educacin integral. De las consideraciones
generales sobre la educacin fsica pasemos ahora a la educacin fsica en la
escuela. Es hoy habitual diferenciar los aprendizajes sociales en tres tipos en
razn del grado de formalizacin o institucionalizacin. Un tipo se refiere a los
menos formalizados, los que espontneamente tienen lugar en los distintos
mbitos y grupos sociales y que no estn expresamente orientados a un fin, sta
es la educacin informal. El resto de la educacin, aquella que s es intencional y
cuenta con unos medios expresamente orientados a un fin educativo se puede
subdividir en educacin formal y educacin no formal en razn de que haya sido o
no reconocida e incorporada al sistema educativo institucional y regulado,
caracterstico de toda sociedad moderna.
Recreacin
La recreacin es el momento de ocio o entretenimiento que decide tener una
persona, aunque no est relacionado con el sedentarismo ni con el completo
reposo, fsico o espiritual del individuo. Ms bien, se relaciona con realizar
actividades que puedan alentar a la plenitud espiritual, a la carga de energas
fsicas, y en general, a aquellas actividades que conducen al bienestar ntegro de
la persona.
Quizs cuando somos nios sea la etapa de mayor relacin que un ser humano
pueda tener con la recreacin. Los juegos con amigos, con hermanos o primos,
convierten a la recreacin en una necesidad del infante. Decamos que no est
ligada al reposo fsico o mental y que se relaciona a la plenitud, y es porque las
actividades recreativas siempre buscan incorporar algn beneficio a nuestro
cuerpo y a nuestro ser: pensemos en un club deportivo donde asisten nios
menores de seis aos a practicar diferentes deportes. Adems del beneficio de
bienestar corporal que otorga el realizar actividades fsicas, tenemos otros tipos de
beneficios: aprender a compartir, al trabajo en equipo, las actitudes de solidaridad
y compaerismo, la responsabilidad de cumplir un rol dentro de un equipo, la
voluntad para alcanzar un objetivo tanto a nivel personal como a nivel grupal, entre
otros.
A medida que avanzamos en edad, y en responsabilidades, los momentos de
recreacin acortan su presencia, y muchas veces nosotros mismos, en la vorgine
de cumplir con actividades laborales, acadmicas o dentro de la familia,
menospreciamos tomarnos un tiempo de recreacin. stas pueden relacionarse
con lo fsico (deportes, gimnasia, y cualquier otro tipo de ejercicio fsico), con las
artes o las expresiones artsticas (teatro, pintura, escultura, canto, aprendizaje de
cmo usar algn instrumento musical) o bien a planificar salidas fuera del hogar, y
que en general estn inmersas en ambientes ms naturales, y menos asfaltados.
Durante la vejez, digamos
despus de los 60 aos,
la recreacin es, quizs,
tan fundamental como en
la niez (deberamos
pensar que la recreacin
es siempre fundamental),
y de nuevo, tanto en lo
que respecta a lo fsico
como lo mental. Incluso,
as como existen
guarderas o clubes de
nios, tambin han
proliferado en el ltimo
tiempo los centros de
cuidado de adultos
mayores donde asisten un par de horas cada da y realizan all actividades
relacionados a la gimnasia, al ejercicio mental (que contribuye a mantener la
lucidez y la buena memoria, como realizar sopas de letras o jugar juegos de
mesa), a la expresin artstica y adems, compartir con otros pares esa
experiencia diaria.
supuesto, sto depender de situaciones particulares, por lo cual hemos dicho que
a priori no se puede determinar si un individuo elegir sustituir tiempo por bienes.
1.4- Tiempo para la cultura: es el tiempo dedicado a cultivar la mente y el espritu
que Linder sintetiza como "tiempo para la cultura" y que ha sido una de las metas
del progreso econmico, al suponer que un aumento en nuestros ingresos
conllevara a una mayor asignacin de recursos en actividades tales como asistir a
espectculos (teatro, cine,ballet), lectura,pera,pintura, etc.
1.5- Tiempo inactivo: la quinta categora del uso del tiempo a la que Linder llama
Inactividad, y que es el tiempo excedente, propio de aqullos pases ms pobres,
o de aqullos individuos alejados del proceso de produccin (como puede ser una
persona con una discapacidad especfica,o por hallarse ya jubilados).
No es la inactividad creativa, ni el ocio de una elite que puede dedicarse al ideal
griego de la vida contemplativa y del desarrollo del espritu y el intelecto, sino que
es una inactividad impuesta por condicionantes sociales, polticos y econmicos.
1.2 EL TIEMPO LIBRE Y SU VALORACIN HISTRICA.
En las sociedades preindustriales, encontramos que la disposicin de tiempo libre
era reservada a una casta ociosa,que disfrutaba del mismo tal como lo conceban
los griegos,esto es, como derecho solo de una minora, que por su linaje y
pertenencia poda vivir sin trabajar.
La gran masa no se sustraa del trabajo, salvo en aqullos casos de inactividad
forzada, en que por condiciones del clima o por azares del destino, el individuo
quedaba excludo de la cadena productiva. Con el surgimiento de las primeras
sociedades industriales, se produce el xodo hacia las grandes urbes, lugar de
asentamiento de las primeras fbricas, y se transforman las condiciones del
trabajo, aumentando las presiones del mismo sobre el individuo, en haras del
aumento de la productividad.El trabajo se convierte en el valor fundamental del
sistema social, instaurndose una verdadera moral del trabajo, siendo el ocio
criticado desde un punto de vista moral y econmico.
1.3 LAS FUNCIONES PSICOLGICAS DEL TIEMPO LIBRE.
Esta porcin de tiempo a la que llamamos tiempo libre, y que se encuentra
condicionada, tal como sealamos, por factores histricos, sociales y econmicos,
cumple importantes FUNCIONES psicolgicas para el individuo. En primer lugar,
le permite EVADIRSE, hasta donde es posible para cada uno,de las actividades de
la rutina cotidiana y las exigencias cada vez mayores de eficiencia y eficacia, de
perfeccionamiento, a que nos somete el ejercicio del tiempo de trabajo.
FISIOTERAPIA Y REHABILITACIN
Existe un error comn y es considerar que fisioterapia y rehabilitacin son lo
mismo.
La verdad es que la rehabilitacin es el resultado de aplicar, entre otras cosas la
fisoterapia, para la recuperacin fsica, psquica, social y laboral. La fisioterapia se
ocupa principalmente de la recuperacin fsica mientras que la rehabilitacin, es
un trabajo multidisciplinar e integral en el cual interviene adems de la fisioterapia,
otras disciplinas como la logopedia, la terapia ocupacional, la psicolog, entre
otras.
Qu es la Fisioterapia?
La palabra Fisioterapia proviene de la unin de las voces griegas: physis, que
significa naturaleza y therapeia, que quiere decir tratamiento. Por tanto, desde un
punto de vista etimolgico, fisioterapia o physis-therapeia significa Tratamiento
por la Naturaleza, o tambin Tratamiento mediante Agentes Fsicos.
La fisioterapia o Terapia Fsica es una profesin libre, independiente y autnoma
de las ciencias de la salud dedicada al estudio de la vida, la salud y las
enfermedades del ser humano desde el punto de vista del movimiento corporal
humano, se caracteriza por buscar el desarrollo adecuado de las funciones que
producen los sistemas del cuerpo, donde su buen o mal funcionamiento, repercute
en la cintica o movimiento corporal humano.
TIPOS DE FISIOTERAPIAS
Ejercicios Teraputicos.
Control motor.
Fibrlisis Diacutnea
Lser-terapia.
Vibro-terapia.
Presoterapia.
Electro bio-feedback.
REHABILITACION
La rehabilitacin deportiva es un conjunto de procedimientos teraputicos
encargados de restablecer la normalidad de los movimientos del cuerpo humano.
Beneficios
Tal como se dijo, el deporte aporta muchsimos beneficios a quien lo realiza y de
ah es que es una actividad de suma importancia para que la persona alcance un
nivel de bienestar y satisfaccin. El deporte facilita el mejoramiento del estado
fsico pero tambin del estado anmico porque al ejercitar, uno libera endorfinas,
aquellos elementos que tienen que ver con la sensacin de placer y de
satisfaccin. El deporte es tambin importante porque cuando es grupal nos
permite interactuar con otros y luchar de manera conjunta por un objetivo comn;
cuando es individual, nos permite buscar superarnos de manera permanente ya
que los buenos resultados dependen pura y exclusivamente de nosotros.
Beneficios de del Deporte sobre la Salud Fsica y Mental de los Individuos:
Sobre el corazn
Sobre el metabolismo:
Sobre el tabaquismo:
tabaquismo.
Sobre los Aspectos Psicolgicos:
Deportes de Combate
Eran sistemas para la guerra y actualmente se utilizan como disciplinas formativas
y deportivas
En la Odontologa
resulta atractivo y muy lgico para toda persona que desarrolle una
actividad fsica y competitiva
Considerar que una persona practica un "deporte extremo" cuando lo hace por
primera vez. Por ejemplo, el descenso de un ro de clase IV es bastante
extremo para esas personas que nunca antes se haban subido a una balsa y lo
sentirn como muy por encima de sus capacidades personales. Estas primeras
experiencias tanbien pueden ser llamadas deportes de riesgo
Hoy en da, en algunos pases empiezan a utilizar el trmino "deporte de
aventura" cuando se practican deportes de ms alto riesgo de lo normal sin
ser profesionales. Un ejemplo de esto, es la diferencia que existe
entre
Estos son algunos de los deportes de riesgo ms conocidos, junto a una
introduccin respecto a cada uno, su historia, sus riesgos y medidas de
seguridad, y los materiales empleados en cada uno de estos deportes.
PUENTING
El puenting es un deporte extremo. Consiste en realizar un salto encordado en
forma de pndulo desde un puente.
No todas las modalidades de salto (goming, penduling, tirolina, parabloling
etc.) son puenting. El puenting destaca, ya que como su nombre indica, se
realiza desde un puente. Hay actividades similares (supersalto, sky coaster,
swing jumping), en forma de pndulo que se realizan sin puente.
Canotaje
El descenso de ros es una actividad deportiva y recreativa que consiste en
recorrer el cauce de ros en la direccin de la corriente, por lo general sobre
algn tipo de embarcacin o balsa. Por lo comn los ros que se navegan
tienen algn grado de turbulencia, stos tambinson llamados ros de "aguas
blancas" debido a que este color es caracterstico de la espumaque genera
la turbulencia en los cuerpos de agua. Otra denominacin comn para este
tipo de ros es simplemente "rpidos".
Las embarcaciones ms comunes que se utilizan son la balsa, la canoa o el
kayak, que puede ser rgido o inflable.
Esta actividad se conoce tambin por la palabra en ingls rafting.
Parapente
Introduccin
El parapente es un deporte de riesgo que se practica con el ala o planeador
ligero flexible. Naci a finales del siglo XX, cuando los montaeros lo utilizaban
para bajar volando desde las cimas que haban ascendido.
He aqu las caractersticas del parapente:
Las dimensiones del parapente varan segn el peso y el nivel del piloto.
El equipo bsico cuesta alrededor de 3.800.
Automovilismo
El automovilismo es el deporte que se practica con automviles. En la mayora de
las modalidades, los automviles deben completar un recorrido en el menor
tiempo posible, o bien recorrer un circuito la mayor cantidad de veces en un
tiempo fijo.
El automovilismo es uno de los espectculos ms populares del mundo y algunas
competiciones, como por ejemplo la Frmula 1, cuentan con ms seguidores que
muchos otros deportes. Asimismo es el que mueve ms dinero, involucrando a un
gran nmero de empresas, fabricantes, deportistas, ingenieros y patrocinantes.
Los ingenieros desarrollan las ltimas tecnologas en motores, aerodinmica,
suspensin y neumticos para lograr el mximo rendimiento; estos avances han
beneficiado a la industria automotriz, con los neumticos radiales y el
turbocompresor, as como otros adelantos.
Cada categora tiene su reglamento que limita las modificaciones permitidas para
los motores, el chasis, la suspensin, los neumticos, el combustible y
la telemetra.
Dada la alta velocidad que desarrollan los automviles y la utilizacin de
combustibles, el automovilismo es un deporte extremadamente peligroso. Aunque
las medidas de seguridad han progresado a lo largo de las dcadas,
frecuentemente ocurren colisiones, incendios y otros accidentes que causan
lesiones e incluso muertes a competidores y espectadores.
La Federacin Internacional del Automvil es la institucin que organiza el
automovilismo a nivel mundial. Sus miembros son las asociaciones nacionales de
cada pas, que rigen las competiciones dentro de su territorio.
Bibliografa
1. MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL. cultura fisica. Educacin Fsica,
Recreacin y Deporte. [En lnea] [Citado el: 17 de Noviembre de 2015.]
http://www.mineducacion.gov.co/.