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Juegos para el lanzamiento de BALA

Ttulo: El mareado
Objetivo: Vivenciar el lanzamiento por impulsin.
Desarrollo: Los jugadores se ubicaran en un crculo y debern ir pasando la pelota,
sacndola desde la clavcula hasta que el profesor toque el silbato, y el que tenga la pelota
en su poder perder un punto. No se podr pasar a los compaeros de al lado, ni devolver al
que te la paso.
Variantes: Si tienen una nocin de esta tcnica ms avanzada, se utilizaran pelotas ms
pesadas.

Ttulo: Piedras al rio


Objetivo: Vivenciar el lanzamiento y buscar la mayor posible.
Desarrollo: Se agrupan jugadores en series de 5 participantes, uno al lado del otro. Se
dibujaran lneas horizontales en el piso, en forma de semicrculo marcando la distancia. Los
participantes debern lanzar pelotas partiendo el tiro desde la clavicula, intentando llegar a
la mayor distancia posible. A mayor distancia lograda, mayor ser la puntuacin. La
competencia podr ser en grupo o individualmente.

Ttulo: El cangrejo rengo


Objetivo: Vivenciar el gesto de desplazamiento hacia el centro del crculo.

Desarrollo: Se hacen 3 o 4 grupos dependiendo la cantidad de alumnos y se colocan en


hileras. Sale el primero de cada grupo, saltando para atrs y en un pie, llegan hasta un cono
o marca y vuelven corriendo hacia adelante, le tocan la mano al compaero y este sale. El
que termino de hacerlo se debe colocar al final de la hilera. El primer equipo que termine
ser el ganador.

Ttulo:
Objetivo: Vivenciar el lanzamiento de bala.
Desarrollo: Por parejas. Ambos con una pelota. Detrs de una lnea debern lanzarlo lo ms
lejos posible. Partiendo de la posicin previa al lanzamiento. Luego de lanzarlo, deben
correr a agarrar la pelota, y seguir corriendo hasta la lnea final, intentando llegar antes que
el compaero. El lanzamiento debe ser con la pelota apoyada en la clavcula.

Ttulo: Balatejo
Objetivo: Lanzar a un determinado objetivo.
Desarrollo: Un grupo de chicos. Cada uno con tres pelotas. Se jugara de manera similar al
Tejo. Este juego consiste en acercarse lo ms posible a una pelota ms chica, que ser
previamente tirada por uno de los participantes. Quien consiga acercarse lo ms posible
ser el ganador.

Juegos para el lanzamiento de JABALINA


Titulo: Tumba tumba
Objetivo: Ejercitar el lanzamiento por encima del hombro.
Desarrollo: Se divide el grupo en dos equipos, formando dos hileras. El equipo 1
debera realizar una carrera hacia un circulo que este a una determinada
distancia en el suelo, en el cual habr pelotas pequeas, el participante tendr
que tomar una, y lanzar por encima del hombro y derribar objetos
previamente dispuestos a una determinada distancia. Mientras, el equipo 2,
realizara un relevo de ida y vuelta a una distancia prudente. La repeticin del
primer equipo termina cuando el segundo termina el relevo. Se intercambia las
actividades. Gana el equipo que mas objetos derribe.

Ttulo: A llenar la canasta


Objetivo: Ejercitar el lanzamiento por encima del hombro
Desarrollo: Dispuestos en hileras. Deben lanzar pelotas de tenis por sobre una
soga, y embocar la pelota en aros, o bolsas, o canastos, etc. que un compaero
sostendr en el otro extremo. El que sostenga este ltimo no podr moverse.

Titulo: El seor bomba


Objetivo: Ejercitar el lanzamiento por encima del hombro mediante una
situacin ldica problemtica.
Desarrollo: Se divide a los alumnos en dos equipos. Se fracciona el campo de
juego en dos. Una red a una altura determinada divide ambos sectores. Los
alumnos se dispondrn de manera libre en el espacio que le corresponda.
Habr en juego una cantidad considerada de pelotas, dependiendo de la
cantidad de alumnos. El lanzamiento sera por encima del hombro, y deber
realizar una parbola con el objetivo de que caiga en el campo contrario. A la
orden del profesor nadie puede lanzar ninguna pelota hacia el otro campo. Las
pelotas que pasen por debajo de la soga no son consideradas validas. El que
menos pelotas tenga en su propio sector, sera el vencedor.

FALTAN 2 DE JABALINA Y 5 DE POSTA

Ttulo:
Objetivo:
Desarrollo:

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