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Mlaga
Departamento de Dibujo
Programacin didctica de
Educacin Plstica y Visual 1 E.S.O.
Curso 2014/15
Programacin didctica de
Educacin Plstica y Visual 1 E.S.O.
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Julio Verne, 6. 29191 Mlaga
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NDICE
INTRODUCCIN AL CURSO 2014-2015 ............................................
1.1 Constitucin y composicin del departamento. Criterios pedaggicos para la
asignacin de grupos
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CONTENIDOS. SECUENCIACIN
NIVELES DE LA ESO
3.1.- EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL
Contenidos. Secuenciacin y periodizacin.
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PERIODIZACIN
EN
LOS
E.S.O........................
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- Los profesores comunicarn a todos sus grupos durante las primeras clases los
contenidos de la materia y los objetivos que se persiguen con su estudio, as como los
procedimientos de evaluacin, los mnimos exigibles para aprobar la asignatura y los
criterios de calificacin.
- Se valorarn negativamente las faltas de ortografa en los exmenes que los
alumnos realicen.
- Se reafirma la voluntad de llevar a cabo determinadas actividades extraescolares
como complemento al desarrollo terico-prctico de las materias. Tales actividades sern
preparadas con antelacin por los profesores encargados de las mismas mediante una
conveniente labor introductoria.
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c) Expresin oral.
Los alumnos deben aprender a expresarse con fluidez y claridad. En la enseanza
secundaria se debe promover las dos formas de expresin oral (espontnea y planificada),
de acuerdo al nivel en que se encuentran el alumnado. En el primer ciclo se sugiere dar
preferencia a la expresin espontnea para fomentar la participacin de los alumnos. En
cambio, en el segundo ciclo y Bachillerato ser preferible dar prioridad a la expresin
preparada, especialmente sobre los temas desarrollados en clase.
En general, el alumno debe saber emitir un discurso coherente, donde:
Las ideas se digan con correccin y fluidez, presentadas de forma clara y ordenada.
Los alumnos y alumnas deben presentar argumentos que refuercen su discurso.
Tambin deben controlar la voz y emplear gestos y movimientos corporales.
Las actividades de expresin oral pueden ser las siguientes:
Puestas en comn sobre un aspecto o tarea de los contenidos programados.
Debates en los que se debe fomentar la creatividad y el juicio crtico sobre el tema
propuesto, argumentando y respetando las opiniones ajenas, sin interrumpir la intervencin
del resto de compaeros.
Breve presentacin oral sobre un tema recogido en la programacin.
El relato oral de una experiencia vivida.
La explicacin de un itinerario artstico o de un viaje cultural.
La explicacin oral de una obra grfica, una obra de arte....
La presentacin de un proyecto o trabajo monogrfico.
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los hbitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y
el medio ambiente, contribuyendo a su conservacin y mejora.
12. Apreciar la creacin artstica y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones
artsticas, utilizando diversos medios de expresin y representacin.
La educacin secundaria obligatoria, de acuerdo con el Decreto 231/2007, contribuir
a desarrollar en el alumnado los saberes, las capacidades, los hbitos, las actitudes y los
valores que les permitan alcanzar, adems de los objetivos anteriores, los siguientes:
13. Adquirir habilidades que les permitan desenvolverse con autonoma en el mbito
familiar y domstico, as como en los grupos sociales con los que se relacionan,
participando con actitudes solidarias, tolerantes y libres de prejuicios.
14. Interpretar y producir con propiedad, autonoma y creatividad mensajes que utilicen
cdigos artsticos, cientficos y tcnicos.
15. Comprender los principios y valores que rigen el funcionamiento de las sociedades
democrticas contemporneas, especialmente los relativos a los derechos y deberes de la
ciudadana.
16. Comprender los principios bsicos que rigen el funcionamiento del medio fsico y
natural, valorar las repercusiones que sobre l tienen las actividades humanas y contribuir
activamente a la defensa, conservacin y mejora del mismo como elemento determinante
de la calidad de vida.
17. Conocer y apreciar las peculiaridades de la modalidad lingstica andaluza en todas
sus variedades.
2.1.3 OBJETIVOS DE LA MATERIA: EDUCACIN PLSTICA VISUAL.
El marco legislativo en el que se basa la programacin es el que establece la Ley
Orgnica 2/2006, de 3 de mayo, de Educacin (LOE) y el Real Decreto 1631/2006, de 29
de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas correspondientes a la
Educacin Secundaria Obligatoria.
En el mbito de la comunidad autnoma de Andaluca, la legislacin de referencia en desarrollo de su propia normativa, tomando como base la legislacin estatal est
constituida por el Decreto 231/2007, de 31 de julio , por el que se establece la ordenacin
y las enseanzas correspondientes a la E.S.O. en Andaluca, la Orden de 10 de
agosto de 2007, que desarrolla el currculo, y, finalmente, la Ley 17/2007, de 10 de
diciembre, de Educacin de Andaluca (LEA).
Basndose en estas disposiciones, los objetivos generales que deben conseguir los
alumnos de Educacin Plstica y Visual en el conjunto de la etapa de la Educacin
Secundaria Obligatoria son los que exponemos a continuacin.
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2. 2. METODOLOGA
2.2.1 PRINCIPIOS PEDAGGICOS GENERALES
El proceso de enseanza-aprendizaje entendemos que debe cumplir los siguientes
requisitos:
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1 ESO
CC.BB.1
CC.BB.2
CC.BB.3
CC.BB.4
CC.BB.5
CC.BB.6
CC.BB.7
CC.BB.8
Comunicacin
Razonamiento
Conocim.
Digital
Social y
ciudadana
Cultural y
artstica
Autonoma
lingstica
Matemt.
Aprender
a
aprender
interaccin tratatmient.
mundo
Informac.
fsico y
natural
E iniciativa
personal
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La igualdad real y efectiva entre hombres y mujeres. En esta rea se puede trabajar
desde mltiples aspectos. A travs de imgenes con connotaciones sexistas
(publicidad, programas de televisin, videojuegos,) podemos desarrollar la
capacidad de detectar cualquier utilizacin del sexo en las personas como objeto y
educar las actitudes frente a los valores sexistas presentes en los medios de
comunicacin. Tambin la formacin de los grupos mixtos fomentar la cooperacin
de alumnos y alumnas.
La diversidad cultural en todos los mbitos de la vida poltica y social. La convivencia,
con debates y trabajos colectivos en los que se busca el espritu cooperativo,
desarrollan capacidades de relacin interpersonal y el enriquecimiento que se
produce con las aportaciones de compaeros y compaeras.
El uso de las tecnologas de la informacin y de la comunicacin. La introduccin de
las TIC en el mbito educativo constituyen una importante contribucin en Andaluca
y que debe aprovecharse para la mejora de los procesos de enseanza y
aprendizaje en general.
El fortalecimiento del respeto de los derechos humanos y de las libertades
fundamentales y los valores que preparan al alumnado para asumir una vida
responsable en una sociedad libre y democrtica. El ejercicio responsable de estos
derechos y deberes comportar una preparacin para los retos de una sociedad
cambiante que requiere ciudadanos y ciudadanas dispuestos a una convivencia
basada en el respeto mutuo y en la cultura de paz y no-violencia, capaces de
reconocer y respetar las diferencias culturales y que rechacen todo tipo de
discriminacin por razn de nacimiento, de capacidad econmica o condicin social,
de gnero, de raza o de religin. Es la llamada Educacin para la paz.
La adquisicin de hbitos de vida saludable y deportiva, la capacitacin para decidir
entre las opciones que favorezcan un adecuado bienestar fsico, mental y social,
para s y para los dems, la educacin vial, la educacin para el consumo, la salud
laboral, el respeto al medio ambiente, la utilizacin responsable del tiempo libre y del
ocio y el fomento de la capacidad emprendedora del alumnado. Educacin para el
consumo se presenta fundamentalmente en las unidades relacionadas con la
imagen en la publicidad y la influencia de los anuncios publicitarios en la creacin de
las necesidades de consumo, que desarrollarn capacidades de comprensin de los
mensajes y actitudes crticas que permitan al alumnado valorar sus necesidades
reales de consumo. Educacin para la salud: parte de un concepto integral de la
salud como bienestar fsico y mental, individual. Educacin ambiental:
contemplacin de las formas de la naturaleza y propuesta de aprovechamiento de
materiales de desecho o reciclados para sus trabajos. Educacin vial: se puede
trabajar en el contexto del estudio de los cdigos normalizados presentes en
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2.3 EVALUACIN
2.3.1 LA EVALUACIN: UN PROCESO INTEGRAL
Entendemos la evaluacin como un proceso integral, en el que se contemplan
diversas dimensiones o vertientes: anlisis del proceso de aprendizaje de los alumnos y
alumnas, anlisis del proceso de enseanza y de la prctica docente, y anlisis del propio
Proyecto Curricular.
2.3.2 CRITERIOS DE EVALUACIN - EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL 1 ESO
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Identificar los elementos constitutivos esenciales (configuraciones estructurales,
variaciones cromticas, orientacin espacial y textura) de objetos y/o aspectos de la
realidad. Con este criterio se comprueba si el alumno o la alumna es capaz de identificar
las cualidades que determinan su valor fsico, funcional o esttico y de describir por medio
de recursos plsticos las proporciones y las relaciones de forma, color, ritmo, textura,
presentes en la realidad para interpretarla objetiva o subjetivamente.
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INSTRUMENTOS DE CALIFICACIN
1- Instrumentos de utilizacin programada:
Presentacin
Actitud
y comportamiento......................................................20 %
Exmenes..............................................................................30
Nota: dado que la metodologa de aprendizaje en esta rea es, sobre todo, activa, es
imprescindible asistir regularmente a clase y aportar los instrumentos especficos que en
cada actividad se propongan por el profesor.
2.3.3 CRITERIOS DE EVALUACIN COMUNES PARA TODAS LAS MATERIAS
Los criterios de evaluacin comunes son el conjunto de acuerdos incluidos en el
proyecto educativo que concretan y adaptan al contexto del centro docente los criterios
generales de evaluacin establecidos en el Decreto 231/2007, de 31 de julio, y en la Orden
de 10 de agosto de 2007 sobre evaluacin.
Estos criterios tendrn que ser tenidos en cuenta por los Departamentos Didcticos
en las programaciones didcticas de las materias de las que sean responsables, adems
de los criterios de evaluacin propios.
Los criterios de evaluacin comunes a todas las materias (con las adaptaciones que
sean procedentes, al nivel y contexto) son los que se relacionan a continuacin:
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Procedimientos de evaluacin
Instrumentos de evaluacin
Observacin no planificada
Diario de clase
Informes descriptivos
Observacin de actitudes
Observacin planificada
El anlisis de tareas o
Intervenciones
de
los
alumnos
(la
participacin en las clases, la contestacin en
clase a preguntas orales, las intervenciones
en la pizarra)
Revisin de cuadernos
Ficha de trabajo de alumnado
Las entrevistas individuales
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Exmenes
Escritos y orales
Pruebas prcticas
Presentacin de trabajos
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CONTENIDOS
3.1. EDUCACIN PLSTICA Y VISUAL - 1 de ESO - CONTENIDOS
Bloque 1. Observacin. La percepcin visual.
El lenguaje y la comunicacin visual: finalidad informativa, comunicativa, expresiva y
esttica. La imagen representativa y la imagen simblica.
Exploracin de los posibles significados de una imagen segn su contexto expresivo y
referencial y descripcin de los modos expresivos.
Valoracin de la imagen como medio de expresin. Inters por la observacin
sistemtica.
Bloque 2. Experimentacin y descubrimiento.
Realizacin de composiciones utilizando los elementos conceptuales propios del
lenguaje visual como elementos de descripcin y expresin, teniendo en cuenta conceptos
de equilibrio, proporcin y ritmo.
Experimentacin y exploracin de los elementos que estructuran formas e imgenes
(forma, color, textura, dimensin, etc.). Descubrimiento y representacin objetiva y
subjetiva de las formas (posicin, situacin, ritmos, claroscuro, imaginacin, fantasa, etc.)
Utilizacin de las bases de los sistemas convencionales proyectivos, con fines
descriptivos y expresivos. Sensibilizacin ante las variaciones visuales producidas por
cambios luminosos. Construccin de formas tridimensionales en funcin de una idea u
objetivo con diversidad de materiales. Inters por la bsqueda de nuevas soluciones.
Bloque 3. Entorno audiovisual y multimedia.
Identificacin del lenguaje visual y plstico en prensa, publicidad y televisin.
Estudio y experimentacin a travs de los procesos, tcnicas y procedimientos
propios de la fotografa, el vdeo y el cine, para producir mensajes visuales.
Experimentacin y utilizacin de recursos informticos y las tecnologas para la
bsqueda y creacin de imgenes plsticas.
Actitud crtica ante las necesidades de consumo creadas por la publicidad y rechazo
de los elementos de la misma que suponen discriminacin sexual, social o racial.
Reconocimiento y valoracin del papel de la imagen en nuestro tiempo.
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CONOCIMIENTOS PREVIOS
Para abordar esta unidad se debe partir de la base de que los alumnos ya han trabajado
con algunos cdigos del lenguaje plstico y visual.
Tambin conocen los elementos bsicos de los procesos de comunicacin: emisor,
mensaje, receptor y medio, aplicados a ciertos campos como la publicidad.
COMPETENCIAS BSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y percibir, y desde el conocimiento del
lenguaje visual, a apreciar los valores estticos y culturales de las producciones artsticas
contribuyendo a desarrollar su competencia Cultural y artstica (C6).
El uso de las nuevas tecnologas para el tratamiento de imgenes permitir a los
alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la informacin y la
competencia digital (C4), pues adquirirn habilidades que van desde el acceso a la
informacin hasta su transmisin en distintos soportes una vez tratada.
La realizacin de actividades artsticas permite a los alumnos disponer de habilidades
necesarias para iniciarse en el aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender,
desarrollar y evaluar proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crtico;
de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonoma e
iniciativa personal (C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirn desarrollar competencias como la
Comunicacin lingstica (C1), pues habrn de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicacin; y la competencia Social y ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y
ejerciendo la ciudadana democrtica.
OBJETIVOS
Reconocer los elementos bsicos del lenguaje visual y los cdigos propios de cada
medio de comunicacin visual.
Diferenciar los efectos visuales utilizados para atraer la atencin del receptor y las
distintas finalidades comunicativas que poseen las imgenes.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Identificar imgenes procedentes de distintos campos de la comunicacin visual.
2. Reconocer los cdigos bsicos de los diferentes lenguajes visuales.
3. Emplear recursos grficos visuales para expresar sensaciones o emociones.
4. Realizar composiciones con diferentes efectos visuales.
5. Reconocer las diferentes finalidades de los mensajes visuales.
CONTENIDOS
Conceptos
Comunicacin visual: emisor, mensaje, receptor y medio.
Lenguaje visual: el cdigo visual. Metforas visuales.
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MATERIALES DIDCTICOS
Libros de consulta sobre arte y publicidad.
Revistas, peridicos y cmics.
Papeles de colores, tijeras y pegamento.
UNIDAD 2: ELEMENTOS BSICOS DE LA EXPRESIN PLSTICA.
INTRODUCCIN
Como cualquier otro tipo de lenguaje, el lenguaje visual posee una serie de
elementos que lo articulan y forman su estructura comunicativa. Estos elementos son,
entre otros, el punto, la lnea, el plano y la textura.
A partir de estos elementos, el alumno podr crear cualquier tipo de obra en dos o
tres dimensiones, y descubrir los aspectos expresivos y formales de las imgenes as
como su lectura, que tanta importancia tiene en el actual espacio iconogrfico que nos
rodea.
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Los elementos bsicos del lenguaje visual resultan familiares a los alumnos, puesto
que en etapas anteriores ya han experimentado con la capacidad expresiva del punto, de
la lnea y de las formas planas. Se parte del conocimiento de las formas geomtricas
bsicas: crculo, cuadrado y tringulo equiltero.
Por otro lado, los alumnos tambin han experimentado en etapas anteriores con
texturas tctiles y visuales, mediante la realizacin de collages.
COMPETENCIAS BSICAS
Al ampliar el conocimiento de los diferentes cdigos artsticos y la utilizacin de las
tcnicas y recursos propios del rea de Educacin Plstica y Visual se contribuye,
especialmente, a adquirir la competencia Cultural y artstica (C6). Con el estudio de
los diferentes estilos artsticos el alumno aprende a mirar, ver, observar y percibir, y a
apreciar los valores estticos y culturales de las producciones artsticas.
La Educacin Plstica y Visual contribuye, especialmente, a adquirir Autonoma e
iniciativa personal (C8) dado que todo proceso de creacin supone convertir una idea en
un producto. Colabora en estrategias de planificacin, de previsin de recursos, de
anticipacin y evaluacin de resultados, obligando al alumno a tomar decisiones de
manera autnoma.
A la competencia Aprender a aprender (C7) se contribuye en la medida en que se
favorece la reflexin sobre los procesos y experimentacin creativa, ya que implica la toma
de conciencia de las propias capacidades y recursos as como la aceptacin de los propios
errores como instrumento de mejora.
Las diferentes actividades de grupo permitirn desarrollar competencias como la
Comunicacin lingstica (C1), pues habrn de utilizar el lenguaje como instrumento de
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Actitudes
Valoracin del lenguaje visual como un importante medio expresivo de
comunicacin.
Empleo y cuidado correctos de los materiales utilizados en la elaboracin de las
actividades propuestas.
Reconocimiento y respeto hacia los trabajos de otros compaeros.
Actitud crtica y constructiva ante las aportaciones artsticas no convencionales.
Inters por la experimentacin con diferentes tcnicas y materiales de realizacin
plstica.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
El respeto y la valoracin de los trabajos provenientes de otras pocas y culturas
nos introducen en el contenido transversal educacin moral y cvica, pues las
expresiones de carcter cultural siempre requieren un esfuerzo de comprensin y anlisis
hacia esas manifestaciones.
El cuidado de los materiales utilizados y la limpieza de los trabajos son aspectos
que se relacionan con la educacin del consumidor.
MATERIALES DIDCTICOS
Libros de consulta de arte.
Revistas y peridicos.
Cartulinas y papeles de colores, tijeras y pegamento.
Lpices de grafito de distinta dureza.
Diapositivas de obras de autores en los que se evidencie la utilizacin de los
elementos bsicos de la expresin plstica, como Joan Mir, Wassily Kandinsky, Paul
Klee, etc.
Imgenes de obras de autores puntillistas para apreciar la utilizacin del punto en
una obra de arte.
Imgenes de grabados y de vietas de cmics para ejemplificar el uso de la lnea y
su capacidad expresiva.
UNIDAD 3: EL COLOR.
INTRODUCCIN
El color es una de las cualidades que ms definen nuestro entorno visual. La
complejidad aparente de todo ese cromatismo casi infinito se presenta, al final, como la
mezcla de unos pocos colores que configuran nuestro mundo.
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Distinguir las principales cualidades del color y sus variaciones para realizar
combinaciones cromticas determinadas.
Diferenciar las relaciones existentes entre los colores para poder apreciar la
expresividad de las posibilidades del lenguaje cromtico.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Diferenciar los colores primarios de los secundarios y ordenarlos correctamente en
el crculo cromtico.
2. Reconocer las diferentes cualidades de los colores.
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CONTENIDOS TRANSVERSALES
El color acta en casi todos los campos de la actividad humana, por lo que permite
trabajar diversos contenidos transversales.
Los cdigos de colores que se utilizan para sealizar e informar permiten acercar a
los alumnos a la educacin vial. Por otro lado, los cdigos cromticos que utilizan muchas
culturas, analizados desde un punto de vista social y cultural, contribuyen a trabajar la
educacin moral y cvica, as como la educacin para la igualdad entre los sexos.
Hay que prestar especial atencin al cuidado y limpieza de los materiales y de los
trabajos realizados; estos aspectos se relacionan tambin con la educacin moral y
cvica. Asimismo, la eliminacin de los materiales utilizados permite trabajar la educacin
ambiental.
MATERIALES DIDCTICOS
Libros de consulta de arte.
Diapositivas de obras de autores que utilicen los colores primarios como elementos
expresivos, como Joan Mir, David Hockney, Mark Rothko o Henri Matisse.
Revistas en las que se aprecie el color como elemento de comunicacin visual
bsico.
Seales viales como ejemplo de la utilizacin de cdigos cromticos en la
comunicacin visual.
Tmperas y pinceles.
Papeles transparentes de diversos colores.
SECUENCIACIN 2 TRIMESTRE
UNIDAD 4: LAS FORMAS.
INTRODUCCIN
Los contenidos de esta unidad profundizan en los conceptos bsicos relacionados
con la forma en el lenguaje plstico y visual: sus caractersticas fundamentales, su
clasificacin, las diferentes maneras de ser representadas o sus relaciones en el espacio.
Asimismo, es interesante que el alumno aprenda que las tcnicas utilizadas para
plasmar las distintas formas pueden modificar en gran medida el mensaje final de la obra.
De ah que se dedique un epgrafe especial a distintos estilos o maneras propias de cada
artista de trasladar las formas a su obra, centrndose en el realismo, la figuracin y la
abstraccin.
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Los alumnos ya han estudiado los diferentes tipos de formas y su clasificacin segn
su origen (naturales o artificiales) y su estructura (geomtricas u orgnicas).
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CONTENIDOS
Conceptos
Cualidades y clasificacin de las formas.
Representacin de las formas: silueta, contorno y dintorno.
Expresividad de las formas cerradas y abiertas.
Relaciones espaciales entre las formas: superposicin, variacin de tamao y
contraste.
Diferencias entre realismo, figuracin y abstraccin.
Los lpices de colores.
Las formas en el arte.
Procedimientos/ propuesta de actividades.
Anlisis de distintos tipos de formas y de sus cualidades.
Representacin de las formas a partir de su contorno, el dintorno y la silueta.
Observacin y anlisis de las formas de su entorno cercano, atendiendo a su
clasificacin formal y estructural.
Elaboracin de trabajos utilizando los diferentes recursos espaciales existentes
entre las formas.
Clasificacin de distintas obras segn el estilo artstico utilizado.
Experimentacin con lpices de colores y aplicacin de las distintas tcnicas en
trabajos sencillos.
Actitudes
Inters por observar y analizar las cualidades y la estructura de los objetos de su
entorno.
Valoracin de la capacidad expresiva de las formas como elemento bsico del
lenguaje visual.
Inters por reconocer los diferentes recursos visuales empleados en las relaciones
espaciales entre las formas.
Curiosidad por reconocer en obras concretas los diferentes estilos artsticos
utilizados para representar las formas.
Actitud crtica ante las obras de arte que utilizan formas no convencionales.
Respeto y anlisis positivo de las obras de otros compaeros.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Durante el desarrollo de esta unidad se estudian la simplificacin y la
esquematizacin de formas como lenguaje artstico y comunicativo, algo que queda
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reflejado de manera patente en las seales informativas y viales que permiten tratar la
educacin vial.
La versatilidad de formas que se analizan desde un punto de vista social y cultural
se relaciona directamente con la educacin moral y cvica, y, por otra parte, el anlisis de
las formas de nuestro entorno cercano tanto natural como artificial nos ayuda a fomentar la
educacin ambiental.
El hecho de encontrar gran cantidad de artistas masculinos a lo largo de la historia y
pocas artistas femeninas permite trabajar la educacin para la igualdad entre los sexos.
MATERIALES DIDCTICOS
Libros de consulta de arte.
Objetos cercanos de nuestro entorno que presenten formas diversas.
Diapositivas de obras de autores en los que la forma toma una importancia capital
como Jean Arp, Henry Moore o Fernand Lger.
Cmics para ver cmo se trabajan los contornos, siluetas y dintornos de los
personajes.
Mural con seales viales informativas que servirn para poder apreciar cmo se
esquematizan e interpretan determinadas formas.
Lpices de colores.
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COMPETENCIAS BSICAS
La realizacin de actividades artsticas permite a los alumnos disponer de habilidades
necesarias para iniciarse en el aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender,
desarrollar y evaluar proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crtico;
de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonoma e
iniciativa personal (C8).
Las diferentes actividades de grupo permitirn desarrollar competencias como la
Comunicacin lingstica (C1), pues habrn de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicacin; y la competencia Social y ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y
ejerciendo la ciudadana democrtica.
El anlisis y bsqueda de imgenes artsticas permite trabajar la competencia
Cultural y artstica (C6) pues supone conocer, comprender, apreciar y valorar
crticamente diferentes manifestaciones culturales y artsticas.
OBJETIVOS
Utilizar recursos para la representacin del espacio y el volumen sobre el plano.
Apreciar la incidencia de la luz sobre el volumen y representar este mediante el
encajado y el claroscuro.
Experimentar con las tcnicas escultricas del modelado.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Utilizar recursos plsticos para dotar a las composiciones de profundidad.
2. Construir volmenes a partir de superficies planas.
3. Encajar formas y establecer relaciones entre las mismas y el espacio.
4. Interpretar imgenes modificando aspectos lumnicos, cromticos o espaciales.
5. Reconocer y valorar las posibilidades de uso de los materiales moldeables.
6. Experimentar con materiales moldeables la realizacin de obras tridimensionales.
CONTENIDOS
Conceptos
Introduccin al concepto de espacio y su representacin. Iniciacin a la perspectiva
cnica.
Formas volumtricas: los poliedros regulares y sus desarrollos.
Representacin del volumen: el encajado.
Tipos de luz y su capacidad expresiva. El claroscuro.
Presentacin del modelado y de los instrumentos de trabajo. Introduccin a la
cermica.
Tcnicas de trabajo con arcilla y con yeso.
La percepcin de los volmenes en el arte.
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CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Analizar y aplicar las proporciones en la representacin de la figura humana.
2. Realizar esquemas corporales y siluetas en los que se distinga estabilidad y
movimiento.
3. Crear personajes que expresen emociones.
4. Apreciar los distintos estilos artsticos y sus variables en la representacin de la
figura humana.
5. Experimentar distintas tcnicas en la ideacin y elaboracin de personajes.
CONTENIDOS
Conceptos
Anlisis de la figura humana tanto en reposo (estabilidad) como en movimiento.
Interpretacin del lenguaje corporal. El escorzo en la composicin artstica.
Capacidad expresiva de la silueta humana.
Representacin de la figura humana en el cmic. Creacin de personajes.
Tcnicas de trabajo con papel mach.
La representacin de la figura humana a lo largo de la historia del arte.
Procedimientos/ propuesta de actividades.
Estudio comparado del tratamiento de la figura humana a lo largo de la historia.
Uso de esquemas y siluetas en la representacin de posicin y movimiento de la
figura.
Estudio del canon clsico y aplicacin del mismo a la figura humana utilizando la
cabeza como unidad de medida.
Dibujo de figuras humanas copiadas de fotografas.
Realizacin de apuntes del natural tomando como referencia a alumnos que hagan
de modelos.
Ideacin de personajes tomando como referencia algn argumento.
Experimentacin de la tcnica del papel mach en la creacin de un personaje.
Actitudes
Disposicin a incrementar el conocimiento sobre la figura humana.
Curiosidad por descubrir las diferencias fsicas para poder representarlas
grficamente.
Actitud crtica ante las representaciones plsticas estereotipadas.
Reconocimiento del enriquecimiento personal que aportan las ideas ajenas.
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SECUENCIACIN 3 TRIMESTRE
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Por todo ello, es necesario comenzar este bloque de unidades haciendo hincapi en los
aspectos ms bsicos.
COMPETENCIAS BSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y percibir, y desde el conocimiento del
lenguaje visual, a apreciar los valores estticos y culturales de las producciones artsticas
contribuyendo a desarrollar su competencia Cultural y artstica (C6).
La realizacin de actividades artsticas permite a los alumnos disponer de habilidades
necesarias para iniciarse en el aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender,
desarrollar y evaluar proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crtico;
de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonoma e
iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologas para el tratamiento de imgenes permitir a los
alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la informacin y la
competencia digital (C4), pues adquirirn habilidades que van desde el acceso a la
informacin hasta su transmisin en distintos soportes una vez tratada.
Las diferentes actividades de grupo permitirn desarrollar competencias como la
Comunicacin lingstica (C1), pues habrn de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicacin; y la competencia Social y ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y
ejerciendo la ciudadana democrtica.
OBJETIVOS
Conocer los instrumentos de dibujo geomtrico y hacer un uso adecuado de los
mismos.
Comprender las relaciones que se establecen entre los elementos geomtricos
fundamentales y realizar trazados sencillos.
Valorar la importancia que tiene la presencia de las formas geomtricas en los
distintos campos del diseo.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Utilizar correctamente los instrumentos de dibujo tcnico en la realizacin de
trazados geomtricos.
2. Realizar composiciones utilizando rectas paralelas y perpendiculares.
3. Realizar trazados con ngulos empleando regla y comps.
4. Realizar composiciones creativas con estructuras geomtricas haciendo uso de las
tintas.
5. Reconocer estructuras geomtricas en las formas naturales y artificiales.
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CONTENIDOS
Conceptos
El dibujo geomtrico: sus caractersticas y materiales.
Elementos geomtricos fundamentales: punto, recta y plano.
Instrumentos de dibujo: regla graduada, comps, escuadra y cartabn.
Relaciones entre rectas. Trazados de paralelas y perpendiculares.
Recta, semirrecta y segmento. Operaciones con segmentos.
ngulos. Operaciones con ngulos.
La circunferencia. El crculo. Relaciones entre recta y circunferencia y entre
circunferencias.
Empleo de las tintas en la expresin plstica.
La geometra en la arquitectura y las artes plsticas.
Procedimientos/ propuesta de actividades.
Asimilacin de los conceptos elementales de la geometra.
Prctica en el manejo del instrumental propio del dibujo tcnico.
Trazado de rectas paralelas y perpendiculares con regla y comps o con plantillas.
Realizacin de operaciones grficas con segmentos.
Realizacin de operaciones grficas con ngulos.
Realizacin de dibujos o composiciones que diferencien el crculo y la
circunferencia.
Experimentacin del uso de las tintas: en trazados geomtricos y en composiciones
libres.
Anlisis detenido del uso de las formas geomtricas en los campos artsticos.
Actitudes
Inters y esfuerzo por elaborar composiciones con precisin y limpieza.
Inters por descubrir formas geomtricas en el entorno cotidiano.
Valoracin de las posibilidades que aportan al campo de la creacin las formas
geomtricas planas.
Capacidad de entender y hacer uso de un lenguaje tcnico.
Reconocimiento de la importancia del diseo en la vida cotidiana.
Valoracin de mantener constancia en el trabajo y realizar el mismo con rigor.
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CONTENIDOS TRANSVERSALES
Los elementos geomtricos bsicos aparecen constantemente en el entorno. El uso,
el conocimiento y el respeto de las seales de trfico contribuyen al desarrollo de la
educacin vial.
El descubrimiento de las formas geomtricas en los objetos ms inmediatos
mobiliario de interior y urbano, estructuras vegetales y animales y el fomento de la
conservacin de unas y otras contribuyen de forma positiva a la educacin moral y
cvica.
El fomento del cuidado y la limpieza del material dan pie a tratar la educacin del
consumidor.
MATERIALES DIDCTICOS
Libros de consulta sobre arte, arquitectura y diseo.
Fotografas, diapositivas, transparencias o presentaciones alusivas a la unidad.
Revistas y peridicos para la bsqueda de imgenes.
Instrumentos de dibujo tcnico. Lpices de dibujo.
Papeles de diferentes tipos: satinados y absorbentes. Papel vegetal.
Estilgrafos, plumillas, pinceles y palillos. Tinta china negra y de colores.
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COMPETENCIAS BSICAS
El alumno aprende a mirar, ver, observar y percibir, y desde el conocimiento del
lenguaje visual, a apreciar los valores estticos y culturales de las producciones artsticas
contribuyendo a desarrollar su competencia Cultural y artstica (C6).
La realizacin de actividades artsticas permite a los alumnos disponer de habilidades
necesarias para iniciarse en el aprendizaje y ser capaces de imaginar, emprender,
desarrollar y evaluar proyectos creativos con confianza, responsabilidad y sentido crtico;
de este modo se trabajan competencias como Aprender a aprender (C7) y Autonoma e
iniciativa personal (C8).
El uso de las nuevas tecnologas para el tratamiento de imgenes permitir a los
alumnos mejorar sus competencias en el Tratamiento de la informacin y la
competencia digital (C4), pues adquirirn habilidades que van desde el acceso a la
informacin hasta su transmisin en distintos soportes una vez tratada.
Las diferentes actividades de grupo permitirn desarrollar competencias como la
Comunicacin lingstica (C1), pues habrn de utilizar el lenguaje como instrumento de
comunicacin; y la competencia Social y ciudadana (C5), cooperando, conviviendo y
ejerciendo la ciudadana democrtica.
OBJETIVOS
Conocer y manejar las formas poligonales que estructuran las composiciones
plsticas.
Ser capaces de construir polgonos de cualquier nmero de lados.
Valorar la funcin esttica que las construcciones geomtricas han desempeado
en las manifestaciones artsticas.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Utilizar las formas poligonales como elemento estructurador de las composiciones
plsticas.
2. Representar con exactitud formas poligonales, haciendo uso de los materiales
adecuados.
3. Articular ideas con formas poligonales y representarlas.
4. Adquirir el gusto por la precisin, la medida y el ritmo que aportan las formas
poligonales en las obras de arte.
5. Experimentar libremente con las formas poligonales en creaciones artsticas.
6. Aplicar los rotuladores en la realizacin de obras personales y valorar su capacidad
expresiva.
CONTENIDOS
Conceptos
Los polgonos. Clasificacin de los polgonos.
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MATERIALES DIDCTICOS
Libros de consulta sobre arte, arquitectura y diseo.
Diapositivas, transparencias o presentaciones alusivas a la unidad.
Revistas y peridicos.
Instrumentos de dibujo tcnico. Lpices de dibujo.
Papeles de diferentes tipos: satinados y absorbentes.
Rotuladores de distintos grosores y puntas, estilgrafos y tinta china negra.
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Actitudes
Curiosidad por identificar el tipo de simetra que presentan las formas.
Reconocimiento del equilibrio y armona que aporta la simetra a la configuracin de
imgenes.
Disposicin a trabajar de manera reflexiva los trazados geomtricos de formas
simtricas.
Inters y gusto por practicar el trazado a mano alzada.
Disposicin por practicar tcnicas experimentales con los materiales de trabajo.
CONTENIDOS TRANSVERSALES
Las formas simtricas contribuyen con su conocimiento a interpretar correctamente
las imgenes y formas de nuestro entorno. Hojas, frutos, rboles y animales son formas
simtricas.
La observacin y el anlisis de estas formas, el aprecio de sus cualidades y el
enriquecimiento que aportan con sus variaciones contribuyen a la educacin ambiental.
MATERIALES DIDCTICOS
Libro del alumno y libros de consulta sobre arte, arquitectura y diseo.
Diapositivas, transparencias o presentaciones alusivas a la unidad.
Instrumentos de dibujo tcnico. Lpices de dibujo. Rotuladores y lpices de colores.
Papeles de diferentes tipos: satinados y absorbentes. Plsticos y cartones.
Tintas, tmperas, leos o acrlicos. Pulverizadores y/o cepillos.
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