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PROCESO DE RESTAURACIN CON iZotope RX3

(Ejemplo de una edicin bsica y sin complicaciones)

Para digitalizar y realizar una


sencilla restauracin de un disco
de vinilo, y a fin de evitar
complicaros las cosas, tan slo
utilizaremos los siguientes
comandos siguiendo el orden
numrico de la figura de la
izquierda:
1.
2.
3.
4.

Declick & Decrackle


Gain
Remove Hum
Channel Operations

En un principio no necesitaris
utilizar ms opciones.
El analizador de espectro
(Spectrum Analyzer) os ser
muy til para visualizar y
controlar los niveles de las
frecuencias de la onda que se
est grabando.

1. TRANSCRIPCIN DEL VINILO AL ORDENADOR:


1a - Preparad vuestro giradiscos y conectadlo a la clavija Line In del PC a
travs de un buen preamplificador-corrector RIAA.
1b - Recordad que la cpsula ha de ser magntica y que disponga de una aguja
de calidad (diamante). A poder ser es fundamental que sta sea nueva o en un
perfecto estado de uso.
1c - Calibrad bien el peso el brazo segn la fuerza de apoyo recomendada por
el fabricante de la cpsula.
1d - Ajustad el antiskating a fin de obtener un balance correcto entre canales.
1e - Deberis grabar el fichero en formato WAV a 44.100 Hz / 32 bits. Para
ello haris lo siguiente:
Abrid el iZotope y pinchad en <File> y en <New>

Os aparecer un desplegable como ste:

Dadle un nombre al fichero del disco que vayis a grabar.


En el ejemplo que os presento se trata de un disco antiguo, bastante usado,
del rockero de los aos 50: Buddy Holly.

Por regla general grabaremos en Estreo, pero si el disco es en Mono


marcaremos la casilla correspondiente. De esta manera algunos ruidos se
anularn y dispondremos de una grabacin un poco ms limpia.
El Sampling Rate deber ser siempre de 44.100 Hz, a fin de hacerlo
compatible con el formato CD estndar.
Acto seguido pulsaris el botn <OK>

En la parte inferior del programa encontraris una barra como sta:

- Ante todo no os olvidis de limpiar bien el disco y la aguja.


- Colocad el disco en el plato y poned en marcha el giradiscos.
- Pulsad el botn de la figura encuadrado en rojo y el programa quedar a la
espera (stand by). Os aparecer la nota: Armed for recording.
NOTA:
Observaris que las barras azules (indicadoras de modulacin) tienen una
ligera tendencia a oscilar. Esto es provocado, principalmente, a ruidos
espreos debidos al giradiscos, al preamplificador, a un ineficiente cableado o
a la tarjeta de sonido del PC.
Todo ello lo solucionaremos ms adelante en el proceso de limpieza.

- Volved a pulsar el botn encuadrado en rojo y se iniciar la grabacin. Os


aparecer la nota: Recording audio
- Poned la aguja sobre el disco y, tranquilamente, dejis que se vaya
grabando la primera cara. De paso os tomis un caf y unas galletitas, ya que
el proceso se realiza en tiempo real e ir para largo (unos 20 minutos).
- Una vez terminada la primera cara y, SIN PARAR LA GRABACIN, le dais la
vuelta al disco y empezis a grabar la segunda cara. Otro caf ms si os
apetece.
NOTA:
Cuando termine toda la grabacin no os preocupis del espacio vaco entre
caras, ya que esta incidencia la trataremos ms adelante. Lo importante es
disponer de un solo fichero continuo en crudo.

Si durante la grabacin pulsis el botn <Spectrum Analyzer> podris


visualizar los niveles de cada una de las frecuencias que se estn registrando.
Las lneas en color blanco corresponden al canal izquierdo (L), y las de color
naranja al canal derecho (R).
En una grabacin estereofnica cada canal oscilar de forma independiente,
en cambio, si es monoaural, slo aparecern lneas en color naranja.
Para no aburriros y sin entrar en detalles de trigonometra, un cuadrante (de
2 dimensiones) est formado por dos lneas en ngulo recto. La vertical (y) se
denomina ordenada y la horizontal (x) se llama abcisa.
En el caso del espectrograma (ver figura siguiente), la ordenada corresponde
al nivel de seal (dB), mientras que la abcisa representa la frecuencia (Hz).
Con un poco de prctica, observaris cmo va variando la energa de la seal
con respecto a la frecuencia.
Por regla general las frecuencias ms elevadas contienen una energa menor
que las frecuencias ms bajas y aqu se acabaron las matemticas.

Una vez terminada la segunda cara del disco, pulsaremos de nuevo la tecla
encuadrada en rojo (ver figura) y se detendr la grabacin.

Dadle un poco de tiempo al programa para que reconstruya grficamente todo


el fichero grabado. No os preocupis porque slo tardar unos segundos en
realizar dicha operacin.
Aunque el ejemplo que os presento se trata de un solo tema (no hay cambios
de cara), el resultado obtenido es tal cual lo veis aqu:

Observaris que hemos conseguido un solo fichero con toda la informacin (la
buena y la mala, sonido y ruidos) que contena el soporte original.

Ahora vamos a guardar el fichero original, al que llamaremos:


[nombre del fichero] (Master Copy 32-bit)
haciendo lo siguiente:
En la barra de herramientas pinchad en <File> y en <Save File As>

Os aparecer un desplegable como ste:

A fin de conservar la totalidad de la informacin obtenida, guardaris el


fichero en la calidad ms alta que nos permite el programa: 32-bit en modo
flotante.

Dejaris, tambin, marcada la opcin de conservar los datos que no sean de


audio (non-audio data).
Por defecto, el iZotope ya lleva estos parmetros predeterminados, as que no
los toquis.
Pulsaris <OK> y esperaris unos segundos (quizs un minuto o algo ms en
ficheros muy grandes) para que el programa guarde el fichero completo en
vuestro PC tal y como lo hemos grabado.
Ahora, con todo el fichero en crudo guardado ya es cuestin de pasar al
siguiente punto: la limpieza del fichero.

2. EL PROCESO DE LIMPIEZA:
Como os he comentado al inicio de este mini-tutorial, vamos a seguir el orden
que os he marcado para realizar el proceso de limpieza del material obtenido.
Os advierto que dicho proceso puede variar en funcin de la calidad y del
estado de la grabacin original, pero sto os lo dejo a vuestro libre albedro y
buen odo.
En algunos casos muy recalcitrantes (grabaciones muy deterioradas y con
mucho ruido de fondo) quizs deberis utilizar el denoiser, pero actuad con
mucha cautela a fin de no desvirtuar demasiado la informacin original.
2.1 REDUCCIN DE LOS CLICS:
Para ello utilizaremos el botn Declick & Decrackle

- Seleccionad Vinyl Record ya que lo que estamos restaurando es un disco


de vinilo. En otro caso (cintas de cassette) utilizad las otras opciones.
- Utilizad el Declicker a un nivel generalmente alto. Personalmente sito el
cursor ente los valores 7 u 8, segn la calidad del disco. Cuanto mayor sea la
cifra mayor es el nmero de clics que detectar el programa.
- Dejad los dems parmetros tal como indica la figura anterior.
- Para finalizar, pulsad el botn <Process>

y os aparecer una barra como sta. Ahora, esperad unos segundos a que
realice toda la operacin:

Lo bueno que tiene el iZotope es que podis forzar los niveles del Declicker
sin casi afectar a los transitorios, lo cual preserva la calidad del audio
original.
Generalmente slo con el declicker alcanzaris a solucionar el problema de
los clics y, sobre todo, del ruido de fondo, pero si usis algn otro software
distinto (p.ej.: Magix Audio Cleaning Lab), os conviene utilizar tambin el
Decrackle para ms seguridad. Utilizadlo, tambin slo si es estrictamente
necesario en discos muy viejos.
2.2 NORMALIZACIN DE LA SEAL:
Para ello utilizaremos el botn Gain
Como que, a odo, es imposible conocer el nivel global de la seal, a fin que
el volumen no sea ni exageradamente alto (lo que recortara la seal) ni
excesivamente bajo (lo que aumentara el ruido de fondo), es necesario que
el programa realice una normalizacin adecuada de la onda.

Personalmente suelo utilizar el valor de -1 dB (-1,05 dBFS), con muy buenos


resultados.

2.3 ELIMINACIN DE ZUMBIDOS:


Para ello utilizaremos el botn Remove Hum
Ante todo buscad signos de Hum o Rumble (zumbidos). Para eso basta con
que seleccionis un par de segundos de audio vaco (por ejemplo un espacio
entre pistas). En este punto analizad el sonido parsito y eliminad las
frecuencias indeseadas. Normalmente son frecuencias de 50Hz con algn
armnico superior (100, 125 y 150 Hz).

Para hacer esta tarea lo ms sencilla posible os propongo lo siguiente:


- Escoged la opcin de 50 60 Hz segn la grabacin original haya sido
realizada en Europa (50Hz) o en Norteamrica (60 Hz).
En el caso que desconozcis el origen realizad lo siguiente:
- Probad primero con 50 Hz, escuchad parte del fichero clicando en Output
hum only (slo zumbido de fondo).
- Subid el volumen de los altavoces y tratad de escuchar el zumbido residual.
- Seleccionad 60 Hz y comparad (id alternando entre 50 y 60 Hz).
El que produzca mayor zumbido es el parmetro que debis de aplicar.
- Una vez elegida la frecuencia de zumbido pasad el cursor al valor 4 (onda
fundamental + 3 armnicos).
- Aplicad el Slope entre 0,3 y 0,4. Con ello atenuaris ms o menos los
armnicos (a odo) aunque la cifra de 0,3 resulta ms que suficiente.
MUY IMPORTANTE:
Desmarcad Output hum only. De lo contrario slo conservarais el zumbido
y no la msica. Si os equivocis siempre podis utilizar el botn Undo
(deshacer) del panel principal del programa.
- Por ltimo, clicad en <Process> y esperad que el programa elimine los
zumbidos.
EN CONCLUSIN:
En la mayora de casos, todos estos zumbidos suelen estar presentes en
preamplificadores de mediana calidad o en cableados o giradiscos de baja
calidad).
En el 80% de los casos ya hay ms que suficiente con todo el proceso antes
descrito.

2.4 ANLISIS DEL BALANCE DE CANALES:


Para ello utilizaremos el botn Channel Operations
Balancear la grabacin significa conseguir que ambos canales queden al mismo
nivel de sonido.

Para ello escoged la opcin <Automatic level matching> de la casilla


Presets y pulsad en <Suggest>.
El programa analizar automticamente el fichero y sugerir el cambio de
nivel a efectuar en el canal derecho a fin de balancearlo respecto al canal
izquierdo al mismo volumen RMS (no al nivel de pico). sta es una solucin
para obtener un centrado correcto en la mayora de los casos.
ATENCIN:
Tened mucho cuidado. Esta opcin no es siempre aplicable en algunas
grabaciones (discos de los Beatles por ejemplo), ya que a veces es necesario
calibrar los niveles de grabacin por separado cuando se trabaja con material
que tenga los canales a volmenes muy distintos entre ellos.
Deberis aplicar los cambios sugeridos siempre y cuando la diferencia de
canales est por muy por debajo o por encima de 1 dB (p.ej.: +/- 0,04 dB).

Recordad que esta opcin mantiene intacto el nivel del canal izquierdo y
solamente nivela (aumenta o disminuye) el canal derecho (R) respecto al
izquierdo (L).
En caso de duda saltaros este paso. Si todo os parece correcto, pulsad el
botn <Process>.

3 CONVERSIN FINAL:
Terminado ese proceso deberis convertir el fichero procesado a 16 bits
44.1khz para que sea compatible con el estndar CD.
Para ello clicaris en <File> y en <Save File As>

El siguiente paso ser realizar el cambio de resolucin.


- Pulsaris en <Set Output Options>
- Desde el desplegable seleccionaris 16-bit
- Pulsaris <OK>
- Introduciris el nombre del nuevo archivo restaurado
- Pulsaris <Guardar>

De esta forma ya habris salvado todo vuestro trabajo y slo deberis trocear
las pistas una a una para obtener los ficheros (temas) individuales..

4 EDITAR Y TROCEAR LAS PISTAS CON UN EDITOR DE AUDIO


- El ltimo paso ser trocear las pistas y hacer los respectivos fade-in y
fade-out de cada fichero resultante (en pistas individuales).
- No os olvidis de eliminar el trozo de fichero en blanco que se grab al
cambiar la cara del disco.

5 CONVERSIN A FORMATO FLAC (LOSELESS)


- Convertir las pistas individuales anteriores en WAV al formato FLAC, que es
el mejor de los formatos loseless.
- Aun as, si deseis usarlos en mp3 para llevar en el coche o en el
reproductor porttil, usad la mxima resolucin (320 kbps con codec LAME).

RESUMEN:
1. GRABAR: en WAV, a 44.100 Hz/32 bits
2. DECLICK & DECRACKLE: Declicker a nivel "7" u 8
(Utilizar el Decrackler slo si es estrictamente necesario
3. GAIN: Normalize/Target peak level, para normalizar el audio hasta -1 dB (-1.05 db)
4. REMOVE HUM: para eliminar frecuencias indeseadas (50Hz y armnicos superiores (100,125
y 150 Hz)
5. CHANNEL OPERATIONS: Automatic level matching, para balancear la grabacin (ambos
canales al mismo nivel RMS, no los picos) Utilizar "Suggest" y aplicar "Process".
6. CONVERTIR: Todo a 44.1khz/16bits
7. TROCEAR las pistas en WAV (con un editor de sonido) y pasarlas a FLAC (o a mp3, a 320
kbps, siempre con codec LAME)

Para ms informacin, os agradecera que visitrais mi pequeo blog:


http://restaurovinilos.weebly.com/
En l encontraris: datos tcnicos, informacin del equipo utilizado, un
tutorial para la digitalizacin de discos, muestras de restauraciones y un foro
en el que me podris dar a conocer vuestras opiniones.
Si lo deseis, tambin podris enviarme sugerencias a mi e-mail que
encontraris en el apartado de Contacto.
Espero que este pequeo tutorial os haya servido de ayuda.
Un gran saludo a todos de:
Alfred
(Barcelona Catalunya - Espaa)
ARC 2014