La comprensin y manipulacin de ideas y pensamientos: esta
competencia nos permiti analizar dar solucin a varias problemticas Metodologas para manipular el ambiente; toma de decisiones, solucin de problemas y organizar el tiempo y estrategias para el aprendizaje: se planifico, desarroll e implemento el proyecto usando una metodologa, en donde la toma de decisiones fue fundamental para solucionar los problemas de manera organizada respecto a la distribucin del tiempo considerando estrategias que nos permitieron aprender acerca de numerosos temas. Las destrezas tecnolgicas relacionadas con el uso de maquinaria y equipo, as como de las tecnologas de la informacin: se cumpli con esta competencia pues se manipularon y configuraron diversas tecnologas de la informacin y la comunicacin.
COMPETENCIAS INTERPERSONALES
Trabajo en equipo interdisciplinario: Competencia que se aplic
para el logro de los objetivos planteados en el proyecto. Las habilidades interpersonales: esta competencia permiti a cada integrante de este proyecto aplicar sus habilidades con el fin de lograr un buen trabajo. La capacidad de comunicarse con profesionales de otras reas: esta competencia permiti conocer y valorar el trabajo de diferentes reas, lo cual permiti lograr un trabajo en conjunto. La habilidad para trabajar en un ambiente laboral: esta competencia se aplic a lo largo de todo el proyecto debido a que nos integramos como parte del equipo de colaboradores teniendo los mismos beneficios y responsabilidades de un colaborador. El compromiso tico: se trabaj con responsabilidad y honestidad, respetando las polticas y valores de la empresa.
COMPETENCIAS SISTMICAS
Habilidad de planificar como un todo: con esta competencia se
logr integrar el proyecto Aplicar conocimientos a la prctica: con esta competencia se aplicaron los conocimientos obtenidos en lo acadmico. Aprender: esta competencia es sin duda una de las ms sobresalientes debido a que se logr obtener un conocimiento
amplio en diversidad de tecnologas de la informacin y
comunicacin permitiendo un mejor desenvolvimiento. Adaptarse a nuevas situaciones: esta competencia nos permiti desarrollar ideas alternativas para adaptarnos a la diversidad de situaciones que se vivieron. Conocimiento de culturas y costumbres de otros pases: est competencia se logr mediante la participacin en diversos eventos del grupo Experiencias Xcaret como son: el Festival de Vida y Muerte, Bravest Race Xplor Y el Triatlon del parque Xel-ha. Habilidad para trabajar en forma autnoma: esta competencia se cumpli al realizar diversos trabajos asignados. Iniciativa y espritu emprendedor: esta competencia nos permiti detectar problemas y ejecutar soluciones por iniciativa propia. Preocupacin por la calidad: en esta competencia se aplic, puesto que se busc que el proyecto cuente con la mejor calidad. Bsqueda del logro: esta competencia se cumpli ya que se alcanzaron los objetivos planteados del proyecto.
COMPETENCIAS PROFESIONALES
Disear y configurar redes computacionales aplicando las normas
y estndares vigentes: esta competencia se cumpli en todos los aspectos, ya que se siguieron diversos estndares y normas establecidos para las redes de computadoras, adems de las configuraciones realizadas en el proceso del proyecto.
Integrar soluciones computacionales con diferentes tecnologas,
plataformas o dispositivos: se cumpli con esta competencia, ya que logro concluir el proyecto y de esta forma darle solucin al problema planteado. Tambin se usaron dispositivos y nuevas tecnologas para la implementacin de esta red.