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COMPETENCIAS INSTRUMENTALES

La comprensin y manipulacin de ideas y pensamientos: esta


competencia nos permiti analizar dar solucin a varias
problemticas
Metodologas para manipular el ambiente; toma de decisiones,
solucin de problemas y organizar el tiempo y estrategias para el
aprendizaje: se planifico, desarroll e implemento el proyecto
usando una metodologa, en donde la toma de decisiones fue
fundamental para solucionar los problemas de manera organizada
respecto a la distribucin del tiempo considerando estrategias que
nos permitieron aprender acerca de numerosos temas.
Las destrezas tecnolgicas relacionadas con el uso de maquinaria
y equipo, as como de las tecnologas de la informacin: se
cumpli con esta competencia pues se manipularon y configuraron
diversas tecnologas de la informacin y la comunicacin.

COMPETENCIAS INTERPERSONALES

Trabajo en equipo interdisciplinario: Competencia que se aplic


para el logro de los objetivos planteados en el proyecto.
Las habilidades interpersonales: esta competencia permiti a cada
integrante de este proyecto aplicar sus habilidades con el fin de
lograr un buen trabajo.
La capacidad de comunicarse con profesionales de otras reas:
esta competencia permiti conocer y valorar el trabajo de
diferentes reas, lo cual permiti lograr un trabajo en conjunto.
La habilidad para trabajar en un ambiente laboral: esta
competencia se aplic a lo largo de todo el proyecto debido a que
nos integramos como parte del equipo de colaboradores teniendo
los mismos beneficios y responsabilidades de un colaborador.
El compromiso tico: se trabaj con responsabilidad y honestidad,
respetando las polticas y valores de la empresa.

COMPETENCIAS SISTMICAS

Habilidad de planificar como un todo: con esta competencia se


logr integrar el proyecto
Aplicar conocimientos a la prctica: con esta competencia se
aplicaron los conocimientos obtenidos en lo acadmico.
Aprender: esta competencia es sin duda una de las ms
sobresalientes debido a que se logr obtener un conocimiento

amplio en diversidad de tecnologas de la informacin y


comunicacin permitiendo un mejor desenvolvimiento.
Adaptarse a nuevas situaciones: esta competencia nos permiti
desarrollar ideas alternativas para adaptarnos a la diversidad de
situaciones que se vivieron.
Conocimiento de culturas y costumbres de otros pases: est
competencia se logr
mediante la participacin en diversos
eventos del grupo Experiencias Xcaret como son: el Festival de
Vida y Muerte, Bravest Race Xplor Y el Triatlon del parque Xel-ha.
Habilidad para trabajar en forma autnoma: esta competencia se
cumpli al realizar diversos trabajos asignados.
Iniciativa y espritu emprendedor: esta competencia nos permiti
detectar problemas y ejecutar soluciones por iniciativa propia.
Preocupacin por la calidad: en esta competencia se aplic, puesto
que se busc que el proyecto cuente con la mejor calidad.
Bsqueda del logro: esta competencia se cumpli ya que se
alcanzaron los objetivos planteados del proyecto.

COMPETENCIAS PROFESIONALES

Disear y configurar redes computacionales aplicando las normas


y estndares vigentes: esta competencia se cumpli en todos los
aspectos, ya que se siguieron diversos estndares y normas
establecidos para las redes de computadoras, adems de las
configuraciones realizadas en el proceso del proyecto.

Integrar soluciones computacionales con diferentes tecnologas,


plataformas o dispositivos: se cumpli con esta competencia, ya
que logro concluir el proyecto y de esta forma darle solucin al
problema planteado. Tambin se usaron dispositivos y nuevas
tecnologas para la implementacin de esta red.

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