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Programa Conectar Igualdad
Computadoras porttiles para las escuelas de educacin especial
Introduccin
Entendemos las TIC como recursos transversales dentro de la prctica escolar que brindan
la oportunidad de disear nuevas estrategias en favor del aprendizaje y del acceso a los
contenidos curriculares en cualquier contexto educativo; pero es en el contexto de la
educacin especial donde su valor se potencia por la posibilidad de adecuarlos a las
diversas necesidades y posibilidades de los estudiantes.
Consideramos necesario entonces, identificar las posibilidades que ofrecen las TIC para el
Desarrollo de competencias, considerando las estrategias y apoyos especficos que
promuevan mejoras significativas para cada discapacidad.
El docente podr reconocer cules sern los momentos, contenidos y propuestas que
abordar con las TIC, que convivirn con los modos y materiales tradicionales de la
actividad del aula; pero aportarn sin duda cambios en las prcticas que imprimirn nuevas
estrategias para la enseanza y nuevas oportunidades para el aprendizaje.
Al planificar un proyecto en el que incluiremos el uso de TIC deberemos tener en cuenta,
adems de los componentes propios de la propuesta (las estrategias, objetivos, contenidos,
actividades y evaluacin); algunos aspectos a considerar con respecto a los recursos
digitales y tecnolgicos:
que las aplicaciones y recursos digitales, sean apropiados para el grupo de alumnos.
que los tiempos para el desarrollo estarn sujetos al tipo de propuesta, por ejemplo
las actividades de produccin de materiales digitales son ms prolongados.
chequear que los programas que queremos utilizar se visualicen bien en los equipos.
que las Netbook no tienen lectoras de CD y deberemos contar con pendrives para
acceder, guardar o transportar los materiales, o valernos del servidor de la
escuela.
si la realizacin de las actividades depende de la conectividad, debemos prever una
estrategia alternativa, haciendo uso del servidor escolar como reservorio de pginas Web
previamente almacenadas por el docente.
Las TIC han llegado a nuestras vidas, y a la escuela, tambin para aportar soluciones a
situaciones cotidianas de la tarea docente, y en ese sentido la utilizacin de herramientas,
recursos y materiales digitales, facilitar la produccin de materiales didcticos, que podrn
adaptarse a las distintas necesidades que se presenten.
Llegar un momento del proceso en que estas estrategias estarn naturalizadas, logrando
as una integracin que transparente la presencia de las computadoras porttiles
convirtindose en una herramienta escolar habitual.
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A travs del trabajo con TIC tanto alumnos como docentes, irn adquiriendo, entre otras,
competencias para:
trabajar en entornos comunicativos, participativos y colaborativos.
acceder, investigar, evaluar y generar informacin.
entender cmo se construyen y qu alcances tienen los mensajes mediticos.
comprender cmo las personas interpretan los mensajes de manera diferente y de qu
manera pueden influenciar creencias y comportamientos.
conocer y comprender los temas ticos y legales involucrados en el acceso y uso de
informacin.
Ejes transversales
Formatos
digitales
Medios
audiovisuales
Los medios audiovisuales hacen referencia a los medios de comunicacin social que, como
el cine y la televisin, utilizan imgenes y sonidos para la transmisin de los mensajes.
En la actualidad, Internet, junto al desarrollo y mayor acceso a instrumentos para el
registro, edicin, publicacin y divulgacin de imgenes, videos, texto y audio han
transformado la forma de informarse y comunicarse de las personas.
Son hechos culturales presentes en la sociedad.
Un medio es algo ms que una simple tecnologa. Incluye las prcticas sociales y
culturales que surgen alrededor de l.
(Jenkins,H, 2010)
En efecto, los medios no slo proporcionan informacin acerca del mundo, aportan maneras
de verlo y entenderlo.
Una imagen, es una representacin, que nos refiere inmediatamente al campo visual.
Las imgenes son variadas, pueden ser fotografas o pinturas, pueden ser estticas, o en
movimiento.
Las imgenes pueden representar el contexto inmediato o lugares no conocidos, pueden ser
reales o inventadas. Vivimos rodeados de imgenes, pero tambin producimos imgenes.
Las imgenes tienen la funcin de transmitir ideas, valores o sentimientos, aportan
informacin y conocimientos, generan sensaciones de placer o rechazo, despiertan afectos,
movilizan.
La produccin de las imgenes estuvo ligada histricamente a la tecnologa. El lpiz, el pincel
y la cmara fotogrfica anteceden a las tecnologas digitales; pero es a partir del desarrollo de
nuevos dispositivos que hacen posible capturar, disear, modificar, producir, publicar,
compartir y manipular imgenes que se multiplica la exhibicin meditica de las mismas.
Es entonces desde la intervencin didctica, que se hace necesaria la alfabetizacin en
medios audiovisuales para ofrecer las herramientas y los conocimientos necesarios tendientes
a generar una lectura crtica de los medios en docentes y alumnos.
Pensamiento crtico en tanto espectadores como productores de imgenes. Con una mirada
reflexiva y creativa hacia los medios audiovisuales.
El estudio de los medios audiovisuales se inicia en el campo de las ciencias de la
comunicacin y ha tomado mayor relevancia en el campo educativo a partir de la inclusin de
TIC en los procesos de enseanza y de aprendizaje. La capacidad de la imagen para
transmitir, comunicar, captar la atencin o habilitar la imaginacin, hacen de ella
un recurso privilegiado para generar prcticas educativas innovadoras.
Serie Propuestas pedaggicas para el aula
Las TIC en el aula: estrategias didcticas
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La crtica que se hace al mbito escolar, es que por lo general se ha utilizado las imgenes
slo como representaciones concretas de la realidad acompaando a manera de ilustraciones,
los contenidos conceptuales.
Tal vez esta apreciacin genere un debate en el mbito educativo, lo ms seguro que
suceder es que los aportes de los medios audiovisuales enriquezcan estas experiencias y
promuevan distintas estrategias de acuerdo a los sentidos e intencionalidades de sus usos.
Incorporar una propuesta de Produccin audiovisual en las aulas, requiere de una
exploracin de las herramientas a utilizar, especialmente de los software para la edicin de
videos. La edicin permitir definir qu y cmo se quiere mostrar aquello que se quiere
transmitir.
En este sentido, se propone integrar las imgenes, no para reproducir los mismos
modelos de trabajo en el aula, sino para configurar nuevas formas de saber, conocer y
vincularse con el mundo.
Las posibilidades que nos brindan estos recursos son mltiples, y dependern de la
habilidad y creatividad de los docentes y alumnos.
Para un primer momento proponemos la realizacin de producciones sencillas, videos
orientados a filmar en tiempo real, sucesos que se desprenden de la cotidianeidad en que
los alumnos interactan en la escuela y en el hogar.
La complejizacin de las producciones de videos, requiere de un proceso de ensayo,
experimentacin e investigacin, necesita de una planificacin y un guin previo. La
utilizacin de estos recursos, permite explorar nuevas maneras
de decir, de expresar, de crear y de disfrutar.
Se pueden integrar otras tecnologas de acuerdo a los recursos existentes en la escuela:
cmaras digitales, telfonos celulares, filmadoras.
Los videos capturados, tienen la posibilidad de ser editados posteriormente utilizando
programas de edicin de video, que permiten incluir texto:
ttulo, subtitulado y crditos; transiciones y efectos de imagen.
La produccin de videos, permite tambin la creacin de materiales didcticos, por parte de
los docentes para el desarrollo de contenidos de las reas curriculares.
Por ejemplo para alumnos sordos los docentes podrn preparar clases en LSA con este
formato, o stos podrn ser editados por los alumnos, filmando a los docentes o
intrpretes, ya sea en el contexto de una clase o como parte de un proyecto diferenciado.
Los materiales editados, podrn categorizarse en un banco de recursos en
la computadora del docente o el servidor de la escuela o ser alojados en la Web, integrando
luego otras propuestas o proyectos.
Para saber ms...
Tutorial de Movie Maker
http://escritorioalumnos.educ.ar/datos/tutorial_movie_maker.html
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Aprendizaje
Visual
/cronos-linea-tiempo.html
C-Map Tools, permite crear mapas conceptuales, de ideas y diagramas, con
la posibilidad de incorporar imgenes, videos, crear enlaces a otros documentos,
compartir las producciones y exportarlas como imgenes para utilizarlas en otras
aplicaciones.
http://escritorioeducacionespecial.educ.ar
/cmap-tools.html
Otro software desarrollado especficamente para la educacin infantil que permite abordar
estas tcnicas de enseanza y aprendizaje visual es el Kidspiration. Si bien es un programa
de distribucin comercial, se puede descargar una versin gratuita de prueba en:
http://cf.inspiration.com/espanol/index.cfm?fuse
action=freetrial
Los diagramas visuales ayudan a los alumnos a desarrollar confianza a medida que
aprenden a organizar y jerarquizar la informacin, revelando patrones, interrelaciones e
interdependencias.
Los alumnos pueden representar sus ideas a travs de smbolos, dibujos y texto con la
1 Estas aplicaciones y sus tutoriales estn disponibles en la suite de contenidos de educacin especial.
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posibilidad de combinar las producciones escritas con el uso del sintetizador de voz, que
permite escuchar y ver la representacin de las palabras simultneamente.
Incluye una galera de imgenes muy completa, clasificadas por categoras y permite
incorporar nuevas representaciones grficas o fotografas.
Adems incorpora una vista de escritura donde aparece automticamente el nombre de
los dibujos insertados en el modo imagen, reforzando la conexin entre las palabras y sus
significados. Desde esta vista, de forma muy simple, se puede transferir la tarea al
procesador de textos. Estas caractersticas permiten que pueda utilizarse no slo para crear
mapas conceptuales, sino adaptarse a propuestas para crear historias
y relatos.
Bsqueda
de informacin
Las primeras propuestas para buscar informacin en Internet, iniciarn a los alumnos en el
proceso de bsqueda, proponiendo al mismo tiempo un uso contextualizado de la escritura
y la lectura.
Este proceso se ir complejizando, promoviendo tcnicas de representacin, organizacin,
transformacin y validacin de la informacin.
Las bsquedas estarn orientadas a la seleccin de materiales para el trabajo de los
contenidos de las diversas reas curriculares e implica definir previamente qu haremos
con la informacin obtenida, cmo se incluye dentro de nuestra propuesta dando lugar a
una nueva produccin por parte de los alumnos.
A travs de los buscadores, (Google es hoy el ms utilizado) podemos acceder a variada
informacin, como bibliografas, recursos educativos, mapas digitales, diarios locales o del
mundo, informacin cultural, organismos, diversas guas de servicios, trmites online, etc.
Esto permite proponer desde bsquedas sencillas de imgenes o informacin sobre
distintos temas curriculares, conocer el recorrido para trasladarnos por algunas ciudades,
acceder a diversa informacin de cualquier parte del mundo hasta consultar datos en
organismos pblicos, entre otras mltiples posibilidades.
Pero buscar en Internet no es una tarea sencilla, por la gran cantidad de informacin
existente y los distintos resultados a los que nos puede llevar esa bsqueda, si no hacemos
uso de los buscadores de manera apropiada. Es importante definir qu queremos buscar,
utilizando palabras clave especficas que den referencia lo ms exacta posible de lo que
queremos encontrar.
Para saber ms...
La bsqueda, implica tambin para el docente investigar los recursos existentes referidos a
las distintas reas que deseamos trabajar, teniendo en cuenta que los formatos, ontenidos
y lenguajes utilizados sean accesibles y acordes a las necesidades.
Debemos tener en cuenta especialmente en la escuela, que:
podemos buscar informacin en distintos formatos (texto, imgenes, videos, audio)
de acuerdo a la necesidad de la propuesta y las caractersticas de la poblacin escolar.
la informacin sea adecuada para las edades y niveles de los alumnos.
los contenidos sean accesibles para aquellos alumnos que necesitan configuraciones de
apoyo particulares.
Otra herramienta muy til en Internet, que favorece el trabajo de bsqueda de Informacin, es el traductor que ofrece una transcripcin instantnea a distintos idiomas tanto de
textos como de pginas Web, permitiendo el acceso a mayor informacin.
El traductor de Google, ha incorporado la opcin escuchar, que favorece el acceso al
texto.
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YouTube http://www.youtube.com/
TeacherTube http://www.teachertube.com/
dotSUB http://dotsub.com/
Discovery Chanel
http://www.tudiscovery.com/video/
Videos educativos
http://www.videoseducativos.es/
Videos escolares
http://www.videosescolares.com.ar
Puleva salud, videos didcticos
http://www.pulevasalud.com/ps/subcategoria.js
p?ID_CATEGORIA=188&RUTA=1-4-188
Algunos sitios para bsqueda de audio:
Jamendo plataforma de descarga de msica
gratis y legal. http://www.jamendo.com/es/
Sonidos Gratis banco de sonidos y audio
pblico y gratuito, de habla hispana
http://www.sonidos-gratis.com/
Goear sitio para alojar, buscar y escuchar
msica o diversos archivos de audio
http://www.goear.com/index.php
Web
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Otra de las caractersticas de la Web 2.0 es la
convergencia de todos estos recursos, que
permiten y promueven la publicacin,
colaboracin y comunicacin, haciendo una
utilizacin integrada de las distintas aplicaciones.
Un apartado especial merecen el uso de
documentos compartidos y redes sociales
Los documentos compartidos facilitan la
creacin, el almacenamiento y el uso
compartido on line de textos, bases de datos,
planillas de clculo, calendarios o dibujos
para trabajar de manera colaborativa.
As, se puede proponer la escritura de un
texto entre varios alumnos, realizar trabajos
grupales sobre un tema sugerido, disear un
cronograma de trabajo o completar una
planilla para procesar datos.2
Las redes sociales son plataformas de
comunicacin, que en los ltimos aos han
impuesto nuevos estilos de participacin.
Facebook es la red social ms conocida. Si
bien fue creada originalmente para
estudiantes, su popularidad ha permitido la
interaccin de millones de personas con
distintos intereses.
Su utilidad est hoy cuestionada por sus
polticas de seguridad y falta de privacidad,
pero es una herramienta que bien utilizada
puede constituirse en un espacio de
aprendizaje colectivo.
A modo de ejemplo, Google Docs brinda la posibilidad de
trabajar con documentos compartidos.
http://www.google.com/apps/intl/es-ar/business/docs.html
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Uso
responsable de Internet
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Bibliografa
Agosto 2004
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INDICE
1. Introduccin
2. El Acuerdo Federal: Identificar Aprendizajes Prioritarios
3. Acerca del sentido de ncleos de aprendizaje prioritarios
4. Alcance del Acuerdo Federal
Introduccin
La funcin central de la escuela es ensear para que nios y jvenes adquieran los
saberes que les permitan el ejercicio de una ciudadana responsable y una insercin en
el mundo.
Esto plantea, entre otras cosas, habilitar una discusin plena acerca de qu saberes
son los que los nios y jvenes necesitan hoy.
Nuestro punto de partida es un sistema educativo argentino que presenta un escenario
sumamente heterogneo y fragmentado. Tras una crisis social indita y cruel, existen
situaciones muy diferentes en las distintas provincias as como al interior de cada
jurisdiccin. Las distintas situaciones y experiencias escolares por las que transitan los
nios y los jvenes de nuestro pas expresan un panorama de extrema desigualdad
educativa que refuerza la injusticia social.
Es tarea an pendiente un debate pblico y profundo sobre el tema de la igualdad y las
desigualdades y una evaluacin en profundidad que d cuenta de la naturaleza de esas
diferencias extremas, de las huellas de polticas homogeneizantes en condiciones
provinciales e institucionales tan diversas y adversas, y que permita generar acciones
alternativas. Es posible advertir sin embargo que la importante inversin nacional en la
dcada pasada en materia de cambios en la organizacin del sistema y prescripciones
curriculares y de los sistemticos esfuerzos provinciales, de sus equipos tcnicos,
directivos y maestros por el mejoramiento de sus propuestas educativas, no ha logrado
an incidir decisivamente en las prcticas cotidianas del ensear y el aprender en las
escuelas.
Miles de nios y jvenes en situaciones de extrema pobreza y por ende, en un mapa
de profunda desigualdad social cuyo origen es anterior a su ingreso en el sistema, ven
abortada su proyeccin a un itinerario educativo que permita abrir otros mundos, con
la consecuencia de la exclusin social. Esta situacin se agrava si el propio sistema
educativo no revisa sus condiciones y prcticas y si no se adoptan medidas claras que
avancen en sentido contrario a la exclusin.
Mejorar las condiciones y recrear esas prcticas es eje de nuestra preocupacin y por
lo tanto, de la construccin de polticas en materia educativa.
Las acciones que realicemos, entonces, tendrn como bsqueda aportar a construir
igualdad. La situacin descripta obliga a contemplar su complejidad en distintas
dimensiones, restituyendo el papel del Estado Nacional como garante de condiciones
de igualdad educativa para la totalidad del sistema, asumiendo conjuntamente con las
jurisdicciones la responsabilidad de reponer el lugar de los nios y jvenes como
sujetos de derecho.
Esta voluntad poltica respetar y fortalecer la capacidad de las jurisdicciones para el
desarrollo de sus polticas educativas. En ese marco, pensar la unidad
ii
Novaro, G. (2004). Pueblos indgenas y escuela. Avances y obstculos para el desarrollo de un enfoque
intercultural. En Educacin Intercultural Bilinge en Argentina. Sistematizacin de experiencias. MECT.
Febrero 2013
Estimados colegas:
La llegada de las netbooks a las escuelas especiales ha permitido, por un lado, mostrar
la existencia de la modalidad al conjunto de la comunidad educativa y poner en la
agenda poltica la educacin inclusiva, pero tambin dirigir una atenta mirada respecto
de qu procesos de enseanza y aprendizaje se desarrollan dentro de sus aulas.
Los nuevos escenarios para la educacin inclusiva, al igual que la inclusin digital,
exigen una transformacin de los entornos educativos, y nos interpela a revisar
nuestra prctica, actualizar la propuesta escolar, fortaleciendo el rol docente y
mejorando los aprendizajes de los alumnos.
http://youtu.be/1-ktfF7AmWo
Creemos que es una oportunidad para abandonar los viejos modelos de la educacin
especial, hacia un camino de real inclusin educativa y repensar el lugar de la
enseanza en la escuela
En esta clase, nos ocuparemos especialmente del conocimiento curricular, y su
interrelacin con el conocimiento tecnolgico, que permitir disear algunas
Especializacin docente de nivel superior en educacin y TIC. Ministerio de Educacin
de la Nacin
estrategias transversales para el desarrollo de propuestas con TIC, intentando
recuperar la centralidad de la enseanza en la escuela.
Nos ocuparemos esencialmente de qu se ensea y cmo se ensea.
La educacin inclusiva no tiene que ver, de entrada, con los lugares. Es antes que nada un valor
y una actitud personal de profundo respeto por las diferencias y de compromiso con la tarea de no
hacer de ellas obstculos sino oportunidades. Echeta Sarrionandia
Sntesis
Mishra y Koehler (20061) sostienen que un uso adecuado de la
tecnologa en la
enseanza requiere del desarrollo de un conocimiento complejo y
contextualizado que
denominan. Conocimiento tecnolgico pedaggico disciplinar
(TPACK acrnimo para
Technological pedagogical content knowledge).
Los mentores del TPACK, buscan desarrollar un marco terico conceptual
que sirva de
lenguaje comn para unificar las diferentes iniciativas de integracin de
tecnologa, que
sirva de base para transformar no solo la conceptualizacin sino tambin
la formacin
docente y su prctica profesional en materia de integracin de
tecnologa. Es as que el
marco identifica algunas de las cualidades esenciales del conocimiento
que los
docentes necesitan para integrar la tecnologa a la enseanza, teniendo
en cuenta la
naturaleza compleja, multifactica y contextualizada de este
conocimiento.
El TPACK no slo considera tres fuentes de conocimiento por separado:
la disciplinar, la
pedaggica y la tecnolgica, sino que enfatiza las nuevas formas de
conocimientos que
se generan en cada interseccin. Al considerar la pedagoga y la
disciplina en forma
conjunta se desarrolla un conocimiento particular que, siguiendo la idea
acuada por
Shulman (19862), se puede denominar conocimiento pedaggico
disciplinar y se refiere
al conocimiento que todo maestro utiliza al ensear un contenido
disciplinar
determinado. De la misma forma, de la interseccin del conocimiento
tecnolgico y el
disciplinar, se obtiene el conocimiento tecnolgico disciplinar que
involucra todas las
formas en que la tecnologa limita o facilita la representacin,
explicacin o
demostracin de conceptos y mtodos propios de la disciplina. Por otra
parte, la
2
El marco sostiene que una verdadera integracin de tecnologa requiere
comprender y
negociar la interrelacin entre estos tres tipos de conocimiento. Un
docente capaz de
negociar estas relaciones representa un saber experto diferente del de
un experto
disciplinar (un matemtico o historiador), o de un experto en tecnologa
(un ingeniero
en sistemas) o un experto en pedagoga (un licenciado en educacin). La
integracin de
la tecnologa a la enseanza de un contenido disciplinar, requiere del
desarrollo de una
sensibilidad que atienda a la relacin dinmica y transaccional entre los
tres
componentes.
Figura 1. Conocimiento tecnolgico, pedaggico disciplinar. Los tres crculos: disciplina,
pedagoga y
tecnologa, se superponen generando cuatro nuevas formas de contenido
interrelacionado.
Fuente: http://www.tpack.org
Estimados colegas:
En la clase anterior, hemos abordado temas generales y transversales a nuestra labor
docente con la intencin de reflexionar sobre el valor de las TIC en el contexto de la
Educacin Especial.
La idea es iniciar esta clase reflexionando acerca de lo que es para cada uno de
nosotros ensear... es algo cotidiano, estimulante, montono, apasionante, frustrante,
motivador, una vocacin cercana o algo que ya dejamos de preguntarnos... o un poco
de todo.
El objetivo es esencialmente revisar nuestra prctica docente y qu conceptos, ideas y
valores subyacen en ella.
Muchos paradigmas han cambiado en las ltimas dcadas, desde la concepcin
tradicional de los procesos de enseanza y aprendizaje, centrado en el docente y en el
contenido, hasta la actualidad que pone al alumno en el centro del proceso de
aprendizaje, como un sujeto activo en la construccin del conocimiento, entendiendo
que el aprendizaje es natural, que se aprende con otros, por lo tanto tambin es social,
y que debe ser significativo y contextualizado, atendiendo a las habilidades, intereses y
cultura del estudiante.
En este proceso de cambio, el docente ya no se constituye como un transmisor de
conocimiento, sino como orientador, gua y participante del proceso de aprendizaje de
sus alumnos. Del mismo modo, antes que un rol pasivo del alumno como receptor de
contenidos, se promueve un rol activo en la construccin y produccin del
conocimiento.
Podramos reflexionar a partir de algunas preguntas:
Las TIC cambian nuestra forma de ensear o nos permitirn solo usar un nuevo
recurso?
El conocimiento de nuevas herramientas de uso de las TIC garantiza un cambio de
Especializacin docente de nivel superior en educacin y TIC. Ministerio de Educacin
de la Nacin
paradigma educativo?
El marco de referencia inicial nos sirve entonces para comprender que el modo en que
usemos las TIC en el aula no ser distinto al modo en que entendamos la enseanza.
Aunque las TIC aportan variedad de recursos que favorecen distintas estrategias
didcticas, la forma de enseanza y la mirada que tengamos sobre la capacidad de
nuestros alumnos permitirn o no su inclusin en propuestas significativas centradas
en la enseanza.
Este video, Tecnologa o metodologa, muy conocido pero muy elocuente, muestra un
escenario de inclusin de TIC en el aula. Podemos analizar entonces dnde est
centrada la enseanza, cul es la relacin del alumno con el conocimiento, qu aporta
la tecnologa en esta clase...
Tecnologa o metodologa
http://www.youtube.com/watch?v=swKs_U9ujCc
Olga
La escuela de la seorita Olga
http://www.youtube.com/watch?v=WN-Z99k3Ct0
Qu hubiera sido de la Srta. Olga si ella y sus alumnos hubieran tenido una netbook?
Seguramente, sus enseanzas seran ilimitadas. Es su mirada sobre sus alumnos, su
rol de gua y de enseante lo que ha permitido una prctica docente tan enriquecida.
El conocimiento pedaggico
Se refiere al conocimiento de mtodos de enseanza y procesos de aprendizaje, al
manejo y organizacin de la dinmica del aula y al desarrollo de estrategias de
evaluacin. Este conocimiento permite a los docentes comprender cmo sus
estudiantes construyen el conocimiento, adquieren habilidades y desarrollan
capacidades para el aprendizaje.
Dentro de esta categora de anlisis del conocimiento docente, tendremos en cuenta,
no solo las concepciones acerca del acto educativo, sino que estar ntimamente
relacionado con la mirada que tengamos sobre las posibilidades de aprendizaje
de los alumnos con discapacidad.
El conocimiento pedaggico estar atravesado por la representacin que los
docentes tengan acerca de sus alumnos, y se ver favorecido por la concepcin de
sujetos de derecho que impulsa el modelo social de la discapacidad.
Damos a nuestros alumnos la libertad de aprender?
Ofrecemos propuestas de actividades que permiten superar barreras de aprendizaje y
promuevan el conocimiento?
El conocimiento tecnolgico
Se refiere tanto al conocimiento de las tecnologas tradicionales (libros, tiza y pizarrn,
etc.) como a la utilizacin de tecnologas digitales, de comunicacin, informacin,
internet y los diversos dispositivos, formatos y aplicaciones que las nuevas tecnologas
acercan a las escuelas.
Que los docentes adquieran competencias y habilidades en el manejo de estos
recursos implica tambin un desafo, ya que requiere de un aprendizaje continuo para
adaptarse a las aceleradas actualizaciones tecnolgicas.
Sobre este conocimiento tecnolgico, iremos aprendiendo durante el recorrido de la
especializacin, pero es siempre en funcin de la prctica docente y la centralidad de la
enseanza donde el conocimiento adquiere su valor potencial y significativo.
Dos aspectos importantes quedan por sealar del modelo TPACK, en tanto
conocimiento tecnolgico pedaggico curricular:
Los elementos ms valiosos estn considerados en las nuevas formas de
conocimientos que se generan en cada interseccin entre las tres fuentes
de conocimiento.
Es alrededor de estos tres conocimientos que los docentes tomamos
decisiones acerca de la seleccin de los objetivos y contenidos de enseanza,
definimos las estrategias a utilizar y diseamos las actividades identificando los
recursos TIC ms apropiados en relacin a la tarea y al grupo de alumnos y el
nivel educativo.
Comprendiendo este escenario, podremos disear estrategias adecuadas para el logro
de una mejor utilizacin de las tecnologas digitales en las aulas.
2. Les proponemos a partir de esta clase, formar grupos de trabajo, para comenzar
a disear una propuesta, que permita poner en juego estos tres conocimientos.
Comenzarn a trabajar en un documento compartido, con la consigna de trabajar
colaborativamente.
Especializacin docente de nivel superior en educacin y TIC. Ministerio de Educacin
de la Nacin
Para ello les sugerimos crear una cuenta de correo en Gmail de Google, si es que no la
tienen an, que les servir adems para utilizar luego diferentes recursos a travs de
los distintos trayectos del posttulo.
Cmo lo haremos?
Deben ingresar al foro Grupos de trabajo
Seleccionar libremente un grupo y confirmar su participacin all (hasta 5
integrantes)
Acordar entre ustedes en qu nivel educativo (ciclo, ao) y disciplina curricular
(lengua, matemtica, ciencias) van a centralizar su tarea
Una vez conformado el grupo el tutor/a les asignar el enlace al documento en
el que van a trabajar
Recuerden, el foro Grupos de trabajo es de ustedes. Todo lo que resuelvan quedar
plasmado all, siendo su lugar de encuentro: inscribirse, elegir, charlar, decidir,
seleccionar, acordar...
En la prxima clase les iremos dando diferentes consignas, a partir de las cuales,
debern tomar las decisiones pedaggicas, curriculares y tecnolgicas adecuadas,
para el diseo de una propuesta significativa, que integre las TIC al trabajo del
aula.
Tengan en cuenta que no pedimos en esta actividad una produccin destinada a un
grupo particular de alumnos ni a un rol docente especfico en la escuela, sino a
lograr un trabajo que, partiendo de los diseos curriculares, nos permita poner en
juego nuestros conocimientos en funcin de la centralidad de la enseanza, el uso
significativo de TIC, los procesos de aprendizaje y su evaluacin.
El trnsito por esta propuesta colaborativa, nos permitir luego en la actividad final
individual, enriquecernos para la elaboracin de un proyecto educativo particular,
contextualizado al grupo de alumnos y/o cada institucin.
UNESCO (2004), Captulo 1: Las TIC y la formacin docente: marco conceptual
y contexto mundial, Las tecnologas de la informacin y la comunicacin en la
formacin docente. Gua de planificacin. Disponible en:
http://unesdoc.unesco.org/images/0012/001295/129533s.pdf (ltima consulta:
julio de 2012)
TPACK. Traduccin y adaptacin realizada por Magdalena Garzn en base a la
informacin disponible en la pgina de referencia del TPCK,
http://www.tpck.org y del artculo de sus creadores, Punya Mishra y Matthew
J. & Koehler, Technological Pedagogical Content Knowledge: A new framework
for teacher knowledge. Teachers College Record. 108(6), 1017-1054, (2006),
disponible en http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishrakoehlertcr2006.pdf
Autor: Equipo Conectar Igualdad Modalidad Educacin Especial