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Reglamento General Actividades

Deportivas Semana Mechona 2010

1. DE LOS PARTICIPANTES

1.1 Podrán participar en las siguientes actividades de la Semana Mechona 2010


todos los alumnos regulares y/o mechones de la Universidad Católica del Norte.
1.2 Se entiende por alumno regular, todo aquel que este adscrito a una carrera y
con matricula vigente al primer semestre del presente año académico (2010)
1.3 Se entiende por alumno mechón, a todo aquel que ingrese por primera vez a
la Universidad el año 2010 por medio de PSU, y que actualmente curse una carrera
en nuestra casa de estudios superiores.

2. DE LOS EQUIPOS

2.1 Participarán todos aquellos equipos que pertenezcan a alguna alianza, cada
alianza podrá inscribir un solo equipo para cada actividad deportiva.
2.2 La Semana Mechona 2010 contará con la participación de ocho alianzas,
debidamente inscritas, las que estarán compuestas las carreras antes
determinadas.

3. DE LOS DELEGADOS DE DEPORTES

3.1 Cada alianza deberá inscribir un delegado oficial de deportes de alianza,


quienes serán los únicos interlocutores válidos de cada alianza ante el coordinador
de Deportes o la Comisión Organizadora de la Semana Mechona 2010.
3.2 No se aceptaran reclamos que no sean realizados por los delegados oficiales de
deporte de cada alianza. Los reclamos se aceptarán hasta 24 horas de finalizado el
partido y deberán ser por escrito, dirigidos al Coordinador General de Actividades
Competitivas FEUCN.
3.3 Será obligación del delegado de deportes asistir a todas las reuniones con la
Comisión Coordinadora de la Semana Mechona 2010.
3.4Además, los Delegados de Deportes podrán nombrar delegados adicionales, solo
en caso que realicen en un mismo día más de dos actividades en el mismo horario.
Para acreditar su calidad de Delegado de Deportes Semana Mechona 2010
cada delegado debe portar su credencial y debe estar previamente inscrito
al momento de retirar las bases de actividades competitivas Semana
Mechona 2010.
4. DEL NUMERO DE ALUMNOS MECHONES Y ANTIGUOS POR ACTIVIDAD

4.1 El número de alumnos novatos y antiguos que cada alianza deberá presentar en
cada actividad deportiva o deportivo-recreativa, será el que se indica en las bases
de cada actividad.
4.2 Los participantes de cada prueba deberán presentar al momento de su
participación su acreditación como novatos o antiguos.
4.3 La acreditación de cada participante puede ser realizada por medio de su
credencial universitaria u hoja de ramos (para alumnos nuevos).
4.4 La inscripción de los jugadores se hará directamente el día de los partidos en la
mesa de turno que estará a cargo de un representante de la coordinación de
deportes, pudiendo variar la lista de jugadores en los siguientes partidos.

5. DEL SISTEMA DE COMPENTENCIA

5.1 El sistema de competencia se define en las bases particulares de cada actividad


deportiva.

6. DEL CONTROL DE LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS

6.1 Loa partidos serán controlados por:

• Representantes de Comisión Coordinadora de Deportes.


• Cuerpo de árbitros.

7. DEL LUGAR Y HORARIOS DE LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS

7.1 Se especifica en las bases individuales de cada deporte y en el calendario de


partidos.

8. DE LA UNIFORMIDAD DE LAS ALIANZAS


8.1 Se hace indispensable que todos los equipos representantes de las alianzas en
Semana Mechona 2010 deban presentarse correctamente uniformados a las
actividades deportivas, especialmente con la numeración de las camisetas.

9. DE LAS SANCIONES

9.1 A toda persona expulsada de alguna actividad deportiva y dependiendo del


motivo, será revisado su caso por el Comité Coordinador de Deportes, quienes
determinarán si puede seguir participando o ser expulsado de la actividad
deportiva.
9.2 Los alumnos con problema de comportamiento o que participen en pleitos
serán eliminados de cualquier actividad deportiva de la Semana Mechona 2010 y
será motivo de descuento de puntaje a la alianza que pertenece.
9.3 Serán sancionadas en la puntuación (resta de puntos), aquellas alianzas que
no cumplan con los requisitos expuestos en los artículos del presente reglamento.
9.4 En el caso que el delegado de deportes no se presente a una reunión
programada, se descontara puntaje del total obtenido por su alianza.

10. DEL DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS Y LA


PUNTUACION.

10.1 Todas las actividades deportivas tradicionales se realizaran en campeonatos


de eliminación directa, es decir, el equipo que pierda el partido que le corresponda
en la etapa inicial quedará eliminado del campeonato.
10.2 Los campeonatos se realizarán en tres etapas: Inicial (8 equipos), Semifinal (4
equipos), y Final (2 equipos).
10.3 Todas las actividades deportivas tradicionales, tendrán el tipo de puntuación
que se detalla a continuación (el puntaje se da en el reglamento de las
actividades):
 Todas las alianzas que presenten sus equipos en los partidos de la etapa
inicial, recibirán un puntaje base.
 A los equipos que ganen sus correspondientes partidos en la etapa inicial,
pasaran a la siguiente etapa, y recibirán un puntaje adicional.
10.4 No recibirán el puntaje base aquellas alianzas que no presente su equipo en la
etapa inicial de las actividades deportivas y quedarán eliminados del campeonato.

11. DE LOS CASOS DE EMPATES.

11.1 En caso de Empate, la definición del ganador está determinada en las reglas
de cada Deporte
12. DE LAS MODIFICACIONES Y REGLAMENTO

12.1 a) Cualquier acuerdo o modificación al presente Reglamento que se produzca


durante las actividades deportivas de la Semana Mechona 2010, se hará por
votación directa y cada alianza tendrá derecho a un voto. Para que la moción de
modificación sea aceptada deberá contar con el quórum del 50%+1 de los
delegados oficiales, teniendo derecho a voto solo uno por las alianza presentes en
la respectiva reunión. En caso de empatar, será el Coordinador de Actividades
Competitivas FEUCN quien dirima el empate.
b) Cualquier reclamo debe dirigirse al Coordinador de las Actividades
Competitivas FEUCN semana Mechona 2010, mediante carta escrita
digitalmente antes de 24 horas de terminada la actividad deportiva, siendo
presentada y firmada por el delegado de deportes, de lo contrario no se
recibirán, ni se dará lugar a ese reclamo.

13. DE LA CERTIFICACION FINAL

13.1 La certificación final en cuanto a puntuación y ubicación por actividades se


transcribirán en actas de resultados, las cuales serán corroboradas por la
Coordinadoras de Puntajes.
13.2 Existirá un tribunal superior que analizara únicamente discrepancias
referidas al punto anterior. Este tribunal estará facultado para llamar a reunión
extraordinaria a los Delegados respectivos para informar de las decisiones
adoptadas, el cual estará integrado por las siguientes:
 Coordinador de Actividades Competitivas FEUCN.
 Coordinador de Deportes
 Coordinador de Alianzas

Las decisiones del tribunal serán inapelables.

14. DE LA REGLAMENTACION DE LAS ACTIVIDADES


14.1 Cada actividad deportiva de la Semana Mechona 2010 consta de una
reglamentación específica.

15. DE LA ESPERA ANTES DE LOS PARTIDOS

15.1 Los equipos tendrán un tiempo máximo de 5 minutos para presentarse en la


cancha, desde el momento en el que se debe jugar el partido.

15.2 El retraso de algún equipo a un partido será motivo para perder el encuentro y
quedar eliminado de la competencia.

Reglas para cada Deporte:

Baby Fútbol Mujeres:


-Se jugarán 2 tiempos de 15 minutos cada uno con un descanso de 5 minutos

-Cada equipo deberá contar con cinco (5) jugadoras, las cuales deberán ser
tres (3) antiguas y dos mechonas (2).

-En caso de igualdad, se realizarán tres (3) lanzamientos penales por equipo y
en caso de seguir la igualdad, se realizará un (1) penal por equipo hasta
desempatar.

-El gol de “taco” vale, siempre y cuando el árbitro no lo considere jugada


peligrosa.

-Las tarjetas amarillas no serán acumulables para los próximos partidos.

-Las tarjetas rojas conllevará una suspensión en el próximo partido si la


organización así lo determina.

-Se permitirán 3 cambios por partido.

- Se considerara como goles los lanzamientos efectuados hasta mitad de


cancha.

Baby Fútbol Hombres:


-Se jugarán 2 tiempos de 15 minutos cada uno con un descanso de 5 minutos.
-Cada equipo deberá contar con cinco (5) jugadores, las cuales deberán ser
tres (3) antiguos y dos mechones (2).

-En caso de igualdad, se realizarán cinco (5) lanzamientos penales por equipo y
en caso de seguir la igualdad, se realizará un (1) penal por equipo hasta
desempatar.

-El gol de “taco” vale, siempre y cuando el árbitro no lo considere jugada


peligrosa.

-Las tarjetas amarillas no serán acumulables para los próximos partidos.

-Las tarjetas rojas conllevará una suspensión en el próximo partido si la


organización así lo determina.

-Se permitirán 3 cambios por partido.

- Se considerara como goles los lanzamientos efectuados en área chica.

Voleibol Mixto:
-Se jugarán 3 sets, siendo ganador el que gane 2 de estos.

-Los primeros 2 sets se jugarán al mejor de 21 puntos (el cual se deberá ganar
por una diferencia igual o mayor a 2 puntos) y el tercer set en caso de ser
necesario se jugará a los 15 puntos (el cual se deberá ganar por una diferencia
igual o mayor a 2 puntos)

-Deberá haber tres (3) damas en cancha, de las cuales una (1) deberá ser
mechona y dos (2) estudiantes antiguas.

-Deberá haber tres (3) hombres en cancha, de los cuales uno (1) deberán ser
mechón y dos (2) estudiantes antiguos.

-Los cambios durante el partido serán ilimitados, siempre y cuando se


mantengan la cantidad de mechones solicitados en cancha.

-Debe presentarse con camisetas de forma uniforme todo el equipo, excepto el


libero que debe estar con una camiseta de distinto color.

-Los equipos podrán pedir un (1) tiempo muerto de 30 segundos en cada set.

Básquetbol Hombres:
-Se jugarán 2 mitades de 15 minutos cada una con un descanso de 5 minutos

-El equipo deberá contar con dos (2) mechones y tres (3) antiguos.
-Los equipos podrán pedir un (1) tiempo muerto de 30 segundos en cada mitad

-Los cambios durante el partido serán ilimitados siempre y cuando se


mantengan los 2 mechones y 3 antiguos en cancha.

-El equipo debe estar uniformado.

-El jugador que complete cinco (5) faltas personales será expulsado pudiendo
este ser reemplazado por un jugador de la banca (el cual si el jugador
expulsado es mechón, su reemplazante deberá ser mechón)

-En caso de empate se jugará un tiempo extra de 5 minutos y en caso de


persistir el empate se realizará un sorteo.

Maratón UCN:
-Cada alianza deberá presentar 2 hombres y 2 mujeres en la maratón como
máximo, pero podrá participar con solo un representante.

-Cada alianza recibirá puntaje extra por presentar a un académico (el cual
deberá ser de las carreras de la alianza) y un personal de apoyo a la academia
(el cual podrá ser de cualquier área de la Universidad). Estos participantes
tendrán una categoría aparte.

-Se premiarán las siguientes categorías:

*Maratón Hombres

*Maratón Mujeres

*Maratón Académicos

*Maratón Apoyo a la academia

-Los participantes deberán llevar una polera del color de su Alianza

-El recorrido será el siguiente

*Se partirá en la Plaza Berta González de Astorga y se seguirá dirección Sur


hacia el Gimnasio UCN por el camino interior. Luego se subirá hacia el cerro
entre las canchas de tenis y “los quesos” para virar a la izquierda dirección
norte. Al llegar a la portería de Av. Argentina se bajará por las calles interiores
dirección al mar pasando por LIEMUN, Química y Farmacia, Matemática hasta
llegar al punto de partida. Este recorrido deberá realizarse cinco (5) veces.

-Cualquier participante que se desvíe del trazado informado por la organización


será automáticamente descalificado.
-Cualquier espectador que interfiera en la normal realización de la maratón, se
penalizará a la alianza a la cual él o ella pertenezca.

NOTA: Para aportar a la sana competencia, cualquier participante que


sea sorprendido en una actitud anti deportiva será sancionado
expulsándolo de todas las actividades de la semana mechona. Dicho lo
anterior no se aceptarán reclamos desmesurados a los árbitros,
organización, público o cualquier otra persona que intervenga en la
realización de las actividades deportivas.

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