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Director
LUIS MIGUEL PERAFN
Ingeniero Industrial
N
ota de aceptacin:
Aprobado por el Comit de Grado
en cumplimiento de todos los
requisitos
exigidos
por
la
Universidad
Autnoma
de
Occidente para optar al ttulo de
Publicista.
CRISTIAN BURBANO
____________________________
J ur a do
GLOSARIO
CONTENIDO
RESUMEN
P g.
INTRODUCCIN
16
1. RESUMEN EJECUTIVO
1.1. CONCEPTO DE NEGOCIO
1.1.1. Nombre Comercial
18
19
21
21
21
21
21
21
21
21
21
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25
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27
27
28
31
34
35
35
35
35
35
35
36
36
4
2.5 PRESENTACIN Y ANLISIS DE RESULTADOS
CUANTITATIVOS
2.5.1 Pregunta No. 1 2.5.2
P
r
e
37
3. PROYECCIN DE LA DEMANDA
3.1 TAMAO DE LA DEMANDA
3.2 ANLISIS DE LA COMPETENCIA
3.2.1 La agencia Explotion Games Ltda. 3.2.2 La
agencia Screen Media Group.
3.2.3 FreeLance y todas las agencias de publicidad 3.2.4
ParqueSoft.
3.2.5 Imagen Digital
4. ESTRATEGIA DE MERCADOS
4.1. IDENTIFICACION DEL SERVICIO
4.1.1. Clases de producto que presta la empresa: Publicidad
interactiva y Mobile Apps 4.1.2. BTL y
Advergaming
4.2. ANLISIS DOFA
4.2.1. Fortalezas
4.2.2. Debilidades
4.2.3 Oportunidades
4.2.4 Amenazas
4.3 MODELO DE NEGOCIO
4.3.1 Propuesta de valor
4.3.2. Canales
4.3.3. Las relaciones con los clientes
4.3.4. Ingresos
4.3.5 Recursos claves
4.3.6. Actividades claves
4.3.7 Alianza clave
4.3.8. Estructura de costo
4.4 ESTRATEGIAS DEL PRODUCTO O SERVICIO
5
4.4.1 Nombre
4.4.2 Desarrollo del Advergame
4.4.3 Diseo, desarrollo y montaje de eventos BTL
4.4.4 Comunicacin
37
38
39
40
41
41
42
43
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45
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56
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62
62
63
63
63
63
64
64
64
65
65
66
67
67
67
68
68
4
.
5
ESTRATEGIAS DE DISTRIBUCIN
4.6 ESTRATEGIA DE PRECIOS
4.6.1 Anlisis competitivo de precios
4.6.2 Precio de Lanzamiento
4.6.3 Punto de Equilibrio
4.6.4 Condiciones de pago 4.6.4.1
Paquete corporativo
4.6.4.2 Paquete Silver
4.6.4.3 Paquete Premium
4.6.4.4 Paquete bsico
4.6.4.5 Recomendaciones
4.6.5 Impuestos Nacionales
4.6.6 Tcticas Relacionadas Con Precios
4.6.7 Posible Variacin de Precios para Resistir
Guerra de Precios
4.6.8 Mtodo para Definicin de Precios
4.7 ESTRATEGIAS DE PROMOCIN
4.7.1 Procedimiento para otorgar garanta y servicio
postventa
4.7.2 Mecanismos de atencin a los clientes
4.7.3 Comparacin de polticas de servicio con la competencia
4.8 ESTRATEGIA DE COMUNICACIN
4.8.1 Objetivo general de comunicacin
4.8.2 Objetivos especficos
4.8.3 Grupo objetivo
4.8.4 Posicionamiento
4.8.5 Promesa diferencial 4.8.6 Razn
de la promesa
4.8.7 Promesas secundarias 4.8.8
Personalidad de marca
4.8.9 Slogan
4.8.10 Presupuesto 4.8.11
Lanzamiento
4.8.12 Evento
4.8.13 Visitas a clientes
4.8.14 Internet
4.9 ESTRATEGIA DE SERVICIO
4.10 ESTRATEGIAS DE APROVISIONAMIENTO 4.11
PROYECCIN DE VENTAS.
4.11.1 Cantidad de Ventas por Periodo Semestral a cinco aos.
6
68
68
69
69
70
71
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74
75
75
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79
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79
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83
83
5
.
1
.
84
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85
85
85
85
85
85
86
86
86
86
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89
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92
94
94
94
94
94
94
97
98
103
104
104
104
7
.
M
O
DULO FINANCIERO
7.1 LAS VARIABLES MACROECONOMICAS
7.2 DETERMINACIN DE LA INVERSIN
7.3.1 Activos diferidos
7.3.1.1. Activos diferidos
7.3.1.1.1 Gastos de Constitucin
7.3.1.1.2 Gastos de Publicidad
7.3.1.1.3 Software
7 .4
DETERMINACIN DE LA INVERSIN TOTAL
7 .5
FINANCIACIN
7 .6
BALANCE INICIAL
7 .7
MANO DE OBRA DIRECTA
7 .8
DEPRECIACIN Y AMORTIZACIN DE DIFERIDOS
7 .9
COSTOS DE MANO DE OBRA
7.10 GASTOS DE ADMINISTRACIN
7.11 COSTOS TOTALES
7.12 ESTIMACIN DE INGRESOS
7.13 PRESUPUESTO DE INGRESOS
7.14 ESTADOS FINANCIEROS PROYECTADOS
CON FINANCIACIN
7.15 RAZONES FINANCIERAS
7.15.1 Interpretacin de las Razones Financieras
7.15.1.1 Razones de liquidez
7.15.1.2 Razones de Actividad
7.15.1.3 Razones de Endeudamiento
7.15.1.4. Razones de Rendimiento
105
105
106
106
106
107
107
107
107
107
110
111
111
112
112
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114
114
115
115
116
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120
120
120
120
120
122
122
122
124
124
124
125
125
126
9. MODULO DE INNOVACIN
129
8
10. MDULO DE IMPACTO
10.1 Impacto Econmico, Regional, Social y Ambiental 10.1.1
Impa
cto
130
BIBLIOGRAFA
130
130
130
130
ANEXOS
131
11. CONCLUSIONES
132
133
9
LISTA DE CUADROS
C
28
37
38
39
40
Cuadro 6. Distribucin de empresas segn de los que ms le llamo 41
la atencin de esta publicidad en la ciudad de Cali,
Agosto de 2011
Cuadro 7 Distribucin de empresas segn las empresas de
publicidad que le ofreci este servicio en la ciudad de Cali,
Agosto de 2011
42
43
44
10
Cu
adro 12. Distribucin de empresas segn el
rango de edad a quien
va dirigido el producto /servicio en la ciudad de Cali,
Agosto de 2011
46
Cu
adr
o
13.
47
48
50
52
53
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55
67
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93
95
11
96
C
u
a
d
r
100
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106
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111
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112
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114
115
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12
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Cua
dro
57.
Fluj
o
119
122
122
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126
126
126
127
127
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128
128
128
13
LISTA DE GRFICAS
P g.
Grafico 1. Trmino Advergaming
38
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39
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41
42
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45
46
47
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49
125
126
14
LISTA DE FIGURAS
P g.
23
23
60
90
98
15
GLOSARIO
ADVERGAMING: es la prctica de usar videojuegos para publicitar una marca,
producto, organizacin o idea.
ADVERGAME: es el juego publicitario ya como tal creado para la empresa que lo
requiera.
ANUNCIO: es un mensaje destinado a dar a conocer un producto, suceso o similar al
pblico.
CONSUMIDOR: en economa, un consumidor es una persona u organizacin que
demanda bienes o servicios proporcionados por el productor o el proveedor de bienes
o servicios.
ENTRETENIMIENTO: es una diversin con la intencin de fijar la atencin de una
audiencia o sus participantes. La industria que proporciona entretenimiento es llamada
industria del entretenimiento.
FIDELIZACIN: fenmeno por el que un pblico determinado permanece fiel a la
compra de un producto concreto de una marca concreta, de una forma continua o
peridica.
INTERACTIVIDAD: es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la
comunicacin, en informtica, en diseo multimedia y en diseo industrial.
Publicidad Interactiva: Consiste en el uso de medios interactivos para incentivar y/o
influir en la decisin de compra de los consumidores. La publicidad interactiva se
utiliza en Internet, en la televisin interactiva, telfonos mviles y terminales
adaptados.
MARCA REGISTRADA: (en ingls trademark), es cualquier smbolo registrado
legalmente para identificar de manera exclusiva uno o varios productos.
PGINAS WEB: tambin conocida como pgina de Internet, es un documento
adaptado para la Web y normalmente forma parte de un sitio Web. Su principal
caracterstica son los hiperenlaces a otras pginas Web, siendo esto el fundamento
de la Web.
PUBLICIDAD: cualquier forma pagada y no personal de presentacin y promocin de
ideas, bienes, o servicios por un patrocinador identificado.
TARGET: (En espaol: objetivo) es un anglicismo tambin conocido por pblico
objetivo, grupo objetivo, mercado objetivo o mercado meta. Este trmino se utiliza
16
17
RESUMEN
El nombre de la empresa es NEW AGE SOLUTIONS, su abreviatura es N.A.S Ltda.
Es una agencia de publicidad, que ofrece los servicios de estrategia de mercadeo
Advergame y eventos BTL.
El objetivo de NEW AGE SOLUTIONS, es ofrecer estrategias slidas de
comunicacin usando como herramienta el Advergame y el BTL a las empresas de
consumo masivo que estn ubicadas en la ciudad de Cali. Se encuentra que este tipo
de publicidad no es aplicada en las compaas o muy pocas de ellas lo hacen, por eso
se ve atractivo para nosotros atacar el mercado de la publicidad y el mercadeo desde
esta posicin estratgica. Adems que estudios encuentran que esta industria est en
crecimiento, donde todava no hay mucha competencia o las empresas que llevan
haciendo el Advergame en nuestra ciudad llevan muy poco tiempo en el mercado.
NEW AGE SOLUTIONS. Desarrolla una estructura organizacional nica que le
permite articular los distintos procesos para satisfacer las necesidades de los
clientes, cumpliendo sus objetivos, desarrollando su marca y generndole
crecimiento a la compaa por medio de la generacin de demanda.
PALABRAS CLAVES: Clientes, servicio, mercadeo, demanda, empresa.
18
INTRODUCCIN
Las empresas en un entorno cada vez ms competitivo y segmentado deben recurrir
a formas o estrategias de comunicacin, impactantes y efectivas, que se desarrollen
en pro del cumplimiento de objetivos especficos para generar demanda y posicionar
marcas.
Las empresas de consumo masivo son empresas que se catalogan de esa manera
por que venden productos en cantidades masivas y estn ubicadas en diferentes
categoras del mercado; son empresas legalmente constituidas, cuentan con personal
interno, polticas internas, imagen en el mercado, ventajas competitivas, valores
agregados, entre otros. Son empresas que manejan una marca y como tal deben
desarrollar estrategias para su desarrollo. Actualmente se ha observado una
tendencia montona en cuanto a las estrategias de comunicacin y medios
empleados1 por estas empresas para alcanzar a sus consumidores. Por lo general lo
hacen por medio de piezas publicitarias pero para el publico esta publicidad ya se ha
tornado montona y plana. Es tan real esto que en el momento de los comerciales o la
publicidad en los diferentes medios la gente apaga el tv o cambia de canal y en la radio
cambia a otra emisora, es por eso que NEW AGE SOLUTIONS quiere hacer otro tipo
de estrategia publicitaria o mercadeo donde la marca capture casi en un cien por
ciento la atencin del cliente o consumidor.
A partir de estas observaciones, se ha desarrollado este trabajo de grado,
sustentado por investigaciones de mercado, anlisis del sector y competencia.
NEW AGE SOLUTIONS surge como una empresa que ofrece estrategias de
comunicacin
innovadoras e impactantes, que se desarrollan de manera
novedosa, diferente y creativa. Lo que busca NEW AGE SOLUTIONS es cautivar y
captar la atencin del cliente por medio de campaas publicitarias usando la
tecnologa como arma de seduccin y de esta forma fidelizar clientes con la marca,
en donde ellos se sientan que hacen parte de su producto preferido y de esta misma
forma creando una interactividad por intermedio del Advergame y el BTL haciendo de
esto una fusin tentadora para el cliente o consumidor. Buscando lograr vnculos
cercanos en los consumidores, generar demanda y desarrollar su marca.
19
20
1. RESUMEN EJECUTIVO
Estudio de mercados.
Anlisis de consumidor
Historia de campaas de la marca.
Conceptualizacin, desarrollo, ejecucin y supervisin de estrategias
Logstica de produccin y montaje.
21
22
GRANDE, 0,5%
MICRO, 94,4%
A su vez, las PYMES representan el 18,9% de activos de la regin, mientras que las
Micros representan el 1,2% y las grandes el 79,9%. A nivel sectorial las
PYMES estn compuestas por su tipo de actividad de la siguiente manera:
Figura 2. Composicin de los establecimientos por tipo de actividad.
Industria, 16%
23
25
26
2. INVESTIGACION DE MERCADOS
27
2004
850
425
238
54
26
107
850
46
0
3
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45
285
2005
800
411
283
34
12
60
800
28
1
3
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256
2006
945
470
352
47
23
53
945
36
2
2
108
3
58
327
2007
974
390
405
47
64
0
974
63
0
2
114
4
63
313
2008
1092
456
463
34
72
0
1092
65
0
5
133
7
76
328
2009
1186
366
411
46
48
261
1186
83
0
6
139
4
82
318
Restaurante/hoteles
Transporte
Financiera
Inmobiliaria
Servicios Generales
9
64
58
146
74
10
47
62
142
69
18
67
69
197
58
15
64
85
190
61
9
72
91
233
73
17
88
88
291
70
28
30
Frente a esta situacin, los objetivos estratgicos, a largo plazo, que plantea el
Plan Maestro Integral y de Desarrollo Sostenible del Valle del Cauca 2003-2015
para la regin son los siguientes:
Construir equidad social y cultural para disminuir la exclusin social y la pobreza y
mejorar la calidad de vida.
Promover una revolucin productiva con democracia, equidad y competitividad.
Lograr el fortalecimiento y modernizacin institucional que garanticen movilizacin
social y fortalezcan la gobernabilidad y la reconstruccin del tejido social.
Transformar y organizar el territorio para lograr un sistema equilibrado y dinmico de
ciudades intermedias.
El Departamento del Valle del Cauca cuenta con algunos factores que le permiten
enfrentar la crisis. Muchos proyectos de desarrollo de infraestructura y
consolidacin de una plataforma exportadora se encuentran en proceso de
construccin, como son la Zona econmica Especial de Exportacin de
Buenaventura y el Sistema de Transporte Masivo de Cali (MIO). Existen tambin
diversas posibilidades de desarrollo en sectores de mayor valor agregado que
implican la repotenciacin de sectores econmicos tradicionales como el caf y el
azcar, la consolidacin de sectores estratgicos tales como sucroqumica,
farmacutica, pulpa, papel, editoriales y artes grficas, confecciones, levaduras,
confitera, jugos en polvo (extractos para hacer jugos), lquido y concentrados,
servicios de software, de salud y esttica, aj y cafs especiales; el desarrollo de
procesos innovadores como el alcohol carburante y el impulso a sectores intensivos
en conocimiento, tales como la informtica, la electrnica y las comunicaciones, el
turismo, el deporte y la recreacin; el transporte multimodal y logstica; la bioindustria,
la energa y el medio ambiente. De acuerdo con la Agenda de Ciencia, Tecnologa e
Innovacin del Valle del Cauca, tiene especial relevancia la constitucin del proyecto
de Bioregin, apoyado por diferentes instituciones regionales y nacionales, el cual
pretende aprovechar las condiciones existentes para hacer de la biodiversidad y de la
biotecnologa un elemento
transversal que dinamice el potencial de innovacin y desarrollo de la regin."2
2.1.3 Anlisis Legislativo. Otro aspecto importante en el sector es la parte de la
legislacin existente, para esta clase de empresas se basa en la direccin a la
operacin y funcionamiento de establecimientos que prestan el servicio de videojuegos, que en este caso sera el servicio que ofrecera nuestra empresa.
"Art. 44 de la Constitucin. La Constitucin Poltica indica que la familia, la
sociedad y el Estado deben proteger a los menores, se trata de una obligacin
2Bases
para el Plan de Desarrollo de la Universidad del Valle 2005 - 2015. Santiago de Cali:
oficina de planeacin y desarrollo institucional, 2005.
31
De acuerdo a lo anterior es deber del Estado, velar porque los derechos de los nios,
como consumidores, gocen de proteccin especial. Por este motivo se hace necesario
que los servicios que se les brinden no obstaculicen su desarrollo armnico e integral,
tanto fsico como psicolgico, afectivo y moral.
Cdigo Colombiano de autorregulacin publicitaria
"CAPTULO PRIMERO de la naturaleza, alcances, aplicabilidad y competencias
ARTCULO 1. Naturaleza: El Cdigo Colombiano de Autorregulacin Publicitaria es
una disposicin de naturaleza tica, procedente de la voluntad privada del sector
publicitario de establecer normas que rijan los contenidos de mensaje publicitario y
establezcan responsabilidades y consecuencias para quienes deben someterse a sus
lineamientos.
HONESTIDAD Y VERACIDAD ARTCULO 15. Presentacin Verdica: El anuncio debe
realizar presentacin verdica del producto anunciado en cuanto se refiera a sus
caractersticas, identificacin, precio y forma de pago, condiciones de entrega,
garantas, propiedad y reconocimientos o aprobaciones oficiales.
PARGRAFO: El anuncio publicitario debe ser considerado como un todo. Como
consecuencia, pueden resultar falso a un cuando literalmente, cada una de sus frases
sea verdadera.
IDENTIFICACIN Y CLARIDAD ARTCULO 21. El anuncio debe ser claramente
identificable como tal cualquiera sea el medio utilizado para su difusin.
ARTCULO 22. Todo anuncio debe identificar claramente al anunciante, bien sea por
el producto mismo o por el nombre del fabricante o distribuidor.
PARGRAFO: De la disposicin anterior se exceptan los anuncios o campaas
denominadas "de expectativa".
PROTECCIN A LA INTIMIDAD ARTCULO 26. La Utilizacin de imgenes o
referencias a personas en un anuncio deber contar con permiso previo escrito.
Son excepciones a la norma anterior:
Las imgenes obtenidas en grandes grupos en los que la persona utilizada sea
identificable.
El anuncio de libros, pelculas u obras en los que se utilice la imagen o
referencia al autor.
Las imgenes obtenidas en exteriores como parte de material noticioso
32
33
Devoluciones.
Ingresos provenientes de venta de activos fijos y de exportaciones.
Recaudo de impuestos, de aquellos productos cuyo precio est regulado por el
estado, siempre y cuando que el contribuyente demuestre que tales impuestos
fueron incluidos en sus ingresos brutos.
Percepcin de Subsidios.
El valor del impuesto nacional a las ventas."3
Otro impuesto que se tiene que tener en cuenta es el Gravamen a los Movimientos
Financieros (GMF) o el impuesto 4 X 1000, este impuesto se aplica a toda
transaccin financiera realizada por los usuarios del sistema financiero.
2.2 ANALISIS DEL MERCADO
El estimado presentado en inversin de publicidad no tradicional segn IAB
Colombia muestran el dinamismo del sector, con una inversin total en el ao 2009
de 22.652 millones de pesos, lo cual representa un crecimiento del 123% frente a la
cifra del 2008 ($10.150 millones de pesos).
El sector lder en inversin en este tipo de publicidad no convencional fue el de
las Telecomunicacio4nes, seguido de Servicios Financieros, Automotriz y productos
de consumo masivo .
El mercado objetivo hacia el cual est dirigido la implementacin de la agencia son
todas las empresas de consumo masivo que ofrecen bienes y/o servicios que se
Valor del impuesto nacional a las ventas [enlinea]. [s.I]: Preguntas sobre industria y comercio [consultado
25 de marzo de 2011]: disponible en internet: http:// www.cali.gov.co/accesible/loader.php?
4Inversin publicitaria en Colombia [enlinea]. [s.I]: inversin en publicidad [consultado 25 de marzo de
2011]: disponible en internet: http://www.iabcolombia.com/?s=inversion+en+publicidad
34
36
=
=
=
=
=
N Z 2 p (1 - p)
(N - 1) d2 + Z2 p (1 - p)
Proporcin (0.5)
Poblacin
Margen de confianza (1.95)
Margen de error (0.05)
475.3125
1.2475 + 0.950625
475.3125
2.198125
216
Items
Si
No
TOTAL
37
Frecuencia
%
59
27,31
157
72,68
216
100
DISTRIBUCINDEEMPRESASSEGNELCONOCIMIENTOSDEL
TERMINOADVERGAMINGENLA
CIUDADDECALI,AGOSTODE
2011
Si
27%
Si
No
No
73%
Items
SI
NO
NS/NR
TOTAL
38
Frecuencia
%
17
7,87
199
92,13
216
100
Items
SI
NO
NS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
63
29,17
150
69,45
1,38
216
100
SI
29%
SI
NO
NS/NR
NO
70%
39
No.
Respuesta
Items
Renault
MC Donalds
Gillette
Axe
Coca-Cola
Nike
Swatch
NS/NR
Explotion Games
TOTAL
Frecuencia
%
7
4
4
3
6
4
5
25
5
11,11
6,35
6,35
4,76
9,52
6,35
7,94
39,68
7,94
63
100
11%
MC Donlds
6
Renault
Gillet
Axe
5
40%
Coca-Cola
Nike
Sw atch
10%
NS/NR
Explotion Games
6
%
8%
40
2.1.5 Pregunta No. 5. Que fue lo que ms le llamo la atencin de este tipo de
publ i c i da d?
Cuadro 6. Distribucin de empresas segn de los que ms le llamo la atencin
de esta publicidad en la ciudad de Cali, agosto de 2011.
No.
Respuesta
Items
Innovacin
Practico
Comodidad
Impacto
Precio
Otro
NS/NR
Frecuencia
%
31
49,21
7,94
6,34
20
31,75
0
0
TOTAL
4,76
63
100
DISTRIBUCCIONDEEMPRESASSEGNDELOSQUEMASLELLAMOLAATENCION
DEESTAPUBLICIDADENLACIUDADDECALI,Agostode2011.
Innovacion
0%5%
Practico
32
%
49
%
Comodidad
Impacto
Precio
6
%
Otro
%
NS/NR
41
Items
ParqueSoft
Scream Media Group
Imagen Digital
Explotion Games
SNS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
13
20,63
9,52
1,59
18
28,57
25
39,68
63
100
DISTRIBUCCIONDEEMPRESASSEGNLASEMPRESASDEPUBLICIDADQUE
LEOFRECIOESTE
SERVICIOENLACIUDADDECALI,Agostode
2011
21%
ParqueSoft
39%
ScreamMediaGroup
10%
2%
28%
ImagenDigital
Explotiongames
SNS/NR
42
No.
Respuesta
Items
BTL
On line
BTL-On line
Internet
Marca
NS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
8
12,70
11,11
33
52,38
4,76
3,17
10
15,87
63
100
3
%
5
%
13
%
16
%
BTL
11%
On line
BTL-On line
Internet
Marca
NS/NR
52%
43
Items
SI
NO
NS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
192
88,89
24
11,11
216
100
11%
0%
SI
N
O
NS/NR
89%
2.5.9 Pregunta No. 9 Cul cree Ud. Que seran las razones ms importantes
para escoger esta clase de publicidad?
44
Cuadro 10. Distribucin de empresas segn las razones por la que escogera
este tipo de publicidad en la ciudad de Cali, agosto de 2011
No.
Respuesta
Items
Precio
Servicio que Ofrece
Innovacin
Impacto
Innovacin/impacto
Otros (recordacin de marca)
NS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
0
25
11,57
17
7,87
18
8,33
117
54,16
34
15,74
2,31
216
100
16
%
12
%
8
%
Innovacion
8
%
Impacto
Innovacion/impacto
54
%
Otros (recordacion de
marca)
NS/NR
45
2.5.10 Pregunta No. 10. Cules son los canales de publicidad que utiliza su
empresa?
Items
Radio
T.V
Web
Peridicos
Vallas
BTL
Radio/Tv/Peridicos
TOTAL
23
10,65
32
14,81
39
18,05
23
10,65
12
5,55
60
27,78
216
100
13%
27%
11%
T.V
Web
Periodicos
6%
15%
11%
Vallas
Otros
17%
Radio/T.v/Periodicos
Items
menores de 15 aos
15 a 19 aos
20 a 25 aos
26 a 40 aos
ms de 40 aos
todas las edades
items 15 a 19 y 20 a 25
items 20 a 25 y 26 a 40
TOTAL
Frecuencia
%
26
12,04
24
11,11
25
11,57
38
17,59
37
17,13
36
16,66
16
7,41
14
6,48
216
100
47
Items
50 a 70 millones
71 a 90 millones
91 a 110 millones
111 a 130 millones
Ms de 130 millones
NS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
57
26,38
32
14,81
31
14,35
26
12,04
41
18,98
29
13,42
216
100
13%
27%
19%
50 a 70 millones
71 a 90 millones
91 a 110 millones
111 a 130 millones
15%
12%
14%
48
Items
Al plano local
al plano Departamental
Al plano Regional
al plano Nacional
Al plano internacional
Todas al anteriores
NS/NR
TOTAL
Frecuencia
%
47
21,76
28
12,96
22
10,18
67
31,02
28
12,96
23
10,64
0,46
216
100
DISTRIBUCCIONDEEMPRESASSEGNSUENFOQUEPUBLICITARIOENLA
CIUDADDECALI,Agosto
de2011
Al plano local
11%
0%
22%
alplanoDepartamental
13%
AlpalnoRegional
alplanoNacional
13%
31%
10%
49
Al plano internacional
Todas al anteriores
NS/NR
3. PROYECCIN DE LA DEMANDA
Para realizar la proyeccin de la demanda de este servicio obtuvimos series
histricas del nmero de empresas registradas en la Cmara de Comercio del Cali,
cifras plasmadas en el documento "Cali en Cifras"; durante los aos 2004 al 2009.
Escogimos esta entidad porque agrupa los datos ms certeros, de acuerdo a la
actividad desarrollada.
Los datos obtenidos son los siguientes:
Cuadro 15. Datos histricos de Empresas en la Ciudad de Cali
Ao
2004
2005
2006
2007
2008
2009
Total
ao codificado
0
1
2
3
4
5
15
No. Empresas
363
326
432
474
457
518
2570
Xy
0
326
864
1422
1828
2590
7030
x2
0
1
4
9
16
25
55
N
x=
15
6
x=
2,5
50
y=
N
y=
2570
6
y=
b1=
428,3333333
XY - n XY
X2 - n (X2 )
b1=
605
17,5
b1=
34,57142857
b0=
Y - b1 (X)
X2 - n (X2 )
b0=
341,9047619
17,5
b0=
19,53741497
y2012=
b0+b1(9)
y2012=
330,680272
y 2013 =
b0+b1(10)
y 2013 =
365,251701
y 2014 =
b0+b1(11)
y 2014 =
399,823129
y 2015 =
b0+b1(12)
y 2015 =
434,394558
y 2016 =
b0+b1(13)
468,965986
y 2016 =
51
POBLACION
TOTAL
UTILIZAN EL
SERVICIO
2012
2013
331
365
294
325
2014
400
356
2015
434
386
2016
468
417
89%
En el anlisis de regresin lineal, hay una lnea que va a travs de una serie de puntos
que representan datos. El anlisis de regresin lineal puede usarse cuando el patrn de
crecimiento parece ser lineal y el crecimiento de la poblacin es desigual entre un
censo y el otro.
La proyeccin es lgico un mtodo matemtico que nos ayuda proyectar la poblacin
futura y as proyectar la demanda que esta ultimas es el resultado del estudio de
mercado pero se necesita de una base la cual nos la da el mtodo matemtico.
52
2012
PROYECCION
DE LA
DEMANDA
331
2013
2014
2015
2016
365
400
434
469
porcentaje del
mercado utiliza este
servicio
92%
92%
92%
92%
92%
TAMAO DEL
MERCADO
304
336
368
400
431
Con la frmula matemtica se pudo proyectar la poblacin para los prximos 5 aos,
con el estudio de mercado se determinara el porcentajes de empresas que no
conocen este servicio lo cual se convertiran en clientes potenciales en lo que
definiramos nuestro tamao de mercado al cual le aplicaramos el porcentaje de
participacin.
NEW AGE SOLUTIONS LTDA. Agencia de publicidad que participar en el
mercado as:
53
PORCENTAJE PARTICIPACION
8%
10%
20%
20%
20%
54
% DE PARTICIPACION
2012
2013
304
336
24
34
2014
2015
2016
368
400
431
74
80
86
55
56
Las encuestan nos arrojan con 28.5% del mercado utilizan los servicios de esta
agencia, ubicndola en el primer lugar de acuerdo a los resultados arrojados la
investigacin.
3 .2 .2 L a a g e n c i a S c r e e n M e d ia G r o u p . E s u n a a g e n c i a V e n e z o l a n a c o n
sede en la ciudad de Bogot, que aplica la tecnologa a los nuevos medios
para generar reas de valor y conexin emotiva con una marca o producto. S c r
e e n M e d i a G r o u p b u s c a m a n t e n e r l a fi d e l i z a c i n d e s u s c l i e n te s a tr a v s
de los servicios de:
3 .2 .4 P a r q u e S o f t . L a F u n d a c i n P a r q u e T e c n o l g i c o d e l S o ft w a r e ,
ParqueSoft, es una fundacin sin nimo de lucro cuyo propsito es crear y
desarrollar empresas que provean al mercado de productos y servicios de T e c
n o l o g a I n fo r m ti c a .
Las empresas ParqueSoft responden con calidad a las ms altas exigencias del
mercado en cuanto a soluciones, servicios y productos tecnolgicos, por las
estrategias que utilizan dando como resultado:
Calidad de Software
IA+D (Investigacin Aplicada + Desarrollo)
58
4. ESTRATEGIA DE MERCADOS
59
Revisin de la base
de Datos de Clientes
Contratar y Agendar
visitas telefnicamente
Se firma el contrato
Visitar al cliente
Se contrata la
Outsoursing
Se Ofrece el
portafolio de servicios
No
El cliente decide
utilizar nuestro
servicio
El Departamento creativo
contramarca el producto final
Si
Presenta la propuesta de lo
solicitado
No
El cliente decide
si
sobre la propuesta
Final del
proceso
60
NEW AGE SOLUTIONS Ltda. Presta sus servicios directamente a las empresas,
suministrando toda la informacin que el cliente requiere, al igual que atendiendo
todas las recomendaciones recibidas por nuestros clientes.
Principal Aplicacin: La principal aplicacin de NEW AGE SOLUTIONS LTDA se
desarrolla dentro de la actividad publicidad, con el fin de dar soluciones
innovadoras en estrategias de comunicacin publicitaria
Usuarios: Los potenciales usuarios de nuestro servicio son las empresas de
consumo masivo ubicadas o con presencia de marca en la ciudad de Cali, quienes para
sus actividades y la captacin de nuevos clientes o mostrar nuevos productos y/o
servicios requieren de una publicidad innovadora e impactadora, que fije la
recordacin de la marca o servicio que se est ofreciendo.
En el desarrollo de la encuesta observamos que, para nuestra poblacin objetivo son
importantes aspectos como: el impacto, innovacin y recordacin de marca, es
relevante que estos factores sean tenidos en cuenta dentro de nuestro portafolio de
servicios.
De acuerdo a la encuesta realizada, encontramos que las empresas en un 92% no
poseen este tipo de publicidad, generando as la posibilidad de conquistar e
incentivar a utilizar esta clase de publicidad.
Presentacin: Para nuestro proyecto la presentacin podr ser medida en trminos
del servicio prestado a nuestros clientes y con l la implementacin de estrategias que
contribuyan a la satisfaccin de nuestro mercado. Factores como la atencin, la
asesora, la tecnologa de punta implementada y la confianza en el trabajo realizado,
es lo que garantizarn la calidad del servicio ofrecido.
Composicin: En la parte operativa, NEW AGE SOLUTIONS Ltda., requiere de
los siguientes insumos:
Equipos para elaboracin de juegos: se refiere al software utilizado para remarcar los
juegos o trabajos terminados.
Equipo Complementario: Son herramientas necesarias en el proceso para realizar
cada juego se buscara la alianza estratgica con ParqueSoft, Outsoursings y
Freelance`s
Tantos los equipos para la agencia como la contratacin de Outsoursing son de fcil
adquisicin.
Entre las empresas estn: ParqueSoft, misin Produccin y Activos.
Equipo Auxiliar: compuesto por las adecuaciones que requiere la planta fsica:
61
BTL y Advergaming
Publicidad Interactiva y Mobile Apps
62
63
Refiere cliente
NEW AGE
Outsoursing
NEW AGE
Cliente.
66
Costo Proceso
$ 3.000.000
$ 10.000.000 por 8 das
de evento en el punto de
venta LA 14.
Costo al Cliente
$ 5.000.000
$13.000.000
$ 600.000
$ 700.000
$ 13.600.000
$ 18.700.000
4.3.5 Recursos claves. Los recursos que cuenta la agencia "NEW AGE
SOLUTIONS S Ltda." En cuanto al talento humano son dos comunicadores
publicitarios de la Universidad Autnoma de Occidente, un diseador de medios
interactivos el cual debe de cumplir con un perfil especifico de la agencia, el cual
comprende que sea un estudiante o recin egresado, que sea innovador, creativo, que
tenga experiencia acadmica en desarrollo y montaje de videojuegos, anexo a esto
debe de contar con un portafolio de trabajos realizados l o ella. Una secretaria y
alianzas con Outsoursing, estos mismos deben de contar con una experiencia
comprobada en el mercado de medios interactivos y un recorrido profesional por los
diferentes campos de la tecnologa.
En equipo de oficina se requieren tres equipos de computo (dos para gerencia, uno
para secretaria y otro para el diseador), un computador Apple para el diseador de
medios interactivos con su respectivo software para la fabricacin y complemento de
los Advergames, celulares para comunicacin con los clientes, acceso a internet, En
muebles y Enceres 4 escritorios, sillas, archivador, fax, telfono, video beam, scanner,
cosedora, perforadora, basureros. Y en cuanto a la papelera la necesaria para su buen
funcionamiento, en edificios se necesita una oficina donde constituiremos "NEW
AGE", las patentes se darn segn el tipo de producto que nuestro cliente solicite.
4.3.6 Actividades claves. Las actividades clave de la agencia "NEW AGE
SOLUTIONS Ltda." Es el desarrollo de estrategias BTL y "Advergaming" como
herramienta de comunicacin con nuestros clientes y con el consumidor final en este
caso los videogamers, para crear la fidelizacin, al igual que el desarrollo logstico de
eventos BTL en los puntos de venta.
67
4 .4 .1 N o m b r e : N E W AG E S O L U T IO N S L td a . E s e l n o m b r e q u e i d e n ti fi c a
nuestra organizacin; a travs de l, garantizamos soluciones nuevas e
innovadoras en estrategias de comunicacin publicitaria
Los servicios ofrecidos por NEW AGE SOLUTIONS Ltda. Son los siguientes:
Diseo, Concepto, desarrollo y Montaje de Advergames: Es la principal e
importante herramienta de comunicacin que ofrece la agencia.
4.4.2 Desarrollo del Advergame: est compuesto por los siguientes items:
68
Asesoramiento de desarrollo y
69
71
Producto
Rango en pesos
Paquete
bsico:
Desarrollo
de
de
de
Advergame
Paquete
Premium:
Desarrollo
Silver:
Desarrollo
evento
evento
BTL,
masivo,
montaje
montaje
simulador.
Contrato
de
exclusividad:
Se
1.000.000 pesos
73
Costo Variable
Precio de Venta
Proporcin de la
mezcla
Costo Fijo
Paquete
Premium
$
5.000.000
$
10.000.000
Paquete Bsico
$
1.750.000
$
3.500.000
30%
84.724.621
PVp= $
10.925.000
Cvup= $
6.087.500
Ap=
0,557208238
Ingreso
30%
84.724.621
CF
1-Ap
74
Paquete Silver
$ 7.250.000
$ 12.500.000
Paquete
Corporativo
$
15.000.000
$
25.000.000
25%
$ 84.724.621
15%
84.724.621
Ingreso $
84.724.621
0,442791762
Ingreso
$191.341.909,95
CF bsico= $
25.417.386
CF Premium= $
25.417.386
CF Silver= $
21.181.155
CF corporativo= $
12.708.693
PE Bsico= 14
PE Premium= 5
PE Silver= 4
PE Corporativo= 1
75
76
VALOR
500.000
400.000
2'500.000
1.500.000
2.800.000
1.000.000
2.100.000
400.000
1.500.000
1.100.000
1.200.000
15.000.000
81
febrero
82
EMESTRE Y AO
A
O
AO
2013
AO
2014
AO
2015
AO
2016
Producto o Servicio
Paquete Bsico
14
15
17
20
24
Paquete Silver
Paquete Premium
Paquete Corporativo
TOTAL CLIENTES AO
5
1
24
5
1
26
6
1
29
7
1
34
9
2
41
83
PRECIO
PROMEDIO
$
AO 2012
AO 2013
AO 2014
AO 2015
AO 2016
3.500.000
$ 49.000.000
52.920.000
$ 58.212.000
69.854.400
$ 83.825.280
$ 12.500.000
$ 50.000.000
54.000.000
$ 59.400.000
71.280.000
$ 85.536.000
$ 10.000.000
$ 50.000.000
54.000.000
$ 59.400.000
71.280.000
$ 85.536.000
$ 25.000.000
$ 25.000.000
27.000.000
$ 29.700.000
35.640.000
$ 42.768.000
$ 174.000.000
$ 187.920.000
$ 206.712.000
$ 248.054.400
84
$ 297.665.280
5. MODELO TCNICO
85
5
.4 PROVEEDORES
CALIDAD: Es un factor primordial, los artculos y los servicios ofrecidos por los
proveedores, en cuanto a presentacin, atencin y garanta.
CUMPLIMIENTO: Se deben cumplir con un cronograma de actividades por eso
los tiempos de entrega por parte de los proveedores deben ser exactos.
VERSATILIDAD: El proveedor debe tener la capacidad de acomodarse y
adaptarse a las necesidades requeridas por la agencia.
CAPACIDAD: En una situacin en la cual se llegue a necesitar en gran
volumen productos o servicios de nuestros proveedores, que estn en la
capacidad de suplir con lo requerido.
Proveedores
Cuadro 26. Listado de proveedores.
Proveedor
Explotion Games
Misin productions
Agencia el Molino
Bodeguita
Implayer Litrografia
Producto
Realizar y proveer los videos juegos
Montaje de los eventos BTL
Provee el personal de protocolo para los eventos.
Provee los equipos de oficina
Suministr de papelera
86
Accin
trabajo
Computrabajo
5.7.2 Tecnologa Dura. La agencia requiere de software para todos los procesos
solicitados en el rea de produccin, con los dems equipos de acuerdo con las
funciones y requerimientos se implementara la configuracin pertinente, dado que la
parte administrativa no necesitara unos equipos tan sofisticados como si se requiere
en el rea de produccin.
87
DESCRIPCION
Im a c 2 7 2 .6 6 h z i n t e r c o r e 5
Impresora
multifuncional
Archivador
P o r t ti l
P o r t ti l
Fa x
B lac k B er r y
Software
las er S a m s un g
A r eos par a oc up ar m enos es pac i o
H P G 4 1 1 1 7 e s ta r e fe r e n c i a p a r a u s o d e l a s e c r e ta r i a .
H P G 4 i n te r c o r e 5 p a r a g e r e n c i a
P anas o nic
R e fe r e n c i a 8 5 2 0
Adobe y software de diseo de video juegos.
5.8 LOCALIZACION
"El estudio de localizacin tiene como objetivo seleccionar la ubicacin ms
conveniente - para el proyecto. Se realiza mediante la comparacin entre
diferentes alternativas a travs del anlisis de diversas variables o
fuerzas locacionales que permitan estab 7lecer el sitio que ofrece los
mximos beneficios o los menores costos"
Aunque la localizacin de la agencia es importante, consideramos que no es
relevante debido a que la organizacin prestar el servicio directamente en las
empresas con el asesor.
5 .8 .1 M a c r o lo c a li z a c i n . D e a c u e r d o a l a i n v e s ti g a c i n y a l ta m a o d e l
proyecto, se ha determinado ubicar la empresa en la ciudad de Cali, con el
88
fi n d e s a ti s fa c e r l a s n e c e s i d a d e s d e u n
m e r c a d o q u e s e g n l o s r e s u l t a d o s de la encuesta realizada, se encuentra sin
explorar.
Para efectos del funcionamiento de la NEW AGE SOLUTIONS se hace
indispensable desplazarse a los diferentes sitios de la ciudad, pero es en el barrio
Champagnat, la zona central de la ciudad la que cuenta con mejores condiciones en
cuanto a infraestructura fsica y social.
De igual manera Cali cuenta con vas nacionales, lo que facilita el acceso del equipo
e insumos requeridos.
Aunque la tecnologa empleada en su mayora es comprada a travs de un
distribuidor, en lo referente a los costos de transporte nos beneficiamos debido a que
no asumimos el valor del flete, este se encuentra incluido en el precio de los equipos.
89
90
91
Muebles y Enseres
tablero en acrlico
Escritorios
Sillas ergonmicas giratorias
Sillas ergonmicas gerencia
Sillas de interlocutor
Sillas de espera X 4 puestos
Archivador areo
Porttil HP g41117 secretaria
Portatil HP G4 inter core 5 gerencia
Computador Imac
Impresora Multifuncional Samsung
Fax Panasonic
Subtotal
Equipo de Oficina
Cafetera Universal
Cosedoras
Perforadoras
Suministro de papelera
Blackberry
Celular sencillo
Subtotal
Total
Pre c i o
Unitario
Cantidad
1
4
1
2
6
1
3
1
2
1
1
1
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
Cantidad
1
4
2
1
2
1
Precio Unitario
$
50.000
$
20.000
$
30.000
$
500.000
$
280.000
$
50.000
92
70.000
130.000
145.000
169.900
79.000
283.000
205.000
839.000
1.189.999
3.570.000
429.000
160.000
Pre c i o
Total
$
70.000
$
520.000
$
145.000
$
339.800
$
474.000
$
283.000
$
615.000
$
839.000
$ 2.379.998
$ 3.570.000
$
429.000
$
160.000
$ 9.824.798
Precio Total
$
50.000
$
80.000
$
60.000
$
500.000
$
560.000
$
50.000
$ 1.300.000
$ 11.124.798
Cantidad
1
1
1
Valor Unitario
$ 556.352
$ 556.352
$ 556.352
Valor anual
$ 6.676.224
$ 6.676.224
$ 6.676.224
1
12
1
12
$ 556.352
$ 510.000
$ 781.500
$ 800.000
$ 6.676.224
$ 6.120.000
$ 781.500
$ 9.600.000
12
$ 1.155.804
$ 13.869.651
$ 57.076.047
Gastos de Publicidad
Software
$ 15.000.000
$
9.500.000
$84.724.621
TOTAL
93
6.4 VISIN
En el 2016 ser una agencia Colombiana lder en publicidad interactiva en el pas.
6.5 OBJETIVOS A CINCO AOS
94
Cuadro 30. Anlisis Meca
Anlisis
interno
Explorar
Experiencia en agencias de
publicidad
Experiencia
Corregir
en
nuevas
tendencias publicitarias
Definicin concreta de los
esquemas
operativos,
comerciales y administrativos
Trayectoria en el sector de los
Advergames
Falta
recursos
de
financiacin
para
la
implementacin
del
proyecto.
Falta de personal para la
constitucin del proyecto de
emprendimiento.
Conclusin:
Se puede recurrir a la Universidad Autnoma de Occidente para
realizar una alianza con ella y buscar nuevos talentos, los cuales nos
ofrezcan cualidades tcnicas y humanas para desempear labores especficas
dentro del proyecto.
Buscar financiacin a travs del el fondo emprender del Sena, y as
poner en marcha el proyecto y que no colapse por la falta de ingresos
o utilidades a corto plazo.
Explorar alternativas de financiamiento en el sector financiero y
analizar cul es la ms favorable a la empresa.
Buscar alianzas o socios estratgicos.
Anlisis externo
Mantener
Afrontar
95
nuevas opciones
de
parte de las empresas o
comunicacin publicitaria
gente del comn.
La magnitud del porcentaje del
Muchas empresas muestran
mercado objetivo.
aun
altos
niveles
de
El inters de las empresas de
desconfianza
ante
las
consumo masivo en invertir en
nuevas
estrategias
publicitarias que supone el
publicidad innovadora
avance tecnolgico.
La realizacin de alianzas
Las empresas de consumo
estratgicas
co n
empresas
especializadas lo cual nos
masivo
solo
les
da
ayudara a costos.
tranquilidad
invertir
su
publicidad
en
medios
masivos como la televisin,
radio e impresos.
Conclusin:
Dar a conocer nuestra Agencia en las empresas de consumo masivo ms
importantes de la regin y el pas, haciendo nfasis en las ventajas y
caractersticas que posee el Advergaming como medio interactivo de
comunicacin con sus consumidores.
96
Nombres y
apellidos: Cesar Ernesto Grisales Victoria
Cargo y rea: Gerencia Comercial
Objetivos y responsabilidades:
Controlar y supervisar el funcionamiento y los procesos de la agencia
segn las exigencias del mercado
Responsable de la relacin y consecucin de nuevos clientes.
formular lo planes a corto y mediano plazo estableciendo las metas
especficas a alcanzar.
Establecer una cultura de innovacin y mejoramiento continuo.
Aprobar el plan de mercadeo, compras e inversiones.
Gestionar las relaciones estratgicas con los clientes.
Velar por el posicionamiento de la marca NEW AGE SOLUTIONS
6.6 EXPERIENCIA Y HABILIDADES QUE POSEE EL EQUIPO DE TRABAJO
QUE SERVIRN PARA LLEVAR A CABO EL PROYECTO
97
Junta Directiva
Revisor Fiscal
Gerente General
Director
Comercial
Director
Diseo
Outsoursing
Interactivo
Secretaria
Contable
98
99
100
IDENTIFICACIN.
Denominacin: Director de Diseo Interactivo
Dependencia: Gerencia
Nivel: Directivo
Personal a cargo: Ninguno
Requisitos:
Estudios: Tcnico o profesional en mercadeo, publicidad, Comunicacin
Social
Experiencia:
De un ao en el rea en diseos de juegos
Resumen del cargo:
Planeacin de medios, Generador de estrategias de comunicacin con
innovacin, analizar y establecer las necesidades del cliente, Encargado de
generar ideas y planes de accin, Supervisar al grupo de creativos de la
agencia, Tener relacin estrecha con el cliente y con las alianzas
estratgicas (desarrolladores de videojuegos)
101
DEDUCCIONES
Sueldo bsico
Das
trabajados
Horas Extras
Comisiones
Auxilio de
transporte
Total
devengad
o
Aportes Salud
Aportes
pensin
Total
deducciones
NETO
PAGADO
(1 mes)
Gerente General
535.600,00
30,00
0,00
0,00
63.600,00
599.200,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
556.352,00
6.676.224,00
Director Comercial
535.600,00
30,00
0,00
0,00
63.600,00
599.200,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
556.352,00
6.676.224,00
Director Diseo
Interactivo
535.600,00
30,00
0,00
0,00
63.600,00
599.200,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
556.352,00
6.676.224,00
Secretaria Contable
535.600,00
30,00
0,00
0,00
59.300,00
594.900,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
552.052,00
6.624.624,00
0,00
TOTAL
2.142.400,00
0,00
0,00
Salud
Pensin
Caja Compen.
I.C.B.F
$
182.104,00
$
257.088,00
$ 85.696,00
$ 64.272,00
Cesantas
Prima
Vacaciones
$ 199.295,25
$ 199.295,25
$ 89.338,08
$ 23.925,00
APROPIACIONES
85.696,00
102
0,00
0,00
0,00
Inter .
cesantas
250.100,00
0,00
2.392.500,
00
85.696,00
171.392,00
0,00
0,00
2.221.108,00
26.653.296,00
SENA
Riesgos
profesionales
TOTAL
APROP.
(1 mes)
$ 42.848,00
$ 11.183,33
$
1.155.044,91
$ 13.860.538,90
Valor anual
$ 6.676.224,00
$ 6.676.224,00
$ 6.676.224,00
$ 556.352,00
$ 300.000,00
$ 781.500,00
$ 800.000,00
$ 6.676,224,00
$ 3.600.000,00
$ 781.500,00
$ 9.600.000,00
12 $1.155.044,91
1 $ 15.000.000
1 $ 9.500.00
$13.860.538,90
$ 15.000.000
$ 9.500.000
$73.599.823
103
Capital semilla [enlinea]. [s.I]: El fondo Emprender, 2011. [consultado 10 de abril de 2011]:
disponible en internet:
http://www.fondoemprender.com/bancoconocimiento/f/fondo_emprender/fondo_emprender.asp
104
350.000
10.500
$ 781.500
9 Camara de comercio cali [enlinea]. [s.I]: como crear su empresa 2011. [consultado 15 de marzo de 2011]: Disponible en
internet: http://www.ccc.org.co/como-crear-su-empresa/
105
7. MODULO FINANCIERO
106
Cosedoras
1
4
$
$
50.000
20.000
$
$
50.000
80.000
Perforadoras
Suministro de papelera
Blackberry
Celular sencillo
Subtotal
2
1
2
1
$
$
$
$
30.000
500.000
280.000
50.000
Total
$
60.000
$
500.000
$
560.000
$
50.000
$ 1.300.000
$ 11.124.798
Los clculos aqu presentados fueron elaborados en el segundo semestre del 2011,
su proyeccin se realizo a precios constantes, teniendo como base los datos obtenidos
en el estudio de mercado.
7.3.1 Activos Diferidos
7.3.1.1. Activos Diferidos. Para el desarrollo del proyecto hemos tomado como
activos Diferidos los siguientes:
7.3.1.1.1 Gastos de Constitucin: Son aquellos gastos necesarios para legalizar
la empresa y son:
Cuadro 37. Gastos de Constitucin
Cmara de Comercio
Registro de Industria y Comercio
Estampillas y Formatos
TOTAL
421.000
350.000
10.500
$ 781.500
107
Ao 2011
Gastos de Constitucin
781.500
Gastos de Publicidad
15.000.000
Software
9.500.000
Total de Diferidos
25.281.500
AO 2011
AO 20 12
AO 2013
AO 2014
AO 2015
AO 2016
$
$ 6.676.224
$93.500.000
$100.980.000
$111.078.000
$ 6.876.511
$ 7.082.806
$ 7.295.290
$133.293.600
$ 7.514.149
$159.952.320
$ 7.739.573
$
6.676.224
$
100.376.511
$
108.062.806
$
118.373.290
$
140.807.749
$
167.691.893
$ 6.120.000
$ 6.352.560
$ 6.354.466
$ 9.600.000
$ 9.964.800
$ 9.964.800
SUBTOTAL
$ 15.720.000
$
16.317.360
$ 16.319.266
$
6.354.466
$
9.964.800
$ 16.319.266
$ 6.354.466
Arrendamiento
$
6.354.466
$
9.964.800
$ 16.319.266
Gastos
de
Administracin
Gastos de Personal
$20.028.672
$ 20.034.681
$ 20.034.681
$20.034.681
$20.034.681
$ 20.034.681
$ 500.000
gastos
500.000
500.000
500.000
500.000
500.000
$ 9.964.800
$ 16.319.266
Continuacin,..
Suministro de Oficina
Parafiscales
Costos
Financieros
(%)
Impuesto Industria y
Comercio
SUBTOTAL
TOTAL
FINANCIACION
TOTAL
FINANCIACION
$13.869.651
$ 13.873.812
$ 7.108.625
$13.877.974
$ 5.686.900
$13.877.974
$ 3.947.419
$ 13.877.974
$ 12.123.258
$ 13.877.974
$ 9.057.262
$ 2.001.000
$ 2.001.000
$ 2.161.080
$ 2.377.188
$ 2.852.626
$ 3.423.151
$36.399.323
$43.518.118
$ 42.260.635
$ 40.737.262
$ 49.388.539
$ 46.893.068
$160.211.989
$166.642.707
$175.429.818
$206.515.553
$230.904.227
$153.103.364
$ 160.955.807
$171.482.399
$194.392.295
$221.846.965
CON
$ 58.795.547
SIN
$ 58.795.547
La inflacin se utiliza para subir los valores de proyectado de mano de obra, arrendo,
servicios y administrativos, como se podr notar se aumento el valor de la inflacin
proyectada.
108
2012
2013
2014
2015
Capital de trabajo
$ 4.899.629
13.350.999
13.886.892
$ 14.619.152
17.209.629
Efectivo
$ 4.899.629
13.350.999
13.886.892
$ 14.619.152
17.209.629
8.451.370
535.893
2.590.478
Incremento
732.259
Capital de trabajo
$ 4.899.629
12.758.614
13.412.984
$ 14.290.200
16.199.358
Efectivo
$4.899.629
12.758.614
13.412.984
$ 14.290.200
16.199.358
7.858.985
654.370
1.909.158
Incremento
877.216
109
Precio Total
$
70.000
$
520.000
$
145.000
$
339.800
$
474.000
$
283.000
$
615.000
$
839.000
Subtotal
Equipo de Oficina
Cafetera Universal
Cosedoras
Perforadoras
Suministro de papelera
Blackberry
Celular sencillo
Subtotal
Total
Cmara de Comercio
Registro de Industria y Comercio
Estampillas y Formatos
Subtotal
Gastos de Publicidad
Software
SUBTOTAL
110
$
$
$
$
2.379.998
3.570.000
429.000
160.000
9.824.798
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
$
50.000
80.000
60.000
500.000
560.000
50.000
1.300.000
11.124.798
421.000
350.000
10.500
781.500
15.000.000
9.500.000
24.500.000
7.5 FINANCIACION
Para el funcionamiento de NEW AGE SOLUTIONS Ltda. Es necesario recurrir a una
fuente de financiacin por medio de crdito bancario.
El valor a financiar con crdito externo es de $41.305.927. Por medio del Banco
Bancolombia, a travs de su lnea emprendedores. La modalidad del crdito es a 5
aos, a una tasa de inters del DTF+17.05. Ver anexo No. 2
Cuadro 43. Pago de inters y amortizacin de capital
A o
Saldo
Inters
Cuota
Amortizacin
2011
41.305.927
7.108.625
15.369.810
8.261.185
2012
33.044.742
5.686.900
15.369.810
9.682.910
2013
23.361.831
3.947.419
15.369.810
$ 11.422.391
2014
11.939.440
1.819.165
13.758.605
$ 11.939.440
2015
$ 11.939.440
Fuente: Autores
Nota: Entidad Banco BANCOLOMBIA; Tasa de inters D.T.F. + 17,05. Condiciones de crdito a 5 aos.
Activos
Disponibles
Pasivos
Obligaciones Bancarias
Caja
4.899.629
Activos Diferidos
25.281.500
Maquinaria y Equipo
9.824.798
Equipo de oficina
1.300.000
Total Activos
41.305.927
41.305.927
Patrimonio
Capital Social
Activos Fijos
111
Total
Pasivo+Patrimonio
41.305.927
6.676.224
681.231
280.813
598.100
4.680.288
Fuente: Nomina
Cuota Depreciacin
$
2.224.960
$
2.224.960
$
2.224.960
$
2.224.960
$
2.224.960
Depreciacin
$ 2.224.960
$ 4.449.919
$ 6.674.879
$ 8.899.838
$ 11.124.798
$
$
$
$
$
ao 2011
$ 25.281.500
AO 2012
$ 5.056.300
Ao 2013
$ 5.056.300
Ao 2014
$ 5.056.300
Aos 2015
$5.056.300
10
112
Ao 20165
$ 5.056.300
DEVEN GADO
Auxilio de
transporte
Total
devengado
Aportes
Salud
DEDUCCIONES
Aportes
pensin
Total
deducciones
NETO
PAGADO
(1 mes)
NETO PAGADO
(1ao)
Sueldo
bsico
Das
trabajados
Horas Extras
Comisiones
535.600,00
30,00
0,00
0,00
63.600,00
599.200,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
556.352,00
6.676.224,00
535.600,00
30,00
0,00
0,00
63.600,00
599.200,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
556.352,00
6.676.224,00
Director Diseo
Interactivo
535.600,00
30,00
0,00
0,00
63.600,00
599.200,00
21.424,00
21.424,00
42.848,00
556.352,00
6.676.224,00
Secretaria
Contable
535.600,00
30,00
0,00
0,00
59.300,00
0,00
250.100,00
594.900,00
0,00
2.392.500,00
21.424,00
0,00
85.696,00
21.424,00
0,00
85.696,00
42.848,00
0,00
171.392,00
552.052,00
0,00
2.221.108,00
TOTAL
APROPIACIONES
2.142.400,00
6.624.624,00
0,00
26.653.296,00
0,00
0,00
Salud
Pensin
Caja
Compen.
I.C.B.F
SENA
Riesgos
profesionales
TOTAL APROP.
(1 mes)
$ 182.104,00
$ 257.088,00
$ 85.696,00
$ 64.272,00
$ 42.848,00
$ 11.183,33
$ 1.155.044,91
Cesantas
Prima
Vacaciones
Inter.
cesantas
$ 199.295,25
$ 199.295,25
$ 9.338,08
$ 23.925,00
113
TOTAL APROP.
(1 ao)
$ 13.860.538,90
Cantidad
Valor
Unitario
Valor anual
Gerente General
$ 556.352
$ 6.676.224
$ 556.352
$ 6.676.224
$ 556.352
$ 6.676.224
12
$ 510.000
$ 6.120.000
$ 781.500
$ 781.500
12
12
$ 800.000
$ 1.155.804
$ 9.600.000
$ 13.869.651
$ 50.399.823
Servicios Pblicos
Costos y Gastos de Registros Legales
Arrendamiento de Sede
Pago de Prestaciones y parafiscales de -nomina
TOTAL GASTOS ADMON
93.500.000
100.980.000
111.078.000
133.293.600
159.952.320
6.676.224
6.876.511
7.082.806
7.295.290
7.739.573
SUBTOTAL (1)
$ 100.176.224
107.856.511
118.160.806
140.588.890
167.691.893
Depreciacin y
Amortizacin
7.281.260
7.281.260
7.281.260
7.281.260
7.281.260
Servicios
6.120.000
6.352.560
6.354.466
6.354.466
6.354.466
Arrendamiento
9.600.000
9.964.800
9.964.800
9.964.800
9.964.800
SUBTOTAL (2)
23.001.260
23.598.620
23.600.525
23.600.525
23.600.525
20.028.672
20.034.681
20.034.681
20.034.681
20.034.681
Impuesto Industria y
comercio
2.001.000
2.161.080
2.377.188
2.852.626
3.423.151
SUBTOTAL (3)
TOTAL
$ 22.029.672
$ 145.207.156
$
$
22.195.761
153.650.891
$
$
22.411.869
164.173.200
$
$
22.887.306
187.076.722
$
$
23.457.831
214.750.250
Gastos de Fabricacin
Otros Gastos
Indirectos
Gastos de
Administracin
Gastos de Personal
Continuacin
114
7
.12 ESTIMACIN DE INGRESOS
Para la estimacin de los precios de venta se tomo un promedio por cada paquete, de
acuerdo a los precios del mercado. Este valor permite cubrir los gastos que incurre la
empresa.
Cuadro 50. Determinacin de los ingresos
Producto o
Servicio
Paquete
Bsico
Paquete
Silver
Paquete
Premium
Paquete
Corporativo
TOTAL
INGRESOS
AO
PRECIO
PROMEDIO
AO2012
AO 2013
AO 2014
AO 2015
AO 2016
$ 3.500.000
$ 49.000.000
52.920.000
$ 58.212.000
69.854.400
$ 83.825.280
$ 12.500.000
$ 50.000.000
54.000.000
$ 59.400.000
71.280.000
$ 85.536.000
$ 10.000.000
$ 50.000.000
54.000.000
$ 59.400.000
71.280.000
$ 85.536.000
$ 25.000.000
$ 25.000.000
27.000.000
$ 29.700.000
35.640.000
$ 42.768.000
$ 174.000.000
$ 187.920.000
$ 206.712.000
$ 248.054.400
$ 297.665.280
INGRESO ANUAL
174.000.000
187.000.000
206.000.000
248.000.000
297.000.000
115
2015
20 2
2016
13
ACTIVO
CORRIENTE
Caja
Total Activo Corriente
NO CORRIENTE
Maquinaria y Equipo
Depreciacin Acumulada
Equipo de Oficina
Depreciacin Acumulada
Activo Diferido
Amortizacin
Total Activo no Corriente
TOTAL ACTIVO
PASIVO
CORRIENTE
Obligacin Bancaria a corto
plazo
Impuesto por Pagar
Total Pasivo Corriente
Obligacin Financiera Largo
Plazo
Total Pasivo a Largo Plazo
TOTAL PASIVO
PATRIMONIO
Utilidad por Distribuir
Capital Social
Reserva Legal
TOTAL PATRIMONIO
TOTAL PASIVO +
PATRIMONIO
$
$
4.899.629
4.899.629
$
$
31.237.902
31.237.902
$
$
52.805.939
52.805.939
$
$
48.132.479
48.132.479
$
$
74.036.668
74.036.668
$
$
75.696.444
75.696.444
9.824.798
$
$
$
$
$
$
$
$
9.824.798
-1.964.960
1.300.000
-260.000
25.281.500
-5.056.300
29.125.038
60.362.940
$
$
$
$
$
$
$
$
9.824.798
-3.929.920
1.300.000
-520.000
25.281.500
-10.112.600
21.843.778
74.649.717
$
$
$
$
$
$
$
$
9.824.798
-5.894.880
1.300.000
-780.000
25.281.500
-15.168.900
14.562.518
62.694.997
$
$
$
$
$
$
$
$
9.824.798
-7.859.840
1.300.000
-1.040.000
25.281.500
-20.225.200
7.281.258
81.317.926
$
$
$
$
$
$
$
$
9.824.798
-9.824.800
1.300.000
-1.300.000
25.281.500
-25.281.500
-2
75.696.442
1.300.000
25.281.500
$
$
36.406.298
41.305.927
8.261.185
9.682.910
11.422.391
11.939.440
11.939.440
$
$
12.943.659
21.204.844
$
$
44.679.365
54.362.275
$
$
19.213.858
30.636.250
$
$
22.880.291
34.819.731
$
$
31.786.962
43.726.402
41.305.927
41.305.927
33.044.742
23.361.831
11.939.440
$
$
41.305.927
41.305.927
$
$
41.305.927
62.510.771
$
$
33.044.742
87.407.017
$
$
23.361.831
53.998.081
$
$
11.939.440
46.759.171
43.726.402
21.634.401
26.137.428
32.114.592
38.242.773
53.129.637
$
$
2.403.822
24.038.223
$
$
2.904.159
29.041.587
$
$
3.568.288
35.682.880
$
$
38.242.773
76.485.546
$
$
5.903.293
59.032.930
86.548.994
116.448.604
89.680.960
123.244.717
102.759.332
41.305.927
174.000.000 $
187.920.000 $
206.712.000 $
248.054.400 $
297.665.280
93.500.000 $
100.980.000 $
111.078.000
133.293.600 $
159.952.320
80.500.000 $
86.940.000 $
95.634.000 $
114.760.800
137.712.960
36.409.493 $
36.573.735 $
36.789.843 $
37.265.281 $
37.835.806
Utilidad Operacional
44.090.507 $
50.366.265 $
58.844.157 $
77.495.519 $
99.877.154
7.108.625 $
5.686.900 $
3.947.419 $
12.123.258 $
9.057.262
36.981.882 $
44.679.365 $
54.896.738 $
65.372.261 $
90.819.892
12.943.659 $
15.637.778 $
19.213.858 $
22.880.291 $
31.786.962
24.038.223 $
29.041.587 $
35.682.880 $
42.491.970 $
59.032.930
2.403.822 $
2.904.159 $
3.568.288 $
4.249.197 $
5.903.293
21.634.401 $
26.137.428 $
32.114.592 $
38.242.773 $
53.129.637
Ingresos Operacionales
116
$
$
1
31.237.902
60.362.940
$
$
2
52.805.939
74.649.717
$
$
3
48.132.479
62.694.997
$
$
4
74.036.668
81.317.926
$
$
5
75.696.444
75.696.442
Pasivo Corriente
Pasivo Total
Ventas Netas
Patrimonio
$
$
$
$
21.204.844
62.510.771
174.000.000
24.038.223
$
$
$
$
54.362.275
54.362.275
187.920.000
29.041.587
$
$
$
$
30.636.250
53.998.081
206.712.000
35.682.880
$
$
$
$
34.819.731
46.759.171
248.054.400
76.485.546
$
$
$
$
43.726.402
43.726.402
297.665.280
59.032.930
Utilidad Bruta
80.500.000
86.940.000
95.634.000
114.760.800
137.712.960
Utilidad Operacional
Utilidad Neta
$
$
44.090.507
21.634.401
$
$
50.366.265
26.137.428
$
$
58.844.157
32.114.592
$
$
77.495.519
38.242.773
$
$
99.877.154
53.129.637
Fuente: Autores
Nota: La empresa no maneja inventario
117
FORM ULA
ao 2012
ao 2013
ao 2014
ao 2015
ao 2016
L IQ UI D E Z
CA P ITA L DE
T RA B A J O
P RUEB A A CIDA
A CTIVO
CORRIENTE INVENTA RIO
10.033.058
-1.556.336
17.496.229
39.216.937
31.970.042
P A SIVO
CORRIENTE
A C T IV ID A D
ROTA CION DE
CA P ITA L
VENTA S NETA S
17,34266879
-120,7451119
11,81465994
6,325185506
9,310756627
2,882563374
2,517357166
3,29710519
3,050427036
3,932354971
0,882130256
1,871876869
0,858569991
0,455245902
0,740712042
0,728231499
0,861282134
0,575016768
0,577654654
CA P ITA L DE
TRA B A JO
VENTA S NETA S
A CTIVO TOTA L
E N D E UD A M IE N T O
LA VERA GE A CORTO
P LA Z O
TOTA L P A SIVO
CORRIENTE
P A TRIM ONIO
ENDEUDA M IENTO
P A SIVO TOTA L
104%
A CTIVO TOTA L
A P A LA NCA M IENTO
FCIERO.
P A SIVO TOTA L
260%
187%
151%
61%
74%
34%
100%
57%
74%
100%
P A TRIM ONIO
CONCENTRA CION
P A SIVO
CORRIENTE
P A SIVO TOTA L
R E N D IM IE N T O
M A RGEN B RUTO
UTILIDA D
B RUTA x 100
VENTA S NETA S
46,26436782
46,26436782
46,26436782
46,26436782
46,26436782
M A RGEN
OP ERA CIONA L
}UTILIDA D
OP ERA CIONA L x
100
25,33937187
26,80197153
28,46673483
31,24134033
33,55351158
12,43356379
13,90880612
15,53591067
15,41709111
17,84878536
VENTA S NETA S
M A RGEN NETO DE
UTILIDA D NETA
x 100
VENTA S NETA S
RENDIM IENTO DE
P A TRIM ONIO
UTILIDA D NETA
x 100
90
90
90
50
90
P A TRIM ONIO
RENTA B ILIDA D DE
INVERSION
UTILIDA D NETA
x 100
35,8405356
35,01343276
51,22353172
A CTIVO TOTA L
118
47,02871156
70,18775985
119
120
Inversin
Fija
$ 11.124.798
Inversin
Diferida
$ 15.781.500
Capital de
Trabajo
4.899.629
659.703
Fl u j o d e
Inversin
9.556.331
659.703
$ 87.440
87.440
V/R AO 6
$
5.562.399
$ 109.241
$ 739.178
3.697.428
$ 109.241
$ 739.178
8.354.130
0
$
-14.156.702
41.305.927
0
$
27.149.225
8.451.370
535.893
732.259
2.590.478
8.261.185
9.682.910
11.422.391
11.939.440
190.185
-9.147.017
-10.690.132
-9.348.962
121
V/R AO 6
$
4.103.514
4.103.514
a o 2 01 2
$ 174.000.000
a o 2 0 1 3
$ 187.920.000
ao 2014
$ 206.712.000
ao 2015
$ 248.054.400
a o 20 1 6
$ 297.665.280
58.795.547
$ 160.211.989
$ 166.642.707
$ 175.429.818
$ 206.515.553
115.204.453
27.708.011
40.069.293
72.624.582
91.149.727
7.108.625
5.686.900
3.947.419
12.123.258
9.057.262
108.095.828
22.021.111
36.121.874
60.501.324
82.092.465
12.943.659
15.637.778
19.213.858
22.880.291
31.786.962
95.152.169
6.383.334
16.908.016
37.621.032
50.305.502
2.403.822
2.904.159
3.568.288
4.249.197
5.903.293
21.634.401
26.137.428
32.114.592
38.242.773
53.129.637
2.224.960
2.224.960
2.224.960
2.224.960
2.224.960
5.056.300
5.056.300
5.056.300
5.056.300
5.056.300
2.403.822
2.904.159
3.568.288
4.249.197
5.903.293
28.915.661
33.418.688
39.395.852
45.524.033
60.410.897
122
ao 2017
5.562.399
1.946.840
3.615.559
$ 3.615.559
2011
$
-14.156.702
41.305.927
2012
0
$
27.149.225
2013
2014
2015
2016
8.451.370
535.893
732.259
2.590.478
8.261.185
9.682.910
11.422.391
11.939.440
190.185
-9.147.017
-10.690.132
-9.348.962
2017
$
4.103.514
4.103.514
VALORES
PROPORCIONES
TASA INT.
COSTO
CAPITAL
Crdito
$
41.305.927
$
$
41.305.927
100%
22.35%
22.35%
Aporte Socios
TOTAL
100%
RIESGO
22.35%
9.65%
32%
123
7.719.074
28.915.661
1
41305927
VPN (0.32)=
-41.305.927
VPN (0.32)=
28.915.661
33.608.873
30.248.834
34.833.901
51.061.935
(1+0.32)1
(1+0.32)2
(1+0.32)3
(1+0.32)4
(1+0.32)5
37.256.049
(1+TIR)2
(1+TIR)3
(1+TIR)4
(1+TIR)5
VPN (TIR)=72.35%
La i que satisface la ecuacin sea VPN=0 es 72.35% como se habl en el VPN del
32% y en este caso la TIR es superior a ese porcentaje, por esto se considera la
inversin econmica rentable desde el punto de vista del inversionista.
8.2.3 Periodo de recuperacin de capital (PRC). Con este mecanismo logramos
conocer el tiempo requerido para que la suma de los flujos de efectivo positivos,
producidos por una inversin sea igual a la suma de los flujos de efectivo neto
negativos requeridos por la inversin.
Entonces:
1
21.905.803
inversin 41.305.927
5
78.569.205
X=
19.400.124
4
56.663.402
X=
1,369499417
124
1
$ 149.640.000
2
$ 161.611.200
3
$ 177.772.320
4
$ 213.326.784
5
$ 255.992.141
TOTAL
2.001.000
2.161.080
2.377.188
2.852.626
3.423.151
AO
TOTAL
1
43.518.118
42.260.635
40.737.262
49.388.539
46.893.068
TOTAL
59.603.364
2
100.075.362
60.404.399
61.098.695
61.894.645
125
2013
2014
2015
2016
$
$
$
93.500.000
6.676.224
100.176.224
$
$
$
100.980.000
6.876.511
107.856.511
$
$
$
111.078.000
7.082.806
118.160.806
$
$
$
133.293.600
7.295.290
140.588.890
$
$
$
159.952.320
7.514.149
167.466.469
$
$
$
$
$
$
$
o
6.120.000
9.600.000
15.720.000
43.518.118
143.694.342
11.810.494
11.810.494
$
$
$
$
$
$
$
$
6.352.560
9.964.800
16.317.360
42.260.635
150.117.146
12.338.396
12.338.396
527.902
$
$
$
$
$
$
$
$
6.354.466
9.964.800
16.319.266
40.737.262
158.898.068
13.060.115
13.060.115
721.720
$
$
$
$
$
$
$
$
6.354.466
9.964.800
16.319.266
49.388.539
189.977.429
15.614.583
15.614.583
2.554.468
$
$
$
$
$
$
$
$
6.354.466
9.964.800
16.319.266
46.893.068
214.359.537
17.618.592
17.618.592
2.004.009
20 11
-19.324.798
20 12
201 3
2014
20 15
201 6
2017
5.562.399
-30.422.004
-212.232
29.815.002
3.878.734
28.764.257
31.823.757
-75.028.302
-212.232
29.815.002
3.878.734
28.764.257
37.386.156
-25.281.500
Fuente Autores
20 12
201 3
2014
20 15
201 6
2017
Flujo de
Inversion
-27149225
-212.232
29.815.002
3.878.734
28.764.257
37.386.156
Mas recurso
crdito
41305927
9.682.910
11.422.391
11.939.440
11.939.440
Menos
amortizacin
crdito
flujo inversin
ajustado
8261185
14.156.702
8261185
-9.895.142
126
18.392.610
-8.060.705
16.824.818
37.386.156
2012
149.640.000
2013
161.611.200
2 014
177.772.320
2015
213.326.784
2016
255.992.141
153.103.364
160.955.807
171.482.399
194.392.295
221.846.965
-3.463.364
655.393
6.289.921
18.934.489
34.145.176
2 017
5.562.399
7.108.625
5.686.900
15.369.810
9.682.910
-10.571.989
-5.031.507
-9.079.889
9.251.578
34.145.176
-3.700.196
-1.761.027
-3.177.961
3.238.052
11.950.812
-6.871.793
-687.179
-3.270.479
-327.048
-5.901.928
-590.193
6.013.526
601.353
22.194.364
2.219.436
-6.184.613
-2.943.432
-5.311.735
5.412.173
19.974.928
8.538.559
5.056.300
8.538.559
5.056.300
8.538.559
5.056.300
8.538.559
5.056.300
8.538.559
5.056.300
-687.179
-327.048
-590.193
601.353
2.219.436
6.723.066
10.324.380
7.692.931
19.608.385
35.789.223
5.562.399
1.946.840
3.615.559
3.615.559
3.615.559
2011
2012
-14.156.702
14.156.702
2013
8.261.185
2014
-9.895.142
2015
18.392.610
2016
2017
-8.060.705
$ 16.824.818
$ 37.386.156
6.723.066
10.324.380
7.692.931
19.608.385
35.789.223
3.615.559
14.984.252
429.237
26.085.541
11.547.680
52.614.041
41.001.715
VPN=
-14.156.702
14.984.252
429.237
26.085.541
11.547.680
52.614.041
(1+0.32)1
(1+0.32)2
(1+0.32)3
(1+0.32)4
(1+0.32)5
INGRESOS
100%
86%
VPN
37.256.049
25.725.696
25.725.696
VPN (TIR)=93.9%
TIR
72.35%
93.9%
El cuadro indica que con el 100% de los ingresos VPN es de $37.256.049 y una TIR
de 72.35% bajando a una variable a un 14% el proyecto es rentable con VPN
$25.725.696 y una TIR 93.9%
127
9. MODULO DE INNOVACION
128
129
11. CONCLUSIONES
Se Puede concluir tambin que muchas empresas utilizan los medios antiguos
de publicidad, pero tambin estaran dispuestos a conocer esta innovadora
forma de hacer publicidad.
130
BIBLIOGRAFA
131
ANEXOS
Anexo A. Logo y Slogan de la agencia.
132
Anexo B. Encuesta
POR FAVOR, MARQUE CON UNA X O COMPLETE EL ESPACIO EN BLANCO CUANDO SEA
PROCEDENTE PARA CADA UNA DE LAS PREGUNTAS.
1) Conoce usted la pauta publicitaria por medio de videojuegos "Advergaming"?
a. SI_______ b. NO________
2) Utiliza su empresa videojuegos publicitarios?
a.
Si____ b. No.____
3) Ha interactuado con esta clase de publicidad? a. SI ______ b. NO _____ (en caso negativo continuar en
la pregunta # 7) Cual? ________________________________________________
4) Qu fue lo ms le llamo la atencin?
a. Innovacin______ b. Practico_____ c. Comodidad______ e. Impacto _____ f. Precio_____,
g. Otro _____ Cul? ____
5) Qu empresa le ofreci esta clase de servicios?
_______________________________________________________________________________
6) A travs de qu medio se informo usted de la existencia de esta forma de hacer mercadeo?
_______________________________________________________________________________
7) Si tuviera usted la oportunidad de adquirir esta clase de tecnologa para su empresa lo hara?
a. SI_____ b. NO____
8) Cul cree usted que serian las razones ms importantes para escoger esta clase de publicidad?
a. Precio____ b. Servicios que ofrece_____ c. Innovacin ______ d. Impacto _____ e. Otro ____ Cul?
_________________
9) Cules son los canales de publicidad que utiliza su empresa para hacer publicidad y mercadeo?
a. Radio___ b. T.V.____ c. Web______ d. Peridicos ______ e. Vallas _____ f. Otros?_____
________________________________________________________________________
10) A qu edades est dirigido el producto y/o servicio que su empresa produce o presta?
a. menores de 15 aos _____ b. 15 a 19 aos ___ c. 20 a 25 aos ____ d. 26 a 40 aos___ e. ms de 40
aos _x__ f. todas las edades. _____
11) De la siguiente escala. Indique cual sera el valor presupuestado al ao por su empresa para invertir en
publicidad: (millones de $):
a. 50 a 70 _____
b. 71 a 90 _____
c. 91 a 110 _____
d. 111 a 130
_____
e. Ms de 130 _____
133
Cules?
A
nexo C. Cliente y aliado estratgico.
134