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2.
3.
El proyecto que usaremos como base tiene marcados los cambios que
hay que realizar con la palabra CAMBIO.
Es recomendable que pruebes en Android Studio las implementaciones
realizadas antes de responder.
CAMBIO 1
(3/3 puntos)
Se debe crear un escuchador annimo y asignarlo al botn bBorrar. Para
ello busca el texto "CAMBIO 1" en el cdigo de MainActivity.java. A
continuacin sustituye las cadenas CAMBIO_1a, CAMBIO_1b y
CAMBIO_1c por lo que corresponda para que se asigne adecuadamente
un escuchador de tipo onClick al botn bBorrar. Finalmente quita los
comentarios de esa parte del cdigo para que funcione.
OnClickListener o OnClickListener()
Indica el nombre del mtodo que sustituye a CAMBIO_1b (sin
parntesis)
onClick - Correcto
onClick
OnClick
Indica el nombre del mtodo que sustituye a CAMBIO_1c (sin
parntesis)
setOnClickListener - Correcto
setOnClickListener
setOnClickListener
EXPLICACIN
OCULTAR RESPUESTA
Usted ha realizado 1 de 2 intentos de envo
CAMBIO 2
(2/2 puntos)
Se debe crear un escuchador annimo y asignarlo al botn bValidar en
una nica lnea. Para ello busca el texto "CAMBIO 2" en el cdigo de
MainActivity.java. A continuacin sustituye las cadenas CAMBIO_2a y
CAMBIO_2b por lo que corresponda para que se asigne adecuadamente
un escuchador de tipo onClick al botn bValidar. Finalmente quita los
comentarios de esa parte del cdigo para probarlo.
Indica el nombre de la interfaz implementada por la clase annima que
sustituye a CAMBIO_2a (con o sin parntesis)
OnClickListener - Correcto
OnClickListener
OnClickListener o OnClickListener()
Indica el nombre del mtodo que sustituye a CAMBIO_2b (sin
parntesis)
onClick - Correcto
onClick
OnClick
EXPLICACIN
OCULTAR RESPUESTA
CAMBIO 3
(2/2 puntos)
Ahora vamos a hacer que la actividad MainActivity implemente los
mtodos necesarios para dar respuesta a eventos de cambio de foco.
Estos eventos se gestionan con el mtodo onFocusChange() de
onFocusChangeListener. Debes sustituir las cadenas CAMBIO_3a y
CAMBIO_3b dentro del fichero MainActivity.java por lo que corresponda
para que la actividad pueda responder a estos eventos. Finalmente quita
los comentarios de esa parte del cdigo.
Indica el nombre de la interfaz implementada por la clase annima que
sustituye a CAMBIO_3a (sin parntesis)
OnFocusChangeListener - Correcto
OnFocusChangeListener
OnFocusChangeListener
Indica el nombre del mtodo que sustituye a CAMBIO_3b (sin
parntesis)
onFocusChange - Correcto
onFocusChange
onFocusChange
EXPLICACIN
OCULTAR RESPUESTA
Usted ha realizado 1 de 2 intentos de envo
CAMBIO 4
(1/1 punto)
El escuchador que se ha implementado en el paso anterior no est
asignado a ninguna vista de la interfaz. Lo que vamos a hacer ahora es
asignarlo a todos los campos del formulario de forma que cuando el foco
pase de un campo a otro se llame a este escuchador. Para ello busca
CAMBIO 4 en el cdigo y asigna el escuchador a todos los campos.
Finalmente quita los comentarios de esa parte del cdigo para probarlo.
Indica la lnea que hay que utilizar para asignar a cada campo el
escuchador implementado en la propia actividad (Tu respuesta ha de
comenzar por "set" y terminar por ";")
setOnFocusChangeListener(this); - Correcto
setOnFocusChangeListener(this);
setOnFocusChangeListener(this);
EXPLICACIN
OCULTAR RESPUESTA
Usted ha realizado 1 de 2 intentos de envo
Un
Interfaz B
Interfaz C
B B - Correcto
EXPLICACIN
Aparecen 7 carteles, uno por cada uno de los campos y otro al inicio
que dice "Validando todo...".