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1.Didctica de la matemtica.
1.1. Introduccin. .............................................................................................................
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Bibliografa
Bibliografa obligatoria ................................................................................................... 14
Bibliografa recomendada ................................................................................................. 14
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1. Didctica de la matemtica
Objetivos
Provocar la aparicin de los conocimientos que los nios poseen y en los que se apoyan para
avanzar en la construccin de conocimientos nuevos.
Presentar situaciones que impliquen un desafo en el quehacer matemtico por medio de problemas.
Instalar la actividad matemtica en el aula como producto del trabajo colectivo
Actividad
1.Antes de comenzar quisiramos reflexionar juntos, acerca de la siguiente frase, muy escuchada en las escuelas:
"No queremos ms teoras (teoras del aprendizaje, didcticas, etctera...); lo que los docentes
necesitamos es ayuda efectiva, o sea actividades para el aula"
A partir de esta cita, realice por escrito algunas conclusiones para debatir, en el foro, la relacin
teora-prctica en la enseanza de la matemtica en el Nivel Inicial.
1.1. Introduccin
El marco terico, que a continuacin comenzaremos a trabajar, parte de considerar que las
asignaturas anteriormente cursadas no bastan para elaborar un modelo de enseanza-aprendizaje de la
matemtica en este nivel. Entonces, se hace necesario reconsiderar tanto los contenidos matemticos
que pueden ensearse en el Jardn, como permitir que los modelos tericos de la enseanza-aprendizaje se tornen tiles para la interpretacin y elaboracin de situaciones didcticas tomando en cuenta
las variables que en ellas intervienen.
Para la seleccin de contenidos se toma en cuenta que los nios en el nivel inicial pueden
interactuar con los nmeros, los cuerpos y figuras y las magnitudes utilizando estos conocimientos
matemticas como instrumentos para resolver problemas. En la actualidad se considera que el nivel
inicial no slo contribuye a la socializacin del nio, sino que debe garantizar el logro de aprendiza-
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Segn BROUSSEAU (1998) "saber matemticas" no es solamente saber definiciones y teoremas para reconocer la ocasin de utilizarlos y aplicarlos; es "ocuparse de problemas", que en sentido amplio incluye tanto encontrar buenas preguntas como encontrar soluciones. Una buena actividad
matemtica, por parte del alumno, requiere que ste intervenga en dicha actividad, lo cual significa
que formule enunciados y pruebe proposiciones, que construya modelos, lenguaje, conceptos y teoras que las ponga a prueba e intercambie con otros, que reconozca los que estn construidos conforme
a la cultura matemtica y tome los que son tiles para continuar su actividad.
Actividad
"(...) nadie pone en duda que saber matemticas es una necesidad imperiosa en una sociedad
cada vez ms compleja y tecnificada, en la que se hace difcil encontrar parcelas en las que
las matemticas no hayan penetrado.
En funcin de este hecho, sera lgico esperar un incremento generalizado de la cultura matemtica entre la poblacin. Sin embargo, no parece que ello sea as. Algunos estudios recientes (...) muestran que en muchos pases un 40% y un 50% de alumnos no alcanzan el mnimo de conocimientos matemticos que deben haber adquirido al finalizar la escolaridad obligatoria.
En general, podramos decir que la mayora de las personas no alcanza el nivel de alfabetizacin funcional mnima para desenvolverse en una sociedad moderna, encuentran las matemticas difciles y aburridas, y se sienten inseguros respecto a su capacidad para resolver
incluso sencillos problemas o simples clculos (...) La paradoja parece estar servida: (...) las
matemticas, uno de los conocimientos ms valorado y necesario en las sociedades modernas altamente tecnificadas, es a la vez, uno de los ms inaccesibles para la mayora de la
poblacin".
(GMEZ GRANELL, CARMEN, "Las matemticas en primera persona", en: Cuadernos de
Pedagoga, n 139. Barcelona.)
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Ahora, le proponemos que escriba alguna conclusin para discutir en el foro. Considere para
ello dos aspectos:
A)Su experiencia como alumno de matemtica, durante su tiempo de escolaridad.
B)La tarea que le compete al Nivel Inicial frente a la situacin planteada.
Leer Atento
Los conceptos, las definiciones, los objetos matemticos son ideales, o sea no estn en la realidad aunque de all pueda haberse partido para su construccin.
Y esta observacin determina fuertemente la necesidad de ver qu procesos son los que se
ponen en marcha cuando se aprende matemticas, diferentes sin dudas de aquellos que requieren la
enseanza de la expresin oral o escrita, plstica, musical o corporal.
Leer Atento
Por tanto no es exagerado afirmar que la matemtica determina o por lo menos condiciona fuertemente los fenmenos didcticos.
A grandes rasgos una secuencia de la historia humana podra ser: el hombre necesit usar nmeros, figuras, o medidas para luego pensar sobre ellos, y as definir conceptos, objetos matemticos... debiendo designar, o representar de alguna manera (lenguajes), para trabajar sobre ellos
y poder comunicarlos.
Que los objetos matemticos sean ideales, no perceptibles mediante los sentidos, implica que
se los conoce, se los trabaja o se los descubre a travs de sus representaciones: el numeral 2 representa al nmero 2, pero slo en una de sus formas, ya que 4:2, 6-4, II, 6/3 tambin representan al
nmero 2, pero no lo son; el cuadrado aquel que con fuertes colores est colocado en la pared de la
sala escolar o el cubo que la seorita trajo para que los nios toquen y vean son una buena forma de
acercarse al concepto pero no es el concepto matemtico de cuadrado ni de cubo.
Por otro lado, todas las definiciones u objetos matemticos forman un cuerpo de conocimiento creado por el hombre a travs del cual se resignifican y cobran sentido.
Podemos decir, aun a riesgo de simplificar, que el eje fundamental en la enseanza de las
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matemticas es el de relacionar lo que enseamos (los conceptos) y sus representaciones (el lenguaje) para que adquiera sentido como saber matemtico.
Por ltimo, el sentido siempre es "sentido de que": de lo numrico, de lo geomtrico, del lenguaje, de la operatividad. O sea, ese sentido aparecer siempre y cuando se establezca alguna relacin
entre un concepto matemtico, cmo se representa y qu tipo de tareas o trabajo permite que los alumnos realicen.
Diremos, finalmente, que el principal inters de la didctica es estudiar y describir las condiciones necesarias para favorecer y optimizar el aprendizaje por parte de los alumnos de los contenidos de enseanza de la matemtica. Se ocupa entonces de estudiar los sistemas didcticos: alumno,
docente, saber y las interrelaciones entre sus componentes dentro de un contexto caracterizado por la
intencionalidad de incidir sobre los conocimientos previos de los alumnos, para hacerlos avanzar
hacia aquellos saberes que la escuela intenta transmitir.
En este punto nos detendremos brevemente para abordar la Didctica de la Matemtica como
disciplina cientfica.
Por lo pronto, sealemos que se trata de una disciplina incipiente: hace poco ms de veinticinco aos, se constituyen comunidades de investigacin en el seno de universidades y otras instituciones y con ello los investigadores en este campo comienzan a crear su identidad.
En la actualidad se destacan, entre otras, tres corrientes que comenzaron a desarrollarse por
la misma poca: la Didctica de la Matemtica o Didctica Fundamental -desarrollada en Francia- que
incluye categoras tericas como "situacin didctica", "transposicin didctica", "variables didcticas", "contrato didctico", "ingeniera didctica", "obstculo didctico" (sobre algunas de ellas profundizaremos en esta propuesta).
La Educacin matemtica o corriente anglosajona, con dos teoras que estn en el origen de
su formacin (como son la Resolucin de Problemas iniciada por Polya y la Fenomenologa Didctica
debida a Freudenthal) se interesa en la psicologa del razonamiento.
Por ultimo, la Etnomatemtica -iniciada en Brasil- se interesa en las relaciones entre matemticas y sociedad donde "etno", toma el concepto moderno y muy global de raza y/o cultura. Acepta la
universalidad de la matemtica, pero el modo cmo se produce y se consume es particular de ciertos
grupos tnicos sociales o culturales, referentes importantes de esta corriente, son D'Ambrosio y
Bishop.
Durante aos los investigadores de estas corrientes tuvieron pocos intercambios debido a
diferentes razones, entre ellas barreras culturales y lingsticas, situacin que se comienza a revertir.
Pero todas toman aportes de las mismas disciplinas como son la matemtica, epistemologa, psicologa, lingstica, sociologa, antropologa y, fundamentalmente, de sus metodologas de investigacin,
aunque cada una exprese fuertes marcas culturales.
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No es posible en este curso desarrollar estas corrientes en profundidad pero del modelo de la
Didctica Fundamental o francesa, es de donde tomamos muchos conceptos, ya que presenta categoras muy tiles para producir y gestionar situaciones de enseanza inicial, lo que de ninguna manera
supone se excluyan enfoques diferentes.
Actividad
3.Lea atentamente la siguiente cita y exprese por escrito su opinin para participar en el foro:
Citas
"Para una amplia mayora de personas, existe frecuentemente una confusin entre aprendizaje y enseanza, el paso entre lo que el profesor dice y lo que comprende el alumno est
considerado como despreciable." (MARGOLINAS, 1993)
Como antes mencionramos, el proceso de ensear y aprender es complejo, adems de intervenir el docente, el alumno y el saber, estos se ubican en un complejo entramado social, institucional y ulico. A travs del tiempo y considerando la prioridad que a cada elemento de la trada se le
otorgue, se fueron determinando modelos de enseanza de la matemtica, a los cuales describiremos
brevemente.
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En el modelo normativo, o de la escuela tradicional, centrado en la transmisin de contenidos, el docente introduce nociones, el alumno escucha, imita y ejercita, el acento est puesto en la
organizacin lgica de las disciplinas. Este modelo tuvo escasa injerencia en el nivel inicial dado que
la enseanza intencional de contenidos disciplinares no era el centro de la tarea docente.
El modelo incitativo relacionado con el movimiento de la Escuela Nueva, surge como crtica
al modelo clsico. Est centrado en la actividad del alumno, el docente debe facilitar el aprendizaje,
el centro de la situacin se desplaza del saber al alumno. Este modelo toma en cuenta uno de los
aspectos de las investigaciones piagetianas que analizan cmo los nios construyen las nociones
matemticas, por ejemplo la nocin de conservacin de la cantidad, de espacio, de longitud. Es as
como adquieren gran importancia en el nivel inicial, las actividades relacionadas con la clasificacin
y la seriacin como requisitos previos para la construccin del nmero que slo se podr alcanzar en
niveles superiores, por tanto el docente centra su mirada en detectar en qu estadio de dichas operaciones lgicas se encontraban sus alumnos.
Y finalmente tenemos el llamado modelo apropiativo (Escuela Crtica), a travs del cual se
pretende encontrar un equilibrio entre los tres elementos (alumno, saber y docente) a travs de proponer problemas o situaciones significativas teniendo en cuenta tanto los conocimientos previos de
los alumnos, como los contenidos que, intencionalmente, el docente se propone ensear en un contexto de interaccin con sus pares.
Con el intento de simplificar los modelos tericos de las diversas concepciones que existen
sobre el aprendizaje matemtico, elegimos tomar dos como relevantes, y nombrarlos como: empirismo (incluye elementos del normativo e incitativo) y constructivismo (incluye elementos del apropiativo), debido a que pensamos que explican mejor lo que sucede en el nivel inicial.
La concepcin empirista considera que "el alumno aprende lo que el maestro explica en clase
y no aprende nada de aquello que no explica". Piaget la denomin "empirista" basndose en la concepcin filosfica del mismo nombre, que sostiene que la experiencia es la nica forma de conocimiento.
As el saber matemtico, enunciado y explicitado por el maestro, se imprime de un modo
directo e inmediato, y si existiese alguna intervencin distinta de la palabra del profesor, los objetos
matemticos los ver o los tocar, accionar sobre ellos. Como consecuencia en este modelo, existe un gran abuso de las presentaciones ostensivas en la enseanza, y particularmente para la introduccin precoz de las nociones matemticas.
La concepcin constructivista, considera que "aprender matemticas significa construirlas".
A continuacin presentamos las hiptesis fundamentales en las que se apoya esta teora que, como en
sabido, son extradas de la psicologa gentica y de la psicologa social:
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La adquisicin, organizacin e integracin de los conocimientos del alumno pasa por estados transitorios de equilibrios y desequilibrios.
El aprendizaje bajo esta hiptesis es un proceso de reconstruccin de un equilibrio entre el
sujeto y el medio (situacin-problema).
Los conflictos cognitivos entre miembros de un mismo grupo social pueden facilitar la adquisicin de conocimientos (idea bsica de la psicologa social de Vygotsky).
Las propuestas didcticas que se plantean dentro del modelo empirista o incitativo evidencian
un enfoque ms psicolgico que pedaggico, ya que requieren construir primero las nociones para
luego poder usarlas. Esto es, el nio slo podra trabajar con el nmero despus de haber construido
su nocin, por lo tanto -como ya dijimos- el docente se preocupaba por diagnosticar en qu estadio
de la clasificacin y seriacin se encontraban sus alumnos, transformando en actividades ulicas las
pruebas de laboratorio. Trabajar las operaciones lgicas era sinnimo de ensear matemtica.
Desde esta postura quedaban afuera del Nivel Inicial los contenidos propios de la disciplina
matemtica, como por ejemplo los nmeros, las medidas, etc., contenidos que el actual enfoque se
plantea trabajar intencionalmente.
Actividad
4.Lea atentamente los ejemplos e intente ubicarlos en relacin con los modelos de aprendizaje.
Justifique, para debatir en el foro.
A)La maestra presenta una caja de juguetes de cotilln, y recipientes de diferentes tamaos
para acomodarlos y les propone a los nios la siguiente consigna: "Junten los objetos que sean
iguales y colquenlos de acuerdo a la cantidad en cada canasto".
B)La maestra se propone ensear "el cuadrado", para lo cual muestra lminas y papeles de
colores con esa forma. Reparte hojas con dibujos de cuadrados y les propone picar el contor-
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no. Luego les muestra diferentes formas y si el alumno logra identificar "el cuadrado" pone
en evidencia haber adquirido el saber enseado.
5.Lea atentamente la siguiente actividad:
EL TABLERO
Este juego reglado, podr repetirse las veces que la docente decida.
Cantidad de participantes: Se juega de a 2, 3 4 nios.
Materiales: Un tablero rectangular como el de la ilustracin para cada nio y un dado comn.
Reglas del juego: Cada nio tira el dado y tacha esa misma cantidad de cuadraditos en su tablero. El primero que completa su tablero es el ganador. (Deber explicar las reglas pero no cmo
hacerlo)
Ahora realice de esta actividad un anlisis por escrito. Para tal fin, tome las siguientes preguntas orientadoras:
A)Que alternativas tiene el docente para la presentacin de esta actividad? Anote las ventajas y desventajas de cada una.
B)Cules sern los posibles procedimientos que podran emplear los nios?
C)Qu conocimientos podrn aparecer?
D)Con cul de los enfoques o modelos de aprendizaje relacionara esta actividad y por qu?
6.Busque en un diccionario comn o de filosofa la palabra ostensividad, y relacinela con alguno de los modelos de aprendizaje.
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Actividad
7.Intente identificar, en la actividad "El Tablero" (vase Actividad n 5), los momentos a-didcticos y didcticos, realice sus observaciones por escrito.
A la vez, la definicin de situacin a-didctica contiene los siguientes aspectos:
El carcter de necesidad de los conocimientos, o sea que el conocimiento al que se apunta sea
efectivamente necesario, debiendo no confundir necesario con posible.
La no intervencin del maestro en relacin con el saber, aunque sea l quien deba gestionar
la entrada a esta fase a-didctica a travs del acto de devolucin (por el cual el maestro logra
que el alumno acepte la responsabilidad de una situacin de aprendizaje).
Actividad
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Leer Atento
SEO MARA: "Cont a los chicos de la sala para saber cuntos alfajores necesitamos pedir
para la merienda".
SEO NORA: "Cmo hacemos para saber cuantos alfajores necesitamos para la hora de la
merienda?"
La consigna de Mara no plantea ningn problema: es una orden. En cambio, la de Nora plantea
un problema pues no dice cmo resolverlo, son los nios quienes tendrn que decidir cmo hacerlo.
Nos parece pertinente aqu citar lo que sostiene al respecto el ERMEL (Equipe de Recherche
Mathematique a l'ecole elementaire):
Leer Atento
"Variable didctica es una variable de la situacin sobre la cual el docente puede actuar y que
modifica las relaciones de los alumnos con las nociones en juego, provocando la utilizacin de
distintas estrategias de solucin".
Para finalizar este encuadre terico diremos que existen diferentes tipos de situaciones
didcticas:
-ACCIN donde los alumnos actan sobre un medio (material o simblico) y esta situacin
slo requiere de los conocimientos implcitos, o previos.
Tomando la actividad propuesta del Tablero, los saberes previos aparecern con el procedimiento que cada uno elija para comenzar la actividad contando, escribiendo los numerales etc.
-FORMULACIN donde los alumnos intercambian informacin con uno o varios interlocutores, el maestro puede o no ser uno de ellos.
-VALIDACIN donde los alumnos deben justificar la pertinencia o validez de la estrategia
puesta en marcha.
-INSTITUCIONALIZACIN: aqu es el maestro quien define las relaciones que pueden
tener los comportamientos y las producciones "libres" de los alumnos con el saber cultural o
cientfico; da un status al saber en circulacin.
Todos estos conceptos podrn ser herramientas disponibles en la Unidades siguientes del presente Mdulo, para ayudar a preparar o analizar situaciones efectivas de aprendizaje en el nivel inicial.
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Actividad
la dimensin ldica debera estar en la base de la experiencia educativa, como respuesta primaria a las necesidades del nio y como medio idneo para el desarrollo del pensamiento y
de la creatividad infantil. Tambin la historia de la matemtica nos revela que los juegos individuales o colectivos han sido una actividad humana natural y satisfactoria. Ejemplo de ello
son numerosas propiedades de los nmeros que fueron creadas a partir de especulaciones gratuitas, tales como los nmeros triangulares, cuadrangulares, pentagonales, etc.
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un aspecto relevante de esta actividad est constituido por la posibilidad de participacin real
de los nios en el mismo y en la tarea en general. Esta afirmacin cobra sentido si se respeta
y orienta la posibilidad de participacin, de realizacin y de reflexin por parte del nio sobre
lo hecho.
Hay tres mbitos de la Matemtica especialmente privilegiados por el uso de los juegos que
veremos en el desarrollo de las unidades:
CHAMORRO, M. DEL CARMEN (coord.) (2005), Didctica de las matemticas, PearsonPrentice hall, Madrid, Cap. 1.
PANIZZA, MABEL (comp.) (2003), Ensear matemtica en el Nivel Inicial y el primer ciclo
de la EGB, Paids, Cap. 2, Buenos Aires.
Lectura Recomendada
ROBINET, J. (1987), Algunas reflexiones sobre la utilizacin de los juegos en clase de matemtica, IREM, Universidad de Pars VII.
Charnay,R , "Aprender (por medio de)la resolucin de problemas" En "Didctica de matemtica" de Parra,C y Saiz.I. Editorial Paidos.Buenos Aires.1994
Santal,L "Matemtica para no matemticos".En "Didctica de matemtica" de Parra ,C y Saiz,
I. Editorial Paidos. Buenos Aires l994
Sitios de Diseos Curriculares -Direccin de Currcula:
buenosaires.gov.ar// abc.gov.ar/currcula/Nivel Inicial
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BIBLIOGRAFA OBLIGATORIA
CHAMORRO, M. DEL CARMEN (coord.) (2005), Didctica de las matemticas, Pearson-Prentice
hall, Madrid, Cap. 1.
PANIZZA, MABEL (comp.) (2003), Ensear matemtica en el Nivel Inicial y el primer ciclo de la
EGB, Paids, Cap. 2, Buenos Aires.
BIBLIOGRAFA RECOMENDADA
ROBINET, J. (1987), Algunas reflexiones sobre la utilizacin de los juegos en clase de matemtica,
IREM, Universidad de Pars VII.
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