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Programa de la asignatura:
Introduccin a la ingeniera de software
Actividades de aprendizaje
Clave:
Ingeniera:
15142318
TSU:
16142318
ndice
Actividad 1. Impacto de la Ingeniera de Software............................................................3
Actividad 2. Mtodos de desarrollo de software................................................................4
Evidencia de aprendizaje. Metodologa de desarrollo de software....................................6
Autorreflexiones................................................................................................................ 8
Instrucciones
El propsito de esta actividad es introducir el estudio de la unidad 1 e identificar el
concepto ingeniera de software y el impacto que ha tenido en el desarrollo de
software, para ello realiza lo siguiente:
1. Investiga en qu consiste la ingeniera de software y sus principales
aplicaciones.
giles?
Qu fases tiene cada uno de los mtodos de desarrollo de software?
Qu caractersticas comparten los mtodos de desarrollo, giles y alternativos?
Instrucciones
Esta actividad tiene como propsito que identifiques las caractersticas y similitudes de
los diferentes mtodos de desarrollo de software vistos en la unidad, lo cual te permitir
realizar un ejercicio de comparacin. Para comenzar, realiza lo siguiente:
1. A partir de lo estudiando en la unidad y de una investigacin que realices,
analiza los diferentes mtodos de desarrollo de software existentes y enlista
sus principales caractersticas.
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Ahora que conoces las caractersticas y similitudes que existen entre los mtodos de
desarrollo de software, podrs analizar situaciones prcticas reales que se resuelvan
utilizando un mtodo de desarrollo de software en especfico. Ten en cuenta que todo
producto de software debe realizarse por etapas siguiendo un ciclo de vida (anlisis,
diseo, codificacin, pruebas y mantenimiento).
Instrucciones
Con la finalidad de que puedas integrar los aprendizajes de esta primera unidad,
analizars un caso de estudio en el que relacionars el uso de los mtodos de
desarrollo de software. El caso ser proporcionado por tu Docente en lnea, una vez que
cuentes con l, realiza lo siguiente:
1. Analiza el caso de estudio considerando todos los datos que se proporcionan e
identifica el problema(s) a resolver.
2. Determina las caractersticas que debe cubrir un ciclo de vida (modelo/mtodo)
para solucionar el problema(s).
3. Identifica, al menos, 3 modelos que se puedan aplicar al caso de estudio.
4. Elabora un cuadro comparativo sobre las caractersticas de los 3 mtodos que
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identificaste con respecto a las caractersticas del caso. Utiliza una tabla como
la siguiente:
Caractersticas
del caso
Modelo de
Modelo de
Modelo de
desarrollo de
desarrollo de
desarrollo de
software 1
software 2
software 3
1.
2.
3.
Autorreflexiones
Adems de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, desarrolla los
planteamientos que tu docente en lnea te presente, a partir de ellos elabora tu
Autorreflexin; al finalizar gurdala utilizando la nomenclatura DIIS_U#_ATR_XXYZ.
Posteriormente enva tu archivo mediante la herramienta Autorreflexiones.
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