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Paso 2.
Paso 2: Se busca un nmero que multiplicando por s mismo (es decir, elevado al
cuadrado) d como resultado el nmero que coincida o que ms se aproxime por
debajo al primer grupo de nmeros de la izquierda (en el ejemplo, 58). El resultado no
puede ser mayor que 58. Una vez encontrado el nmero se agrega a la parte de la
raz. En este caso el nmero sera el 7, porque 7x7 es 49. Otra posibilidad sera 6x6,
pero dara 36 (lo que quedara ms alejado de 58) y 8x8, pero dara 64 (lo que
excedera a 58)
Paso 3.
nuevas cifras bajadas (es decir, 936).Para continuar la extraccin de la raz cuadrada
multiplicamos por 2 el primer resultado (7) y lo escribimos justo debajo de ste, en el
siguiente rengln auxiliar (en la imagen, el 14 est escrito justo debajo del 7, ya que
7x2 es 14).
Paso 4.
Paso 4: En este paso hay que encontrar un nmero n que, aadido a 14, y
multiplicado por ese mismo n, de como resultado un nmero igual o inferior a 936. Es
decir, podra ser 141x1, 142x2, 143x3... y as hasta 149x9. Muchas veces se utiliza el
procedimiento de tanteo para hallar ese nmero, si bien se puede emplear el mtodo
de dividir las primeras dos cifras del residuo (93) entre el nmero del rengln auxiliar
(14). La primera cifra del resultado que no sea cero, aunque sea un decimal, es,
generalmente, la que buscamos. El resultado se agrega al nmero de la raz y al del
rengln auxiliar. En este caso 93 dividido entre 14 es 6. De manera que la operacin
buscada es 146x6= 876 (operacin que aadimos en el rengln auxiliar). El siguiente
resultado de la raz cuadrada es 6. Tambin procedemos a anotarlo en el radicando.
Paso 5.
Paso 6.
Paso 7.