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As equipes no podem atuar isoladamente. Parece ser errado achar que cada um deve cuidar apenas de seu prprio territrio. Estes
podem ser e muitas vezes so superpostos. O futuro de uma equipe pode estar atrelado ao da outra.
No deve haver um incentivo institucional competio das equipes internas, ao "darwinismo" organizacional. Isto se traduziria em
polticas de auto-destruio, ou muito comumente na canibalizao de produtos da mesma empresa.
Os lderes das equipes devem ter chance de se conhecerem melhor, e portanto, de desenvolver um nvel maior de cooperao.
Deveria ser analisado (e divulgado) se do ponto de vista da empresa interessa que uma equipe ganhe e outra perca. Muitas vezes a
personalidade abrasiva de um lder de equipe acaba com outras equipes, em detrimento do todo.
A cooperao sempre tem um ganho final positivo em relao a outras possveis alternativas de ao.
2. CONCEITOS FUNDAMENTAIS
Na teoria de jogos, a palavra jogo refere-se a um tipo especial de conflito no qual tomam parte n indivduos ou grupos
(conhecidos como os jogadores). H certas regras do jogo, que do as condies para que este comece e definem as jogadas consideradas
legais durante as diferentes fases do jogo; o nmero total de jogadas que constitui uma partida completa e os possveis resultados quando a
partida termina.
Jogada: uma jogada ou movimento o modo como progride o jogo de uma fase para outra, a partir da posio inicial at o ltimo
movimento. Podem ser alternativas ou simultneas; acontecem tanto por causa de uma deciso pessoal quanto por azar. Assim, por
exemplo, uma roleta gera determinada jogada, cuja probabilidade pode ser calculada.
Resultado: designa o que acontece quando uma partida termina.
Informao completa: diz-se que um jogo tem toda a informao se cada um dos jogadores que toma parte nele conhece todas as
possibilidades jogadas.
Estratgia: uma estratgia a lista de opes timas para cada jogador, em qualquer momento do jogo.
3. TIPOS DE JOGOS
A teoria de jogos distingue vrios tipos de jogos, de acordo com o nmero de jogadores e com as circunstncias do jogo.
Os jogos com dois jogadores tm sido amplamente estudados. Diz-se que um jogo de soma zero se o total dos ganhos ao final
da partida nulo, isto , se o total de ganhos igual ao total de perdas. Os jogos de dois jogadores com soma zero so o principal objeto
de estudo da teoria matemtica dos jogos.
4. APLICAES
Desde o estudo do comportamento da economia, decises sobre a diviso eqitativa de propriedades, sobre a distribuio de
poder nos trmites legislativos, nos problemas de governo e nas decises individuais, as aplicaes da teoria de jogos so muito variadas
REFERNCIAS : ROBBINS, Stephen P. Administrao: mudanas e perspectivas. So Paulo: Saraiva, 2002.