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Federao Pernambucana de Jud

EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

Histria e tica do Jud


2015

Federao Pernambucana de Jud


EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

SUMRIO

Contedo
SUMRIO ..................................................................................................................................................................2
1.

INTRODUO ....................................................................................................................................................3

2.

Quem Foi SHIHAN JIGORO KANO, FUNDADOR DO JUD. ................................................................................3

3.

A ORIGEM DO JUD ..........................................................................................................................................4

4.

KODOKAN..........................................................................................................................................................4

5.

A TICA DO JUD ..............................................................................................................................................6

5.1

VANTAGENS ..................................................................................................................................................7

5.2

PRINCPIO DO JUD ......................................................................................................................................7

6.

ELEMENTOS BSICOS DA TICA DO JUD ........................................................................................................8

6.1

PARA PRATICAR O JUD DEVEMOS OBEDECER AS SEGUINTES REGRAS.......................................................8

6.2

REGRAS SIMPLES DE COMPORTAMENTO .....................................................................................................8

7.

O QUE UM JUDOKA DEVE SABER ......................................................................................................................9

8.

O ESPRITO DO JUD.......................................................................................................................................10

9.

CDIGO MORAL ..............................................................................................................................................12

10.

GLOSSRIO DE PALAVRAS JAPONESAS USADAS NO JUDO DO BRASIL ........................................................13

11.

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ...................................................................................................................26

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EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

1. INTRODUO
Os primeiros indcios da utilizao pelo homem de algumas formas primitivas de luta
individual e sem armas datam de trs a quatro mil anos A.C., a partir da, os sinais tornamse mais ntidos e numerosos, possibilitando uma avaliao mais segura e precisa que nos
autorizem afirmar que praticamente todos os povos da remota Antiguidade j praticavam
alguma forma de luta esportiva ou blica. Assim foram os hindus, os chineses, os povos da
Europa, das Amricas e da sia, inclusive do Japo onde, segundo alguns historiadores,
algumas formas de lutas j eram conhecidas cerca de dois mil anos A.C.
Porm, at o sculo XVI as tcnicas eram ainda muito primitivas e pobres, havendo a partir
desse sculo uma evoluo muito grande, principalmente em funo da intensificao do
uso por parte dos "samurais" que, alm do aperfeioamento das existentes,
desenvolveram uma enorme quantidade de tcnicas novas que vieram enriquecer e
consolidar o Jiu-Jitsu
2. QUEM FOI SHIHAN JIGORO KANO, FUNDADOR DO JUD.
Jigoro Kano nasceu em 28 de outubro de 1860, em Mikage, Prefeitura de Hyogo no Japo, terceiro
filho de Jirosaku Mareshiba Kano, alto funcionrio da marinha imperial (intendente naval do
Shogunato Tokugawa), seus pais queriam que seguisse a carreira de diplomata ou poltico, mas
preferiu o Magistrio, embora de personalidade marcante, possua fsico franzino, medindo 1,50 m
de estatura e pesando 48 kg, o que dificultava o seu ingresso nas maiorias dos esportes.
Em 1871 com 11 anos de idade foi mandado para Tquio para estudar o idioma ingls, ento
indispensvel para o progresso em qualquer sentido e que, possibilitou mais tarde tornar-se
professor e tradutor dessa lngua e ainda montar sua prpria escola em Tquio, o Kobukan (Escola
de Ingls).
Aos 16 anos, decidiu fortificar o corpo, praticando a ginstica, o remo e o beisebol. Mas estes
desportos violentos para a sua dbil constituio. Alm disso, nas brigas entre estudantes. Kano
era sistematicamente vencido. Ferido na sua qualidade de filho de um Samurai decidiu estudar o
Ju-Jutsu. Quem lhe ensinou os primeiros passos, foi o professor Teinosuke Yagi.
Posteriormente, 1877, matricula-se na Tenshin Shinyo Ryu, sendo discpulo do mestre
Hachinosuke Fukuda. Sob a direo deste mestre, Kano iniciou-se nos mistrios da escola
"Corao de Salgueiro". Em 1879, Fukada morreu com a idade de 82 anos e Kano herdou seus
arquivos. Tornou-se em seguida aluno do mestre Masatomo Iso, um sexagenrio que possua os
segredos de uma escola derivando igualmente do Tenshin Shinyo Ryu.
Continuando seu treinamento Jigoro Kano torna-se vice-presidente da escola. Infelizmente,
Masatoma Isso, morreu muito cedo e Kano novamente encontrou-se sem professor. Contudo Kano
continuou a treinar intensamente, mas um bom professor lhe era indispensvel. Foi ento que
procurou mestre Tsunetoshi Likugo que lhe ensinou a tcnica da escola Kit-Ryu at 1885. Como
Kano at ento s praticara sempre as lutas corpo a corpo, sempre usando roupas normais; a
escola de Kito ensinou-lhe o combate com armadura.

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Por introduzir o desporto e a Educao Fsica no plano educacional do Japo, fato suficiente para
perpetuar seu nome como educador e esportista, Jigoro Kano recebe o galardo de Pai da
Educao Fsica do Japo.
Em 04 de maio de 1938, morre Jigoro kano a bordo do transatlntico "Hikawa Maru", quando
voltava do Cairo, onde havia presidido a Assembleia Geral do Comit Internacional dos Jogos
Olmpicos.

3. A ORIGEM DO JUD
Jigoro Kano. Pessoa de alta cultura geral era um esforado cultor de Ju-Jutsu. Procurando
encontrar explicaes cientficas aos golpes, baseados em leis de dinmica, ao e reao,
selecionou e classificou as melhores tcnicas dos vrios sistemas de Ju-Jutsu, dando nfase
principalmente no ataque aos pontos vitais e nas lutas de cho do estilo Tenshin Shin yo-Ryu e
nos golpes de projeo do estilo Kit-Ryu.
Inseriu princpios bsicos como a do equilbrio gravidade e sistema de alavancas nas execues
dos movimentos lgicos. Estabeleceu normas a fim de tornar o aprendizado mais fcil e racional.
Idealizou regras para um confronto esportivo, baseado no esprito do IPPON-SHOBU (luta pelo
ponto completo). Procurou demonstrar que o Ju-Jutsu aprimorado, alm de sua utilizao para a
defesa pessoal, poderia oferecer aos praticantes, extraordinrias oportunidades nos sentidos de
serem superados as prprias limitaes do ser humano.
Jigoro Kano tentava dar maior expresso lenda de origem do estilo Yoshin Ryu (Escola de
Medula do Salgueiro), esta se baseava no princpio de "Ceder para Vencer", utilizando a no
resistncia para controlar, desequilibrar e vencer o adversrio com o mnimo de esforo.
Num combate o praticante tinha como nico objetivo vitria. No entender de Jigoro Kano, isto era
totalmente errado. Uma atividade fsica deveria servir, em primeiro lugar, para a educao global
dos praticantes.
Os cultores profissionais do Ju-Jutsu no aceitavam tal concepo. Para eles, o verdadeiro esprito
do Ju-Jutsu era o Shin-Ken-Shobu (vencer ou morrer, lutar at a morte).
Por suas idias, Jigoro Kano era desafiado e desacatado, insistentemente, pelos educadores da
poca, mas no mediu esforos para idealizar um novo Ju-Jutsu, diferente, mais completo, mais
eficaz, muito mais objetivo e racional, denominado de JUD e transformando-o num poderoso
veculo de educao fsica.
A nova arte do mestre Kano tinha duas formas distintas: uma abrangia as tcnicas de queda,
imobilizaes, chaves e estrangulamentos. Essa forma evoluiu para o esporte e a outra parte
consistia nas tcnicas de golpear com as mos e os ps, em combinaes com agarramento e
chaves para imobilizao, inclusive ataques em pontos vitais (Atemi-Waza). Essa forma evoluiu
para a defesa pessoal (Goshin-Jitsu).

4. KODOKAN
Em fevereiro de 1882, no segundo andar do templo budista, Jigoro Kano inaugura sua primeira
escola de Jud denominada Kodokan (Instituto do Caminho da Fraternidade), j que "ko" significa
"fraternidade, irmandade", "d". "Caminho ou moral", e "kan" "instituto". Com uma rea de
treinamento de apenas 12 (doze) js, (J mdulo do tatami).

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O Kodokan crescia em tamanho, em virtudes e no respeito da sociedade. Para que assim


continuasse, foram institudas algumas normas que os alunos prometiam seguir e por elas
empenhavam sua palavra:
Se for admitido no Kodokan, prometo no ensinar e nem divulgar os conhecimentos da arte que
me ser ensinada, salvo com autorizao de meus mestres.

No farei demonstraes pblicas com o fim de obter lucros.

Minha conduta nunca ser de forma a comprometer e desacreditar o Kodokan.

No abusarei e nem farei uso indevido dos conhecimentos que vier a ter..
Quando o Mestre Jigoro Kano criou o Jud, tinha como objetivo mudar o mundo atravs do
homem. Assim, ele idealizou uma forma de defesa que aproveita a agressividade do adversrio
usando-a contra o mesmo. O Jud , portanto uma arte marcial meramente defensiva que tem
como princpio filosfico: "Ceder para vencer".
Por encerrar princpios filosficos em seus ensinamentos, o Jud no somente um esporte ou
uma forma de defesa, mas sim, principalmente, um mtodo educacional eficaz que atua no
comportamento e na formao de carter de crianas, adolescentes e adultos de ambos os sexos.
Cair, derrubar, rolar e imobilizar, so alguns dos ensinamentos de uma aula de Jud, cujos efeitos
atuam continuamente modificando o comportamento dos praticantes, principalmente na
canalizao da agressividade, no desenvolvimento da autoconfiana, no relacionamento com
outras pessoas e em grupo, e no autoconhecimento.
O treinamento do UKEMI, alm de mecanizar os movimentos para cair sem se machucar, tem
como objetivo relaxar o corpo e mostrar que, assim como no DOJO possvel cair sem se
machucar e levantar de cabea erguida para a luta, assim tambm na vida.
O UCHIKOMI permite o contato corpo a corpo, desinibindo e possibilitando uma troca de energia
entre os praticantes, alm de treinar repetidamente uma tcnica de arremesso e de combate de
solo.
O RANDORI prepara o atleta para a competio, treinando em movimento as tcnicas de Jud,
desenvolvendo a autoconfiana e o saber ganhar ou perder.
O DOJO uma extenso da vida onde praticando o Jud se aprende a viver melhor vencendo
todos os obstculos.
A palavra KIAI pode ser traduzida como "unio dos espritos". Ao KIAI atribudo o poder de
concentrar o esprito do praticante a ponto de unir ao seu adversrio e de subjug-lo. utilizado no
Jud, s vezes, acompanhado de um grito, tendo o poder de descontrolar o adversrio a ponto de
parar completamente seu ataque e lan-lo ao solo.
A palavra Jud significa JU Suave e DO Caminho, da ser o Jud chamado caminho suave.Em
1898, em uma de suas conferncias, Jigoro Kano, assim se pronunciou: "Eu estudei Ju-Jutsu no
somente porque o achei interessante, mas tambm, porque compreendi que seria o meio mais
eficaz para a educao do fsico e do esprito. Porm, era necessrio aprimorar o velho Ju-Jutsu
para torn-lo acessvel a todos, modificar seus objetivos que no eram voltados para a educao
fsica ou para a moral, nem muito menos para a cultura intelectual. Por outro lado, como as escolas
de Ju-Jutsu, apesar de suas qualidades tinha muitos defeitos. Eu conclu que era necessrio
reformular o Ju-Jutsu, mesmo como arte de combate. Alguns mestres desta arte ganhavam a vida
organizando espetculos entre seus alunos, atravs de lutas, cobrando daqueles que quisessem
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assistir. Outros se prestavam a serem "artistas da luta" junto com profissionais de Sum e
praticantes de Ju-Jutsu. Tais prticas degradantes prostituam uma arte marcial e Isso me era
repugnante. Eis a razo de ter evitado o termo Ju-Jutsu e adotado o do Jud. Jigoro Kano
desenvolveu a cincia da queda-amortecedora (Ukemi), bem como criou uma vestimenta especial
para o treino do Jud, o (Judogui), pois o uniforme utilizado pelos cultores do Ju-Jutsu,
denominado de Hakama, provocava freqentemente ferimentos.

5. A TICA DO JUD

I.
II.

tica a cincia do comportamento


moral dos homens em sociedade.
tica o conjunto de normas de
comportamento e formas de vida
atravs do qual o homem tende a
realizar o valor do bem.
(NALINI, Jos Renato)

Como vemos, a tica e a moral no antigo Ju-Jutsu no existiam, isto preocupou Jigoro Kano que
colocou esta mesma tica e esta mesma retido moral como meios a serem alcanados.
As tcnicas tambm no lhe satisfaziam pela pobreza, inexistncia de princpios pedaggicos e
cientficos e ainda mais, pelos perigos que representavam, causando acidentes mais ou menos
graves que impossibilitavam uma participao maior, mais ampla e generalizada com a qual
sonhava. Assim retirou-se com alguns alunos para o templo budista de Eishosi onde estudou e
analisou cientificamente as tcnicas de maior evidncia na poca, separando o que de bom havia e
inventando quando necessrio. Gerando ento um novo mtodo pela fuso de tcnicas do antigo
Jiu-Jitsu e dos princpios pedaggicos, morais e cientficos e, ainda, sem um perigo maior de
acidentes.
Esse foi um perodo de grandes provaes para Kano, pois lecionava no Colgio Gakushin e,
mantinha ainda sua escola de Ingls. Para cobrir as despesas com seus alunos em no templo de
Eishoji (Templo Budista onde foi inicialmente fundado o KODOKAN), passava longas horas noite
fazendo tradues. Nessa poca, todas as formas de luta e suas escolas eram vistas como uma
espcie de reduto de marginais e no eram bem vistas pela sociedade, portanto Kano tinha,
tambm, que sobrepor a essa discriminao.
Ainda aluno do mestre Likubo, Jigoro Kano inicia a montagem de sua escola, o Kodokan, em
fevereiro de 1882 e para isso convidou alguns alunos do colgio Gakushin e da sua escola de
ingls, vrios do quais alojou no templo de Eishoji e os mantinha s suas expensas. O primeiro
aluno foi Tomita, que estava sempre mo para Kano testar e aperfeioar as tcnicas que
desenvolvia.
A Tomita seguiram-se Yamashita, Shiro Saigo, Yokoyama, Nagaoka, Higashi, Nakashima e Arima.

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5.1 VANTAGENS

Faculdades Fsicas
O Jud praticado sob a forma de esporte em todas as pocas do ano. Nunca perigoso ou
brutal. Mulheres, homens de idade, jovens, meninos e meninas, todos podem pratic-lo.
O Jud constitui a cultura fsica mais completa que se possa desejar, uma vez que todas as partes
do corpo entram em ao de todos os modos, em todas as direes e se desenvolvem
harmoniosamente, adquirindo fora e flexibilidade. Aquele que o pratica adquire igualmente
inmeras formas de autodefesa que, algum dia, podero ser aplicadas para salvar a prpria vida
ou de outra pessoa.
O judoca adquire rapidamente um corpo livre e gil, completamente desenvolvido, prontamente
utilizvel em todas as circunstncias.

Faculdades Morais e Mentais


Um criterioso e regular treinamento provocam um sadio desenvolvimento das faculdades
intelectuais e morais, um esprito de rpidos reflexos, habituado a agir com deciso, dotado de um
juzo equilibrado e essencialmente prtico
O esprito de tolerncia e de justia, assim como os domnios de si mesmo, so as caractersticas
bsicas de um bom judoca.
Por sua prpria natureza, o Jud proporciona aos que a ele se dedicam seriamente, o sentido
exato do valor das coisas e de sua relatividade, uma seriedade e uma penetrao de esprito acima
da mdia, que forjam o carter e afirmam a personalidade.

5.2 PRINCPIO DO JUD

5.2.1. O princpio fundamental do Jud o equilbrio.


H no corpo humano um eixo vertical onde ele se assenta que, uma vez inclinado ao lado, tende a
perder o equilbrio para que todo o peso possa se unificar neste eixo vertical, assim desabando.
baseado na gravidade. Explicando-se melhor, tomemos um copo comum. O copo permanece de
p uma vez na linha da gravidade, inclinando-se e soltando-se, ele perder o equilbrio e cair.
No homem, o centro de gravidade est situado em qualquer parte do corpo. O Jud ensina como
deslocar o centro da gravidade.
Quando um homem caminha, conforme d o passo, perde o equilbrio, mas a perna que vai para
frente serve de suporte. Experimente anular o suporte: o homem desaba violentamente porque no
conseguiu recuperar a linha da gravidade sobre si.
O conhecimento do equilbrio, e como perturb-lo, o segredo do Jud.

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6. ELEMENTOS BSICOS DA TICA DO JUD


Fundamentos so todos os elementos indispensveis formao do judoca relativamente tica
do Jud, a disciplina a ser mantida no DOJ e, fora dele, a moral.

6.1 PARA PRATICAR O JUD DEVEMOS OBEDECER AS SEGUINTES


REGRAS
O Doj um local onde purificamos e enriquecemos a mente e o esprito. Portanto, tal local deve
ser preenchido com atitudes de respeito, gratido, e ajuda mtua. Ao adentrar no Doj, percebe-se
que todos se esforam para manter tais atitudes. Logo, estas devem ser praticadas com
sinceridade.

6.2 REGRAS SIMPLES DE COMPORTAMENTO


O ato de inclinar-se uma forma apropriada de demonstrar gratido e humildade necessrias ao
bom andamento do treino.

6.2.1 Quando inclinar-se

Ao entrar e sair do Doj;

Ao entrar e sair do tatame de treino;

Antes do treino, inclinar-se ao shomen e depois ao instrutor; o Aps o treino,


inclinar-se ao sensei e depois ao shomem; e o Sempre que for pedir auxlio a
algum.

6.2.2 Guia geral de etiqueta:

O instrutor deve ser sempre tratado com respeito;

O instrutor deve ser sempre referido por "Sensei";

Procure no interromper o treino por razes desnecessrias. Se precisar


perguntar algo, aguarde o momento adequado;

No chame ou interrompa o Sensei enquanto ele estiver ensinando;

No abandone o tatame durante o treino sem antes pedir autorizao ao Sensei;

No se deve conversar enquanto o Sensei demonstra alguma tcnica. Ao treinar


com seu parceiro, procure conversar apenas o necessrio;

Se voc estiver no dojo, mas no no tatame, respeite o treino dos demais e fique
em silncio. Convidados devem ser informados destas atitudes;

Ao receber instrues pessoalmente, permanea quieto at que o Sensei


complete sua explicao. Depois se incline e agradea;

inapropriado para um aluno (incluindo faixas pretas) oferecer instruo aos


demais, a no ser que ele seja autorizado a auxiliar o Sensei. Este um ponto
essencial para o seu desenvolvimento pessoal e deve ser seguido
cuidadosamente;
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Quando o instrutor estiver ensinando um ponto, no procure ir alm, a no ser que


voc seja autorizado a faz-lo;

No fique fazendo comparaes entre seu Sensei e outros. Cada instrutor tem
caractersticas nicas a serem compartilhadas;

Procure chegar sempre mais cedo para o treino;

Se voc chegar atrasado para o treino, aguarde do lado de fora do tatame at que
o instrutor autorize-o a entrar;

Todos os alunos devem estar alinhados em posio antes do Sensei adentrar o


tatame;

A posio formal de sentar-se no tatame seiza. Se voc tem algum ferimento ou


por alguma outra razo no pode sentar-se assim, explique ao Sensei e ele o
autorizar a sentar-se com as pernas cruzadas (Agura). Nunca se sente com as
pernas esticadas, deite ou descanse em outra posio dentro do tatame;

Procure no ficar ocioso durante o treino. Se no estiver treinando, sente- se


formalmente e aguarde sua vez;

O local de treino de artes marciais deve permanecer limpo. Se voc vir algum
resqucio de sujeira ou coisa parecida, no espere algum limpar, limpe voc
mesmo. Isso faz parte de seu treinamento;

Trate suas ferramentas de treino com cuidado. Seu kimono deve estar sempre
limpo e costurado.

Um par de calados parte de seu uniforme. Use de preferncia chinelos ou


sandlias e, ao entrar no tatame, deixe-os do lado de fora voltados para o lado
contrrio do tatame;

Seus corpos, principalmente seus ps, devem estar limpos antes de entrar no
tatame;

No treine se voc tiver ingerido algum tipo de bebida alcolica ou drogas, a no


ser que sejam medicamentos prescritos por um mdico;

Entre no dojo com pensamentos positivos. No existe espao para pessimismo no


dojo;

Anis, relgios ou outros acessrios no devem ser usados durante o treino, pois
podem lhe machucar ou ao seu companheiro;

No permitido mascar chiclete ou comer dentro do tatame;

Se estiver doente ou exausto, procure repousar ao invs de treinar, pois voc


pode piorar seu estado;

No permitido fumar no dojo;

No critique ningum ou outra arte marcial;

7. O QUE UM JUDOKA DEVE SABER


A disciplina fundamental, pois se relaciona com as normas de qualquer academia e tambm com outros
setores da vida.
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O respeito indispensvel, uma vez que, para treinar e competir voc depende dos seus colegas e dos
superiores hierrquicos. Alm servir como base de uma filosofia de vida.
A educao fator importante de disciplina pessoal, uma vez que deve conduzir o atleta lealdade dentro do
JUD.
A dedicao essencial em qualquer modalidade esportiva. Alm de depender de treinamento extra ou
especial, depende tambm de algumas regras de alimentao.
Existem outros fatores importantes como a fora de vontade e o desenvolvimento fsico e tcnico, sem estes,
ningum chega perfeio.

8. O ESPRITO DO JUD
Aquele que pratica o jud no se aperfeioa para lutar, luta para se
aperfeioar.

Conhecer-se dominar-se, dominar-se triunfar.

Judoca o que possui: inteligncia para compreeder aquilo que lhe


ensinam; pacincia para ensinar aquilo que aprendeu aos seus
semelhantes, e f para acreditar naquilo que no compreende.
Quem pensa em perder j est vencido.

Somente se aproxima da perfeio quem a procura com constncia,


com sabedoria e sobretudo com muita humildade.

Saber cada dia um pouco mais e us-lo todos os dias para o bem,
esse o caminho dos verdadeiros homens.

Quando verificares com tristeza que no sabes nada ters feito o


primeiro progresso no aprendizado.

Nunca te orgulhes de haver vencido um adversrio: o que venceste


hoje, poder derrotar-te amanh. a nica vitria que perdura a
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que se conquista sobre a prpria ignorncia.

Nas guas do rio da vida chega mais longe quem nada como deve,
quando deve e at onde deve.

O corpo uma arma cuja eficcia depende da preciso com que se


usa a inteligncia.

Vive em paz com os teus semelhantes.

somente atravs da ajuda mtua e das concesses recprocas que


um organismo agrupando indivduos em nmero grande ou pequeno
pode encontrar sua harmonia plena e realizar verdadeiros
progressos.

A simplicidade a chave de toda arte superior, da vida e do jud.

Sutileza na tcnica e finura na esttica so teis para a eficcia da


arte, mas escapam a qualquer descrio.
A derrota na competio e no treinamento no deve ser uma fonte de
desnimo ou de desespero. sinal de necessidade de uma prtica
maior e de esforos redobrados.

O jud ultrapassou o estgio primitivo da utilidade para atingir o de


uma cincia e de uma arte.

O jud no deve ser revestido por um rtulo nacional, racial,


poltico, pessoal ou sectrio.

O jud pode ser considerado como uma arte, ou uma filosofia de


equilbrio, bem como um meio para cultivar o sentido e o estado de
equilbrio.
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O adversrio um parceiro necessrio ao progresso; a vida da


humanidade baseia-se neste princpio.

No se envergonhe por causa de um erro; voc estaria cometendo


uma falta.

Quando se percebe a potncia do jud, compreende-se que no se


pode us-lo levianamente, pois ele pode ser to perigoso quanto
uma espada desenbainhada.

A maior glria no est em nunca cairmos, mas em nos levantar


todas as vezes que cairmos.

Aprenda a conhecer a s mesmo; dominar-se para depois dominar os


outros.

com constncia e humildade que se vai conseguindo a perfeio.


A vitria vem da vontade de fazer tudo certo, do incio ao fim. de
no se permitir erros, de dar de s o mximo absoluto.

9. CDIGO MORAL

1. GENTILEZA - respeito ao prximo


2. CORAGEM - agir com justia
3. SINCERIDADE - expressar-se sem ocultar seus sentimentos
4. HONRA - manter a palavra
5. MODSTIA - falar de si sem vaidade
6. RESPEITO - sem respeito no h confiana
7. AUTOCONTROLE - saber ficar quieto quando a raiva aflorar
8. AMIZADE - o mais puro dos sentimentos humanos
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10. GLOSSRIO DE PALAVRAS JAPONESAS USADAS NO JUDO DO BRASIL


Normalmente as palavras japonesas so oxtonas, acentuadas na ltima slaba. O "G" em japons
sempre duro, como em "gasto", independente da vogal que estiver em seguida.

A
AGURA

sentado, pernas cruzadas

ARASHI

tempestade

ASHI WAZA

tcnicas de perna

ASHI ATE WAZA

golpes com o p

ASHI BARAI

varrer com o p

ASHI DORI GARAMI

presso na perna presa

ASHI GARAMI

chave de perna - proibida no judo

ASHI GATAME

chave aplicada com a perna

ASHI GURUMA

rodar na perna

ASHI HISHIJI

chave na perna

ASHI NO TACHI

posies bsicas de pernas

ASHI

perna, p

ATAMA

cabea

ATE

golpe

ATEMI

pontos vitais

ATEMI WAZA

tcnica dos golpes nos pontos vitais

ATERU

golpear, bater

AWASATE

juntar, montar

AWASATE IPPON

um ponto combinado

AYUMI ASHI

caminhar normal

B
BARAI

varrer, tirar. o mesmo que harai

BASAMI

tesoura

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BAT SUGUN

combates sucessivos

BIKON

base do nariz

BIRAKI

abrir girando

BO

basto, vara comprida

BUDO

Designao de todas as artes marciais

BUSHIDO

o caminho do guerreiro

BUTSUKARI

ataque contnuo - uchikomi

C
CHIKARA

uso da fora

CHIKARA NO HO

Forma de usar a fora

CHUGAERI

Rolar para frente, deitando

D
DAI ICHI KYO

primeira srie do gokio

DAI NI KYO

segunda srie do gokio

DAI SAN KYO

terceira srie do gokio

DAI SENSEI

grande mestre

DAKI WAKARE

Contra ataque de uchi mata

DAN

graduao superior

DAN GAI

Fora de dan, at 10 kyu

DE ASHI BARAI

Varrer o p que avana

DO

caminho

DO JIME

Tesoura com as pernas - proibida

DOJO

local para praticar judo

E
ERI
ERI DORI

gola

Pegar a parte de trs

ERI JIME

estrangular o metatarso

ERI SOI NAGE

Projeo por cima do ombro

F
FUSEN CHO

vencer sem lutar

FUSEN GACHI

vitria por ausncia

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G
GACHI

vencido, vitria

GAESHI

Virar, revirar - o mesmo que kaeshi

GAESHI WAZA

tcnicas de contra ataque

GAKE

enganchar, engatar

GARAMI (GARAMU)

enroscar, segurar, imobilizar

GARI

capinar, raspar, varrer, ceifar

GASSHUKU

curso, treino, seminrio

GATAME

Solidificar, o mesmo que katame

GATAME WAZA

tcnicas de cho

GEIKO

forma de treinamento - keiko

GENKI

fora, vitalidade

GERI

ponta p

GESA

o mesmo que kesa

GI

Forma abreviada da roupa de treino

GO

cinco

GO DAN

Quinto dan da faixa preta

GO KYU

Quinto grau de aluno - faixa amarela

GOKYO

Cinco grupos de tcnicas do judo

GOKYO NO KAISETSU

o mesmo que gokyo

GOMEN

desculpas

GONOSEN

contra ataques

GOSHI

quadril - koshi

GOSHIN

defesa pessoal

GOSHIN JITSU

Defesa pessoal moderna da kodokan

GOSHIN JITSU NO KATA

O mesmo que kodokan goshin jitsu

GURUMA

roda, girar, rodar

GYAKU

invertido, contrrio, trocado

GYAKU JUJI JIME

estrangulamento em cruz

H
HADAKA

nu, exposto

HADAKA JIME

estrangulamento nu

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HAJIME

iniciar, comear

HAKAMA

cala larga, preta

HAN TEI

deciso

HANE

levantar, como mola

HANE GOSHI

levantar o quadril

HANSOKU GACHI

vitoria por desclassificao

HANSOKU MAKE GASHI

Vitria por desclassificao

HANSOKU MAKE

falta muito grave

HANTEI

julgamento, pedido de deciso aos laterais

HAPPO NO KUZUSHI

desequilbrio em 08 (oito) direes

HARA

Barriga

HARA GATAME

chave com a barriga

HARAI (HARAU)

varrer, retirar, escovar - barai

HARAI GOSHI

varrer os quadris

HARAI MAKI KOMI

harai goshi com makim komi

HARAI TSURI KOMI ASHI

varrer o p que avana

HASAMI

caranguejo, imprensar - basami

HASAMI JIME

estrangulamento de bruo

HENKA

modificar transformar, mudar

HIDARI

Esquerda

HIDARI MAE SABAKI

Esquiva giro do corpo para a frente-esquerda

HIDARI MAWARE SABAKI

giro completo com corpo-esquerda

HIDARI SHIZEN TAI

posio natural de esquerda

HIJI

cotovelo

HISHIGI

esmagar, quebrar com presso

HIZA

joelho

HIZA GATAME

chave com o joelho

HIZA GURUMA

rodar no joelho

HON

principal

HON KESA GATAME

imobilizao principal

HONTAI

posio

I
ICHI KYU

primeiro grau de aluno - faixa marom


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Federao Pernambucana de Jud


EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

IIE

no, negao

IK KYU

primeiro grau de aluno - faixa marrom

IKI

Um

IPPON

um ponto

IPPON GACHI

vitria por um ponto

IPPON SHOBU

luta por um ponto

J
JI KAN

tempo

JIGO

defesa

JIGO TAI

posio de defesa

JIGOKU

inferno

JIGOKU JIME

estrangulamento do inferno

JIKAN

tempo pedido pelo rbitro

JITA KYOEI

bem estar geral - filosofia da kodokan

JO GAI

fora da rea

JO NAI

dentro da rea

JOGAI NAKAE

voltar ao centro da rea

JOSEKI

local das autoridades, lado superior

JU

ceder suavemente, suavidade

JU NO KATA

kata das formas suaves

JUBIN TAISO

exerccios preparatrios

JUDO

caminho suave

JUDOGI

traje para judo

JUDOKA

praticante de judo

JUJI

cruz, letra dez, em kanji

JUJI GATAME

chave de brao transversal

K
KACHI

vencido, vitria

KACHI NUKI

vrios lutadores competindo

KAESHI WAZA

tcnicas de contra ataques

KAITEN

rolar, virar

KAKARI GEIKO

treino com mais graduados

17

Federao Pernambucana de Jud


EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

KAKE

fase final de uma projeo

KAMI

por cima

KAMISA

lugar da maior autoridade, frente

KAMISA NI

colocar os lutadores na posio

KAMISA REI

saudao bandeira

KAN GEIKO

treinamento de inverno

KAN NON BIRAKI

escape de uchi mata

KANI BASAMI

tesoura voadora

KANJI

ideogramas chineses

KANSETSU

articulao

KANSETSU WAZA

tcnicas de chaves de articulao

KAPPO

arte de reanimao

KASHINUKI

shiai luta em linha

KATA

forma

KATA GATAME

imobilizao com o ombro

KATA GURUMA

rodar no ombro

KATA HA JIME

estrangulamento de uma asa

KATAME

solidificar, endurecer - ver gatame

KATAME NO KATA

kata de luta no solo

KATAME WAZA

tcnicas de luta no solo

KATANA

espada

KATCHI

vitoria

KATCHI NUKI

vencer um por um, at o final

KATSU

arte de reanimao - kwatsu

KEIKO

treinamento - ver geiko

KEN KEN UCHI MATA

uchi mata sucessivo, saltando

KI KEN GASHI

vitoria por desistncia

KIAI

grito( ki = esprito/ ai = unio)

KIBISU

calcanhares

KIBISU GAESHI

projeo pelo calcanhar

KIME

decidir, executar, pontos vitais

KIME NO KATA

kata das decises

KINSA

pequena diferena

20

Federao Pernambucana de Jud


EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

KIRI

cortar, rachar

KITO RYU

antiga escola de jiu jitsu

KODANSHA

pessoa de grau alto, acima do 6 dan

KODOKAN

sede mundial do judo, em tokyo

KODOKAN GOSHIN JITSU

defesa pessoal moderna-kodokan

KOHAI

aluno mais novo

KOMI

dentro

KOSEN

alto nvel

KOSHI

quadril

KOSHI WAZA

tcnicas de quadril

KOSHIKI

forma antiga, antigo

KOSHIKI NO KATA

kata das formas antigas

KOTE GAESHI

torcer o pulso

KUATSU

arte de reanimao- kwatsu

KUBI

pescoo

KUMI

pegar, agarrar

KUMI KATA

formas de pegada de judogi

KUZUSHI

desequilbrio

KWANSETSU

juntas dos ossos

KWATSU

tcnicas de reanimao (ver kuatsu)

KYO

ensinamento, lio

KYOSHI NO KAMAE

posio de joelho alto

KYU

graduao inferior

M
MA SUTEMI

cair para trs

MA SUTEMI WAZA

tcnicas de sacrifcio para trs

MAE

frente

MAE MAWARI SABAKI

giro completo do corpo

MAE SABAKI

giro para a frente

MAITTA

desistncia

MAKE

perdedor

MAKI

enrolar

MAKI KOMI WAZA

tcnicas de enrolar
21

Federao Pernambucana de Jud


EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

MAKURA

travesseiro

MIGI

direita

MOROTE GARI

raspar com as duas mos

MOROTE SEOI NAGE

seoi nage com as duas mos nas golas

N
NAGAI

comprido (longo)

NAGE

projeo

NAGE NO KATA

kata de projees bsicas

NAGE WAZA

tcnicas de projeo

NATSU GEIKO

treinamento de vero

NE

solo, deitado

NE WAZA

tcnicas de solo

NI DAN

2 grau da faixa preta

NIPPON

nome do japo

O
O

grande

O GOSHI

projeo de quadril - grande quadril

O GURUMA

grande roda

OBI

faixa

OKURI

mandar seguir, acompanhar

OKURI ASHI BARAI

raspar o p que segue

ONEGAI SHIMASU

uma honra

OSAE

segurar, imobilizar

OSAE KOMI

imobilizao

OSAE KOMI TOKETA

abrir a chave, imobilizao desfeita

OSAE WAZA

tcnicas de imobilizao

OTOSHI

cair, derrubar

R
RAN

solto, afrouxar

RANDORI

treino de combate livre e solto sem pontuao

REI

saudao

REI HO

forma de saudar
22

Federao Pernambucana de Jud


EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

REN MEI

federao

RENSHU

treinamento

RENSHU SHIMASU

fazer treinamento

RITSU REI

saudao em p

S
SABAKI

deslocar, desviar, defender

SAIGO, SHIRO

Nome verdadeiro de sugata sanshiro

SAMURAI

cavaleiro guerreiro japons

SAN

Senhor, senhora dito aps o nome

SAN

trs

SAN DAN

3 grau da faixa preta

SAN KAKU

tringulo

SASAE

apoio, sustentar

SEI ZA

sentado nos calcanhares

SEMPAI

o mais velho

SENSEI

professor

SENSEI NI

alinhamento dos atletas para o sensei

SENSEI REI

saudao dos atletas ao sensei

SHI DO

ensinar, esclarecer

SHIAI

competio, disputa

SHIAI GEIKO

treinamento para competies

SHIAI JO

local de competio

SHIDO

falta leve

SHIHAN

mestre

SHIMO ZA

lugar inferior, para os alunos

SHIMPAN

juiz de competio

SHIMPAN SHA

juiz de luta

SHIN

esprito, alma

SHINTAI

Modo correto de caminhar no tatame

SHINTAI TAI SABAKI

Diversas formas de girar o corpo

SHISEI

Forma correta de ficar em p

SHIZEN

natural

SHIZEN HONTAI

posio natural
23

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EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

SHO CHU GEIKO

treinamento de vero

SHO DAN

Primeiro grau da faixa preta

SHOBU

luta

SHOMEN

local das autoridades

SHOMEN TSUKI

O mesmo que shomen zuke

SODE

manga

SOGO GACHI

vitria conjunta

SONO MAMA

ficar como est

SORE MADE

terminado

SUTEMI

sacrifcio

T
TACHI
TACHI AI

em p

Fique de p

TACHI WAZA

tcnicas em p

TAI

corpo inteiro

TAISO

ginstica

TANDEN

abdome, barriga

TANDOKU RENSHU

Treinar com um parceiro imaginrio

TANTO

punhal, espada curta

TATE

levante, em p

TENJIN SHINYO RYU

Antiga escola de jiu jitsu

TOKUI TCNICA

preferida

TOKUI WAZA

golpe preferido

U
UCHI
UDE

dentro, por dentro

brao

UKE

O que recebe a tcnica

UKEMI

educativo de queda, amortecer

UKI (UKU)

boiar, flutuar

URA

verso, atrs, invertido

USHI KOMI

Treinamento de pegada com entrada

USHIRO

atrs, costas

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EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

USHIRO SABAKI

giro para trs

UTSURI

transformar, modificar

UTSURI GOSHI

quadril modificado

UTSUSHI (UTSUSU)

mudar

UTSUSHI GOSHI

modificar o quadril

UTSUSHI GOSHI

utsuri goshi passando para a frente

W
WAGI

palet do judogi

WAKARE

dividir

WAKI

axila

WAKI GATAME

chave na axila

WAZA

tcnica

WAZA ARI

meio ponto

WAZARI AWASATE IPPON

um ponto por dois wazari

Y
YAKU SOKU GEIKO

treinamento combinado

YAMA

montanha

YAMA ARASHI

tempestade na montanha

YOKO

lateral, deitar

YOSHI

continuar

YOSHIN RYU

antiga escola de jiu jitsu

YUKO

pontuao inferior ao wazari

Z
ZA REI
ZEN PO

saudao ajoelhado

cambalhota

ZEN PO KAITEN

cair para a frente, virar cambalhota

ZORI

chinelo

ZU BOM

cala do judogi

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EXAME DE FAIXA PRETA E GRAUS SUPERIORES

11. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

Judo Kodokan; KANO, Jigoro. Ed. Cultrix


Energia Mental e Fsica; KANO, Jigoro. Ed. Pensamento
Tratado de Jud; Toshiyasu Uzawa. Ed. Madri, Espanha
Dicionrio de Termos Tcnicos do Jud; WELT, Herbert. Ed. Ouro
Memrias de Jigoro Kano; Watson, Brian N, Ed. Cultrix
URUWASHI - O Esprito do Jud- Motta, Rodrigo; Uchida, Rioti. Ed Generale
O Doj e Seus Significados; Lowry, Dave. Ed Pesamento

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