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TELECOMUNICACIONES
Trabajo de parcial:
INTEGRANTES:
Valega Gamarra, Renato Francesco
Agurto Saavedra, ngel Gianpierre
Usquiano Palacios, Lila Aurora
Quispe Cardenas, Romario Diego
1
INDICE GENERAL
Introduccin
3
1.- Panel de Leds :
Objetivo
4
Materiales
5
Desarrollo del proyecto
7
Simulacin en Proteus
10
Desarrollo en Protoboard
13
Conclusin
15
2.- Mquina expendedora:
Objetivo
16
Materiales
17
Desarrollo del proyecto
19
simulacin en Proteus
22
Desarrollo en Protoboard
23
Conclusin
25
INTRODUCCION
Este presente informe corresponde al desarrollo de 2
proyectos relacionados a trabajos con memorias
EPROM. Los trabajos fueron dejados para poder ser
desarrollados a manera de Examen Parcial donde se
aplicara todos los conocimientos obtenidos a lo largo
de nuestra estancia universitaria en los cursos de
Digitales 1 y 2 junto a el curso de Sistemas digitales.
Objetivo
En el presente trabajo, buscamos desarrollar
un panel de matrices de leds de 8x8 en la
cual se pueda apreciar una frase y/o figuras
fijndose en la pequea pantalla con un
traslado de las mismas de derecha a
izquierda.
Utilizar nuestros conocimientos previos sobre
el desarrollo de algunos elementos digitales
junto a informacin recopilada de internet.
4
El objetivo en s es aprender el
funcionamiento entero de aquellos carteles
que se pueden observar en las calles pero
usando solo arquitectura clsica mas no
micro controladores como Pic y Arduino.
Materiales
74HC154
27C64
KB(8Kx8bits)
EPROM 64
74hc193
Timer de 2 Hertz
Desarrollo del
Proyecto
1.
Conectamos un contador binario de 4 bits (0
15), usando un Clock de 400 Hz y un voltaje de
alimentacin de 7V, con 2 Demux de 4x16.Donde
cada salida de este contador estar unida a las 4
entradas de cada Demux.
2.
Las salidas del Demux irn conectadas a las
entradas de las filas de la matriz (nodo).
3.
Por otro lado, tambin utilizaremos otros 2
contadores que al conectarse a 2 memorias
EEPROM harn la apariencia o funcionaran como
un solo contador de 0 255. Sus salidas irn
conectadas como se dijo anteriormente, a cada
memoria junto a las salidas del contador inicial.
4.
Sern 2 EPROM, donde cada una ira
conectada a 2 matrices de leds por sus entradas
ctodo. Eso si estos ltimos contadores que
7
6.-
Simulacin en Proteus
10
circuito
Es un contador binario que funciona mediante un
clock de subida y clock de bajada, teniendo sus
entradas conectadas previamente a tierra para
que pueda realizar el conteo comn de 0 15.
11
12
Desarrollo en Protoboard
13
Conclusin
No es solo necesario el hecho de poseer
conocimientos del tema ah profundidad, ms bien
14
15
Objetivo
Mediante conocimientos adquiridos en el curso de
Circuitos Digitales 2, desarrollar una mquina
expendedora.
La variante ser trabajada por el cambio de los
FLIP-FLOPS por una memoria EPROM para que el
trabajo sea automatizado y programado.
Aplicar esta metodologa interna para luego ser
trabajada en una maqueta y as poderse ver
cmo funciona realmente el trabajo.
Materiales
27c256
74174
16
Leds
Switch
Timmer
17
y= 1 sol
z=0.50 soles
n = 0.50 soles
Se procede
hacer la
grafica de
estados
teniendo en
cuenta que
18
3.
Mediante los cambios de estados que
hemos podido observar en la grafica anterior,
procedemos a desarrollar la tabla de verdad.
E.P.
q
2 q1
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 1
0 1
0 1
0 1
0 1
0 1
0 1
0 1
Entradas
E.S.
Salidas
q
q q q
0 x y z 2 1 0 m n s
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0
0 0 0 1 0 0 1
0 0 0
0 0 1 0 0 1 0
0 0 0
0 1 0 0 1 0 0
0 0 0
1 0 0 0 0 0 1
0 0 0
1 0 0 1 0 1 0
0 0 0
1 0 1 0 0 1 1
0 0 0
1 1 0 0 0 0 0
0 0 1
0 0 0 0 0 1 0
0 0 0
0 0 0 1 0 1 1
0 0 0
0 0 1 0 1 0 0
0 0 0
0 1 0 0 0 0 0
0 1 1
1 0 0 0 0 1 1
0 0 0
1 0 0 1 1 0 0
0 0 0
1 0 1 0 0 0 0
0 0 1
1 1 0 0 0 0 0
1 0 1
19
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
1
1
0
1
1
1
20
Simulacin en Proteus
Desarrollo en Protoboard
22
CONCLUSIONES
Para poder desarrollar la programacin de la
Eprom solo se necesita la tabal de verdad y
algunos cambios.
23
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