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Creo que la utilizacin de la palabra Jefe de Proyecto tiene un uso muy extendido en Espaa:
Jefe de Proyecto, Jefe del Servicio, etc.
Tambin creo que la palabra Jefe est empleada en un sentido muy diferente del sentido
de cacique, que parece que recuerda a algunas personas cuando la escuchan nombrar, casi
un dictador que hace y deshace a su antojo, con mayor o menor criterio.
El Responsable de Proyecto
Para m el significado se acerca ms bien a un concepto relativo al Responsable: quin
tiene la mxima responsabilidad de lo que se realiza en el proyecto? Quin es el que da el
visto bueno a las cosas?
Tener la mxima responsabilidad, ser un Project Manager no significa que todo lo hagamos
nosotros ni que todo tenga que ser revisado por nosotros.
Podemos, mejor dicho, debemos apoyarnos en nuestro equipo y delegar tareas en ellos
segn sea su capacidad y a la vez debemos intentar desarrollar al equipo para que sean
capaces de soportar cada vez la delegacin de tareas ms importantes.
Cuando un equipo puede auto gestionarse slo, la labor del Jefe de Proyecto es perfecta y
puede dedicarse a otras tareas grandes consumidoras de tiempo.
El Director de Proyecto
Para Project Manager hay una traduccin que se utiliza habitualmente y me parece acertada ya
que en espaol (al menos en Espaa) Gestor puede tener otras connotaciones y es la
traduccin por Director de Proyecto.
Con la palabra Director de Proyecto rpidamente se tiene una idea en mente de que es el que
encamina los esfuerzos a la consecucin de los objetivos del Proyecto, es el que dirige al
equipo y a los implicados para que tengan xito en las metas marcadas por el proyecto.
Para algunos el Jefe de Proyecto es slo la persona que lleva traje de chaqueta pero lo ms
importante:
Qu es para ti un Jefe de Proyecto / Project Manager / Director de Proyecto?
Deja un comentario con lo que t entiendes por Jefe de Proyecto!
P.D.: Todos los el/un estn utilizados en forma neutra. Me refiero de forma indistinta a hombres
y mujeres dentro de la direccin de proyectos.
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EL JEFE DE PROYECTO
ESTILO DIRECTIVOS
La habilidad de un Jefe de Proyecto para ganar el apoyo de otros depende de su manera de
dirigir. Si bien el estilo de influencia se compone de una parte de autoridad personal y una
poltica de recompensas o castigos, el Jefe de Proyecto no tiene capacidad directa de influir
sobre las segundas (s podrn hacerlo indirectamente a travs de informes formales o
informales) pues son competencia de los responsables funcionales.
A continuacin se muestra una relacin donde se identifican nueve bases de influencia sobre el
estilo directivo, datos1 recogidos durante una serie de seminarios sobre direccin de proyectos.
Estn ordenados en orden de mayor a menor importancia para los propios directivos:
Conocimiento: Capacidad para ganar apoyo, debido a que el personal del proyecto
posee una experiencia o conocimiento especiales; es decir, se considera que posee
conocimientos que ellos estiman importantes.
Autoridad: Capacidad para ganar apoyo, debido a que el personal del proyecto
percibe que el jefe de proyecto tiene poder para dar rdenes..
Desafo del trabajo: Capacidad para ganar apoyo, basado en el disfrute personal
mientras se realiza un tipo particular de trabajo; orientado a la motivacin intrnseca
del personal.
Amistad: Capacidad para ganar apoyo, debido a que el personal del proyecto se
siente atrado personalmente hacia el jefe de proyecto, al proyecto o ambos. Este
poder de la amistad o poder referente y el de conocimiento, a diferencia del de
autoridad, no es otorgado por la Direccin de la organizacin, sino que se gana a
travs de su relacin con los integrantes del equipo.
Promocin: Capacidad para ganar apoyo, debido a que el personal del proyecto
piensa que el jefe de proyecto puede otorgar recompensas organizativas.
Salario: Capacidad para ganar apoyo, debido a que el personal del proyecto
percibe al jefe de proyecto como capaz de dispensar directamente recompensas
econmicas.
Penalizacin: Capacidad para ganar apoyo, debido a que el personal siente que el
jefe de proyecto puede aplicar penalizaciones que desean evitar. El poder basado
en penalizacin est inexorablemente unido al poder basado en recompensa,
siendo uno una condicin necesaria para el otro.
CMO ACTAN
Si se relaciona el estilo de influencia del jefe de proyecto, los modos que utiliza para resolver
los conflictos y el nivel de resultado global del proyecto, se llega a cuatro conclusiones globales
en relacin con las prcticas reales de direccin.
1. Parece que los jefes de proyecto no adoptan un estilo de direccin que minimice la
conflictividad global de sus proyectos.
Las bases de influencia que los jefes de proyecto piensan que son ms importantes,
como experiencia, autoridad y reto en el trabajo, no estn asociadas a menores
grados de conflicto que las dems. Es decir, en proyectos complejos los conflictos
son inevitables, y la buena realizacin de los trabajos depende a menudo del acierto
con que el jefe de proyecto pueda resolver una cantidad de cuestiones conflictivas
delicadas , sin poner en peligro el calendario acordado, el presupuesto o los
parmetros acordados.
3. Los jefes de proyecto presentan generalmente mayor flexibilidad para alterar sus
modos de resolucin de conflictos que para modificar sus estilos de influencia.
Algunos modos de resolucin de conflictos pueden funcionar mejor que otros al
aplicarlos sobre una cuestin dada, o sobre unos integrantes del grupo u otros. Sin
embargo, alterar el estilo de direccin parece que les resulta ms difcil. Aunque un
jefe de proyecto puede intentar tratar con sus diferentes interlocutores de forma
diferente, lo ms probable es que en sus relaciones con una interfaz especfica
utilice siempre el mismo estilo. El cambio continuo podra conducir a confusin y
desconfianza por parte de sus interlocutores.
4. Cuanto menos utilizan los jefes de proyecto las bases de influencia derivadas de la
organizacin como autoridad, salario y penalizacin, y ms se basan en el reto del
trabajo y en el conocimiento, reciben una valoracin ms alta de su habilidad para
resolver de forma eficaz los conflictos y para dirigir proyectos.
El reto del trabajo est ms relacionado con la integracin de los objetivos
personales de los componentes del equipo en los objetivos del proyecto que otros
modos de influencia, que parecen ms proclives a adaptarlos. El reto del trabajo
est principalmente orientado hacia la motivacin intrnseca del personal, mientras
que los otros mtodos estn ms dirigidos hacia las recompensas extrnsecas. Y no
se puede olvidar que cuando se piensa que la autoridad es inmerecida, su uso
puede aumentar la conflictividad.
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