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HARDWARE E SOFTWARE

1. HARDWARE
. Parte fsica do computador
. Teclado, mouse, monitor de vdeo etc.
. Unidades de Entrada/Sada (I/O Input/Output)
. PLACA ME: a principal placa de circuitos de um PC, atravs dela que todos
componentes se conectam.
. CHIPSET: Centro nervoso da placa me, controla todo o trfego de dados pela placa
me.
. BARRAMENTOS: Conexes eltricas atravs da placa me
. SLOTS: Encaixes para os componentes
VON NEUMANN
. Criador de um sistema que rene: MEMRIA UNIDADE ARITMETICA E LGICA
UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (UCP) E UNIDADE DE CONTROLE =
Entrada/Sada
. UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU):
. Crebro do PC
. CPU ou UCP um processador e no o gabinete.
. um circuito eletrnico
. Gerencia todas as funes do sistema
. Consiste num circuito integrado (chip)
. um mecanismo que executa operaes com dados
. Composta por:
. Unidade Lgica e Aritmtica (ULA): realiza clculos e comparaes
. Unidade de Controle
. Registradores: memria interna dos processadores
. Barramento interno: caminho eltrico que interliga os componentes
. Memria Cache: dentro do circuito do processador (mas no faz parte dele)
. MEMRIAS
. Processador precisa de memria para trabalhar
. Memria Interna e Externa
.
.
.
.
.
.
.

REGISTRADORES:
Dispositivos de alta velocidade
Localizados na CPU
Armazenamento temporrio de dados
VOLATIS (precisa de energia para manter armazenado seu contedo)
Capacidade para apenas para um dado (uma palavra)
Localizado como parte da prpria pastilha Chip da UCP

. MEMRIA PRINCIPAL
. Parte do PC onde so armazenados instrues e dados.
. Composta por unidades de acesso clulas

. RAM (Memria de Acesso Aleatrio)


. Armazena dados e programas
. S permanecem gravadas enquanto o PC estiver ligado
. Memria do PC = Memria RAM
. Memria Voltil (depende de energia)
. Armazenamento na forma de pulsos eltricos
TIPOS DE RAM
DRAM (RAM Dinmica)
. Estrutura simples
. 1 capacitor
. 1 transstor por bit
. Mais usada
. Mais barata
. Mais lenta que SRAM.
. Vendida em placas
. Podem ser instaladas na
placa me
. Consome mais energia
. Precisa ser constantemente
reenergizada

SRAM (RAM Esttica)


.
Baixo
energia

consumo

VRAM (Vdeo RAM)


. Variante do tipo
de DRAM
.
Especial
para
de memria de vdeo

.
No
precisa
reergizao
. Mais rpida que a DRAM

. Utilizada
cache

na

memria

. ROM (Memria s de Leitura)


. Os dados presentes nessa memria so gravados na fbrica
. No podem ser alterados pelo usurio.
. Usada para a distribuio de firmware (software prximo de hardware)
. No voltil, ou seja
. Os dados so mantidos mesmo sem a presena de energia.
. ROM simples: as informaes so gravadas no momento da sua fabricao e no
podem ser alteradas (nem pelo fabricante do computador)
. PROM (ROM programvel): adquirida "virgem" do fabricante e pode ser
gravada pelo usurio com os dados que quiser. Uma vez gravada no pode ser mais
desgravada.
. 2 SUBTIPOS DE PROM QUE PERMITE GRAVAR E DESGRAVAR: EPROM e UVPROM
. MEMRIA CACHE
Memria voltil de grande velocidade (mais rpido que a RAM)
. Fabricada dentro dos processadores.
Guarda dados mais usados pelo processador
Quanto mais memria cache um processador possuir, mais desempenho ele
apresentar.
. NVEIS DE MEMRIA CACHE
Cache L1 (primria): mais rpida e destinada a aumentar a velocidade do
processador (cara e rpida)

Cache L2 (secundria): menos rpida que a L1, mas de maior capacidade


Cache L3 (terciria): mais lenta que a L2
OBS: Todas so mais rpidas que a memria RAM
.
.
.
.

MEMRIA SECUNDRIA (AUXILIAR)


No-voltil
Necessrio mais tempo para recuperar dados do armazenamento que da RAM
Mais econmico que o armazenamento primrio

. UNIDADE DE CAPACIDADE (Bits e Bytes)


Usado como unidade de medida de informao digital
Bit a menor informao que o computador consegue manipular
Cada 0 ou 1 chamado de bit (dgito binrio)
1 Byte a menor informao armazenvel no PC
Capacidade de armazenamento do PC medido em Bytes
Velocidade de transmisso de informaes = bits por seg. (bps) ou Bytes por seg.
(B/s)
MULTIPLOS BITS E BYTES
Byte = 8 bits
KiloByte = 1024 Bytes
MegaByte = 1024 KB
GigaByte = 1024MB
TeraByte = 1024 GB
PetaByte = 1024 TB
. DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SADA (I /O - Input/Output)
. Entrada: cd-rom, teclado, mouse, dvd-rom, scanner, microfone, leitora ptica,
cmera, mesa digitalizadora, etc.
. Sada: impressora, Plotter, monitor de vdeo, caixa de som, data show, etc...
. Entrada e Sada: monitor, drive, cd-rw, dvd-rw, monitor touch screen, modem, fitadat, Multifuncional, etc.
. PORTAS DE COMUNICAO
. Porta Serial: normalmente conecta o mouse (pode conectar tbm: fax/modem
externo, plotter, impressora serial, conexo micro-a-micro etc)
. Porta Paralela: interface utilizada para impressora.
. USB (Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal):
. Conecta at 127 dispositivos perifricos em uma nica porta
. Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados
. Barramento Hot Plug and Play (sem necessidade de desligar e reiniciar PC)
. Verses:
* USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s);
* USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s);
* USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rpido que a USB 2.0).

2. SOFTWARE
. a parte lgica do sistema de computao
. So Programas
SOFTWARE APLICATIVO
. Programa utilizado para tarefas especficas voltada ao usurio
. Exemplos: editores de texto, planilhas eletrnicas, programas para navegao na
Internet, antivrus etc.
SOFTWARE BSICO (DE SISTEMA)
. Sistemas Operacionais: Responsvel pelo gerenciamento do hardware e pela
interface com o usurio.
(Windows Vista, Windows XP, Windows 2008
Server, Linux, Unix, OS/2)
. Ferramentas de programao: Softwares utilizados para a criao de outros
softwares.
. Tradutor de linguagens de programao: Recebe como entrada um programa
escrito em uma linguagem fonte e produz como resultado as instrues deste
programa traduzidas para chamada linguagem objeto.
SOFTWARE UTILITRIO
. Relacionado manuteno do PC e seus dispositivos (gerenciadores de memria,
desfragmentadores de disco, etc.)
. Cdigo Aberto (Open Source): respeita as 4 liberdades (discurso tcnico)
. Software Livre (Free Software): usurio livre para executar, estudar, redistribuir
e aperfeioar.
* (Liberdade n 0): executar o programa, para qualquer propsito.
* (Liberdade n 1): estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as
suas necessidades (acesso ao
cdigo fonte um pr-requisito para esta
liberdade.
* (Liberdade n 2): redistribuir cpias de modo que possa ajudar o prximo.
* (Liberdade n 3): aperfeioar o programa (acesso ao cdigo-fonte um
pr-requisito)
LICENAS PARA SOFTWARE LIVRE (EXEMPLOS)
. GNU GPL (GNU General Public License): a que tem maior utilizao por parte
de projetos de software livre devido sua adoo para o Linux (preserva as 4
Liberdades).
. LGPL (Licena Pblica Geral Menor)
. MPL (Mozilla Public License)
. APACHE (ASF): exige aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de
Responsabilidade)
. SOFTWARE DE DOMNIO PBLICO: no protegido por copyright (direitos de cpia).
. SOFTWARE PROTEGIDO COM COPYLEFT: garante as liberdades nativas do software livre

. SOFTWARE LIVRE NO PROTEGIDO POR COPYLEFT: vem do autor com permisso para
redistribuir e modificar, e tambm para incluir restries adicionais a ele.
. SOFTWARE SEMI-LIVRE: no livre, mas vem com permisso para usar, copiar,
distribuir e modificar para fins no lucrativos.
. SOFTWARE PROPRIETRIO: no livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuio ou
modificao proibido, ou requer que voc pea permisso.
. SOFTWARE COMERCIAL: visa obteno de renda por meio do uso do software.
. FREEWARE: termo usado para programas que permitem redistribuio, mas no
modificao (O seu cdigo fonte no est disponvel
. SHAREWARE: distribudos gratuitamente, mas com algum tipo de limitao (restries
de tempo de uso ou de limitao de recursos) para serem testados pelos usurios.
amostra grtis

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