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18/02/2013

UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN ANDRES


FACULTAD DE INGENIERIA

CAPITULO 1
DIBUJO MECANICO
TMEC 121

Msc. Ing. RICARDO PAZ ZEBALLOS

Ing.R.PazZ.

Conceptodedibujotcnico
El dibujo tcnico es la representacin grfica
de un objeto o una idea prctica. Esta
representacin se gua por normas fijas y
preestablecidas para poder describir de
forma exacta y clara, dimensiones, formas,
caractersticas
t ti
y la
l construccin
t
i de
d lo
l que se
quiere reproducir.

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Tiposdedibujotcnico
Con el desarrollo industrial y los avances tecnolgicos el dibujo
ha aumentado su campo de accin. Los principales son:

Dibujo arquitectnico: El dibujo arquitectnico abarca una gama


de representaciones grficas con las cuales realizamos los planos
para la construccin de edificios, casas, quintas, autopistas,
g
, fbricas y p
puentes entre otros. Se dibuja
j el p
proyecto
y
con
iglesias,
instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y
correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas,
secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.

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Dibujo mecnico: El dibujo mecnico se emplea en la


representacin de piezas o partes de mquinas, maquinarias,
vehculos como ggras y motos, aviones, helicpteros
p
y mquinas
q
industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o
una mquina formada por un conjunto de piezas, son llamados
planos de conjunto; y los que representa un slo elemento, plano
de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las
indicaciones grficas para su colocacin, y armar un todo, son
llamados planos de montaje.

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Dibujo elctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la


representacin grfica de instalaciones elctricas en una
industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura
arquitectnica que requiera de electricidad.
electricidad Mediante la
simbologa correspondiente se representan acometidas, caja de
contador, tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma
corrientes, salidas de lmparas entre otros.
Dibujo
j electrnico: Se representa
p
los circuitos q
que dan
funcionamiento preciso a diversos aparatos que en la actualidad
constituyen un adelanto tecnolgico como las computadoras,
amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios y otros.
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Dibujo geolgico: El dibujo geolgico se emplea en


geografa
f y en geologa,
l
en l se representan
t
l
las
diversas capas de la tierra empleando una simbologa y
da a conocer los minerales contenidos en cada capa.
Se usa mucho en minera y en exploraciones de
yacimientos petrolferos.
petrolferos

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Dibujo topogrfico: El

dibujo

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topogrfico nos

representa grficamente las caractersticas de una


determinada extensin de terreno, mediante signos
convencionalmente establecidos. Nos muestra los
accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas,
curvas horizontales o curvas de nivel.

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Dibujo urbanstico: Este tipo de dibujo se emplea en la


organizacin de ciudades: en la ubicacin de centros
urbanos,

zonas

industriales,

bulevares,

calles,

avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre


otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de
conjunto, planos de pormenor.

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CARACTERSTICASDELDIBUJOTCNICO
El dibujo tcnico posee 3 caractersticas que deben ser respetadas a la
hora de realizar un trabajo:
Grfico
Universal
Preciso
Es fundamental que todas las personas, diseadores o tcnicos, sigan
unas normas claras en la representacin de las piezas. A nivel
internacional, las normas son las encargadas de marcar las directrices
precisas.
En dibujo tcnico, las normas de aplicacin se refieren a los sistemas de
representacin, presentaciones (lneas, formatos, rotulacin, etc.),
representacin de los elementos de las piezas (cortes, secciones, vistas,
etc.), etc.
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Formatodepapel
Para plasmar los dibujos en un soporte fsico se utilizan
formato de papel de dimensiones normalizadas.
normalizadas La ms
utilizada es la serie A, cuyos principales tamaos son
(medidas en milmetros):

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SISTEMASDEREPRESENTACIN
El representar los objetos tridimensionales (piezas o
volmenes) sobre un soporte bidimensional (papel o
pantalla) hace necesario el recurrir a los sistemas de
representacin o geometra descriptiva.
Existen,bsicamente,cuatrosistemasderepresentacin:
SistemadidricoodeMonge
Sistemaaxonomtrico
Sistemacnico
Sistemaacotado
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Los sistemas de representacin se pueden tambin subdividir en dos


grupos:
SISTEMAS MTRICOS
Son aquellos que no representan un objeto de una manera clara para un
nefito, pero permite el clculo de mltiples operaciones. Son dos:
Sistema didrico o proyeccin de Monge o doble proyeccin ortogonal
Utiliza dos proyecciones principales y para determinados casos se auxilia de
otras proyecciones (perfil, cambio de plano) o de algunas transformaciones
(abatimiento, giro). Es el sistema principal para representar un objeto.

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SISTEMA DIEDRICO

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Sistema acotado - Utiliza una nica proyeccin y la altura o cota


de los puntos vienen indicada por un nmero escrito. Se utiliza
principalmente para la representacin de terrenos o topografa.
El sistema acotado tiene su origen en la representacin de
terrenos o topografa, y esa sigue siendo hoy en da su mayor
aplicacin.

Este

sistema

solo

utiliza

un

plano

de

proyeccin,

complementndolo con las cotas o alturas de puntos o lneas.

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ELSISTEMAACOTADO
Su principal ventaja sobre los otros sistemas es la posibilidad de representar
superficies de formas muy irregulares, como las de un terreno; aunque tambin
se puede emplear en representar superficies polidricas y realizar operaciones
con ellas.

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SISTEMASPERSPECTIVOS
Son aquellos que dan una visin clara de la forma del objeto sin
necesidad de tener ningn conocimiento previo para apreciar dicha
forma. Son dos:
Sistema axonomtrico Es una representacin, que aunque no es
realista del todo, da la forma de la pieza de una manera clara. Se divide
en dos subsistemas, ortogonal y oblicuo, que a su vez se subdividen en
otros, isomtrico, trimtrico, dimtrico, caballera, militar, etc.
Sistema cnico Es la representacin
p
ms real de un objeto,
j ,p
pero a su
vez la ms laboriosa. Reproduce los objetos con las mismas
deformaciones (disminucin del tamao con la distancia, etc.) que se
observan.

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SISTEMA AXONOMTRICO se desarrollo para suplir las desventajas del


sistema didrico, es decir, poder visualizar un elemento mecnico de una
forma rpida y sin conocimientos previos.
Este sistema se subdivide en dos principales, el sistema axonomtrico
ortogonal y el sistema axonomtrico oblicuo. La diferencia entre ambos es
la direccin de los rayos de proyeccin respecto del plano en el que se
proyectan, la cual ser perpendicular o con otro ngulo en cualquiera de
ambos casos.
SISTEMAAXONOMTRICOORTOGONAL
Sedivideentressubsistemas:
Isomtrico El ms utilizado por su comodidad. Los tres ejes forman el
mismo ngulo entre s.
Dimtrico Dosdelosngulosentreejessoniguales.
Trimtrico Lostresngulossondistintos.
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SISTEMAAXONOMTRICOOBLICUO
Tienemuchasvariantes,yalgunasdelasmsconocidasson:

Perspectivacaballera Muycmodaparatrabajarenverdaderamagnitud
conunadelascaras
Perspectiva militar Aquella en la que la planta es la que esta en
verdadera magnitud
Perspectiva egipcia o de Hejduk En esta solo se aprecia dos de las tres
caras de un cubo

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SISTEMACNICO
Elsistemacnicoeselqueofreceunmayoracercamientoalaformaenlaqueobservamoslos
objetos.
Sucaractersticaprincipalesladelosobjetosdisminuyendetamaoamedidaquesealejandel
observadoryquelasrectasquesonparalelasconvergenenunpunto,elfoco.
EstaperspectivasedesarrolloenelRenacimiento,siendosuorigenlapintura,ydeahelque
muchostrminos,comoplanodelcuadro,haganreferenciaaestearte.
Elsistemacnicoesunodelosmscomplicadosalahoradetrabajar,porloquesesuelesuplir
conotrossistemas,comoelaxonomtrico,mscmodosdeusar.

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Proyeccin
Cnica

Tipo

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Subtipo

Varios tipos de perspectiva con puntos de fuga

Isomtrica (Tres ngulos iguales (120


(120)), coef.
coef de
reduccin iguales)

Ortogonal
Cilndrica

Dimtrica (Dos ngulos iguales, dos coeficientes


distintos)

Trimtrica (Tres ngulos y coeficientes distintos)

Oblicua

Perspectiva caballera

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Dibujos tcnicos. Escalas (ISO 5455 :1979)


Categora
Escalas de ampliacin

50 : 1
5: 1

Tamao natural
Escalas de reduccin

1: 2
1 : 20
1 : 200
1 : 2000

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Escalas recomendadas
20 : 1
10 : 1
2: 1
1: 1
1: 5
1 : 10
1 : 50
1 : 100
1 : 500
1 : 1000
1 : 5000
1 : 10000

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