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MARCO REFERENCIAL
Mendoza (2010) define que El Marco Terico o Marco Referencial comprende
una revisin de los trabajos previos realizados sobre el problema en estudio y (o) de
la realidad contextual en la que se ubica. Dependiendo de la naturaleza del Trabajo o
la Tesis, el Marco Terico o Marco Referencial puede comprender aspectos tericos,
conceptuales, legales, situacionales de la realidad objeto de la investigacin u otros
segn convenga al caso. Segn Bavaresco (2006) el marco terico referencial,
brinda a la investigacin un sistema coordinado y coherente de conceptos y
proposiciones que permiten abordar el problema dentro de un mbito dnde ste
cobre sentido. (p.91)
Balestrini, (2007) sostiene que es importante acotar, que la fundamentacin
terica, determina la perspectiva de anlisis, la visin del problema que se asume en
la investigacin y de igual manera muestra la voluntad del investigador, de analizar la
realidad objeto de estudio de acuerdo a una explicacin pautada por los conceptos,
categoras y el sistema preposicional, atendiendo a un determinado paradigma
terico. (p. 91)
Resea histrica
En Maracay. Estado Aragua el diseo grfico ha ido creciendo desde hace 60
aos o ms ya que Venezuela ha enfrentado la transculturizacin ms grande de su
historia desde la llegada de otras formas de comunicacin y expresin artstica,
transformando sus rasgos pictricos y creativos en fusiones visuales complejas y
algunas veces inconsistentes.
Desde que el hombre ha intentado comunicarse se podra decir que el diseo grfico
especficamente en este pas, se ha desarrollado a paso lento pero con seguras bases
con respecto a la comunicacin, primeramente con la insercin de nuevas tecnologas,
y segundo con tcnicas que aun a pesar del tiempo tienen gran validez en cuanto a su
uso.
Gerd Leufert como deductivo, metdico, alemn preocupado por la comunicacin,
logro intervenir en el proceso de desarrollo del diseo grfico, el cual se podra decir
comienza meramente desde el deseo de expresar ms all que pictricamente las
necesidades de los venezolanos en s, aproximadamente por el ao de 1920 como una
carrera, y antes del siglo XX ya como un movimiento en proceso de crecimiento.
Leufert, con sus metodologas, quizs extravagantes dio un vuelco al diseo grfico,
convirtindolo en una forma dinmica de comunicacin vanguardista para la poca,
manej las tipografas y las estructuras de diagramacin y cajas tipogrficas basado
en el la geometra y la necesidad de claridad y entendimiento de lo que se quera
expresar. Con el uso de sicologas y colores diferentes enfrento a los venezolanos a la
solucin de mensajes codificados con caractersticas graficas relevantes y de forma
crucial e importante en el intercambio cultural entre los ciudadanos y las naciones del
mundo entero.
Venezuela como pas joven, ha tardado en la evolucin tecnolgica, pero no se ha
dispersado en cuanto a llegar a ser un gran pas desarrollado, desde tiempos remotos,
los hallazgos indgenas han demostrado que las formas, los colores y los detalles han
sido parte fundamental de las formas comunicacionales, y han servido como base
para entender el verdadero desarrollo y punto de partida del diseo venezolano; en
vasijas de barro, atavos culturales, casas y otros elementos caractersticos el diseo
se ha hecho presente y se demuestra hoy en da en la creciente transformacin del
entorno imaginario y dibujado de lo que es la publicidad y el diseo.
Por ltimo se toma este estudio como un aporte ya que pone en evidencia que
una campaa publicitaria es el conjunto de estrategias que tienen como objetivo dar a
conocer un producto determinado o servicio. Siendo una de estas estrategias las
piezas grficas.
Bases tericas
Bavaresco (2006) dice que las bases tericas tiene que ver con las teoras que
brindan al investigador el apoyo inicial dentro del conocimiento del objeto de estudio,
es decir, cada problema posee algn referente terico, lo que indica, que el
investigador no puede hacer abstraccin por el desconocimiento, salvo que sus
estudios se soporten en investigaciones puras o bien exploratorias.
Diseo
Santana (2012) dice: El diseo es una disciplina ubicada e inaprensible; es la
actividad mediante la que se realiza la configuracin de los objetos y de los mensajes
visuales, actividad que est en constante cambio pero de la cual no se pueden definir
claramente su campo de accin, su marco conceptual y las interacciones tericas y
metodolgicas que establece con otros terrenos del conocimiento. Esta dificultad
para definir con claridad el cuerpo disciplinar del diseo determina su teora y
prctica.
Con lo antes visto se dice que el diseo como un proceso o labor destinado a
proyectar, coordinar, seleccionar y organizar un conjunto de elementos para producir
y crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes especficos a grupos
determinados.
Diseo grfico
De acuerdo a lo explicado por Ambrose (2009) se define al Diseo Grfico
como Una disciplina creativa de las artes visuales que engloba, entre otros mbitos,
la direccin artstica, la tipografa, la composicin de textos y las tecnologas de la
informacin. (s.p)
Un Diseador Grfico tiene la labor esencial de darle vida a los valores de una
empresa determinada, siguiendo lo establecido en su visin, misin y Valores
empresariales. Dentro de esta labor interactan entre si una serie de conocimientos
tanto tericos como prcticos que llevan a cabo la creacin de una Imagen Grfica
con propsitos Publicitarios que a su vez transmiten un mensaje determinado a su
Pblico Meta o Target.
Piezas grficas
Ortega (2010) afirma que Una pieza grfica se refiere a una composicin
visual en diseo, el cual puede variar en soporte y formato segn sus necesidades. Se
relaciona muy fuertemente con la publicidad, la cual es usada tanto en va pblica
como en revistas o prensa escrita. A pesar de limitarse a un espacio plano, en la va
pblica puede tener relieves para acaparar el inters de los transentes.
Se relaciona muy fuertemente con la publicidad, la cual es usada tanto en va
pblica como en revistas o prensa escrita. A pesar de limitarse a un espacio plano, en
la va pblica puede tener relieves para acaparar el inters de los transentes.
Tipos de piezas grficas
Mafisto (2011), dice Existen varios tipos de piezas grficas, y cada una de ellas
tiene una manera distinta de seducir a su espectador, esta variedad existe ya que se ha
demostrado que por ejemplo un volante en casos especficos no es tan efectivo como
lo podra ser una valla publicitaria, eucoles, publimovil, pendones, afiches
publicitarios, bastidores, display, volantes-flyer, tarjetas de presentacin, entre otros.
Publicidad
Thompson (2005) define que En un sentido ms especfico, la publicidad es
una forma de comunicacin impersonal de largo alcance porque utiliza medios
masivos de comunicacin, como la televisin, la radio, los medios impresos, el
Internet. La publicidad es considerada como una de las ms poderosas herramientas
de la mercadotecnia, especficamente de la promocin, que es utilizada por empresas,
organizaciones no lucrativas, instituciones del estado y personas individuales, para
dar a conocer un determinado mensaje relacionado con sus productos, servicios, ideas
u otros, a su grupo objetivo. Es una forma de comunicacin comercial que intenta
incrementar el consumo de un producto o servicio a travs de los medios de
comunicacin y de tcnicas de propaganda.
Vallas publicitarias
soportes contienen publicidad con mensajes muy breves, con el fin de que sean
captados en escasos segundos.
Dado a esto se afirma que son un soporte de gran inters, ya que despiertan
con gran facilidad la atencin del pblico que adems puede observarlo repetidas
veces.
Comunicacin visual
de reaccin,
Bases legales
Martins (2003), expresa que la fundamentacin legal o bases legales se
refiere a la normativa jurdica que sustenta el estudio. Desde la Carta Magna, las
leyes orgnicas, las resoluciones, decretos, entre otros. Tambin se poda poner que
las bases legales Se refieren a la orden ejecutiva o resoluciones que dispongan la
creacin de un organismo, programa o la asignacin de recursos.
valores (p.25). Entonces, una variable es una cualidad susceptible de sufrir cambios
(caracterstica que vara).
Definicin de trminos bsicos
Composicin: Es la disposicin equilibrada de los elementos de la imagen
que se ordenan para expresar sensaciones favorables en un espacio determinado.
Creatividad: es la actividad creadora o capacidad imaginativa de hallar
soluciones nuevas o ideas originales.
Diagramacin: Es distribucin u organizacin de los elementos de un
mensaje bimedia (texto e imagen) en un espacio bidimensional mediante criterios de
jerarquizacin de la informacin buscando funcionalidad del mensaje (fcil lectura)
bajo una apariencia esttica agradable.
Elementos grficos: Los elementos grficos son una parte fundamental del
diseo en todas sus modalidades, introduciendo en las composiciones informacin
visual que complementa en gran medida el mensaje que se desea transmitir, y que a
veces es tan importante en el diseo como los contenidos textuales del mismo.
Medios impresos: Son recurso que ayudan a generar procesos de
comunicacin, entre estos se pueden mencionar: imgenes, dibujos, comics, fotos,
entre otros; que ayudan a retenerlos pensamientos en las mentes de quienes han ledo
un mensaje en algn medio.
Producto: Es lo que es el producto en s, sin modificaciones.