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ORDEN DE OPERACIN
Para operar correctamente no te olvides que existe
un orden(prioridad) que se debe respetar y es el
siguiente:
1
2
3
4
Parntesis
Potencias
Multiplicacin y Divisin
Suma y Resta
Nmeros en potencia de 10
Todo nmero puede ser expresado en potencia de
diez. Veamos el siguiente ejemplo:
739 = 7100 + 310 + 91 = 7102 + 3 101 + 9100
= 7 centenas + 3 decenas + 9 unidades.
Debes tener presente al operar con 0 que la
divisin por 0 no est definida.
Un nmero de dos cifras se representa por 10+y.
Un nmero de tres cifras se representa por
100x+10y+z
3 , , e
LENGUAJE ALGEBRAICO
xy
2
Proporcionalidad Directa:
Dos cantidades a y b son directamente
proporcionales si su cuociente es constante.
a
k
b
Orden en Q
Esto se refiere a establecer cundo un elemento de
Q es mayor, menor o igual que otro elemento
Un mtodo es el de los productos cruzados Cul
11
7
fraccin es menor
o
?
9
7
Se efecta el producto 77 = 49 y 911 = 99, como
7 11
49 es menor que 99, se concluye que
<
9
7
Fraccin de Fraccin
xy
2
Proporcionalidad Inversa:
Dos cantidades a y b son inversamente
proporcionales si su producto es constante.
ab=k
para ambos casos, k recibe el nombre de constante
de proporcionalidad.
Cuadrado del Binomio
Corresponde al producto de un binomio por s
mismo.
(a + b)2 = (a + b)(a + b) = a2 + ab + ab + b2 = a2
+ 2ab + b2
(a - b)2 = (a - b)(a - b) = a2 - ab - ab + b2 = a2 2ab + b2
Suma por Diferencia
Corresponde al producto de la suma de dos trminos
por su diferencia.
Multipliquemos la suma de (a + b) por su diferencia,
o sea (a b)
(a + b)(a b) = a2 ab + ab b2 = a2 b2
FACTORIZACIN
Factorizar una expresin algebraica es hallar dos o
ms factores cuyo producto es igual a la expresin
propuesta.
Factorizar un polinomio cuyos trminos tienen
un factor comn. Sabemos que m( x - y + z ) =
mx - my + mz. Luego, factorizar este ltimo
polinomio es simplemente proceder a la inversa,
buscando el factor comn. O sea mx - my + mz =
m( x - y + z ).
Factorizar un trinomio cuadrado perfecto.
Sabemos que (a b)2 = a2 2ab + b2. Luego, se
tendr inversamente que a2 2ab + b2=(a b)2.
Factorizacin de la diferencia de dos
cuadrados. Sabemos que (a + b)(a - b) = a2 - b2.
Luego, se tendr inversamente que: a2 - b2 = (a +
b)(a - b).
Embaldosado o Teselaciones
TRASLACIN
Isometra determinada por un vector. O sea, el movimiento
de traslacin tiene:
Direccin: horizontal, vertical y oblicua.
Sentido: Derecha, izquierda, arriba, abajo.
Magnitud: Distancia entre la posicin inicial y la posicin
final de cualquier punto de la figura.
REFLEXIN
Una reflexin o
simetra axial es
una simetra que
est
determinada por
una recta
llamada eje de
simetra.
Teoremas de la circunferencia
Recordemos las relaciones fundamentales que se cumplen
en las circunferencias
.
1. El ngulo del centro mide el doble que todos aquellos
ngulos inscritos que subtienden el mismo arco.
x2 x1 x x1
Ecuacin de la recta dado punto-pendiente
La ecuacin de la recta que pasa por un punto P(x1,y1) y
tiene pendiente m es:
2.
3.
y - y1 = m(x - x1)
Rectas Paralelas, coincidentes y perpendiculares
Dos rectas son paralelas cuando sus pendientes son
iguales y sus coeficientes de posicin distintos, o sea
L1: y = m1x + n1
<AOC = 2<ABC
4.
5.
6.
AEB
Entonces L1 L2 s y slo si m1 m2 = -1
Semejanza de tringulos
7.
AB C D
2
C AD
C D BE
2
Proporcionalidad en la circunferencia
Tercer Criterio: Lado - Lado - Lado (LLL)
Dos tringulos son semejantes si sus tres lados son
respectivamente proporcionales.
Teorema de Thales
PA
PB
AC BD
PA PC = PB PD
PA
PC
AB C D
4 a 3 a2 12 a3 12 a8 12 a11 =
3.
a 6a
FUNCIN CUADRTICA
PC2 = PB PA
Clculo de probabilidades
La probabilidad toma valores entre 0 y 1 que en tanto por
ciento significa entre 0% y 100%.
C asosFavorables
C asosPosibles
PROBABILIDAD TOTAL
Se define la Probabilidad Total como la probabilidad de que
ocurra el suceso A o el suceso B o ambos sucesos. La
podemos determinar a travs de la siguiente frmula:
P(A B) P(A) P(B) P(A B)
PROBABILIDAD CONDICIONADA
Las probabilidades condicionadas se calculan una vez que
se ha incorporado informacin adicional a la situacin
inicial.
La probabilidad de que se den simultneamente dos
sucesos es igual a la probabilidad a priori del suceso A
multiplicada por la probabilidad del suceso B condicionada
al cumplimiento del suceso A. O sea:
P(A B) P(A) P(B / A)
b b2 4ac
2a
1.
x1 x2
b
a
sen
x1 x2
30
c
a
cos
tg
45
1
2
60
2
2
2
2
3
2
3
3
3
2
1
2
TEOREMAS DE EUCLIDES
LOGARITMOS Y SUS PROPIEDADES
C
Definicin:
Logaritmo de base a de un nmero n, es el exponente
al que debemos elevar el nmero a,
positivo y distinto de 1, para obtener el nmero n:
A
loga n X ax n
C D AD BD
AC AB AD
BC2 AB BD
AC BC
CD
AB
log
a
log a log b
b
log a n n log a
4 ) El logaritmo de una raz.
log n a
1
log a
n
5 ) El logaritmo de 1.
log a 1 0
TRIGONOMETRA
cateto opuesto a
sen
hipotenusa
c
cos
cateto adyacente b
hipotenusa
c
tg
cateto opuesto
a
cateto adyacente b
c tg
cateto adyacente b
cateto opuesto
a
sec
hipotenusa
c
cateto adyacente b
cos ec
hipotenusa
c
cateto opuesto a
IDENTIDADES FUNDAMENTALES
1
1. sec
cos
2.
cos ec
3.
tg
1
sen
sen
cos
cos
4. c tg
sen
5.
sen 2 cos 2 1
6. sec2 1 tg2
7. cos ec2 1 ctg2
log a a 1
7) Se cumple que:
log b x
log a x
siendo la ms
log a b
log b x
log x
log b
Figura Geomtrica
Tringulo Cualquiera
Permetro y rea
p=a+b+c
Tringulo Rectngulo
p=a+b+c
p = 3a
casos por
a 3
2
a2 3
4
p = 4a
= a2
d2
2
Rectngulo
p = 2a + 2b
= lado lado = ab
Rombo
p = 4a
= base altura = b h
diagonaldiagonal ef
2
2
Romboide
p = 2a + 2b
=ah
Cuadrado
catetocateto ab
2
2
Tringulo Equiltero
basealtura ch
2
2
Trapecio
X.
p=a+b+c+d
2
2
= Mediana altura = M
h
p = 2r
= r2
Sector Circular
p 2r AB 2r
r 2
360
2r
360
Nombre
Cubo o Hexaedro:
Ortoedro donde las
tres dimensiones son
iguales.
Paraleleppedo u
ortoedro: Prisma
cuyas bases son dos
rectngulos.
Cilindro: Es el
Cuerpo geomtrico
engendrado por la
revolucin de un
rectngulo alrededor
de uno de sus lados
Pirmide: Cuerpo
geomtrico cuya base
es un polgono
cualquiera y sus caras
laterales tringulos
Cono: Es el Cuerpo
geomtrico
engendrado por la
revolucin de un
tringulo rectngulo
alrededor de uno
Esfera: Cuerpo
geomtrico
engendrado por la
revolucin completa
de un semicrculo
alrededor de su
dimetro.
Figura
rea
Volumen
A 6a 2
V a3
A = 2(ab+ac+bc)
V = abc
A 2r ( H r )
V r 2 H
A Abase Alateral
A Abase Alateral
A 4R 2
1
BH
3
1
V r 2 H
3
4 3
R
3