Sei sulla pagina 1di 30

E

ste documento te propone seguir un derrotero scout: un


derrotero, que como el bonsi, tiene que ser cuidado y
fortalecido cada da, con dedicacin, compromiso y alegra.

Bonsi, el plan de progresin para los rovers, se basa en la realizacin


de retos, actividades y GAPs, que te permitirn crecer y vivir
experiencias con tus hermanos rovers.
SERVIR

INDICE
04.-LAS ETAPAS ROVERS
05.- MATRIZ DE PROGRESIN
06.-GAP
07.- NIVELES DE GAP
08.- EL CICLO DE UN GAP
09, 10.- PROYECTO PERSONAL
11.- ACTIVIDADES
12.- RETOS
13, 14 .- RETOS MUNDO Y SOCIEDAD
(Responsabilidad social, ecologa, identidad nacional, familia)

15, 16 .- RETOS VIDA AL AIRE LIBRE


(Campismo, pionerismo, cocina, primeros auxilios y socorrismo)

17, 18, 19 .- RETOS PERSONA (Corporal, cultural, espiritual,


liderazgo, historia del escultismo)

20 .- LOS RETOS DE MI CLAN


21 .- ESPECIALIDADES
22 .- PROGRAMA SCOUT DEL MUNDO
23 .- EJEMPLO DE UNA CARTA PERSONAL

Actividades

GAP

l arte del bonsi se origin en China hace


unos dos mil aos, como objeto de culto
para los monjes taostas. Para ellos era
smbolo de eternidad, el rbol representaba un
puente entre lo divino y lo humano, el cielo y la
tierra.
El Bonsi es el nombre de un arte (cuidar un rbol
en una maceta segn reglas definidas) como del
rbol. A travs los GAP, retos, actividades y
especialidades que van a realizar los rovers, ellos
mismos van a aprender y crecer. A la imagen del
Bonsi, la progresin de un rover se cultiva cada
da.

Especialidades
Retos
Proyecto personal

LAS ETAPAS
ROVERS

Cada etapa habla sobre nuevas vivencias que el Roverismo te invita a


vivir, cada etapa es acompaada por una o mas parches y elementos (
como la paoleta) que indican en que parte del camino estas, que
momento esta viviendo. Por lo que la entrega de las cintas de
progresin se otorga al iniciar cada una de las etapas, entonces cuando
estes viviendo tu etapa de Rover Ciudadano, estaras usando la cinta de
progresin del Rover Ciudadano.

Rover del Mundo


TR: 8-12 meses

Rover Ciudadano
TR: 6-10 meses

Rover Scout
TR: 5-8 meses
PER

Aspirante
TR: 1-3 meses

TR: Tiempo recomendado para vivir cada etapa

MATRIZ DE PROGRESIN

GAP

Actividades

Retos

Especialidades

Proyecto Personal

Aspirante

Rover Scout

Participar como apoyo


en alguna actividad o
GAP en el Clan.

Participar en una actividad al


Aire Libre
fuera de su localidad.

8 retos obligatorios
+ 2 retos opcionales

Rover Ciudadano

Rover del Mundo

Formar parte de un equipo


para un GAP Mont-Blanc

Formar parte de un
equipo para un
GAP Huascarn

Formar parte de un
equipo para un
GAP Kilimandjaro

Asistir a un campamento
Regional o Local +
participar en una actividad de
Servicio. 4 noches de Vida al
aire Libre.

Participar en alguna Feria u


otra actividad Inter-regional.
4 noches de Vida al aire
Libre.

Participar en una
Actividad Inter-regional o
Nacional.
4 noches de Vida al aire Libre.

Retos obligatorios+ 4 retos opcionales + asistir a dos talleres para


cada etapa

Obtener 1 especialidad

Obtener 1 especialidad

Obtener 1 especialidad
(acumular tres)

Rover, para cada etapa debers al menos reunirte una vez con tu dirigente.

GAP

l GAP es un proyecto, pero no es cualquier tipo de proyecto. Es un proyecto el cual tiene caractersticas y criterios
especficos para ser realizados por jvenes como tu. Un GAP es un proyecto rover. Un GAP es un Gran Accin.

Un GAP es la distancia entre tus sueos y la realizacin de ellos, es la distancia entre tu juventud y tu adultez, es la
distancia entre tu cultura y otras culturas, es la distancia entre tu pueblo y otros pueblos.
Un GAP es el espacio, la distancia que el rover debe llenar. El GAP es un proyecto scout que te ayuda para servir y tomar
tu lugar en el mundo.

Requisitos de un GAP
Grupos de trabajo de 3 a 5 rovers como mximo
Los GAPs deben cumplir con todas las etapas que estos implican

(ver ciclo de un GAP)


Deben sustentarse las etapas del Ciclo del GAP con la elaboracin

de documentos
Los GAPs deben ser financiados por los mismos rovers, al menos

un 50% del costo

total

El equipo debe contar con un asesor durante todo el desarrollo

del GAP

Mis queridos jvenes: Veo la


luz en sus ojos, la energa de
sus cuerpos y la esperanza en
su espritu. Se que son
ustedes, no yo, quienes harn
el futuro. Son ustedes, no yo,
quienes arreglarn nuestros
males e impulsarn todo lo
que es bueno en el mundo.
Nelson Mandela

Niveles de GAP
Segn el nivel de esfuerzo del GAP, el tiempo que toma realizarlo, la ubicacin del GAP o el tiempo de
permanencia en el lugar del GAP, tu vas a vivir diferentes tipos de aventuras. Es por eso que proponemos 3
GAPs diferentes:

GAP Mont-Blanc
Realizado en su propia ciudad.
De uno a tres meses para organizar y realizar el GAP.

GAP Huascarn
Realizado en una provincia distinta a la que vive el rover.
De dos a cinco meses para organizar y realizar el GAP.
El rover debe permanecer al menos una semana en la provincia como parte de la realizacin del GAP.

GAP Kilimandjaro
Realizado en un departamento u otro pas distinto al que vive el rover.
De cuatro a nueves meses para organizar y realizar el GAP.
El rover debe permanecer al menos dos semanas en la ubicacin como parte de la realizacin del GAP.

El ciclo de un GAP

e las primeras ideas a su realizacin, un proyecto rover pasa por diferentes etapas. Cada etapa tienen preguntas las cuales tienes que
responder con tu grupo de trabajo o equipo; el responder estas preguntas van a ayudar a ustedes a armar y vivir sus GAP.

Soar

Tu solo, puedes avanzar rpido, pero juntos podemos ir ms lejos.


Podemos juntarnos y realizar lo que no es posible solo.

Cules son nuestros sueos


para un mundo mejor?

Elegir
Para elegir su GAP, utilizan la dinmica de los consejos (asamblea de clan, junta de clan)
y escoge vivir el GAP en una de las 6 reas que proponemos.

Educacin
Medio
ambiente

Aventura

Vida Espiritual

Construccin
y fabricacin

Comunicacin

Cmo quiero cambiar el


mundo ?
En qu tema tenemos
habilidades, o queremos
desarrollar nuevas habilidades ?

Organizar
Para desarrollar un GAP, es importante que cada uno de los miembros del equipo escoja una responsabilidad.
Hemos definido 6 responsabilidades que corresponde a las diferentes necesidades de un GAP.

Qu quiero aportar a mi equipo ?

Documentacin

Vida espiritual
& animacin

Financiero

Cules son mis habilidades


personales ?

Salud

Comunicacin

Intendencia

Pero tambin, que quiero aprender


tomando una responsabilidad ?

Realizar
Como involucrar la gente del lugar donde hacemos nuestro GAP, y todos los miembros de mi
equipo ?
La realizacin del GAP es poner en prctica nuestra capacidad de servicio, la fuerza y unin del
equipo como del Rover y la materializacin de un espritu vivo.
Se puede considerar la realizacin del GAP como ejecutar las actividades previas, por ejemplo
aprender a alfabetizar, y finalmente realizar la alfabetizacin de un grupo de adultos.

Como involucrar la gente del lugar


donde hacemos nuestro GAP, y todos
los miembros de mi equipo ?

Evaluar
Sabes si un GAP lo has vivido como todo un rover si:
- Has encontrado nuevos amigos o forjado la amistad con los que conoces.
- Te ha permitido conocer mejor el ambiente en donde has realizado tu actividad.
- Has aprendido nuevas cosas que te permiten ser un mejor Rover.
- Has conversado con tu equipo y dirigente de las experiencias que te ha trado la vivencia de las
actividades.
Por qu hacemos una evaluacin ?
- En los momentos necesarios has demostrado tu actitud y capacidad para el servicio.
- En los actos y tomas de decisin del equipo se han sabido guiar coherentemente por la ley Scout.

Celebrar & comunicar


Celebrar un trabajo realizado es la alegra de una labor hecha, podran culminar en
una fiesta, un compartir, un abrazo masivo de equipo, busquen la forma de celbralo
mejor como buenos rovers. La comunicacin es importante para que otros rovers
sepan su trabajo y puedan compartir experiencias, y nuestra sociedad conozca el
valor de ser Scout.

Con quin queremos celebrar y compartir nuestro


GAP: los amigos, las familias, la parroquia ?
Cmo podemos comunicar lo que hemos logrado:
a los rovers, a las familias, a la prensa ?
Que acciones vamos a realizar para celebrar
nuestro GAP ?

Proyecto Personal

ada rover debe proyectarse en el mundo con sueos y aspiraciones, desde un plano de vista
de desarrollo personal, profesional y espiritual, esto apoyar a forjar un futuro sostenible en
tu vida, donde tu eres el principal actor; para poder ponerlo en prctica se recomienda que
cada uno deba sostener una reunin con su dirigente rover encargado y establecer segn los
objetivos educativos propuestos por los Scouts, un plan que pueda consolidar y aterrizar tus
proyectos personales.
Es importante que puedas revisar tu proyecto personal en un determinado tiempo para evaluar,
corregir y actualizar, ya que en el tiempo pueda este variar, tu dirigente rover ser un buen consejero
en el que puedes confiar.
Por cada etapa de tu progresin debe reunirte al menos una vez con tu dirigente y evaluar tu
proyecto personal. Puedes registrar la reunin con tu dirigente en tu carta personal que se encuentra
al final de este documento.

10

ACTIVIDADES

omo Rover debes participar en actividades de mediana y gran escala. Las actividades las puedes realizar de manera
individual, con tu equipo, grupo de trabajo, tu Clan, o en actividades nacionales e internacionales. El requisito de este eje es
sobretodo vivir las actividades con el espiritu scout y la alegra rover que nos caracteriza.

Aspirante
Participa en una actividad al Aire Libre fuera de su localidad.

Rover Scout
Asistir a un campamento Regional o Local + participar en una actividad
de Servicio.
Adems debes acumular 4 noches de Vida Al Aire Libre.

Rover Ciudadano
Participar en alguna Feria u otra actividad Inter-regional.
Adems debes acumular 4 noches de Vida Al Aire Libre.

Rover del Mundo


Participar en una Actividad
Inter-regional o Nacional e Internacional.
Adems debes acumular 4 noches de Vida Al Aire Libre.

Al ser este un sistema de progresin, las actividades a realizar deben seguir un crecimiento de menor a mayor, por lo que es importante
mantener el orden que proponemos.
De ser necesario, previa coordinacin con tu dirigente, es posible intercambiar una actividad de alguna etapa por otra.
Te brindamos un listado de actividades que como Rover puedes participar:
Campamentos, Macirros, Caminatas, Vigilia, Campirro, Rover Moot, Feria de proyectos, Encuentros, Congreso, y muchas ms.

11

RETOS

os Retos te permitirn desempearte mejor en tus GAPs y actividades. Adems como Rover podrs
conocer y reconocer la importancia de temas actuales y globales, as como aquellos temas
significativos como parte del movimiento Scout.
Mundo y Sociedad
Responsibilidad Social,
Ecologa, Identidad
Nacional, Familia
Vida al aire libre
Campismo, Pionerismo,
Cocina, Primeros Auxilios y
Socorrismo

Persona
Corporal, Cultural,
Espiritual, Liderazgo,
Historia del escultismo

Existen adems un listado de Retos Obligatorios y tambin de Retos Opcionales.


Cada Etapa de tu vida como Rover se recomienda pasar una cantidad de Retos
Obligatorios, as como Reto Opcionales.
Es libertad tuya elegir los retos a superar, pero es posible que tu coordinador o tu Clan
puedan indicarte algunos retos que debes lograr para la etapa que ests viviendo.

12

Retos Mundo y Sociedad


Responsibilidad Social, Ecologa, Identidad Nacional, Familia
R e t o s

Ti p o s

Niveles

1. Conoces que es Responsabilidad Social y puedes dar ejemplos de conductas que implican R.S. y conductas que
no.

Oblig.

Ciudadano

2. Conoces la importancia en la participacin democracia en su pas, y participas en elecciones dentro


de comunidad

Opcional

3. Das una charla a un grupo de jvenes explicando lo que es el precio justo.

Opcional

4. Puedes identificar como un problema social, que se da en una provincia alejada de tu


departamento, puede tener impacto en todo el pas.

Oblig.

5.Brindas una charla sobre los Derechos humanos a un equipo de caminantes.

Opcional

6. Participa en una campaa ecolgica.

Opcional

7. Cambias 3 hbitos de consumo a favor de la Ecologa.


8. Sabes cuales son las empresas que mayor contaminacin produce en su pas

Oblig.

Libre

Libre

Opcional

9. Sabes el significado de las tres R de ecologa y realiza una actividad o proyecto ecolgico poniendo
en prctica el uso de las 3 R

Oblig.

Ciudadano

10. Conoces que es un informe de impacto ambiental y como este puede comprometer el bienestar de
su comunidad

Oblig.

Libre

11. Puedes decir de memoria el nombre de los ltimos 7 presidentes del Pas y sus logros.

Opcional

12. Puedes identificar tres acciones realizadas por tu presidentes regional en la cual has sido impactado
directamente.

Opcional

13

Retos Mundo y Sociedad


Responsibilidad Social, Ecologa, Identidad Nacional, Familia
R e t o s
13. Realizas una investigacin sobre tus races histricas y el valor de estas.
14. Realizas un izamiento de bandera cumpliendo los honores a la bandera.
15. Conoce una zona histrica de su regin y verbaliza su significado.
16. Preparas y realizas un Almuerzo Familiar
17. Has participado en una charla de Paternidad Responsable.

14

Ti p o s

Niveles

Oblig.

Ciudadano

Oblig.

Libre

Opcional
Oblig.

Scout

Oblig.

Libre

18. Asumes obligaciones en el hogar, por negociacin con sus padres

Opcional

19. Dirige un proyecto en su hogar (Pintura, reparaciones elctricas, etc.)

Opcional

20. Realiza una actividad con su unidad donde destaquen los valores propios de la familia

Opcional

21. Ayuda a orientar a un familiar o amigo cercano con problemas de conducta.

Opcional

22. Induce a los miembros de su familia a que participen en actividades de su Grupo Scout.

Opcional

Retos Vida al aire libre


Campismo, Pionerismo, Cocina, Primeros Auxilios y Socorrismo
R e t o s
1. Acampa eficientemente en 3 o mas pisos ecolgicos distintos.

Tipo

Nivel

Oblig.

Libre

2. Has realizado una expedicin encontrando un nuevo lugar de campamento scout.


Opcional
3. Has vivido en un campamento lluvias, sin afectar las actividades del campamento.
Opcional
4. Sabes cuales son las condiciones bsicas para escoger un lugar de campamento.
Opcional
5. Organizas un campamento para tu Clan de al menos dos noches.
Oblig.

Libre

6. Realizas una caminata de al menos 2 das y 50 Kilmetros.


Opcional
7. Demuestras como construir un asta para tres banderas.
Opcional
8. Sabes realizar nudos de salvataje y demuestras su uso.
Opcional
9. Has realizado al menos 4 construcciones menores y/o mayores que te permiten vivir mejor un
campamento scout.
10. Has dormido en un refugio correctamente armado de campamento.

Opcional
Opcional

11. Enseas a un joven de tu unidad al menos 10 nudos y 3 amarres.


Opcional

15

Retos Vida al aire libre


Campismo, Pionerismo, Cocina, Primeros Auxilios y Socorrismo
R e t o s

Tipo

Nivel

Oblig.

Libre

1. Preparas en un campamento tres das completos de comidas; siendo distintas, sanas y nutritivas.
2. Sabes cocinar con las normas de higiene bsicas
Opcional
3. Enseas a una patrulla a armar un men basado en el nutrition plate.
Opcional
4. Preparas dos platos en fogata y sin utensilios.
Opcional
5. Sabes que alimentos comer en campamentos de altura.
Opcional
6. Sabes que alimentos comer en campamentos en la playa.
Opcional
7. Demuestras que sabes como detener una hemorragia.
Oblig.

Libre

8. Haz armado o dado mantenimiento a un botiqun de ciudad y campamento.


Opcional
9. Demuestras que sabes trasladar a un herido.
Opcional
10. Tienes en tu domicilio una mochila preparada para casos de sismos.
Oblig.

Libre

Oblig.

Libre

11. Demuestras como aplicar RCP

16

Retos Persona
Corporal, cultural, espiritual, liderazgo, historia del escultismo
R e t o s
1. Demuestras que realizas actividades que te permiten tener un buen estado

Tipo

Nivel

Opcional
2. Conoces cuales son los perjuicios a tu salud del alcohol y el cigarro.
3. Realizas un prueba fsica preparada en tu Clan.
4. Has participado en una charla sobre el peligro del consumo de drogas.

Opcional
Oblig.

Aspirante

Opcional
5. Tienes una especialidad de deporte
Opcional

6. Elabora una lista (muy personal) de 5 actividades sociales y/o culturales diferentes entre s que te
interesara hacer. Realiza una de ellas en compaa de otros cuatro Rovers y/o Caminantes;

Opcional

7. Tienes una especialidad de Espiritualidad, Arte, Expresin y Cultura


Opcional
8. Has organizado una presentacin artstica para tu grupo, localidad o regin.
Opcional

9. Elige una pelcula, poesa, cuento, cancin, personaje u otro con el que te sientas identificado. Analzalo
detalladamente. Luego conversa con el Coordinador del Clan al respecto y explica tus apreciaciones en una
reunin de Clan

Oblig.

Libre

17

Retos Persona
Corporal, cultural, espiritual, liderazgo, historia del escultismo
R e t o s

Tipo

Nivel

1. Sabes cuales son los principios de tu fe.


Opcional
2. Conoces quin es el patrono Rover y su importancia para la Rama.
Oblig.

Aspirante

Oblig.

Aspirante

3. Animar una charla sobre la fe y la diferentes maneras de practicarla


4. Reunirte con un represante de una religion, tuya o una otra
Opcional
5. Organizar un encuentro entre tu clan y una comunidad religiosa
Opcional
6. Presentar una seleccin de textos o oraciones para vivir una fe con tu clan
7. Participas en un taller de Liderazgo
8. Participas en un taller de Trabajo en equipo
9. Demuestras que eres un lder eficiente y servicial cuando has tenido que liderar un grupo.
10. Tienes la competencia de Comunicacin efectiva.

Las casillas vacas son a disposicin de los clanes y de los coordinadores


18

Opcional
Opcional
Oblig.
Opcional
Opcional

Libre

Retos Persona
Corporal, cultural, espiritual, liderazgo, historia del escultismo
R e t o s
1. Demuestras que conoces el organigrama de Clan y de tu Grupo.

Tipo

Nivel

Oblig.

Aspirante

2. Has participado regularmente 2 meses a tu unidad.

Oblig.

Aspirante

3. Usas correctamente el uniforme.


4. Sabes quin es el fundador de la Rama Rover

Oblig.

Aspirante

Oblig.

Libre

Oblig.

Aspirante

Oblig.

Aspirante

5. Conoces la simbologa de la Rama Rover


6. Conoces y vives un compromiso con la ley Scout y los 10 artculos
7. Participa en las discusiones del libro Roverismo Hacia el xito.
Opcional
8. Participas en discusiones de Ley y Promesa Scout y expone tus pareceres ante los miembros de su unidad.
Oblig.

Libre

Oblig.

Libre

Oblig.

Del mundo

9. Apoyas como instructor en otra unidad al menos dos meses.


10. Has pertenecido eficientemente a la Junta de Clan.
11. Puedes explicar satisfactoriamente los significados y el origen de: el saludo de la mano izquierda, la buena
accin y demuestra los diversos tipos de saludo
12.Conoces la diferencia entre un valor, un principio y una virtud.

Opcional
Oblig.

Libre

19

Los retos de mi clan


R e t o s

20

Tipo

Nivel

Especialidades

on el fin de reconocer y fomentar el desarrollo propio en actividades paralelas a lo usualmente


desarrollado en las actividades scouts, se propone este eje de especialidades.

Existe ya un manual de especialidades que te permitir lograr las especialidades que desees.
Las especialidades estn divididas en 6 reas, las cuales son:
Espiritualidad, Arte,
Expresin y Cultura

Servicio a
los dems

Deportes

Ciencia y
Tecnologa

Vida en
Naturaleza

Especialidades
Institucionales

21

Programa Scout Del Mundo


El Reconocimiento Scouts del Mundo ha sido lanzado para promover una mayor participacin de jovenes adultos
en el desarrollo de la sociedad al brindarles las habilidades y oportunidades requeridas para encarar los retos y
problemas del mundo.
El programa del Reconocimiento Scouts del Mundo tiene tres reas de trabajo principales: educacin
ambiental, educacin para el desarrollo, y educacin para la paz. Estas tres reas interaccin entre ellas.
De acuerdo con el principio Scout de aprender haciendo , el Reconocimiento Scouts del Mundo es un
acercamiento educativo basado en la participacin activa de los jvenes adultos en un proceso de tres pasos:
1 Explorar
2 Responder
3 - Tomar accin

Descubrimiento SDM (4 das de capacitacin)


Servicio Voluntario SDM (14 das de servicio)

Un proyecto Scout del Mundo puede contar como un GAP


Huascaran o Kilimandjaro si este proyecto respeta los criterios de los
GAP respectivos.

22

Proyecto Personal

Fechas

1ra reu. 29 Feb 2012

7 marzo 12

ltimareu. 8 Agosto 2012

GAP

Mejora de Nido VES

Retos y Talleres

Fechas

Fecha 29 Jul 12

Especialidad

Fecha

Taller GAP 20 Abril 12


T. construcc . 28-29 Agos12

Actividad(es)

Termin retos : 28 - 29 Jul 12


Hhiquia

Fecha(s)

28-29 Jul 12

23

Proyecto Personal

Fechas

PER

ROVER ASPIRANTE

GAP
Retos y Talleres

Actividad(es)
24

Fecha(s)

Fecha
Fechas

Proyecto Personal

Fechas

GAP
Retos y Talleres

Actividad(es)

Fecha
Fechas

Especialidad

Fecha

Fecha(s)
25

Proyecto Personal

Fechas

GAP
Retos y Talleres

Actividad(es)
26

Fecha(s)

Fecha
Fechas

Especialidad

Fecha

Proyecto Personal

Fechas

GAP
Retos y Talleres

Actividad(es)

Fecha
Fechas

Especialidad

Fecha

Fecha(s)
27

28

Pgina Rover

Un documento realizado por la Direccin


Nacional de Programa de Jvenes

Elaboracin de contenidos
Andres Herrada
Guillaume Garczynski
Pavel Valencia
Eduardo Cobos
Fotografas:

Guillaume Garczynski
Base de Datos CNR
Diseo Grfico:

Lurdes Barrios Torrealva


Agradecemos los aportes de:

Jorge De La Cruz
Enrique Reyna
Comit de Mtodo Educativo

Agradecemos la colaboracin de:


Asociacin de Guas y Scouts de Francia.

Comisin Nacional de Rama Rover


Direccin Nacional de Programa de Jvenes
Asociacin de Scouts del Per.

Los Rovers son una hermandad al aire libre y de servicio. Son


excursionistas del campo y acampadores en el monte, capaces de ir de
un lado a otro, pero igualmente capaces y listos para prestar servicio
al prjimo .es una alegre hermandad con su camaradera de
campamento, su uniforme, sus guaridas o lugares de reunin
distribuidos por todo el mundo. Ya que es una hermandad de
caminantes, vosotros podis como miembros de ella, extender
vuestros viajes a pases extranjeros y ah establecer amistad con
Rovers de otras nacionalidades. Este aspecto de nuestro movimiento
no es solamente interesante y educativo, sino que va encaminado a
constituir un paso real hacia la consecucin de la futura paz del
mundo, a travs de la mutua buena voluntad.
B.P.

29

No te conformes con el qu, sino que logra


saber el porqu y el cmo.
Baden Powel.

S CO U T S DEL P E R

Potrebbero piacerti anche