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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educacin


Instituto Universitario Politcnico Santiago Mario
Escuela: Ing. Industrial
Catedra: Informtica
Seccin: KD

QUINTA Y SEXTA GENERACION DE LAS PC.

Profesora:
Ing. Milagros Maita.

Bachilleres:
Hernndez Luz C.I: 25.415.051
Goitia Raimilys C.I: 26.971.499

Barcelona, octubre de 2015.

Introduccin
Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar
capacidades casi similares al ser humano, se espera que el avance tecnolgico en
el mundo de la informtica y la computacin facilite ms las cosas as como hasta
ahora lo viene haciendo.
Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta
generacin y la sexta generacin del computador, esto debido a que los avances
en la tecnologa de la computacin se vienen dando de manera muy rpida, todo
lo contrario con lo que sucedi en las primeras generaciones del computador.

QUINTA GENERACION
Las computadoras de quinta generacin son computadoras basadas en
inteligencia artificial.
La quinta generacin de computadoras fue un proyecto lanzado por Japn a
finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que
utilizaran tcnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de mquina y
seran capaces de resolver problemas complejos, como la traduccin automtica
de una lengua natural a otra.
Las computadoras de esta generacin contienen una gran cantidad de
microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes.
Tambin tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irn
adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de
aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial.
Una de las principales caractersticas de esta generacin es la simplificacin y
miniaturizacin del ordenador, adems de mejor desempeo y mayor capacidad
de almacenamiento
Aplicaciones de la informtica en cuanto a la quinta generacin:
Juegan un papel destacado en la computacin, microelectrnica,
microprocesadores, robtica y los sistemas expertos y nos presentan, con cierta
aproximacin, una visin de lo que puede ser el futuro. Algunos de los equipos que
ya pueden encontrarse en el mercado, o bien han sido previstos y considerados
como un objetivo posible.

Automviles:

No solo se trata de las computadoras de abordo que controlan partes


fundamentales del vehculo y que informan verbalmente de las incidencias, sino de
aplicaciones que afectan a la seguridad mediante automatismo muy eficaces,
como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del control de la velocidad para que
no peligre la estabilidad y el dominio del automvil.

Robots:

La dcada de los 80 dio lugar a notables progresos en robtica. Desde una tarea
tan simple como la de quitar el polvo con una aspiradora y esquivar
convenientemente los obstculos (que no siempre son los mismos ni estn en el
mismo sitio) y la maniobra para eludirlos y seguir trabajando con la aspiradora.

Lenguaje Natural:

Consiste en que las computadoras (y sus aplicaciones en robtica) puedan


comunicarse con las personas sin ninguna dificultad de comprensin, ya sea
oralmente o por escrito.
La sntesis del lenguaje y el reconocimiento de la voz son dos aspectos del mismo
propsito. Los logros que se han conseguido resultan a todas luces parciales e
insuficientes, pero alentadores

SEXTA GENERACION
Tuvo marcha a principios de los 90. Cuentan con arquitecturas combinadas
paralelo vectorial con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al
mismo tiempo, lo que hace que sean ms rpidas.
Se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de
operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops). La red de rea
mundial WAN sigue creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicacin a travs de fibras pticas y satlites con anchos de banda
impresionantes.
Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en ese
proceso. Algunas de ellas son: inteligencia artificial distribuida, teora de caos,
sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etc.
La sexta generacin es el futuro y parte de la actualidad. Se vienen desarrollando
con mayor auge y mejor tecnologa:

Computadoras cunticas

Es aquella que utiliza qubits para realizar sus operaciones en lugar de los bits que
se encuentran en cualquier micro de pc de escritorio, laptop, Tablet o Smartphone
comercial. La computacin cuntica, por lo tanto, no es ms que aquella que
utiliza qubits en lugar de los convencionales bits para realizar sus calculas.
En la actualidad no se puede encontrar ninguna computadora cuntica comercial,
pero se espera que puedan ser una alternativa a los actuales dentro de algunas
dcadas.

Computadoras pticas

Utilizan la luz en vez de la electricidad para manipular, almacenar y transmitir


datos. La tecnologa de computadoras pticas todava est en los primeros
tiempos: computadoras pticas funcionales han sido construidas en el laboratorio,
pero ninguna ha progresado ms all de la etapa del prototipo.

Inteligencia artificial

Es un programa de computacin diseado para realizar determinadas operaciones


que se consideran propias de la inteligencia humana, como el autoaprendizaje.

Realidad virtual

Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante


tecnologa informtica, que crea en el usuario la sensacin de estar inmerso en l.
Dicho entorno es contemplado por el usuario a travs normalmente de un
dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir
acompaado de otros dispositivos, que permiten una mayor interaccin con el
entorno as como la percepcin de diferentes estmulos que intensifican la
sensacin de la realidad.

Conclusin

La quinta y la sexta generacin se sita entre los aos 1982 a 1990, en estos aos
las empresas encargadas de construir computadoras contaron con grandes
avances de microelectrnica y en avances de software, es en este periodo cuando
surge la "red de redes" o Internet, y es ah donde se dan los ms grandes
avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que tena el propsito de equipar a
las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus
propios problemas siguiendo patrones y secuencias.
Es en estas pocas donde aparecen las computadoras porttiles, adems las
grandes computadoras podan trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo
de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un
trabajo distinto.

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