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ALUMNO:
JESS MARTN NIEBLAS MANRQUEZ
ASIGNATURA:
VISIN POR COMPUTADORA
UNIDAD I INTRODUCCIN A LOS SISTEMAS DE VISIN
FACILITADOR:
DR. MIGUEL NGEL DE LA TORRE GMORA
06 DE SEPTIEMBRE DE 2015.
Debido a que se tiene una superficie curva, su modo de procesar una imagen es
parecida a la del ojo humano, en esta imagen se observa una referencia en el
centro de la esfera, la cual sirve para determinar los vectores de luz y el ngulo
que se produce entre ellos.
en
la
interface
entre
dos
medios
homogneos.
Refraccin y reflexin.
Es cuando la luz toca una superficie de separacin de dos medios que poseen
cierta velocidad de luz diferente, una parte de la energa luminosa de transmite o
refracta y otra se refleja.
Refraccin
La refraccin es el cambio de direccin de un rayo de luz, esto se produce si dicho
rayo choca de manera oblicua o con un ngulo no recto contra una superficie con
un ndice de refraccin distinto.
El ndice de refraccin, n, es un nmero a dimensional que caracteriza a un medio
transparente, y de define por:
n=c/v
Donde c es la velocidad de la luz en el vaco, y la v es la velocidad de la luz en el
medio.
La refraccin se origina por el cambio de velocidad de una onda de la propagacin
de una onda.
Fue descubierta por experimentalmente por Willebrod Snell en 1621, y dice que
ngulos de incidencia y de refraccin vienen dados por:
n1 sen1 = n2 sen2
Por ejemplo:
Un rayo de luz que se propaga en el aire entra en el agua con un ngulo de
incidencia de 45. Si el ndice de refraccin del agua es 1.33, Cul es el ngulo
de refraccin?
Solucin:
Aplicando la formula n1 sen1 = n2 sen2 se puede determinar el ngulo de
refraccin, el ndice de refraccin del aire se sabe que es igual a uno, teta uno es
igual a 45 grados y n2= 1.33, despejando 2 se obtiene lo siguiente:
= sin1
n1 sin 1
n2
= = sin1
1 sin 45
1.33
= 32.1
Reflexin
La reflexin al igual que la refraccin es el cambio de direccin de un rayo de luz
cuando este choca contra una superficie de separacin entre dos medios, pero en
este caso el rayo de luz regresa al medio inicial.
ngulo critico
El ngulo crtico se define como aquel ngulo de incidencia para el cual, el ngulo
de refraccin es 90.
Si hago 2 = 90 en la ley de Snell, podemos ver que el ngulo crtico viene dado
por: n1senc=n2sen90=n2*1, entonces se puede desglosar la siguiente frmula:
Por ejemplo:
Un vidrio determinado posee un ndice de refraccin n=1.50. Cul es el ngulo
crtico para la reflexin total de la luz que sale de este vidrio y entra en el aire, para
el cual, n=1?
Solucin:
Despejando c de la formula se obtiene:
= sin1
n2
n1
= = sin1
1
1.5
= 41.8
Clases de sensores:
Pelcula
Consta de un material fotosensible, formado por haluros de plata. Estos se
descomponen al recibir radiacin electromagntica formando un germen de plata
metlico o mejor dicho la imagen en negativo.
En estas la luz entra a la cmara fotogrfica, atraviesa el diafragma, el lente
enfoca la imagen hacia la pelcula y el obturador permite la entrada de la luz.
Sensor CCD
El CCD es un sensor de procesamiento de imgenes que se usa mucho en la
actualidad, como ejemplo de en cmaras digitales y de video que se utilizan
actualmente.
El sensor CCD que por sus siglas significa charge-coupled devices (dispositivos
de cargas interconectadas) est construido en un semiconductor de silicio que
El CCD es un sensor con muchas ventajas, una de ellas sera su relacin sealruido, la cual es muy buena y permite tener imgenes muy limpias, aunque
tambin tiene algunas limitaciones como:
Corriente oscura: es el salto de electrones por medio del calor, estos lo hacen
por medio de un fotn pero en caso de recibir bastante calor se puede producir
tambin.
Ruido fotonico: producido cuando hay escasa iluminacin.
Sensor CMOS
Por sus siglas significa complementary metal-oxide-semiconductor, tambin son
basados en semiconductores de silicio pero a diferencia de los sensores CCD,
estos utilizan su propia circuitera para cada pixel, lo que quiere decir que puedes
leer y seleccionar cada uno sin necesidad de moverlos.
Este
ejemplo
captura
1,000
Los sensores CMOS tienen sus ventajas, tienen mayor rapidez de captura, menor
consumo, economa, disminuye el rebosamiento, y requiere menos circuitera
externa.
Como desventajas poseen menos superficie de luz por pixel, tienen menos calidad
en la imagen, son sensibles las interferencias y ruidos.
(con
tus
palabras
imgenes)
el
Para entender mejor se dar una breve explicacin de cada una de las partes del
ojo humano:
Observando la imagen se muestra que la cornea es una capa delgada y curva que
est en la parte exterior del ojo. Debido a su gran curvatura es capaz de refractar
la luz que entra al ojo.
Referencias
Forsyth, D. and Ponce, J. Computer Vision: a modern approach, Ed. PEARSON,
2011 (2a. ed)
Profesores del centro de documentacin, procesos y medios de comunicacin.
Recuperado
el
04
de
septiembre
de
2015,
de
https://www.serina.es/empresas/cede_muestra/219/TEMA%20MUESTRA.pdf
Manuel Rivas Prez, tecnologas para adquisicin de imgenes. Recuperado el 05
de
septiembre
de
2015,
de
http://www.atc.us.es/descargas/Tecnologias_para_la_adquision_de_imagenes_%2
8Bloque2%29.pdf
Lluis Prat Vias, sensores de luz y de imagen. Recuperado el 04 de septiembre de
2015.