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propiedades
Endotrmicas
fundamentales
reacciones
reacciones
qumicas
fsicas
unidades
energa
temp/calor
FUEGO
fuentes de
O ignicin
C
Cal
Propagacin
F
Mega Cal
del calor
Centgrados
Conduccin conveccin radiacin
rozamiento
contacto
Directo
friccin
Algo de historia:
El objetivo central de la ciencia griega era la doctrina de los elementos.
Empdocles dijo que el origen de la materia era la combinacin de cuatro
elementos que eran AIRE, TIERRA FUEGO y AGUA.
calor
AIRE
hmedo
AGUA
Fro
TIERRA
FUEGO
seco
Estados de la materia:
Lquido: En un lquido las molculas se mueven cambiando de posicin
continuamente pero como existe una fuerza de atraccin entre las mismas
(dbiles) ocupan un volumen determinado.
Slido: cada tomo y cada molcula ocupan una posicin fsica fija. Las
molculas se mueven ligeramente.
Si aumenta la temperatura las molculas se mueven en un espacio ms amplio
por lo tanto el slido comenzar a dilatarse, aumentando la energa trmica,
llegando a la fusin transformndose en slido a lquido.
Gaseoso: Aqu la energa calrica es mayor que la fuerza de coercin o
atraccin de las molculas por lo tanto stas se mueven libremente. Si la
temperatura desciende el gas se condensa pasando a estado lquido.
Plasma: En el interior de las estrellas el calor es tan intenso que los tomos se
entrechocan continuamente. Los ncleos y los electrones se desplazan libres
en forma de partculas: plasma el fuego es una forma de energa que se
encuentra dentro de este cuarto estado. Sin embargo no todas las opiniones
coinciden con esta apreciacin.
El plasma est desordenado como un gas pero la diferencia que tiene
entre uno y otro son los componentes elementales, iones y electrones.
Cuando se habla de plasma los tomos han perdido parte de sus
electrones y decimos que la materia est ionizada. El plasma se compone de
molculas y tomos normales, de molculas y tomos ionizados y electrones
libres.
El plasma nos llega desde el sol, se encuentra en los tubos
fluorescentes o en los televisores de plasma descargas elctricas y desde las
llamas muy claras (la llama clara del soplete)
Complete las siguientes afirmaciones con el concepto adecuado:
1.- El estado lquido las molculas se mueven cambiando de posicin.
2.- En un slido cada tomo y molcula ocupan una posicin fija
3.- El plasma es considerado para algunos como el cuarto estado de la
materia.
Comburente
temperatura
Combustible
Temperatura
Combustible
comburente
Reaccin
2 resistencia
al fuego
3 clasificacin (tiempo)
Tipos de fuego
Con llama
Llamas premezclados
Llamas de difusin
Llamas de autnomos
Sin llama
Premezclados (estufas)
Autnomas (nitroceluloso)
Difusin (madera)
Los materiales pueden estudiarse desde tres puntos de vista:
1.- la reaccin al fuego que estudia la contribucin del material, el riesgo y la
peligrosidad. Se los clasifica desde M0 (no combustible) a M4 (altamente
inflamable)
2.- resistencia al fuego: tiene que ver con la actitud de un material de conservar
durante un determinado tiempo la estabilidad, asilamiento trmico y la aislacin
de emisiones de gases inflamables.
Clases de fuego:
Todos los fuegos clase A es todo sobre slidos, combustibles (papel, madera,
plstico, tela)
Clase B: son todos los lquidos inflamables. (grasas, pinturas, combustible,
cera, asfalto, aceite, plsticos termofundibles, gases (gas butano, metano,
propano)
Clase C: son todos fuegos que se desarrollan sobe materiales o equipos bajo
tensin (horno microondas, radio, transformadores, tableros elctricos)
Clase D: son fuegos sobre metales combustibles. Son especficos para un
metal. Son iguales pero de color amarillo. Vienen en estado polvo o gaseoso.
El tlaco para beb se puede utilizar como agente extintor de clase D
(manganeso, titanio, el potasio, sodio, uranio)
Clase K: son todos aquellos que se desarrollan en las grandes cocinas
industriales. (aceites comestibles, grasas comestibles) extintor color plateado.
La extincin de un fuego clase K se logra utilizando como agente extintor agua
con un polvo qumico alcalino disuelto a una presin adecuada para lograr la
pulverizacin del compuesto
Clases de fuego
A
A
Cartn
Tela
Harinas
Madera
B
C
D
Clasificacin de fuego por Algunos Pases Europeos
B
C
E
C
Asfalto
Gases
Elctrico Metales
Aceites
Pinturas
Partes de la llama:
0% combustible
LII
combustin
Completa/terica
LSI
100% combustible
Combustible con
Exceso de aire
combustin
incompleta
Sobra aire
inquemados
CO
gases
calientes
combustin
Completa/terica
Exceso de aire
0% combustible
LII
Combustible con
Exceso de aire
Sobra oxigeno
Ambientes ms
combustibles
LSI
100% combustible
0,5
5%
0% combustible
0% aire
15%
LSE
100% combustible
LII
Mezcla
Explosiva
ej Acetileno
42%
2%
LII
0% combustible
0% aire
82%
LSE
100% combustible
Mezcla
Explosiva
Etapa de arder sin llama: En esta ltima etapa las llamas dejan de existir
dependiendo del confinamiento del fuego y de la hermeticidad del recinto, el
fuego se reduce a brasas incandescentes, el cuarto se llena completamente de
humo denso y gases productos de la combustin incompleta que fue
consumiendo el oxigeno paulatinamente. Todo el ambiente tiene la suficiente
presin para dejar escapar stas por pequeas aberturas, el fuego seguir
reducindose pero la temperatura aumentar lentamente por encima de los 600
C que es el punto de ignicin de los gases de combustin.
> 600 C
Incendio ventilado
Calor radiante, doloroso
Superficies calientes
Llamas que avanzan a nivel del techo
Descenso del plano neutro
Alta velocidad de pirolisis
Aumento de turbulencia en el plano neutro.
Pulsaciones de humo
Plano neutro muy bajo
Flashover
Backdraft
Fase inicial
Inicial o incipiente
Espacio
ventilado
confinado
Agente inductor
Temperatura
Ventilacin
Llamas
Brasas
Zona de sobrepresin
Si parte superior
Si total
Incendio posterior
Si Generalizado
No
Formas de actuacin
Enfriamiento
Sofoca
Emulsificante
Dilusin
Reemplazo de capas calientes por fras
Aditivos
Accin fsica
CO2
Espuma
Agua
Accin qumica
Polvos qumicos
Halon
Polvos especiales (D)
Capacidad calrica del agua: el agua reviste un carcter singular y poco comn
que resulta desde el punto de vista fsico es la capacidad calrica que tiene.
Quiere decir que el agua tiene elevada capacidad calrica porque relativamente
absorbe caloras sin elevar mucho su temperatura.
1kg. De agua a 20C + 80 cal =
80 cal
Agua a 100C
1 kg de agua 100C + 540 cal =
Agua a 100C vapor de agua
540 cal
620 cal (total absorbido por el agua)
sodio
potasio
litio
Metales
Alcalinotrreos
Bario
litio
Estroncio
Aluminio
Magnesio
cido sulfrico
Compuestos de calcio
Carburo de calcio
Fosfuro de calcio
Hidruro de calcio
Hidrocarburos
lquidos con punto
inflamacin < 100C
Incendios elctricos
conductora de la electricidad
Baja expansin
media expansin
Alta expansin
Espumas extintoras
Agente extintor
Enfriar
Calor
sofocar
oxigeno
Combustible
retiro
Neutraliza la formacin de vapores
Ahoga
Espuma
Suprime
Separa
Enfra
Ahoga el fuego, enfra y refrigera todas las partes con la que entra en contacto.
Impide el desprendimiento de gases y vapores del combustible.
Separa la llama de la superficie del combustible.
Espuma
aire
Agua + espuma
Espuma
B
M
A
1:50
1:50 hasta 1:250
1:250 hasta 1:1000
protenicas
Flor proteicas
Sintticas
Para alcoholes
Multipropsito
Segn su efecto:
Control de derrame y extincin
Mecnicas
cidos
Orgnicos
Alcalinos
A: slo especial
B: siempre
C: no
D:
ineficaz - NO
K:
Propiedades que debe reunir la espuma:
Fluidez - sofocacin: Es la capacidad de la espuma de extenderse sobre
la superficie del lquido inflamable.
La espuma puede extenderse ms rpidamente sobre la superficie del lquido
combustible si las variables de la temperatura, tensin superficial se mantiene
constante har que el fuego se extinga ms rpidamente
Resistencia o tolerancia al combustible: en la mayora de los casos es
imposible aplicar la espuma con suavidad por lo que al aplicarla con
fuerza como por ejemplo con un chorro
Supresin de vapores: cuando arde un combustible la emanacin de
vapores se va incrementando por el aumento de la temperatura, por lo
que es fundamental que una buena espuma opere como un manto
sellador impidiendo la emanacin de gases.
Refrigeracin y enfriamiento: principalmente el agente extintor que tiene
la espuma es el de sofocacin, pero al tener un alto contenido de agua
provoca un efecto de enfriamiento y refrigeracin tanto en la capa del
lquido que est en contacto como en las paredes del recipiente que
contiene el lquido.
Accin de la espuma AR- AFFF: El agregado de polmeros sintticos a los
AFFF / FFFP convencionales permite la creacin de los AFFF.AR .FFFP/AR.
Son resistentes a los solventes polares porque forman una membrana
polimrica que aslan la espuma del solvente polar e impide su destruccin.
Uso de las espumas
PROPIEDADE
S
PROTEICA
FLUOROPROTEINIC
A
FFFP
AFFF
AR-AFFF
AR -FFP
KNOCDOWN
BUENO
MUY BUENO
MUY
BUEN
O
MUY
BUEN
O
MUY
BUENO
EXCELENTE
RESISTENCIA
AL CALOR
EXCELENT
E
EXCELENTE
MUY
BUEN
MUY
BUEN
MUY
BUENO
MUY
BUENO
TOLERANCIA
AL
COMBUSTIBL
E
BUENO
EXCELENTE
MUY
BUEN
O
MUY
BUEN
O
MUY
BUENO
MUY
BUENO
SUPRESION
DE VAPORES
EXCELENT
E
EXCELENTE
MUY
BUEN
O
MUY
BUEN
O
MUY
BUENO
MUY
BUENO
N/A
N/A
N/A
EXCELEN EXCELENTE
TE
RESISTENCIA N/A
A
LOS
SOLVENTES
POLARES
alcance: 3 6 m
Capacidad
Kg
3,5
5
7
10
20
40
capacidad extintora
5B : 5C
10B : 10 C
10B : 10 C
10B : 10 C
20B : 20 C
20B : 20 C
Polvo qumico
Qumico
Reacc. Cadena
Fsico
calor
O2
combustible
2,3 kg
10 BC
10 BC
1A - 10 BC
2BC
4,5 kg
30 BC
40 BC
3A 30 BC
5BC
9 kg
40 BC
60 BC
10A 40 BC
10 BC
3509
3672
Baja toxicidad
HALON:
1 y 2 generacin
1301 1211- 2402
efectos nocivos
Medio ambiente 1 y 2 generacin
prohibidos
3 generacin
Fm 200 TM Halotron CEAH
HCFC 123 - HCFC 22 - HCFC 124
Haloclean CEA 63
uso actual
Capacidad extintora
1kg
5 BC
10 BC
2,5
1A 20 BC
10 Kg
2A 60 BC
13 kg
2A 80 BC
Carga de fuego
Formulas que se utilizan
Qi = Pi x Ki
Qt= Qi
Pm= Qt/ Km
Qf= Pm/S
63.430.000 cal
4400 Kcal
= 14.415,909= 14416 Kg
S= 300 m2 = 2 matafuegos
1 riesgo= 3
2 resistencia materiales= F90
3 potencial extintor= 3A - 8B
4 situacin construccin: S 2 C3, C4, C6, C10, C11 E1, E6, E13
S= situacin
C= Construccin
E= Extincin