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Diagrama de descartes
depredadores,
como
el murcilago
de
la
fruta y
algunos primates, entre ello el ser humano, tambin tienen los ojos mirando
hacia el frente. En general son animales que necesitan la discriminacin de
profundidad; por ejemplo, la visin binocular mejora la capacidad de coger la
fruta elegida o de encontrar y alcanzar una rama concreta.
Algunos animales depredadores, en particular los grandes, como el cachalote y
las ballenas, tienen sus dos ojos situados en lados opuestos de la cabeza.
Los animales con los ojos mirando hacia el frente, en general mueven los ojos
conjuntamente. Cuando los ojos se mueven lateralmente, en la misma
direccin, esto se llamaversin y cuando los ojos se mueven en direcciones
opuestas a un objeto ms cerca o ms lejos de donde stos estn apuntando,
se llama convergencia o divergencia. Cuando los ojos se mueven hacia dentro,
en una persona hablamos de bizquera (movimiento ocular de convergencia) y
cuando los ojos se mueven hacia fuera, la persona es estrbica (movimiento
ocular de divergencia).
Algunos animales, incluyendo algunos seres humanos, hacen uso o padecen
(en el caso de los humanos) las estrategias anteriores (exotropa en seres
humanos). Unestornino, por ejemplo, mueve los ojos lateralmente para cubrir
un amplio campo de visin, pero tambin puede moverlos conjuntamente para
apuntar a la parte delantera para que sus campos se superpongan
obteniendo estereopsis o visin en estreo.
Un caso notable es del camalen, que parece que sus ojos estn montados
en torretas, cada uno con un movimiento independiente del otro, hacia arriba o
abajo, a la izquierda o a la derecha. Sin embargo, cuando caza, el camalen
puede
llevar
sus
dos
ojos
mirando
hacia
un
un
solo
objeto,
de
profundidad
para
percibir
las
tres
dimensiones,
tales
refieren
cualquier
tcnica
de
grabacin
de
la
informacin
doble imagen que se mezcla en nuestro cerebro como una sola imagen
estereoscpica, fue inventado por Sir Charles Wheatstone en 1840.
Es un dispositivo muy simple que consta de cuatro pequeos espejos, ubicados
en forma tal que permiten desviar las imgenes correspondientes a cada ojo
puestas una al lado de la otra de tal manera que al verse montadas una sobre
la otra dan el efecto estereoscpico o tridimensional; para ajustarse al tamao
de distintas imgenes el dispositivo tiene un eje o pivote que altera el grado de
separacin. Este aparato sustituye el cruzar los ojos para ver fotos o videos
estereoscpicos, que para muchos es algo difcil y/o incomodo.
El Estereoscopio es usado en la fotogrametra y tambin para la produccin
de estereogramas. El estereoscopio es til en la inspeccin de imgenes dadas
de juegos de datos grandes multidimensionales como son producidos por datos
experimentales. Adems, la combinacin de pares estereoscpicos de
fotografas areas y estereoscopio es indispensable en la cartografa geolgica.
Este mtodo permite la visualizacin de estructuras como pliegues y fallas que
de otro modo exigiran un complicado trabajo sobre el terreno.
La fotografa tradicional estereoscpica consiste en crear una ilusin de 3-D
que comienza de un par de imgenes de 2-D. El modo ms fcil de crear
la percepcin de profundidad en el cerebro es de proporcionar a los ojos del
espectador dos imgenes diferentes, representando dos perspectivas del
mismo objeto, con una desviacin menor a las perspectivas que ambos ojos
naturalmente reciben en la visin binocular. La fotografa moderna industrial
tridimensional puede usar el lser u otras tcnicas avanzadas para descubrir y
registrar informacin tridimensional.
LADO A LADO
CARACTERISTICAS
Requiere de poco o ningn proceso de imgenes adicionales. En algunas
circunstancias, cuando un par de imgenes son mostradas para la inspeccin
del ojo cruzado o divergido, no se usa ningn dispositivo o equipo adicional
ptico.
Las ventajas principales por parte de los espectadores son que no hay ninguna
disminucin de resplandor, entonces las imgenes pueden ser presentadas en
una muy alta resolucin y en el color de espectro lleno. El Ghosting, o
fantasmeo, asociado con la proyeccin polarizada o cuando la filtracin de
color es usada totalmente es eliminado. Las imgenes discretamente son
presentadas a los ojos y el centro visual del cerebro.
El advenimiento reciente de ms amplio HD y pantallas de pantallas planas de
ordenadores ha hecho ms amplias imgenes digitales de 3D prcticas en esto
espalda con espalda el modo, que hasta ahora ha sido usado principalmente
con fotos apareadas o en la forma de impresin.
IMGENES DE SATELITE
Algunos programas de imgenes de satlite permiten inclinar digitalmente la
imagen de manera en que se pueda ver una visin estereoscpica del relieve
inclinando dicha imagen (Google Earth, por ejemplo). En el ser humano, la
visin estereoscpica se logra por la sntesis en el cerebro de dos imgenes
distintas que se interpretan como una sola. Esta interpretacin tiene sus reglas:
en un par estereogrfico de fotos areas se ven en tres dimensiones si la
iluminacin procede del ngulo superior izquierdo, por lo que la mayora de las
fotos areas (y lo mismo pasa con las imgenes de satlite) debern verse al
revs (con el sur hacia arriba de la imagen para verlas en relieve. Esto se debe
a que tanto las fotos areas como las imgenes de satlite suelen tomarse
durante la maana (que es cuando menos nubosidad hay) por lo que la sombra
aparecer hacia la izquierda, es decir, hacia el oeste, con lo que las partes
deprimidas sern interpretadas como elevaciones.
ILUSIONES VISUALES TRIDIMENSIONALES
Muchas de estas ilusiones tridimensionales se crearon recientemente con
programas grficos que han venido crendose para el computador u ordenador
personal. Sin embargo, es muy fcil crear estas ilusiones cuando usamos dos
colores cuyo ndice de refraccin es muy distinto (por ejemplo, rojo y violeta) y
mezclamos en nuestro cerebro las dos imgenes, como sucede en las
pelculas en relieve usando estos colores.
Lpiz
Regla Graduada
Cinta
PROCEDIMIENTO