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VISIN BINOCULAR

En ptica, optometra y oftalmologa, la visin binocular es el tipo de visin en


que los dos ojos se utilizan conjuntamente. La palabra binocular proviene de
dos races latinas, "bini" doble, y "oculus" ojo.
La "visin binocular" puede ir acompaada de la visin simple o "fusin
binocular", donde se ve una sola imagen a pesar de que cada ojo tiene su
propio punto de vista de cualquier objeto.
Otros fenmenos de la visin binocular son la "discriminacin utrocular", la
allelotropia, y la rivalidad binocular. Los profesionales especializados en
corregir las anomalas de la "visin binocular" son los optmetras, ortoptistas y
oftalmlogos.

Diagrama de descartes

CAMPO DE VISIN Y MOVIMIENTOS OCULARES


El campo de visin binocular es aquel en que se superponen las imgenes de
ambos ojos para crear una sola imagen tridimensional. Algunos animales, en
general los animales de presa, tienen sus dos ojos situados a ambos lados de

la cabeza para tener un campo de visin lo ms amplio posible, como por


ejemplo los conejos, bfalos, y antlopes. Estos animales, a menudo mueven
los ojos independientemente para aumentar el campo de visin. Incluso sin
mover los ojos, algunas aves tienen un campo de visin de 360 grados.
Otros animales, en general los depredadores, tienen sus dos ojos situados en
la parte frontal de la cabeza, lo que permite una visin binocular aunque
reduciendo su campo de visin en favor de la estereopsis. Algunos ejemplos
son el guila, el lobo, la serpiente, etc. Otros animales que no son
necesariamente

depredadores,

como

el murcilago

de

la

fruta y

algunos primates, entre ello el ser humano, tambin tienen los ojos mirando
hacia el frente. En general son animales que necesitan la discriminacin de
profundidad; por ejemplo, la visin binocular mejora la capacidad de coger la
fruta elegida o de encontrar y alcanzar una rama concreta.
Algunos animales depredadores, en particular los grandes, como el cachalote y
las ballenas, tienen sus dos ojos situados en lados opuestos de la cabeza.
Los animales con los ojos mirando hacia el frente, en general mueven los ojos
conjuntamente. Cuando los ojos se mueven lateralmente, en la misma
direccin, esto se llamaversin y cuando los ojos se mueven en direcciones
opuestas a un objeto ms cerca o ms lejos de donde stos estn apuntando,
se llama convergencia o divergencia. Cuando los ojos se mueven hacia dentro,
en una persona hablamos de bizquera (movimiento ocular de convergencia) y
cuando los ojos se mueven hacia fuera, la persona es estrbica (movimiento
ocular de divergencia).
Algunos animales, incluyendo algunos seres humanos, hacen uso o padecen
(en el caso de los humanos) las estrategias anteriores (exotropa en seres
humanos). Unestornino, por ejemplo, mueve los ojos lateralmente para cubrir
un amplio campo de visin, pero tambin puede moverlos conjuntamente para
apuntar a la parte delantera para que sus campos se superpongan
obteniendo estereopsis o visin en estreo.

Un caso notable es del camalen, que parece que sus ojos estn montados
en torretas, cada uno con un movimiento independiente del otro, hacia arriba o
abajo, a la izquierda o a la derecha. Sin embargo, cuando caza, el camalen
puede

llevar

sus

dos

ojos

mirando

hacia

un

un

solo

objeto,

consiguiendo convergencia y estereopsis.

El campo de visin de una paloma comparado con el de un bho

UTILIDAD DE LA VISIN BINOCULAR


Para tener una visin binocular es preciso que las rbitas oculares sean
frontales, puesto que de este modo el rea de incidencia de la visin de
ambos ojos es prcticamente idntica, permitiendo una visin tridimensional de
casi la totalidad del espacio visual. Es pues un tipo de visin que pierde
amplitud de campo para ganar profundidad. Esto es tpico en depredadores,
que necesitan calcular la distancia a la presa para cazar, o de las aves para
saber por dnde ir, pero es poco comn en herbvoros terrestres, puesto que
su alimento siempre se encuentra en un solo plano (el suelo) y es poco
especfico, as como tambin su vigilancia contra los depredadores, que ha de
abarcar el mximo radio posible y debe ser indiscriminada.
El tener dos ojos en posicin frontal tiene varias ventajas: Se puede dar
"estereopsis" en el que el paralaje proporcionado por las diferentes posiciones
relativas de los dos ojos, da una precisa percepcin de la profundidad.

Teniendo dos imgenes tomadas desde posiciones ligeramente diferentes,


obtenidas por separado por cada ojo, el cerebro es capaz de reconstruir la
distancia (y por lo tanto la profundidad) analizando la disparidad o el
paralelismo entre estas imgenes. El cerebro humano tambin usa otras
seales

de

profundidad

para

percibir

las

tres

dimensiones,

tales

como: perspectiva (tamao de los objetos), superposicin, enfoque, iluminacin


y sombras. Permite "adicin binocular" "con la que la capacidad de detectar
detalles dbiles es mayor. Los detalles incorrectos de un ojo se mejoran con los
detalles, correctos del otro.
CAMPOS VISUALES
Aplicado especialmente a las personas, una consecuencia que tiene la visin
binocular humana es la obtencin de un campo visual comn a los dos ojos.
Llamamos campo visual al espacio que tenemos delante y que nuestro ojo
puede percibir. Se calcula aproximadamente que en horizontal tenemos un
campo visual de 100 a los extremos de visin y 60 en direccin a nuestra
nariz. En vertical tenemos un campo visual de 60 hacia arriba y de 70 hacia
abajo.
Nuestro ojo derecho tendr un campo visual diferenciado y el izquierdo otro, lo
que tras el fenmeno de la visin binocular, formar un campo visual comn a
la visin de ambos ojos y un campo residual hacia los extremos que no se
ver de modo binocular. Esto es, el campo visual del ojo izquierdo y el del ojo
derecho no se superponen.
ESTEREOSCOPIO
Los trminos estereoscopio, estereoscpico, imagen tridimensional, de
3D se

refieren

cualquier

tcnica

de

grabacin

de

la

informacin

visual tridimensional o a la creacin de la ilusin de profundidad en


una imagen. La ilusin de profundidad en una fotografa, pelcula, u otra
imagen bidimensional son creados presentando una imagen ligeramente
diferente a cada ojo. Muchas demostraciones de 3D usan este mtodo de
transportar imgenes. El estereoscopio, es decir, el aparato que presenta una

doble imagen que se mezcla en nuestro cerebro como una sola imagen
estereoscpica, fue inventado por Sir Charles Wheatstone en 1840.
Es un dispositivo muy simple que consta de cuatro pequeos espejos, ubicados
en forma tal que permiten desviar las imgenes correspondientes a cada ojo
puestas una al lado de la otra de tal manera que al verse montadas una sobre
la otra dan el efecto estereoscpico o tridimensional; para ajustarse al tamao
de distintas imgenes el dispositivo tiene un eje o pivote que altera el grado de
separacin. Este aparato sustituye el cruzar los ojos para ver fotos o videos
estereoscpicos, que para muchos es algo difcil y/o incomodo.
El Estereoscopio es usado en la fotogrametra y tambin para la produccin
de estereogramas. El estereoscopio es til en la inspeccin de imgenes dadas
de juegos de datos grandes multidimensionales como son producidos por datos
experimentales. Adems, la combinacin de pares estereoscpicos de
fotografas areas y estereoscopio es indispensable en la cartografa geolgica.
Este mtodo permite la visualizacin de estructuras como pliegues y fallas que
de otro modo exigiran un complicado trabajo sobre el terreno.
La fotografa tradicional estereoscpica consiste en crear una ilusin de 3-D
que comienza de un par de imgenes de 2-D. El modo ms fcil de crear
la percepcin de profundidad en el cerebro es de proporcionar a los ojos del
espectador dos imgenes diferentes, representando dos perspectivas del
mismo objeto, con una desviacin menor a las perspectivas que ambos ojos
naturalmente reciben en la visin binocular. La fotografa moderna industrial
tridimensional puede usar el lser u otras tcnicas avanzadas para descubrir y
registrar informacin tridimensional.
LADO A LADO
CARACTERISTICAS
Requiere de poco o ningn proceso de imgenes adicionales. En algunas
circunstancias, cuando un par de imgenes son mostradas para la inspeccin
del ojo cruzado o divergido, no se usa ningn dispositivo o equipo adicional
ptico.

Las ventajas principales por parte de los espectadores son que no hay ninguna
disminucin de resplandor, entonces las imgenes pueden ser presentadas en
una muy alta resolucin y en el color de espectro lleno. El Ghosting, o
fantasmeo, asociado con la proyeccin polarizada o cuando la filtracin de
color es usada totalmente es eliminado. Las imgenes discretamente son
presentadas a los ojos y el centro visual del cerebro.
El advenimiento reciente de ms amplio HD y pantallas de pantallas planas de
ordenadores ha hecho ms amplias imgenes digitales de 3D prcticas en esto
espalda con espalda el modo, que hasta ahora ha sido usado principalmente
con fotos apareadas o en la forma de impresin.

Tarjeta estereoscpica para ser vista con un estereoscopio.

IMGENES DE SATELITE
Algunos programas de imgenes de satlite permiten inclinar digitalmente la
imagen de manera en que se pueda ver una visin estereoscpica del relieve
inclinando dicha imagen (Google Earth, por ejemplo). En el ser humano, la
visin estereoscpica se logra por la sntesis en el cerebro de dos imgenes
distintas que se interpretan como una sola. Esta interpretacin tiene sus reglas:
en un par estereogrfico de fotos areas se ven en tres dimensiones si la
iluminacin procede del ngulo superior izquierdo, por lo que la mayora de las
fotos areas (y lo mismo pasa con las imgenes de satlite) debern verse al
revs (con el sur hacia arriba de la imagen para verlas en relieve. Esto se debe
a que tanto las fotos areas como las imgenes de satlite suelen tomarse
durante la maana (que es cuando menos nubosidad hay) por lo que la sombra

aparecer hacia la izquierda, es decir, hacia el oeste, con lo que las partes
deprimidas sern interpretadas como elevaciones.
ILUSIONES VISUALES TRIDIMENSIONALES
Muchas de estas ilusiones tridimensionales se crearon recientemente con
programas grficos que han venido crendose para el computador u ordenador
personal. Sin embargo, es muy fcil crear estas ilusiones cuando usamos dos
colores cuyo ndice de refraccin es muy distinto (por ejemplo, rojo y violeta) y
mezclamos en nuestro cerebro las dos imgenes, como sucede en las
pelculas en relieve usando estos colores.

DETERMINACIN DE LA BASE INSTRUMENTAL DEL ESTEREOSCOPIO DE


ESPEJOS
La base instrumental del estereoscopio de espejos es la distancia correcta a la
cual deben colocarse dos puntos homlogos, (el punto central de la fotografa
izquierda y su homlogo transferido a la fotografa derecha) para lograr
perfecta visin estereoscopia.
Material necesario:
-

Cartulina Blanca 25x55 cm

Lpiz

Regla Graduada

Cinta

PROCEDIMIENTO

1. Coloque la cartulina paralela a la mesa de trabajo y dibuje una recta de


40 cm.
2. Marque un punto m en la parte izquierda.
3. Coloque el estereoscopio en posicin de trabajo.
4. Enfoque los binoculares para cada ojo independiente.
5. Observe solamente por el binocular izquierdo del estereoscopio de
espejos el punto m, debe apreciarse en el centro del campo de visin
del binocular junto con la recta trazada en la cartulina.
6. Ahora observe con ambos ojos, debe apreciarse una sola recta, en caso
de que se observe dos rectas paralelas gire el estereoscopio alrededor
del punto m, hasta lograr que las dos imgenes coincidan en la misma
recta ( si las dos rectas las observas ligeramente convergentes se debe
a un desajuste en el estereoscopio).
7. Vea ahora solo por el binocular derecho (ojo derecho) busque un punto
m en el centro de campo de visin.
8. Observe con ambos ojos los dos puntos m y m deben coincidir en
uno solo en el centro de campo de visin, la observacin se est
haciendo con los ejes de los dos ojos paralelos.
9. La distancia m y m es la medida de la base instrumental del
estereoscopio de espejo empleando generalmente oscila en 25 26 cm.
Dependiendo de la marca del aparato.

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