Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
FACULTAD DE HUMANIDADES
CAMPUS VI
TEMA:
Ensayo de las Tecnologas Educativas
ALUMNA:
Eneida Avendao Cruz
DOCENTE:
LIC. Rogelio Rodolfo Tapia
MATERIA:
Taller De TIC Aplicadas A La Educacin
de
conocernos,
ayudarnos
compartir.
stos
sirven
de
es un reto, y
1996)
tipos
de
software
hay
como
se
clasifican?
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de Correccin y Optimizacin
Servidores
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Software de Aplicacin: Son los programas que nos permiten realizar tareas
especficas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el
software de aplicacin est enfocada en un rea especfica para su utilizacin.
La mayora de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo
de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro
sistema.
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (Photoshop para el Diseo Grfico)
> Hojas de Clculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)
> Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)
En donde los Repositores de Objetos de Aprendizaje u objeto de aprendizaje
es una entidad informativa digital desarrollada para la generacin de
conocimiento, habilidades y actitudes que tienen sentido en funcin a las
necesidades del sujeto y que corresponde a una realidad concreta a las
transformaciones, que permiten almacenar, buscar, recuperar, consultar y
bajar objetos de aprendizaje de todas las reas de conocimiento. (CABERO,
1994)
Se refiere a los tipos de conocimiento y sus mltiples formas de
representarlos, pueden ser: definiciones, explicaciones, artculos, videos,
entrevistas, lecturas, opiniones, incluyendo enlaces a otros objetos, fuentes,
referencias, etc. Donde su objetivo Expresan de manera explcita lo que el
estudiante va a aprender
Actividades de aprendizaje: Que guan al estudiante para alcanzar los
objetivos propuestos.
Elementos de contextualizacin: Que permiten reutilizar el objeto en otros
escenarios, como por ejemplo los textos de introduccin, el tipo de
licenciamiento y los crditos del objeto.
aprendizaje.
Fragmentos interactivos de e-learning, orientados a la Web y
diseados para explicar un objetivo de aprendizaje independiente .
BIBLOGRAFIA