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CAPITULO I

GENERALIDADES
1.1 Objeto
Este Manual prescribe los smbolos y abreviaturas de uso en las Fuerzas Armadas y su
tcnica de empleo, referentes a Operaciones Conjuntas en Guerra Convencional (GC),
Guerra No Convencional (GNC) y Operaciones de Paz.
1.2 Finalidad
Establecer unidad de doctrina y constituirse en el medio de consulta permanente en las
actividades de planeamiento que se realicen en los Estados Mayores Conjuntos.
1.3 Alcance
Establece los smbolos (militares) y abreviaturas autorizadas para ser utilizadas en todos los
escalones de las Fuerzas Conjuntas (FFAA), en la preparacin de planes y rdenes de
operaciones, informes, mapas, calcos y otras actividades semejantes de uso militar.
1.4 Consideraciones Bsicas
a. Clasificacin de Smbolos
Los smbolos militares son: Bsicos, de identificacin, de magnitud de escaln y de
actividades militares.
1) Smbolos Bsicos
Son los smbolos fundamentales, alrededor de los cuales gira todo el sistema y
sirven para representar: una unidad de arma, servicio o especialidad, una
instalacin administrativa, un puesto de comando y un puesto de observacin o una
posicin de una unidad y sobre los cuales se coloca el smbolo de magnitud..
2) Smbolos de Identificacin
Son aquellos que sirven para identificar el arma o especialidad dentro de las
Instituciones de las Fuerzas Armadas (Infantera, Caballera, Artillera, Infantera de
Marina, etc), el tipo de la unidad: Normal, Blindados, Aerotransportada, (para)
Operaciones Anfibias, Naval de Superficie, Naval Submarina, Transporte Naval,
Area Tctica, Transporte Areo, etc.; y el Servicio: Intendencia, Administracin,
Material de Guerra, Transportes, Capitanas y Guardacostas, Servicio de
Mantenimiento Aeronutico, Puesto de Comando, Puesto de Observacin o
Instalacin Administrativa.
3) Smbolos de Magnitud de Escaln
Son aquellos que sirven para conocer el escaln de comando ( la categora
orgnica) del elemento representado (en el smbolo bsico o el de identificacin):
Batalln, Grupo, Regimiento, Brigada, Fuerza de Tarea Naval, Flota, Flotilla, Ala
Area, Escuadrilla, etc.
4) Smbolos de Actividades Militares
Son los que permiten representar las actividades del enemigo y las nuestras, como
zonas de terreno ocupadas y zonas martimas controladas, sus lmites, el
armamento, los trenes, los trabajos de fortificacin y en general todas las
actividades del campo de batalla o la zona de combate.
b. Color
1) Cuando se emplean colores, los smbolos que representan las fuerzas amigas y sus
actividades sern de color azul y las enemigas de color rojo. Para operaciones de
paz se emplear el color celeste.
I-1

2) Esto se mantiene as, en las otras IIAA y en los ejrcitos extranjeros es al revs.
3) Los smbolos que representan los campos minados, demoliciones, obstrucciones en
los caminos y otros obstculos de ingeniera, tanto de las fuerzas amigas como
enemigas, sern de color verde.
4) Para representar las reas que deben ser batidas por el fuego de nuestras tropas,
se emplear el color rojo, y para las reas contaminadas con gases, de color
amarillo.
5) En trabajos de imprenta o cuando las posibilidades materiales no permitan el
empleo los colores antes mencionados se empleara el color negro de un solo trazo
para representar las Fuerzas Armadas y para representar a los elementos
enemigos se emplear el trazo doble.
Ejemplos:

a) Una unidad de (armas) cualquiera amiga


b) Una unidad de (armas) cualquiera enemiga

c. Trazo

1) Un smbolo de trazo punteado indica emplazamiento previsto o preparado para ser


ocupado por el elemento considerado.
Ejemplos:

a) Puesto de Comando previsto o preparado

b) Puesto de Observacin previsto o preparado

2) Una excepcin a esta regla constituye la representacin de caones y morteros,


que se graficarn dejando en blanco la parte interior del smbolo.
Ejemplos:

a) Emplazamiento de can previsto


b) Emplazamiento de mortero previsto

3) Todo smbolo bajo una V invertida y punteada en la parte superior, indicar una
posicin simulada.

Campo de aterrizaje simulado

4) Todo smbolo cruzado con una X, indica que el elemento est destruido o
desactivado.
I -2

a) Campo de aterrizaje destruido

b) Mina AP desactivada
d. Dimensin
1)

El tamao de los smbolos variar con la escala de la carta.

2)

Dentro de lo posible se representar la mayor informacin disponible de manera


visible y totalmente legible.
a) Para cartas al 1/20,000 y de mayor escala

b)

Para cartas entre 1/50,000 y 1/100,000

c) Para cartas de menor escala

e. Reglas de empleo
1)

Los smbolos considerados en este captulo son esencialmente los que


corresponden a cada una de las fuerzas componentes, ya sean terrestres, areas o
navales que ya han sido consideradas en los captulos respectivos; sin embargo
puede recurrirse a los captulos de dichas fuerzas, con miras a facilitar su
interpretacin.

2)

Puede utilizarse cualquier combinacin de smbolos, siempre que se respeten las


normas establecidas, a criterio de los Oficiales de Estado Mayor Conjunto, con la
finalidad de mostrar con mayor claridad, una situacin particular en el documento
grfico pertinente.
Ejemplo:

1. Base de apoyo de 150 guerrilleros aprox.

BA
150
2. Organizacin de la Polica Rural enemiga de
valor aproximado de un Batalln

f. Orientacin
I -3

La lectura perfecta del smbolo exige que su trazado sea siempre paralelo a los ejes de
las coordenadas de la carta y que el smbolo de magnitud de escaln vaya siempre
colocado en la parte superior.

Ejemplo:

150

380
5

xx
6

I -4

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