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ejercicio.
Damos inicio, programas, accesorios y Paint, y damos la
respectiva orientacin a los nios para la utilizacin de las
herramientas que encontramos en la parte izquierda de la
pantalla, borrador lpiz y aplicando el color deseado
tomndolo de la barra de colores, que aparece en la parte
inferior de la misma, haciendo las diferentes figuras.
ACTIVIDAD GRAFICA Y SIMBOLICA
Antes de realizar la actividad elaboraremos varios collares
utilizando lana o estambre y figuras geomtricas hechas de
foamy, las cuales se insertarn en el estambre a manera de
collar. Se dar a cada nio un collar, y para que sea ms fcil,
cada figura debe ser de un color especfico (por ejemplo: los
crculos azules, circules rojos, circules amarillos.)
Ahora, se sientan a los nios en sus sillas formando un
crculo. Uno de ellos no debe tener silla y se pondr de pie en
el centro del crculo.
Luego, elegir el nombre de una figura geomtrica y dir lo
siguiente: ayer fui a la escuela y busqu un crculo
(depende del color la figura que escoja). Todos los nios que
tenga la figura elegida debern intercambiarse rpidamente
los lugares. Tambin puede decir Ensalada de figuras y en
ese momento todos los nios deben intercambiarse. El nio
que se quede sin silla le toca dar la orden.
Biblioteca
Actividad estudiante
Aprender rondas y canciones con relacin a los temas vistos con ayuda de
la Internet, videos descargados y recursos con equipos de sonido.
1.
Tema: el crculo
Objetivo: Observar reconocer y nombrar los diferentes objetos del aula de clase,
de acuerdo a los conocimientos que trae de su entorno.
Desarrollo de la actividad:
Socializamos que otros objetos conocen que tengan esta misma forma
como: aros, tapas, el reloj, platos, etc. y seguido se les entregara en una
hoja el circulo para que lo coloreen.
En el programa Paint, cada nio realiza una actividad donde aplique, los
conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su
nombre.
Tema: el triangulo
Objetivo: Identificar el tringulo como figura geomtrica en diferentes objetos
Desarrollo:
se les entregara en una hoja las tres figuras geomtricas para que decoren
con papel rasgado los crculos, los cuadrados con variedad de colores y el
tringulo se rellenara con plastilina.
En el programa Paint, cada nio realiza una actividad donde aplique, los
conocimientos sobre el tema y se guarda el archivo correspondiente con su
nombre.
Evaluacin
Cuando los nios trabajan en la sala de informtica, se les crear una carpeta con su
respectivo nombre en donde se guardaran los trabajos que van desarrollando, al igual que
los otros trabajos que realizan en el aula de clase referente al tema.
Previo a la actividad el docente debe distribuir por el aula diversos objetos que
tengan estas formas geomtricas. Luego se dibujar en el pizarrn las 3 figuras
geomtricas. Se las irn mostrando y describiendo una por una (Por ejemplo: les
muestras el tringulo y les dices que tiene 3 lados, etc.). Una vez puedan
reconocerlas, se les pide que busquen y tomen objetos del aula que tengan alguna
de estas 3 formas.
Despus, coloca a los alumnos en 3 grupos, cada uno identificado por una
determinada forma geomtrica de los objetos que hayan encontrado, los cuales
debern mostrar a sus compaeros.
Pueden hacerles algunas preguntas como Si es cuadrado o no, y por qu?
Si algn nio tiene algn objeto que no corresponde a la figura del grupo, se le
pregunta la razn por la cual escogi dicho objeto.
Ahora, se sientan a los nios en sus sillas formando un crculo. Uno de ellos no
debe tener silla y se pondr de pie en el centro del crculo.
Luego, elegir el nombre de una figura geomtrica y dir lo siguiente: ayer fui a la
escuela y busqu un crculo ( o puede ser un cuadrado, tringulo, etc. depende
de la figura que escoja). Todos los nios que tenga la figura elegida debern
intercambiarse rpidamente los lugares. Tambin puede decir Ensalada de
figuras y en ese momento todos los nios deben intercambiarse. El nio que se
quede sin silla va saliendo.