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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Sistema de Gestin
de la Calidad

Programa de formacin: Corel Draw Nivel 3 - Transformacin de Objetos y Efectos


Especiales
GUIA DE APRENDIZAJE 1 Transformar y Formar Objetos

Fecha:
Octubre de 2010
Versin 1.0
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1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE


Nombre del Proyecto: (proyecto de formacin en el cual se enmarca la
gua)
Fase del Proyecto:

Duracin en horas
Duracin en horas

Actividad de Proyecto
Competencia:

Resultados de Aprendizaje

(Cdigo + descripcin de la
competencia)

(Cdigo del resultado +


consecutivo + descripcin del
resultado de aprendizaje)

Duracin en horas de la
actividad

2. PRESENTACION

EL objetivo de esta Unidad es el de analizar los contenidos para transformar y formar


objetos mediante el movimiento, reflejo y escala de objetos. El aprendiz tendr la capacidad
de conocer y manejar ms herramientas de Corel Draw X5 que en niveles anteriores.
Estas herramientas aportarn a sus conocimientos previos buenas ideas, rumbos por los
cuales se pueden guiar mejor para sus proyectos personales o laborales.
Durante el curso veremos por cada Unidad herramientas que nos servirn para el buen
desarrollo delas actividades, en este caso la Unidad 1, debemos recordar que nuestro
trabajo debe ser autodidctico (auto aprendizaje), debemos ser organizados en nuestras
labores semanales.
Debemos tomar nuestros conocimientos en niveles anteriores y fusionarlos con los que
vamos a aprender para lograr resultados ptimos, retroalimentarnos con nuestras
actividades previas en cuanto a las herramientas.
3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
Tener conocimientos en cuanto a los temas relacionados con la Transformacin y Formacin
de Objetos y los temas que lo componen.

Conocimientos sobre informtica bsica y manejo de las nuevas tecnologas de la


informacin y la comunicacin TIC
Se requiere que el aprendiz en formacin explore los materiales y documentos de apoyo de
la Unidad Uno.
Acceso a equipo de computacin y conexin a Internet.

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Programa de formacin: Corel Draw Nivel 3 - Transformacin de Objetos y Efectos


Especiales
GUIA DE APRENDIZAJE 1 Transformar y Formar Objetos

Fecha:
Octubre de 2010
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4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : FORO TEMATICO UNIDAD UNO


Descripcin: Da tu opinin sobre los temas planteados:
Como personalizamos tipo y tamao de papel donde vamos a trabajar, y la unidades de dibujo?
La herramienta MANO nos ayuda a mover un texto, objeto, lnea o figura , de una manera libre
dentro del formato, como y para que ?
Qu es CMYK y RGB?
Ambiente(s) requerido: Curso Ctedra Virtual de Corel Draw Nivel 3 - Transformacin de Objetos
y Efectos Especiales en la Plataforma Blackboard., Men del curso: Foro de discusin ( Foro
Temtico Unidad Uno)
Material (es) requerido: (Descripcin del material de consulta y su ubicacin), Descargar material
que se encuentra en la opcin Materiales de la Unidad Uno.

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : ACTIVIDAD UNIDAD UNO


Descripcin:
Nombre de la actividad: Movimiento, Escala y Reflejo de Objetos.
Instruccin clara del paso a paso:
La siguiente actividad contiene los temas vistos en la Unidad 1 en el Material de apoyo. En esta
actividad se atender la necesidad de un negocio para crear un promocional para la nueva lnea
de servicio que la juguetera quiere implementar en sus servicios y es el diseo de invitaciones al
baby shower.

Para apoyar al negocio, debers crear un promocional como el que se muestra a continuacin:

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Programa de formacin: Corel Draw Nivel 3 - Transformacin de Objetos y Efectos


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GUIA DE APRENDIZAJE 1 Transformar y Formar Objetos

Fecha:
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Es un ejercicio de composicin utilizando su creatividad y recursividad. Recuerden que este es un


nivel superior de Corel y ya deben tener conocimientos previos. El diseo mostrado solo es la base
para crear el promocional ya que podrs agregar colores, diferentes tipos de fuentes y estilos,
adems de una imagen de tu eleccin.
Ambiente(s) requerido: Ejemplo: Curso Ctedra Virtual de Corel Draw Nivel 3 - Transformacin de
Objetos y Efectos Especiales en la Plataforma Blackboard. Men del curso: Actividades: Actividad
1.
Desarrollar la gua en el programa Corel Draw X5 (o inferior).
Material (es) requerido: (Descripcin del material de consulta y su ubicacin) Descargar de la
Unidad 1, los temas dados en el archivo, para dar respuesta a los interrogantes.

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Versin 1.0
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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : EVALUACION UNIDAD 1


Descripcin: La evaluacin consta de 20 preguntas, encontrara preguntas de: verdadero/ falso,
correspondencia y de seleccin mltiple. Tienen una hora para resolver la prueba
Ambiente(s) requerido: Ejemplo: Curso Ctedra Virtual de Corel Draw Nivel 3 - Transformacin de
Objetos y Efectos Especiales en la Plataforma Blackboard. Men del curso: Actividades: Actividad
1
Material (es) requerido: Estudiar el Material de Apoyo de la Unidad 1 y Documentos de apoyo.

5. EVIDENCIAS Y EVALUACION
Producto entregable: FORO TEMATICO UNIDAD 1
Participar en el Foro Temtico de la Unidad Uno y contestar lo enunciado
ACTIVIDAD:
El Archivo debe contener el ejercicio o proyecto desarrollado en
formato .cdr (formato de Corel Draw)
EVALUACION
Desarrollar la evaluacin on-line
Forma de entrega:

FORO
Se debe ingresar al Foro Temtico de la Unidad Uno y contestar lo
enunciado, adicionando una secuencia en el botn
ACTIVIDAD:
Documento adjuntado y enviado por el enlace de envi de actividades del
curso suministrado en la carpeta Actividades Actividad Uno.
EVALUACION
Ingresar al enlace de la prueba que se encuentra en el men del curso
Actividades: Actividad 1.

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GUIA DE APRENDIZAJE 1 Transformar y Formar Objetos

Criterios de
Evaluacin:

Fecha:
Octubre de 2010

El Aprendiz realizar la gua en su totalidad segn las indicaciones


dadas.
PORCENTAJE DE APRENDIZAJE DE LA
GUIA
Excelente
Bueno
Regular Insuficiente
100%
89%
74%
59%
90%
75%
60%
0%

6. BIBLIOGRAFIA
http://www.aulaclic.es/coreldraw-x5/index.htm

CONTROL DEL DOCUMENTO

Autores

Nombre

Cargo

William Rafael Castillo


Ali

Tutor Virtual

Dependencia
Centro de Industria y
de la Construccin.
Regional Tolima

Fecha
Noviembre
de 2010

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