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PLANEACIN METODOLGICA
Programa:
AutoCAD 2D
INDUCCIN
Semana 1
ACTIVIDADES
La induccin representa la seccin inicial del programa, por lo que se les recomienda a
los aprendices, que la desarrollen dentro de los dos (2) primeros das de haber
comenzado la formacin. sta consta de tres (3) actividades, que se explicarn a
continuacin, ninguna de ellas es calificable, pero todas tienen como fin que los
aprendices se familiaricen con el manejo de la plataforma Blackboard 9.1 y que
conozcan tanto la dinmica de estudio, como a su tutor y a sus compaeros. Del mismo
modo, se pretende que identifiquen las estrategias de aprendizaje que les sern de gran
utilidad, durante el desarrollo del programa de formacin.
DESCRIPCIN
Sondeo
El desarrollo de esta actividad es NO calificable, est compuesta por diez (10) preguntas
sencillas, tipo encuesta, que pretenden cumplir con dos objetivos fundamentales:
El primero es que los aprendices perciban el programa como un espacio de enseanza
y aprendizaje, en el cual ellos ocupan un lugar primordial, junto con sus compaeros de
estudio y su tutor. Y el segundo, que usted (tutor) conozca los intereses, disponibilidad
de tiempo y el manejo de herramientas virtuales que tienen sus aprendices, con el fin
de que pueda orientar un proceso particularmente significativo.
Participacin en el Foro Social
El desarrollo de esta actividad es NO calificable. Busca que los aprendices
interacten con usted y sus compaeros del programa, se conozcan e intercambien
experiencias e intereses de aprendizaje.
Evaluacin de Induccin
El desarrollo de esta actividad es NO calificable, se evaluar mediante diez (10)
preguntas sencillas, que tienen como base tres (3) componentes: Conocimientos previos
de los aprendices en cuanto al rea de estudio del programa, sus habilidades en el
manejo de la plataforma y los diferentes elementos de la misma.
Por lo anterior, es fundamental que antes de iniciar la evaluacin, los aprendices hayan
ledo la informacin del programa, explorado los vdeos tutoriales y estilos de
aprendizaje.
GUA DE APRENDIZAJE N 1
Semana 1
Duracin: 10 horas
Resultados de aprendizaje:
CONTENIDO N 1: INTRODUCCIN
AL AutoCAD 2D
1. QU ES AutoCAD?
2. LA INTERFAZ DE AutoCAD
3. CULES
SON
LAS
UNIDADES
Y
LAS
COORDENADAS QUE SE
MANEJAN EN LA INTERFAZ
DE AutoCAD?
Recomendacin:
4. COMANDOS BSICOS DE
DIBUJO EN LA INTERFAZ
Es importante que complemente la informacin del Foro Social
DE AutoCAD
con el anlisis de la lectura encontrada en este enlace.
Realice su aporte al Foro Social a travs del espacio Actividad
de Aprendizaje 1 o en el espacio Foros dispuesto en el men de
la plataforma Blackboard.
4.1 Lnea
4.2 Polilinea
4.3 Circulo
4.4 Arco
5. CUL
ES
HERRAMIENTA
Teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos en el
UTILIZADA
EN
Contenido de Estudio N 1 y despus de haber realizado la
NAVEGACIN 2D?
lectura del material anterior (Actividad de Reflexin), es
momento de que usted
realizando lo siguiente:
conocimiento
LA
MS
LA
siguientes tipos:
Actividades de evaluacin
Las actividades de evaluacin se dividen en tres (3) evidencias,
las cuales el aprendiz debe realizar. stas se describen a
continuacin:
De Conocimiento:
Recopile, organice, complemente y reflexione sobre la
informacin de las anteriores actividades; ya que le sern de
De Desempeo:
En esta evidencia usted deber realizar un ejercicio en el cual
podr aplicar conocimientos bsicos adquiridos para el trabajo
en la interfaz de AutoCAD 2D.
Para ello deber realizar la actividad interactiva, en donde
deber ubicar los elementos correspondientes a la interfaz de la
pantalla de AutoCAD 2D.
Al final, le aparecer su respectiva calificacin, tenga en cuenta
que slo hasta obtener un resultado de 7/10, podr hacer clic en
el botn Enviar, ya que solo este puntaje le permitir aprobar la
actividad. Si usted no obtuvo el resultado solicitado, haga clic en
el botn Reintentar y realice nuevamente la actividad.
Para el desarrollo adecuado de la actividad usted contar con 3
intentos.
De Producto:
Una vez haya enviado su calificacin, es necesario que verifique
su nota en el centro de calificaciones, si esta no aparece, por
favor realice nuevamente la actividad.
GUA DE APRENDIZAJE N 2
Semana 2
Duracin
10 horas
Resultado de aprendizaje:
Manejar herramientas de AutoCAD
trazado y edicin de objetos.
USOS DEpara
LOSelMATERIALES
ACTIVIDADES
Estas actividades corresponden a la segunda gua de aprendizaje y estn orientadas al cumplimiento
del resultado de aprendizaje indicado. En su planteamiento se emplean tcnicas didcticas activas,
enfocadas a la reflexin, contextualizacin, apropiacin, transferencia y evaluacin de conocimientos.
Descripcin
Contenidos
CONTENIDO
2:
MANEJO
DE
HERRAMIENTAS DE AUTOCAD
Despus de haber estudiado el contenido de estudio N 2, es el PARA EL TRAZADO Y EDICIN DE
momento adecuado para que analice Las Caractersticas de OBJETOS
Actividades de Reflexin inicial
1. GEOMETRIA
DE
OBJETOS BASICOS
Para hacerlo, usted deber realizar la lectura del siguiente 1.1 Puntos
material:
1.2. Lneas mltiples
1.3 Rectngulos
Lectura: Caractersticas de AutoCAD / Disponible en:
1.4 Elipse
Material para el desarrollo de la Gua de Aprendizaje
1.5 Polgono
2.
Nota:
Tenga en cuenta que la sntesis de la lectura realizada, le ser
til para el desarrollo de la siguiente actividad.
2. OBJETOS COMPUESTOS
2.1 Splines
2.2 Nubes
LOS
2.3 Arandelas
2.4 Regiones
Actividades de contextualizacin e identificacin de 3. PROPIEDADES
conocimientos necesarios para el aprendizaje
Teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos en el
contenido de estudio N 2 y despus de haber realizado la
lectura del material anterior (Actividad de reflexin Inicial), es
momento de que usted sintetice dicha informacin por medio de
la elaboracin de un mapa conceptual en el cual cite los
conceptos ms relevantes para usted de acuerdo con el
desarrollo de la temtica.
Nota:
Tenga en cuenta que para la elaboracin del mapa conceptual,
puede hacer uso de las siguientes herramientas: http://bubbl.us;
http://cacoo.com/lang/es;
https://coggle.it;
http://cmap.ihmc.us/download.
Incluya el mapa conceptual elaborado, a travs del link
dispuesto en el espacio: ENVIO DE ACTIVIDAD 2 / MAPA
CONCEPTUAL en el men de la plataforma de Blackboard.
DE
OBJETOS
3.1 Color
3.2 Tipos de lneas
3.2.1 El alfabeto de lneas
3.2.2 Grosor de lnea
LOS
10
Nota:
Una vez haya enviado su calificacin, es necesario que verifique
su nota en el centro de calificaciones, si esta no aparece, por
favor realice nuevamente la actividad.
Actividades de evaluacin
Las actividades de evaluacin se dividen en tres
evidencias, las cuales el aprendiz debe realizar. stas se
describen a continuacin:
De Conocimiento:
Recopile, organice, complemente y reflexione sobre la
informacin de las anteriores actividades; ya que le sern de
gran ayuda en la solucin de la Evidencia de desempeo.
11
De Desempeo:
En esta evidencia usted deber realizar un ejercicio en el cual
podr aplicar conocimientos bsicos adquiridos para el manejo
de herramientas de AutoCAD para el trazado y edicin de
objetos. Para ello deber realizar el dibujo correspondiente a los
cuatro (4) ejercicios presentados en la parte inferior de este
cuadro.
De Producto:
Usted deber entregar la evidencia de los dibujos de los cuatro
(4) ejercicios, a travs del espacio dispuesto para ello en la
plataforma Blackboard, denominado: ESPACIO ENVO DE
ACTIVIDAD 2 DIBUJOS.
12
Semana 3
Duracin
10 horas
GUA DE APRENDIZAJE N 3
Resultado de aprendizaje:
Manejar herrramientas de AutoCAD para la creacin de textos y edicin de objetos.
ACTIVIDADES
Estas actividades corresponden a la tercera gua de aprendizaje, las cuales estn orientadas para el
cumplimiento del resultado de aprendizaje indicado. En su planteamiento se emplean tcnicas
didcticas activas, enfocadas a la reflexin, contextualizacin, apropiacin, transferencia y evaluacin
de conocimientos.
Descripcin
Actividades de Reflexin inicial
Despus de haber estudiado el contenido N 3, es el
momento adecuado para que haga un anlisis de la
lectura denominada: Cmo editar rpidamente los
objetos de AutoCAD 2D desde los grips, esta
lectura le ayudar a conocer cmo lograr diseos con
una mayor rapidez.
Contenido
CONTENIDO
3:
MANEJO
DE
HERRAMIENTAS DE AUTOCAD PARA
LA CREACIN DE TEXTOS Y EDICIN
DE OBJETOS
1. TEXTO
1.1 Texto en una lnea
Para hacerlo usted deber realizar la lectura del siguiente 1.2 Edicin de los objetos de texto
1.3 Estilos de texto
material:
1.4 Texto de lneas mltiples
2. TABLAS
13
3. METODOS DE SELECCION
Recomendacin:
4. EDICION SIMPLE
4.1 Copiar
4.1.1. Copiar Mltiple
4.2 Desplazar
4.3 Borrar
4.4 Escalar
4.5 Recortar
4.6 Alargar
4.7 Girar
4.8 Longitud
4.9 Alinear
4.10 Unir
4.11 Estirar
4.12 Descomponer
4.13 Deshacer cambios
5. EDICIN AVANZADA
5.1 Desfase
5.2 Simetra
5.3 Matriz
5.4 Empalme
5.5 Chafln
5.6 Fusionar curvas
14
Nota:
Realice el TEST de apropiacin de conocimientos a travs
del espacio TEST disponible en el men de la plataforma
Blackboard.
Actividades de evaluacin
Las actividades de evaluacin se dividen en tres (3)
15
De Desempeo:
En esta evidencia usted debe realizar un ejercicio en el
cual podr aplicar conocimientos bsicos adquiridos para
el manejo de herramientas de AutoCAD para la creacin
de textos y la edicin de objetos.
Para ello debe realizar el dibujo correspondiente a los
cuatro (4) ejercicios presentados en la parte inferior de
este cuadro.
De Producto:
Usted debe entregar la evidencia de los dibujos de los
cuatro ejercicios, a travs del espacio dispuesto para ello
en la plataforma de Blackboard, denominado: ESPACIO
ENVO DE ACTIVIDAD 3 DIBUJOS.
16
Semana 4
Duracin
10 horas
GUA DE APRENDIZAJE N 4
Resultado de aprendizaje:
Crear y aplicar estilos de cotas y anotaciones de acuerdo a la normatividad tcnica existente.
USOS DE LOS MATERIALES
ACTIVIDADES
Estas actividades corresponden a la tercera gua de aprendizaje, las cuales estn orientadas para
el cumplimiento del resultado de aprendizaje indicado. En su planteamiento se emplean tcnicas
didcticas activas, enfocadas a la reflexin, contextualizacin, apropiacin, transferencia y
evaluacin de conocimientos.
Descripcin
Actividades de Reflexin inicial
Despus de haber estudiado el contenido N 4, es el
momento adecuado para que haga un anlisis del vdeo
denominado: Aprende a Acotar en AutoCAD, este
vdeo le ayudar a conocer cmo se logra una mayor
eficiencia en el acotado de objetos.
Contenido
17
Recomendacin:
2.EDICIN DE COTAS
2.1. Estilos de Cotas
18
Actividades de evaluacin
Las actividades de evaluacin se dividen en tres (3)
evidencias, las cuales el aprendiz debe realizar.
stas se describen a continuacin:
De Conocimiento:
Recopile, organice, complemente y reflexione sobre la
19
De Desempeo:
En esta evidencia, usted debe realizar un ejercicio en el
cual podr aplicar los conocimientos bsicos adquiridos
para Crear y aplicar estilos de cotas y anotaciones de
acuerdo a la normatividad tcnica existente.
Para ello debe acotar los cuatro (4) dibujos presentados
en la parte inferior de este cuadro.
De Producto:
Usted debe entregar la evidencia de los dibujos de los
cuatro ejercicios, a travs del espacio dispuesto para ello
en la plataforma de Blackboard, denominado: ESPACIO
ENVO DE ACTIVIDAD 4 DIBUJOS.
Sesiones Online:
Se desarrollar en la plataforma
Incentive al aprendiz a participar en sesiones en Blackboard.
lnea, que le permitirn aportar ideas y resolver
inquietudes presentadas durante todo el proceso.
(Se debe realizar al menos una sesin en el
proceso).
20
GUA DE ACTIVIDADES
A continuacin, encontrar una Gua con Recomendaciones y Soluciones de
algunas actividades que requieren de aspectos tcnicos y conceptuales, adems
encontrar matrices de valoracin y listas de chequeo.
Recuerde que sta Gua de Recomendaciones, le ser de gran ayuda para
realizar una adecuada revisin y valoracin de las actividades.
GUA DE APRENDIZAJE N 1 CONTENIDO N 1
PAUTAS DE SOLUCIN:
Actividades de Reflexin inicial.
Actividades de contextualizacin e
identificacin de conocimientos
necesarios para el aprendizaje.
Actividades de apropiacin del
conocimiento (Conceptualizacin y
Teorizacin).
Actividades de evaluacin.
21
INDICADORES DE
CALIDAD
Ilacin (Mensaje
construido, razonable
y ordenado).
Genera (ms
discusin. Quien se
limita a plantear lo
que opina, puede
estar cerrando la
discusin, en
detrimento de que
sta prospere).
Redaccin y
presentacin (La
forma como se
escribe debe ser
gramaticalmente
correcta, el escrito
debe tener fluidez, ser
LE FALTA
TRABAJO
BUEN TRABAJO
EXCELENTE TRABAJO
No dice de qu se
trata el aporte o deja
el ttulo que por
defecto genera el
sistema, ejemplo:
Mi aporte semanal,
octubre 12 de 2009
o RE: ttulo
anterior.
El ttulo se relaciona
con el contenido del
mensaje, pero no
subraya la intencin,
ejemplo: Simuladores
en educacin en
ciencias.
El ttulo es inspirador y
refleja la intencin y el
contenido del mensaje,
ejemplo: Mi opinin en
contra del uso de
simuladores en
educacin en ciencias.
El mensaje no toma
en consideracin
ningn mensaje
previo, simplemente
responde a la
semilla de discusin.
El mensaje menciona
autores y/o ideas de
otros aportes que
influyeron en el suyo,
sin construir sobre las
ideas propuestas.
Mensaje construido
sobre aportes de otros,
los cita y conecta las
ideas entre ellos,
concluye o propone a
partir de la evidencia
aportada por otros.
No hay nuevas
semillas de
discusin o slo hay
preguntas
(interrogantes que
no se espera sean
contestados,
ejemplo: verdad?
Cierto?).
El mensaje identifica
aportes conceptuales,
pero no construye
sobre ellas o incluye
preguntas que no
invitan a profundizar la
discusin.
La intervencin ayuda a
hacer ms profunda la
discusin, genera
tensiones conceptuales,
deja nuevas semillas de
discusin.
El mensaje no es
comprensible, la
redaccin y
ortografa son
deficientes. La forma
usada para
presentar ideas no
ayuda a entender el
La redaccin es
adecuada, pero el
desarrollo o apariencia
no son las mejores, ya
sea por fallas
ortogrficas y
gramaticales o falta de
ejemplos, imgenes,
22
agradable a la vista).
mensaje. El
contenido est
pobremente
organizado o
visualizado.
videos, o URL
ilustrativos.
dicho.
Enriquece la
discusin (Lo dicho
agrega valor a la
construccin de
conocimiento, ayuda
a que la discusin
prospere).
El mensaje es
coherente con el tema,
pero no le aade valor,
se queda sin
profundizar la
discusin.
La intervencin trae
nuevos elementos,
puntos de vista o
perspectivas a la
discusin, ayuda a que
se profundice el dilogo,
a que se avance en el
entendimiento de lo
discutido.
23
b.
c.
d.
Pregunta 2
La interfaz de AutoCAD es:
a.
b.
c.
Unidades de dibujo
d.
Pregunta 3
Seleccione al menos dos unidades de medidas utilizadas en AutoCAD
a.
Milmetros
b.
Kilogramos
c.
Metros
d.
reas
Pregunta 4
Seleccione al menos dos comandos de la Barra Draw
a.
Cortar
b.
Lnea
24
c.
Crculo
d.
Borrar
Pregunta 5
Para navegar en AutoCAD 2D se utiliza el Zoom?
Respuesta
Verdadero
Falso
25
Botn de AutoCAD
Cinta de Opciones
rea de Dibujo
Ventana de Lneas de
Comando
Barra de Estado
Coordenadas
Barra de Herramientas de
Acceso Rpido
Indicador de Coordenadas
26
PAUTAS DE SOLUCIN:
Actividades de Reflexin inicial.
27
28
CRITERIO
Enfoque
(Tema)
Palabras
claves
Organizacin
Cuadros
Creatividad
Excelente
Notable
Bueno
El tema principal se
presenta en el centro como
el tronco de donde se
desprenden las dems
ramificaciones.
El tema principal
se presenta en
el centro
utilizando una
palabra.
El tema es
presentado por una
palabra en el
centro, es difcil de
identificar que es el
tema principal ya
que no se
encuentra
resaltado.
El tema no se
presenta en el
lugar correcto y
no tiene un
formato muy
llamativo.
El tema no se
presenta en el lugar
correcto, no tiene un
formato
muy
llamativo, por lo que
el trabajo resulta
inadecuado.
Se manejan conceptos
importantes, destacndolas
y diferenciando las ideas
principales
de
las
secundarias por medio de
colores
diferentes,
subrayados, recuadros u
otras formas.
Los
elementos
que
componen
el
mapa
conceptual se encuentran
organizados
de
forma
jerrquica conectores que
hace fcil su comprensin.
Las
palabras
claves
estn
destacadas por
medios
de
recuadros
o
colores.
Solo
algunas
palabras
claves
estn
resaltadas
para destacar su
importancia
No se distinguen
los
conceptos
principales de los
secundarios
ya
que tienen el
mismo formato.
Los conceptos no
tienen
ninguna
relacin con el tema
por lo q el mapa
pierde
su
concordancia
y
relacin con este.
Los conceptos o
estn
acomodados de
forma jerrquica
pero
los
conectores no
estn del todo
bien
estructurado
Las cuadros son
ntidos pero no
estn
acomodadas lo
mejor posible
No
hay
organizacin de
ideas,
no
presenta ningn
acomodo.
Los
cuadros
no
tienen
ninguna
relacin deductiva.
Son utilizados
diferentes
materiales, se
exponen
las
ideas de forma
original, se nota
una inversin de
tiempo y de
imaginacin
Contiene
muy
pocos elementos de
conexin su diseo
es interesante, al
parecer carece un
poco
de
imaginacin
Suficiente
Desempeo
Insuficiente
Los trminos no
tienen
ninguna
relacin con el tema
por lo q el mapa
pierde su creatividad
y relacin con este.
29
10.
1.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
O
N
O
G
I
L
O
P
5.
3.
2.
N
U
B
E
6.
9.
C
O
L
O
R
6.
8.
4.
R
E
C
T
A
N
G
U
L
O
7.
A
R
A
N
D
E
L
A
S
30
INDICADORES DE
CALIDAD
Ilacin (Mensaje
construido, razonable y
ordenado).
Redaccin y
presentacin (La forma
como se escribe debe
ser gramaticalmente
correcta, el escrito debe
tener fluidez, ser
agradable a la vista).
LE FALTA TRABAJO
BUEN TRABAJO
EXCELENTE TRABAJO
No dice de qu se
trata el aporte o deja el
ttulo que por defecto
genera el sistema,
ejemplo: Mi aporte
semanal, octubre 12
de 2009 o RE: ttulo
anterior.
El mensaje no toma en
consideracin ningn
mensaje previo,
simplemente responde
a la semilla de
discusin.
El ttulo es inspirador y
refleja la intencin y el
contenido del mensaje,
ejemplo: Mi opinin en
contra del uso de
simuladores en educacin
en ciencias.
El mensaje menciona
autores y/o ideas de
otros aportes que
influyeron en el suyo, sin
construir sobre las ideas
propuestas
No hay nuevas
semillas de discusin o
slo hay preguntas
(interrogantes que no
se espera sean
contestados, ejemplo:
verdad? Cierto?).
El mensaje identifica
aportes conceptuales,
pero no construye sobre
ellas o incluye preguntas
que no invitan a
profundizar la discusin.
La intervencin ayuda a
hacer ms profunda la
discusin, genera
tensiones conceptuales,
deja nuevas semillas de
discusin.
El mensaje no es
comprensible, la
redaccin y ortografa
son deficientes. La
forma usada para
presentar ideas no
ayuda a entender el
mensaje. El contenido
est pobremente
organizado o
visualizado.
La redaccin es
adecuada, pero el
desarrollo o apariencia
no son las mejores, ya
sea por fallas
ortogrficas y
gramaticales o falta de
ejemplos, imgenes,
videos, o URL
ilustrativos.
31
Enriquece la discusin
(Lo dicho agrega valor a
la construccin de
conocimiento, ayuda a
que la discusin
prospere).
El mensaje es coherente
con el tema, pero no le
aade valor, se queda
sin profundizar la
discusin.
La intervencin trae
nuevos elementos, puntos
de vista o perspectivas a la
discusin, ayuda a que se
profundice el dilogo, a
que se avance en el
entendimiento de lo
discutido.
32
PLANOS DE DIBUJOS
33
En el ejercicio No 3, debe dibujar varios objetos, aplicando los conceptos de grosor de lneas.
Las medidas de los objetos son de libre eleccin, siempre y cuando se conserven los contornos
sugeridos.
En el ejercicio No 4. Se deben dibujar varios objetos, aplicando los conceptos de color de lneas.
Las medidas de los objetos son de libre seleccin, siempre y cuando, se conserven los contornos
sugeridos.
34
Programa de Formacin:
Resultado de aprendizaje:
No
1
2
3
CRITERIO DE EVALUACIN
VARIABLE
CUMPLE
Si
No
Establece los parmetros iniciales
del dibujo (medidas,
colores,
formas).
Realiza los planos con base en la
imagen suministrada.
Aplica los conceptos que se
requieren segn propuesta.
Resultados
Aprobado
Observaciones Recomendaciones
Deficiente
OBSERVACIONES
35
PAUTAS DE SOLUCIN:
36
37
1. Con este comando permite unir dos lneas o polilneas con distancia y
ngulos especificados, siempre y cuando no sean paralelas.
RESPUESTA: CHAFLN
RESPUESTA: MATRIZ
38
RESPUESTA: ALARGAR
39
RESPUESTA: TABLA
40
41
42
Copiar
b.
Pollnea
c.
Borrar
d.
Elipse
Pregunta 2
El color y propiedades de los textos se pueden cambiar
Respuesta
Verdadero
Falso
Pregunta 3
Un mtodo de seleccin de objetos
Respuesta
a.
Estilos de texto
b.
Poli lnea
c.
Grupos de objetos
d.
reas
43
Pregunta 4
Comando utilizado para cambiar tamao a un objeto
Respuesta
a.
Escalar
b.
Lnea
c.
Elipses
d.
Rectngulos
Pregunta 5
Dos comandos de Edicin Avanzada
Respuesta
a.
La Elipse
b. Desfase
c.
Simetra
d.
Polgono
44
INDICADORES DE
LE FALTA TRABAJO
BUEN TRABAJO
EXCELENTE TRABAJO
No dice de qu se
trata el aporte o deja el
ttulo que por defecto
genera el sistema,
ejemplo: Mi aporte
semanal, octubre 12
de 2009 o RE: ttulo
anterior.
El ttulo es inspirador y
refleja la intencin y el
contenido del mensaje,
ejemplo: Mi opinin en
contra del uso de
simuladores en educacin
en ciencias.
El mensaje no toma en
consideracin ningn
mensaje previo,
simplemente responde
a la semilla de
discusin.
El mensaje menciona
autores y/o ideas de
otros aportes que
influyeron en el suyo, sin
construir sobre las ideas
propuestas.
No hay nuevas
semillas de discusin o
slo hay preguntas
(interrogantes que no
se espera sean
contestados, ejemplo:
verdad? Cierto?).
El mensaje identifica
aportes conceptuales,
pero no construye sobre
ellas o incluye preguntas
que no invitan a
profundizar la discusin.
La intervencin ayuda a
hacer ms profunda la
discusin, genera
tensiones conceptuales,
deja nuevas semillas de
discusin.
El mensaje no es
comprensible, la
redaccin y ortografa
son deficientes. La
forma usada para
presentar ideas no
ayuda a entender el
mensaje. El contenido
est pobremente
organizado o
visualizado.
La redaccin es
adecuada, pero el
desarrollo o apariencia
no son las mejores, ya
sea por fallas
ortogrficas y
gramaticales o falta de
ejemplos, imgenes,
videos, o URL
ilustrativos.
CALIDAD
Ttulo (una frase breve
que indica la intencin
del mensaje y captura la
atencin).
Ilacin (Mensaje
construido, razonable y
ordenado).
Redaccin y
presentacin (La forma
como se escribe debe
ser gramaticalmente
correcta, el escrito debe
tener fluidez, ser
agradable a la vista).
45
Enriquece la discusin
(Lo dicho agrega valor a
la construccin de
conocimiento, ayuda a
que la discusin
prospere).
El mensaje es coherente
con el tema, pero no le
aade valor, se queda
sin profundizar la
discusin.
La intervencin trae
nuevos elementos, puntos
de vista o perspectivas a la
discusin, ayuda a que se
profundice el dilogo, a
que se avance en el
entendimiento de lo
discutido.
46
CRITERIO
Enfoque
(Tema)
Palabras
claves
Organizacin
Cuadros
Creatividad
Excelente
Notable
Bueno
El tema principal se
presenta en el centro como
el tronco de donde se
desprenden las dems
ramificaciones.
El tema principal
se presenta en
el centro
utilizando una
palabra.
El tema es
presentado por una
palabra en el
centro, es difcil de
identificar que es el
tema principal ya
que no se
encuentra
resaltado.
El tema no se
presenta en el
lugar correcto y
no tiene un
formato muy
llamativo.
El tema no se
presenta en el lugar
correcto, no tiene un
formato
muy
llamativo, por lo que
el trabajo resulta
inadecuado.
Se manejan conceptos
importantes, destacndolas
y diferenciando las ideas
principales
de
las
secundarias por medio de
colores
diferentes,
subrayados, recuadros u
otras formas.
Los
elementos
que
componen
el
mapa
conceptual se encuentran
organizados
de
forma
jerrquica conectores que
hace fcil su comprensin.
Las
palabras
claves
estn
destacadas por
medios
de
recuadros
o
colores.
Solo
algunas
palabras
claves
estn
resaltadas
para destacar su
importancia
No se distinguen
los
conceptos
principales de los
secundarios
ya
que tienen el
mismo formato.
Los conceptos no
tienen
ninguna
relacin con el tema
por lo q el mapa
pierde
su
concordancia
y
relacin con este.
Los conceptos o
estn
acomodados de
forma jerrquica
pero
los
conectores no
estn del todo
bien
estructurado
Las cuadros son
ntidos pero no
estn
acomodadas lo
mejor posible
No
hay
organizacin de
ideas,
no
presenta ningn
acomodo.
Los
cuadros
no
tienen
ninguna
relacin deductiva.
Son utilizados
diferentes
materiales, se
exponen
las
ideas de forma
original, se nota
una inversin de
tiempo y de
imaginacin
Contiene
muy
pocos elementos de
conexin su diseo
es interesante, al
parecer carece un
poco
de
imaginacin
Suficiente
Desempeo
Insuficiente
Los trminos no
tienen
ninguna
relacin con el tema
por lo q el mapa
pierde su creatividad
y relacin con este.
47
PLANOS DE DIBUJOS
EJERCICIO 1
48
EJERCICIO 3
49
Programa de Formacin:
Resultado de aprendizaje:
No
1
2
3
CRITERIO DE EVALUACIN
VARIABLE
CUMPLE
Si
No
Establece los parmetros iniciales
del dibujo
(medidas,
colores,
formas).
Realiza los planos con base en la
imagen suministrada.
Aplica los conceptos que se requieren
segn propuesta.
Resultados
Aprobado
Observaciones Recomendaciones
Deficiente
OBSERVACIONES
50
Fecha:
PAUTAS DE SOLUCIN:
Actividades de Reflexin inicial.
51
Importante:
Una vez que el aprendiz haya finalizado y
enviado su calificacin es necesario que
verifique la nota en el centro de calificaciones, si
sta no aparece, deber realizar nuevamente la
actividad.
Actividades de apropiacin del Invite a los estudiantes a realizar el Test con el
conocimiento (Conceptualizacin y fin de reforzar los conocimientos adquiridos
Teorizacin).
hasta el momento, recurdele que debe prestar
atencin a las instrucciones que se le
proporcionan para el desarrollo del mismo.
Actividades de transferencia del
conocimiento.
Actividades de evaluacin.
52
INDICADORES DE
LE FALTA TRABAJO
BUEN TRABAJO
EXCELENTE TRABAJO
No dice de qu se
trata el aporte o deja el
ttulo que por defecto
genera el sistema,
ejemplo: Mi aporte
semanal, octubre 12
de 2009 o RE: ttulo
anterior.
El ttulo es inspirador y
refleja la intencin y el
contenido del mensaje,
ejemplo: Mi opinin en
contra del uso de
simuladores en educacin
en ciencias.
CALIDAD
Ttulo (una frase breve
que indica la intencin
del mensaje y captura la
atencin).
53
Ilacin (Mensaje
construido, razonable y
ordenado).
Redaccin y
presentacin (La forma
como se escribe debe
ser gramaticalmente
correcta, el escrito debe
tener fluidez, ser
agradable a la vista).
Enriquece la discusin
(Lo dicho agrega valor a
la construccin de
conocimiento, ayuda a
que la discusin
prospere).
El mensaje no toma en
consideracin ningn
mensaje previo,
simplemente responde
a la semilla de
discusin.
El mensaje menciona
autores y/o ideas de
otros aportes que
influyeron en el suyo, sin
construir sobre las ideas
propuestas.
No hay nuevas
semillas de discusin o
slo hay preguntas
(interrogantes que no
se espera sean
contestados, ejemplo:
verdad? Cierto?).
El mensaje identifica
aportes conceptuales,
pero no construye sobre
ellas o incluye preguntas
que no invitan a
profundizar la discusin.
La intervencin ayuda a
hacer ms profunda la
discusin, genera
tensiones conceptuales,
deja nuevas semillas de
discusin.
El mensaje no es
comprensible, la
redaccin y ortografa
son deficientes. La
forma usada para
presentar ideas no
ayuda a entender el
mensaje. El contenido
est pobremente
organizado o
visualizado.
La redaccin es
adecuada, pero el
desarrollo o apariencia
no son las mejores, ya
sea por fallas
ortogrficas y
gramaticales o falta de
ejemplos, imgenes,
videos, o URL
ilustrativos.
El mensaje es coherente
con el tema, pero no le
aade valor, se queda
sin profundizar la
discusin.
La intervencin trae
nuevos elementos, puntos
de vista o perspectivas a la
discusin, ayuda a que se
profundice el dilogo, a
que se avance en el
entendimiento de lo
discutido.
54
ACOTAR EN AutoCAD
1. Dirjase a la Barra del men, en donde encontrar la opcin ACOTAR, haga clic sobre
sta.
2. Se desplegar una lista de opciones, en donde se podrn observar las diferentes formas
de Acotar.
3. Se trabajar: Lineal, Alineada, Radio, Dimetro y Angular.
4. Lineal: seleccione en la lista de opciones de Acotar, el icono Lineal.
5. Designe el origen de la primera lnea de referencia.
6. Luego designe el origen de la segunda lnea de referencia.
7. A continuacin designe la ubicacin de la lnea de cota y haga clic sobre el rea de trabajo.
8. Alineadas: Seleccione en la lista de opciones de Acotar, el icono Alineadas.
9. Designe el origen de la primera lnea de referencia.
10. Luego designe el origen de la segunda lnea de referencia.
11. A continuacin designe la ubicacin de la lnea de cota.
55
Pegunta 1
Dos comandos para el acotado de objetos
Respuesta
Pregunta 2
a.
b.
Cotas lineales
c.
Cotas angulares
d.
Radio y crculo
56
b.
Comando de coordenadas
c.
Cotas de coordenadas
d.
Cotas lineales
Pregunta 3
Comando utilizado acotar una lnea u objeto inclinado
Respuesta
a.
Cotas angulares
b.
Cotas horizontales
c.
Cotas alineadas
d.
Cotas lineales
Pregunta 4
Despus de dibujada una cota, esta no se puede cambiar
Respuesta
Verdadero
Falso
Pregunta 5
Comandos para diferenciar unas reas de otras
Respuesta
57
a.
Sombreado
b.
Desfase
c.
Simetra
d.
Degradado
PLANOS
EJERCICIO 1
58
Ejercicio correspondiente a la semana No 1, ste debe entregarse con todas las cotas
necesarias para su dibujo.
EJERCICIO 2
Ejercicio correspondiente a la semana No 2, ste debe entregarse con todas las cotas
necesarias para su dibujo.
EJERCICIO 3
59
Ejercicio correspondiente a la semana No 3, ste debe entregarse con todas las cotas
necesarias para su dibujo.
EJERCICIO 4
Ejercicio correspondiente a la semana No 4, ste debe entregarse con todas las cotas
necesarias para su dibujo.
Programa de Formacin:
Resultado de aprendizaje:
No
1
CRITERIO DE EVALUACIN
VARIABLE
CUMPLE
Si
No
Establece los parmetros iniciales
del dibujo (medidas,
colores,
OBSERVACIONES
60
2
3
formas).
Realiza los planos con base en la
imagen suministrada.
Aplica los conceptos que se
requieren segn propuesta.
Resultados
Aprobado
Observaciones Recomendaciones
Deficiente