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Las 17 reglas del futbol

Regla 6 Los rbitros asistentes


No slo indican si estabas fuera de lugar en alguna jugada sin no que tambin se pueden
incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia
al lado de la lnea lateral.
Regla 7 La duracin del partido
FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, slo
depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al rbitro, pero la
cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas tienen una duracin mxima
de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se
puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.
Regla 8 El principio del juego
Es vlido anotar un gol con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del
crculo central, en el medio campo, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la
oposicin de la portera. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver a
tocar el baln antes de que otro jugador lo golpee. La regla tambin habla en las situaciones
que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se golpee con el pie hacia
fuera de la tierra del juego.
Regla 9 El baln en juego
Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede las
lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los
asistentes no dicen lo contrario.
Regla 10 La meta para validar de la anotacin
Es el mismo criterio de la regla 9: la bola debe pasar totalmente la lnea debajo para realizar
una anotacin.
Regla 11 El fuera de lugar
Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de
la meta que la bola y el ltimo rival que no sea el arquero. En los aos noventa, el permiso
fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma lnea que la bola y el
penltimo adversario. Eso significa que si la bola est delante del jugador, nunca tendr lugar
el fuera de lugar. No existe tampoco en los saques de banda o tiros de esquina.
Regla 12 La conducta
Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas,
que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la falta, se castiga con
la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos tarjetas amarillas en un mismo partido
implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo tanto el abandono de la cancha
de
juego.
Regla 13 Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Los directos se pueden tirar directamente a portera, mientras que los indirectos exigen que
primero se haga un pase a un compaero. El juez indica cuando el tiro es indirecto,
manteniendo el brazo levantado. Normalmente, las faltas de tiro libre indirecto se deben a
juego peligroso y obstrucciones imprudentes, cuando se retrasa con los pies de un jugador a
su propio arquero. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los
pies
de
un
compaero.
Cualquier
otra
parte
del
cuerpo
es
vlida.
Regla 14 El tiro penal
Todos los jugadores (menos el cobrador y el arquero) deben estar a 9.15 metros de la
distancia de la escena principal.
Regla 15 El saque de banda
Es invlido anotar directamente un gol de un servicio de banda. Adems, ambos pies del
ejecutor deben tocar la lnea de banda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar con
las dos manos y se debe lanzar sobre la cabeza.
Regla 16 El saque de meta
Puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea. Al ser recibido, la bola necesita
salir del rea grande. Si no sale, se debe repetir el saque.
Regla 17 El tiro de esquina
Los banderines construidos en las cuatro esquinas del campo no pueden ser retirados. Como
datos peculiares, se puede anotar un gol directamente de un tiro de esquina, pero solamente
contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda esto, otro tiro de
esquina ser marcado, ahora en favor del equipo rival, el otro lado del campo.