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COLEGIO NACIONAL DE EDUCACION PROFECIONAL TECNICA

GUSTAVO A. MADERO II

PETRONILO ARCE SALVADOR

504

DELGADO HERNANDEZ JOSE DE JESUS

PRACTICA. 1

APLICACIN DE SISTEMAS DE PINTURA AUTOMOTRIZ

INTRODUCCION.

En esta prctica veremos el pintado y el acabado de la pintura del


vehculo, tambin veremos la parte frontal, posterior y superior las
cuales son las que fueron pintadas mal y con la pintura contaminada.
Tambin se vern los colores que son realmente originales del
automvil los cuales no fueron retirados por lo que se realiz el
trabajo.
Algunos detalles que mostraba el vehculo no fueron reparados y esto
ocasiono que hubiera un mal pintado en todo el carro lo que hizo a que
se viera mal el automvil.
INTRODUCCION TEORICA.
REGLAS BSICAS PARA LA APLICACIN DE PINTURA
Escrito por Redaccin en Tips | 3 comentarios
REGLAS BSICAS PARA LA APLICACIN DE PINTURA
Actualmente el proceso del repintado automotriz, exige mayor cuidado
al momento de realizar una mezcla, una aplicacin o el detallado de
pequeos defectos. Para obtener un buen resultado en la aplicacin
de pintura, es necesario tomar en cuenta ciertas reglas que son
bsicas y que por simples que parezcan son importantes.
Entre estos aspectos podemos encontrar: el tipo de pistola utilizada, la
mezcla de los productos, la presin de aplicacin, el nmero de manos
aplicadas, el tiempo de oreo y el tiempo de secado, entre otros.
1.- Limpieza y Desengrasado
Antes de que el automvil entre al rea de pintura, ste deber ser
lavado para eliminar las impurezas como polvo y grasas.
Muchos de los defectos que se generan al realizar el proceso del
repintado son ocasionados por la falta de limpieza o una limpieza

inadecuada de la superficie a trabajar. Esta operacin se debe realizar


de la siguiente manera:
Utilizar dos paos libres de pelusa. Uno se humedece con
desengrasante limpiando la superficie de un lado a otro y procurando
no pasar el pao hmedo por el mismo lugar dos veces.
Con el pao seco se retiran las impurezas que hayan sido removidas
por el desengrasante.
Para eliminar las pequeas impurezas antes de aplicar los productos
de acabado es necesario utilizar un trapo gomoso. No se recomienda
el uso de estopa. 1 Limpieza de la superficie
2. Preparacin de la Mezcla
Para realizar la mezcla de los productos de pintura es necesario
utilizar vasos cilndricos, reglas de mezcla y consultar las fichas
tcnicas de cada producto. Es importante mencionar que la mayora
de stos tienen pesos especficos distintos, por lo cual la cantidad en
volumen (ml.) no es proporcional en peso (gr.).
Los productos comercializados hoy en da requieren mayor cuidado al
momento de preparar la mezcla, ya que estn diseados para
combinarse con productos especficos y en cantidades exactas con el
fin de obtener los resultados esperados.

Es por eso que se recomienda realizar las mezclas por volumen para
evitar que alguno de los productos sea agregado en una cantidad
incorrecta.
Ejemplo:
Si la relacin de mezcla de algn producto es 4:1:1 y se requiere
preparar un litro de mezcla, las cantidades se debern agregar de la
siguiente manera.
4 partes de producto 600 ml.

1 parte de catalizador 150 ml.


1 parte de reductor 150 ml.
Total de mezcla 900 ml.
La mayora de los fabricantes utilizan el primer dgito para indicar el
producto (Transparente, Sellador, Mono capa, Aparejo, etc.); el
segundo dgito para el catalizador y el tercero para el reductor.
Algunas de las marcas utilizan el segundo dgito para indicar el
reductor y el tercero para el catalizador, por lo que es importante
revisar esta informacin en la ficha tcnica de cada producto.
En caso de utilizar una regla de mezcla graduada se debe verificar que
se utilice la adecuada, ya que los fabricantes comercializan reglas
para diferentes relaciones de mezcla. Para realizar la mezcla en peso
(gr.), es necesario obtener la informacin de las microfichas o de un
sistema de cmputo.
El reductor seleccionado debe ser igual o ms lento que el catalizador.
Es importante mencionar que existen catalizadores y reductores de
acuerdo a la superficie a pintar y a la temperatura al momento de la
aplicacin, por lo que se deber elegir el ms adecuado.
Durante la mezcla de los materiales es necesario considerar los
siguientes aspectos:
a) Utilizar solamente coladores de nylon.
b) Cerrar completamente las tapas de los recipientes usados.
c) Usar solamente reglas metlicas.
3. Equipo de Aplicacin
Existen aspectos importantes que se deben tomar en cuenta antes de
utilizar un equipo de aplicacin.
Presin de entrada del equipo.

Debemos identificar si el equipo es convencional o HVLP, ya que de


ello depende la presin de entrada. Esta informacin la podemos
verificar en el equipo o en su defecto en el manual de operacin.
Equipo
Velocidad

Presin de entrada Presin de salida Distancia

Convencional
15-20 cm. Lento
HVLP
10-15 cm.

35-50 psi
29-50 psi

35-50 psi
10 psi

Rpido

Tabla 1: Especificaciones tcnicas de los equipos de aplicacin


Para conseguir la presin adecuada es necesario utilizar un regulador
con manmetro. No se recomienda basarse en el ruido emitido por la
presin del aire.
Para obtener un buen acabado con una pistola HVLP es necesario
tener en cuenta los siguientes puntos
Regulacin del abanico y paso del producto.
En una pistola HVLP se tiene que cerrar ms el paso del producto que
en una pistola convencional, debido a la presin que se aplica en el
depsito y a las boquillas especiales que permiten mayor salida de
material.
Cuando queremos mayor aporte de pintura es necesario abrir al
mximo el abanico debido a
que la disminucin de presin proporciona un abanico ms pequeo.
Regulacin de la presin en la boquilla.
Se recomienda contar con un manmetro para verificar la presin de
salida en la boquilla, recordando que no todos los productos requieren
10 psi. En algunos casos se puede trabajar con una presin inferior.
Distancia de aplicacin inferior que en el sistema tradicional.

Hay que tomar en cuenta que cuando el material sale con menos
presin, se corre el riesgo de que las partculas no lleguen a la
superficie, por lo que las aplicaciones se realizan a una distancia
menor que con las pistolas convencionales.
Velocidad de aplicacin.
Al permitir mayor aportacin de producto, se pueden dar pasadas ms
rpidas y conseguir el mismo espesor; sin embargo, cuando el abanico
es menor, es necesario dar un mayor nmero de pasadas.
Eleccin del pico de fluido.
El pico de fluido se selecciona de acuerdo al tipo de producto que se
vaya a utilizar segn su viscosidad, ya que existen materiales de
medio contenido en slidos (MS) y de alto contenido en slidos (HS).
Producto

Viscosidad (seg). Dimetro de boquilla (mm).

Aparejo

20-30

1.6-2.0

Base color

18-20

1.3-1.5

Mono capa

20-25

1.3-1.5

Transparente

20-25

1.3-1.5

Tabla 2: Viscosidad de productos y dimetro de boquilla


Mantenimiento
*Para evitar posibles retrabajos durante la aplicacin de algn
producto, es necesario lavar las pistolas ya sea de forma manual o con
la ayuda de una lavadora.
*La limpieza se realiza con thinner para eliminar los restos de producto
que hayan quedado en
el equipo y evitar que se tapen los conductos.
*No sumergir la pistola en thinner ya que ste puede eliminar el
lubricante del gatillo, vlvulas

y el conjunto de la aguja y/o daar los empaques.


*Al desmontar una junta, se tendr que sustituir por otra nueva.
*Utilizar refacciones originales.

4. Trabajo dentro de la Cabina Horno


Para optimizar el uso de la cabina se hacen las siguientes
recomendaciones:
a)
Deje la cabina funcionando y en fase de pintado cuando se
introduzcan o saquen los vehculos.
b)
Coloque la manguera de aire comprimido en el soporte cuando
no se est usando.
c)

Nunca trapee el piso de la cabina.

d)
Introduzca el vehculo y colquelo sobre las rejillas de manera
que quede centrado a lo largo y a lo ancho.
e)
Use trapo gomoso y limpie 2m. De la manguera del aire
comprimido del lado cercano a la pistola y colquela sobre el gancho.
f)
Prepare e introduzca suficiente cantidad de los productos que se
vayan a utilizar dentro de la cabina con el fin de que alcance segn las
capas necesarias (solamente si el cuarto de mezcla no est pegado a
la cabina de pintado).
g)
Deje transcurrir por lo menos cinco minutos para que se enfre la
cabina antes de sacar el vehculo.

5. Seguridad e Higiene
Antes de iniciar cualquier aplicacin es necesario utilizar el siguiente
equipo de proteccin personal.

Mascarilla con cartuchos para vapores orgnicos.


Mascarilla contra polvos.
Gafas.
Guantes de ltex o vinilo.
Overol.
Zapatos de seguridad.
DESARROLLO.

El color del automvil es de un color gris plata ese no es color que


debe de tener, debera de haber tenido un color gris titanio, una de las
cosa que se vio es que la pintura est contaminada a simple vista el
poste izquierdo tiene la pintura original que es gris titanio, los dems
componentes del automvil tienen un color diferente como azul y
amarillo.
Unas partes del carro que son de plstico al pintarlas deben de tener
promotor de adherencia para partes plsticas y al pintar en la rea la
pintura no se tiene que desprender la pintura.
Hay unas partes ms importantes del vehculo que se tienen que
pasar por el proceso de pintura que son.

Parte frontal
Vrtice frontal izquierdo y derecho
Parte posterior
Vrtice posterior izquierdo y derecho
Lateral o costado izquierdo
Lateral o costado derecho

Parte superior

DESARROLLO POR PASOS.


1. Se procedi a que todos los compaeros nos colocramos la
bata
2. Lo primero que se hiso fue limpiar la parte superior, tambin la
lateral izquierda y la parte frontal.
3. Se estuvo observando por un tiempo la pintura que se le aplico
al vehculo.
4. Nos dimos cuenta que la pintura que se le coloco estaba
contaminada ya que no era del mismo color.
5. Tambin se observ a simple vista que la pintura estaba sucia,
pero era de la pintura contaminada.

6. Se observ que de las partes plsticas del vehculo se


desprenda la pintura y fue por no tener un promotor de
adherencia.
7. En una parte del vehculo que para ser ms exactos es en la
parte superior se observ que se le paso la pistola ms de dos
veces, por lo cual en el centro se ve un color ms oscuro y en los
cortados se ve de otro color ms claro.
PRESUPUESTO AL CLIENTE.
El presupuesto que se le dar al cliente ser de la pintura, las lijas que
se utilizaran, el material y la mano de obra. Y el costo ser de $2050.
CONCLUSION.
Se lleg a la conclusin de que para poder pintar un buen carro eh
igualar la pintura uno tiene que saber cmo mesclar los colores para
sacar un parecido igual al de la pintura original, tambin de que para
las partes plsticas se tiene que tener un promotor de adherencia muy
buena para que la pintura no se desprenda. Tambin se aprendi que
la pistola se tiene que aplicar las mismas veces en todo el automvil y
que se tienen que reparar muy bien las partes donde haya golpes para
que la pintura se aplique bien.

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