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Artículo publicado en Tu Blog Tecnológico (http://tublogtecnologico.com/scratch/) como introducción al proyecto Scratch y su utilidad en niños a partir de los ocho años.
Titolo originale
Tu Blog Tecnológico - Iniciando a los niños en la programación con Scratch
Artículo publicado en Tu Blog Tecnológico (http://tublogtecnologico.com/scratch/) como introducción al proyecto Scratch y su utilidad en niños a partir de los ocho años.
Artículo publicado en Tu Blog Tecnológico (http://tublogtecnologico.com/scratch/) como introducción al proyecto Scratch y su utilidad en niños a partir de los ocho años.
Scratch Este artculo se public por primera vez en Tu Blog Tecnolgico, publicacin de MGS Seguros http://tublogtecnologico.com/scratch/, 19/10/2015, autor: Roberto Negro
Las tecnologas de la informacin y de la comunicacin son reas de gran demanda de
profesionales. Preparar a nuestros nios y jvenes para este mercado puede asegurarles un buen futuro laboral, pero la enseanza de estas tecnologas va mucho ms all. El aprendizaje de tecnologas de la informacin y la formacin en programacin mejora y desarrolla habilidades que sern bsicas sea cual sea la profesin futura del nio y el rea de actividad a la que se dedique. Desde esta perspectiva, el proyectoScratch, del Grupo Lifelong Kindergarten del Laboratorio de Medios del MIT, que podemos encontrar de modo gratuito en la web del proyecto, nos permite programar y compartir historias interactivas, juegos y animaciones, ayudando a los jvenes a aprender a pensar creativamente, razonar sistemticamente, y trabajar colaborativamente, al tiempo que aumenta su motivacin y mejora su autonoma.
El nativo digital se hace
El aprendizaje de la programacin, con su profundo impacto en la creatividad y en el desarrollo de habilidades cognitivas, va ms lejos, al convertir esta actividad en social y colaborativa. El trabajo con tecnologas digitales, si se realiza en equipo mejora las capacidades de interaccin social de forma notable en comparacin con otras actividades. Existe una tendencia a considerar que los ms jvenes, al haber nacido en una sociedad totalmente digitalizada, son usuarios nativos de las nuevas tecnologas. Sin embargo los ms pequeos no van a adquirir la destreza en el manejo de herramientas, ni la posibilidad de extender habilidades concretas a todo el mbito digital sin un aprendizaje dirigido especficamente a estas competencias. Es en este punto donde el aprendizaje de la programacin se revela crucial, y donde un proyecto como Scratch tiene sentido.
Darse de alta en Scracht
Scratch est indicado para nios desde los 8 aos, pero podemos empezar antes si un adulto ayuda al nio ensendole y supervisando su uso. Por ello recomendamos que el adulto se d de alta previamente y se familiarice con el proyecto. En este artculo trataremos el proceso de alta y dejaremos su uso para nuevas entregas. Una vez en la pgina del proyecto clica sobre Unirse a Scratch y rellena el formulario con un nombre de usuario y una contrasea. Si utilizas un nombre de usuario ya existente te dar un aviso para que lo modifiques, as mismo debes escribir dos veces la contrasea. En la siguiente pantalla te solicitar una serie de datos que el proyecto utiliza con fines estadsticos y de estudio: mes y ao de nacimiento y gnero. Si ests interesado en la poltica de privacidad del proyecto la tienes en el enlace de la web https://scratch.mit.edu/privacy_policy/. La siguiente pantalla nos solicitar un correo electrnico. Una vez hayamos rellenado este formulario aparecer la pantalla de bienvenida donde avisa que debes hacer clic en el enlace que te remiten al correo indicado.
Primeros pasos con Scratch
Una vez entramos encontrars el enlace a Aprende a hacer un proyecto en Scratch que lleva a la pgina de edicin de un nuevo proyecto (programa). El programa se basa en grficos a los que daremos instrucciones a travs de una una interfaz sencilla. Para familiarizarnos con esta interfaz encontramos un tutorial Empieza con Scratch, que nos guiar en la realizacin de nuestro primer proyecto. Podemos seguir este tutorial desde la pgina de edicin, como vemos en la imagen inferior, por lo que al terminar el tutorial estaremos en disposicin de realizar nuestro primer programa con Scratch y, lo que es ms importante, podremos a ayudar a nuestros hijos en sus primeros pasos en el mundo de la programacin.
En la pgina inicial tambin encontrars el acceso a los proyectos
de inicio creados por el equipo Scratch. Un repaso a los mismos nos permitir tener una visin ms exacta de las posibilidades que nos ofreceMire dentro de ellos para hacerles cambios y agregar sus ideas. Tambin es muy recomendable dedicarle un tiempo a la pgina para padresdonde encontrars junto a los enlaces, las preguntas ms frecuentes y la gua de inicio y otras ayudas, una charla TED de Mitch Resnick el fundador del proyecto Scratch y otras ayudas.