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Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Introduccin
En este parcial nos centraremos en el estudio de la edicin de video, audio y animacin,
sus conceptos bsicos as como sus caractersticas. Es esencial diferenciar los distintos
tipos de formatos disponibles, as como el proceso de edicin de video y de audio para
obtener un producto audiovisual de calidad.
Se trabajar con el software de edicin de video Windows Live Movie Makery con el
software para crear animaciones Adobe Flash.
Estos programas de edicin son bastantes simples, fciles de utilizar y sobre todo manejan
las utilidades de una aplicacin avanzada de ella.
Los videos digitales se crean a partir de la digitalizacin de los videos analgicos y se
almacenan en distintos formatos que se caracterizan por diferentes sistemas de
compresin.
Windows LiveMovie Maker es una herramienta,que permite crear y editar vdeo de la
manera ms sencilla posible, con unos resultados que asombran por su calidad.
La animacin es una tcnica que permite generar movimiento y efectos a partir de
imgenes estticas. Al igual que el video, consiste en mostrar por pequeos lapsos
imgenes que tienen pequeas variaciones entre s, y as lograr la sensacin de
movimiento.
Adobe Flash es un programa desarrollado y distribuido actualmente por Adobe System,
permite integrar los distintos medios: texto, audio, imagen, video y generar contenido
interactivo.
Asesora didctica
Toda la informacin relacionada con los temas indicados usted la encontrar en las
siguientes secciones del aula virtual:
Sitios: Enlaces recomendados, un enlace a un blog con videos de las prcticas de edicin
de video y creacin de animaciones, un enlace donde va a encontrar un ejemplo de guin
tcnico y un enlace para que descargue los instaladores de Windows Movie Maker,
Audacity
Foros: Espacio para que usted puede intervenir con sus comentarios.
Actividades de aprendizaje
Actividad de aprendizaje 2.1.
Realice una presentacin en PowerPoint con los siguientes enunciados:
Planteamientos
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Objetivo
Orientaciones
didcticas
Criterios de
evaluacin
Originalidad en la descripcin.
Coherencia con la teora planteada.
Objetivo
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Criterios de
evaluacin
Planteamiento
1.
2.
Objetivos
Orientaciones
didcticas
Criterios de
evaluacin
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Objetivo
Entender la interpolacin de
animaciones ms complejas.
movimiento
con
gua
de
movimiento
Para realizar esta actividad utilice Adobe Flash. Cree en diferentes capas cada
uno de los elementos.
Para realizar esta actividad va a poner un fondo con el cielo, generar
interpolacin de forma para dar diferentes colores al cielo a lo largo del juego.
Para el csped lo va a dibujar en otra capa, los jugadores los dibuja en
diferentes capas y edita el smbolo para generar los movimientos. La pelota
tambin va a darle animacin generando el movimiento respectivo.
Orientaciones
didcticas
Criterios de
evaluacin
Realismo en el movimiento.
Creatividad y originalidad.
Utilizacin adecuada de la herramienta.
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Objetivo
Para realizar esta actividad utilice Adobe Flash. Cree en diferentes capas cada
uno de los elementos.
Como primer paso va a realizar un fondo con un campo abierto, en el cual se
encuentra el cohete sobre la tierra, luego dar una animacin al cohete para
que suba por el cielo y salga al espacio, una vez que el cohete se encuentra en
el espacio va a generar una mscara para que la tierra tenga un movimiento
de rotacin y por ltimo generar una animacin para que el cohete gire y
pase por atrs de la Tierra.
Orientaciones
didcticas
Para el texto desde el primer fotograma del clip aumentar su tamao hasta el
fotograma en que el cohete sale al espacio, luego empieza a disminuir su
tamao hasta el ltimo clip de la pelcula.
Publicar el clip de pelcula.
Revise el material Ejemplos Prcticos Flash y los enlaces sugeridos en la
Seccin Sitios.
Guarde en formato (.fla) con su nombre Act5, incluir tambin el archivo en
formato (.swf), ejemplo mnouryAct5.fla, mnouryAct5.swf.
Criterios de
evaluacin
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Objetivo
Orientaciones
didcticas
Criterios de
evaluacin
Creatividad y originalidad.
Cumplimiento con lo solicitado.
Utilizacin adecuada de la herramienta.
Planteamiento
Objetivo
Desarrollar una
estudiados.
aplicacin
multimedia
integrando
todos
los
elementos
Para realizar la aplicacin siga los pasos tal como se le indica en el material de
apoyo.
Para realizar una aplicacin tenemos que poner todos los ejercicios swf en una
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Criterios de
evaluacin
Creatividad y originalidad.
Diseo.
Cumplimiento con lo solicitado.
Formato de
entrega
Enviar a
Formato: G#.Apellido.Apellido.Nombre.Asignatura
Preguntas o
dudas
Actividad
Actividad
Actividad
Actividad
Actividad
Actividad
Actividad
de
de
de
de
de
de
de
aprendizaje
aprendizaje
aprendizaje
aprendizaje
aprendizaje
aprendizaje
aprendizaje
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
Total
Puntaje
1
2
3
4
4
2
4
20
Nombre de la asignatura:
Multimedia
Parcial de estudio:
Segundo
Evaluacin
La evaluacin se fundamentar en la calidad del trabajo, as como su aporte intelectual, plasmado en
los criterios y ejercicios.
Nota
Por favor, evite hacer copias textuales, en caso de verificar copias textuales sin cita
bibliogrfica alguna la calificacin ser de 0 (cero).
El tutor de la asignatura