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Tema o Titulo
Desarrollo de la creatividad como base de la innovacin y su repercusin en las
organizaciones.
Planteamiento del problema de Investigacin
En un mundo caracterizado por rpidos y complejos cambios, a los directivos
empresariales cada vez se les plantean problemas ms difciles que afectan no slo su
organizacin sino que tienen impacto en el conjunto de la sociedad.
Por esto, cada vez tendrn mayor necesidad de enfrentar las situaciones de un modo
creativo e innovador. Sin embargo, estudios recientes sobre el manejo de la creatividad
y la innovacin en las organizaciones empresariales revelan que en realidad el camino
por recorrer es muy largo.
Investigadores como Sternberg y Lubar, y Kuczmarski, en sus estudios sobre
creatividad en las organizaciones, concluyen que la mayora de los gerentes de alto
nivel se atemorizan ante las personas creativas e innovadoras, pues las consideran
incmodas y raras, y se niegan a abrazar lo novedoso y diferente, cuando desaniman y
no premian el pensamiento innovador de sus empleados.
En general, pese a no reconocerlo, los directivos de las empresas nacionales
entorpecen o no propician la creatividad, lo que los pone en desventaja para asumir los
retos del nuevo milenio.
La sociedad actual necesita directivos capaces de asumir un verdadero compromiso
con sus trabajadores, ms que desempear funciones preestablecidas, que sean
innovadores y comprometidos con su propio desarrollo y el de la sociedad.
Formulacin del problema de investigacin.
Cmo influye la falta de compromiso de la alta gerencia para establecer programas de
creatividad entre sus empleados y las repercusiones que tendra en la elaboracin de
bienes y servicios?
Justificacin
La relevancia de este trabajo puede sintetizarse en los siguientes aspectos:
1.- Creacin de un prctico y estructurado proyecto interno que generara un cambio
profundo y positivo
2.
3.
4.
Metodologa
Para este trabajo de investigacin se utilizara El mtodo analtico-sinttico. Como
tcnica primaria utilizaremos la encuesta y entre las tcnicas secundarias tendremos
publicaciones por internet.
Marco Referencial.
Las empresas deben competir con las otras, sobre todo ya que la competencia tambin
cada vez es ms competitiva. Una de las formas de competir es mediante la innovacin,
que se puede realizar con nuevas tecnologas o con nuevas ideas empresariales de
inters. Las nuevas tecnologas permiten la inversin en nuevos procesos de
produccin, bienes y servicios, pero no slo eso sino que tambin permiten una mejor
gestin de los recursos humanos y otros aspectos de la empresa. Las nuevas
tecnologas dan lugar a ms facilidades para la empresa de administrar los recursos y
realizar nuevos productos, ms fcil y mejor.
Las empresas que necesitan ser ms productivas necesitan innovar. Adems es
necesario innovar sobre todo cuando se trata de empresas que no pueden competir, por
ejemplo, con pases que ofrecen mejores precios. En este caso, hay que utilizar la
estrategia de la innovacin, creando un mejor producto, algo especial, algo a mayores
que otras empresas no ofrezcan.
La innovacin permite convertir las ideas que tiene la empresa en nuevos productos
que den lugar a mayor riqueza de la empresa. Las ideas pueden hacer los productos,
servicios, procesos u otras cuestiones de la empresa en algo mucho mejor, hacer una
empresa ms competitiva, sin olvidar que lo ms importante despus va a ser los
clientes los que van a comprar.
Para poder ofrecer ms productividad, el primer objetivo de la innovacin, es deseable
una gran planificacin, con una buena calidad de la gestin operativa y supervisin de
los trabajos en pro de un mejor funcionamiento.
Existen otros factores competitivos para la empresa que no son el precio, por eso
mismo la innovacin es una parte muy importante de la empresa. Muchas empresas
tienen el lema de renovarse o morir, y en parte es cierto, ya que es necesario el cambio
dentro de las empresas, el cambio continuo.
La innovacin es cambio, es nueva tecnologa, pero tambin es una nueva forma de
funcionar en la empresa, unos nuevos productos ms competitivos, ms productividad.
La innovacin da lugar a muchas cosas, ha de vencer muchas barreras, pero finalmente
va a ser la que haga crecer a la empresa. La innovacin es reconvertirse para conseguir
algo mejor, para avanzar.
La innovacin ha de ser continua, esto quiere decir que no basta con crear algo nuevo y
pensar que ya est. Se debe pensar constantemente en algo mejor, en avanzar, en
progresar, en implementar nuevas mejoras.
Es importante saber que un trabajador es innovador, pero tambin lo puede ser la
propia empresa, teniendo en cuenta todos los aspectos antes mencionados y la
satisfaccin del cliente en el que tambin se deben enfocar sus estrategias.
http://www.gestion.org/recursos-humanos/liderazgo/5580/la-innovacion-en-laempresa/
La creatividad en las organizaciones.
El trmino creatividad, utilizado en el contexto de la empresa, tiene diferentes
interpretaciones. Las principales teoras que exploran la creatividad se agrupan en
cuatro categoras: cualidades personales, tcnicas conceptuales, comportamientos y
procesos.
Existen varias perspectivas de la creatividad dentro de las organizaciones. Estas son
las siguientes:
La perspectiva de las cualidades personales sostiene que existe caractersticas y
rasgos especficos que predisponen a que sea una persona sea considerada como
"creativa". Los defensores de esta teora consideran que la mayor parte de las personas
creativas tienen unas cualidades comunes como la independencia, la autonoma, la
intuicin y la espontaneidad. Afirman que la creatividad depende ms de la persona que
de la empresa y de sus condiciones y que, para que una empresa pueda confiar en ser
creativa, es necesario que previamente exista la creatividad personal.
La perspectiva de las tcnicas conceptuales describe la creatividad como un conjunto
de tcnicas que se fijan en la cognicin, es decir, en las formas en que las personas
vuelven a lo que han aprendido en el pasado para analizar cmo se resolvieron las
situaciones y elaborar nuevos paradigmas.
En opinin de estos investigadores, entre los elementos del pensamiento creativo se
encuentran la resolucin de problemas mediante maneras de pensar poco
convencionales. Esto proporciona modelos de pensamiento y solucin de problemas
que aportan una visin ms intuitiva a la hora de afrontar nuevas situaciones.
una
situacin
problema,
postulando
que
lo
primero
es,
produccin y crear un mercado para el mismo, son problemas mucho ms difciles" (3).
Como seala Barcel, "tenemos quiz demasiadas ideas, muchos inventores, pero no
suficientes innovadores, hombres capaces de dominar el proceso por el cual una
invencin se materializa en realidad econmica"
En consecuencia, la innovacin implica dos instancias: una creativa, de bsqueda y
generacin de ideas, y la otra ejecutiva, que transforma la idea en productos que
satisfagan las necesidades y expectativas de los clientes. El marketing, no solo ayuda a
la identificacin de esos requerimientos, sino que aporta al diseo, comercializacin e
introduccin de esas innovaciones. Internet Alejandro Schnarch Kirberg.
Qu consejos prcticos puede dar para ser creativo?
Por ejemplo, ser flexible, abierto y divergente, buscar alternativas, buscar hacer las
cosas de diferente manera, cada da inventarse una nueva forma para hacer las cosas,
afrontarlo diferente, verlo desde otro punto de vista; otro consejo es siempre poder
lograr analogas, combinando, realizando relaciones forzadas o no usuales, poder soar
e imaginar, las cosas creadas fueron creadas dos veces, primero en la mente y luego
en la realidad, darse ese tiempo para la imaginacin y fantasa A Einstein, igualmente
deca que lo verdaderamente importante del pensamiento estaba en la imaginacin.
Tambin incursionar en lo biolgico, como aprender a respirar bien, armonizar mente y
cuerpo es importante, nosotros apenas respiramos para existir no para pensar. Existe a
nivel internacional prcticos instrumentos nacidos de la investigacin y la experiencia en
el rea sobre Activacin Creativa, uno desarrollado por el Prof. De Prado Diez, que
integra tcnicas y estrategias desde lo cotidiano para alimentar y desarrollar la
creatividad, en diez extraordinarias dosis de Creativaccin, un texto aplicado para
desarrollar la creatividad, as existen igualmente diversos aportes en diferentes
direcciones, en educacin por ejemplo desarrollado por S. De La Torre, para citar solo
dos docentes de Iberoamrica, quien ofrece su conocimiento en el texto Educar en
Creatividad, Una alternativa para aplicacin escolar. As diversos textos que se pueden
consultar en el campo empresarial, organizacional, etc. Publicado por Carlos Alberto
Gonzlez Quitian.
Las tcnicas de creatividad son mtodos que permiten el entrenamiento creativo.
Implican determinadas acciones que en general, son ms importantes que la tcnica en
s misma, y que sirven como estmulo.
La utilizacin de las tcnicas no promete un xito asegurado, simplemente sirven para
llegar a ciertos objetivos que se suponen prximos a la creatividad. Permiten direccionar
el pensamiento en etapas o procedimientos concretos. Es decir, por un lado, permiten
seguir un orden establecido para lograr un objetivo deseado, y por el otro, ayudan a
desarmar los caminos del pensamiento vertical habitual. Cuando elegimos una tcnica o
mtodo creativo, aceptamos el cumplimiento de determinados pasos a seguir, entonces
son precisamente estos pasos los que ordenan la desorganizacin en la que nos
sumimos al pensar creativamente. Ya no cabe duda que estas tcnicas deben ser
usadas, pero, debido a la cantidad y variedad de mtodos creativos existentes, habra
que analizar la mejor manera para elegir el que ms nos conviene segn la situacin
que enfrentamos.
La clasificacin que intentamos abordar en este trabajo implica que quien la utilice deba
definir cul es su objetivo y con qu fin se va a usar una tcnica. Es decir, que se piense
adnde se quiere llegar, porque de esta forma estaremos ms cerca de la verdadera
utilidad de la tcnica en cuestin. Antes de ir de lleno a la clasificacin, consideramos
pertinente explicar las caractersticas bsicas de las tcnicas ms usadas,
estableciendo los principales aspectos tenidos en cuenta para formular nuestra
clasificacin.
Finalmente arribaremos a una nueva clasificacin que tiene como fundamento la utilidad
con relacin al objetivo que impulsa su utilizacin. Mara Laura Margheritis y Mara
Andrea Santangelo.
Empecemos por definir innovacin ya que para muchos existe una correlacin directa
y a veces un tanto confusa con creatividad o invencin. Solo para clarificar conceptos,
aunque estn relacionados, la diferencia estriba en que la innovacin, en el mundo
empresarial equivale a la capacidad de convertir la creatividad e invencin en un
modelo de negocio de rendimiento para la empresa, es decir, de reconducir las nuevas
aplicaciones en beneficios. En muchas ocasiones pueden ser simplemente pequeas
mejoras que impliquen un mejor rendimiento, ya sea en los procesos de produccin,
entrega del producto/servicio o de uso para el cliente. (Recordemos el impacto del
envase de miel o leche condensada que permiti eliminar residuos y prdidas en el uso
de esos productos, o la aparicin de maquinillas de afeitar de ms de una hoja, que dio
lugar a mejores rasurados y reduccin de irritaciones). En la parte extrema de
innovacin encontramos, efectivamente, grandes cambios en la forma de resolver
necesidades, donde el descubrimiento del genoma humano, o la aparicin de la
telefona mvil ha dado lugar a cambios radicales en la evolucin de productos y
servicios. Vamos a identificar algunos de los beneficios para la empresa:
Como ejemplos de estimuladores de ideas se puede citar tener los siguientes: visita a
un centro comercial, navegacin en la Internet, vacaciones dentro y fuera del pas,
seminarios, entrevistas con expertos de negocios, lectura de libros y revistas,
observacin de pelculas y/o de noticieros con orientacin econmica, etc. Tambin se
pueden llevar a cabo ejercicios de lluvia de ideas, en grupo o individuales, a partir de la
aplicacin de los estimuladores que se acabaron de enumerar. (Araque. 2009: 22).
El desarrollo de ideas creativas como la base del surgimiento de nuevos
emprendimientos es el gran desafo para Ecuador y Amrica Latina. Como muy bien se
explica en el trabajo promovido por el Banco Interamericano de Desarrollo BID-, sobre
Empresarialidad en economas emergentes, una de las grandes diferencias que hacen
ms competitivos a los emprendedores del Este de Asia, en relacin a los de Amrica
Latina, es su preocupacin por competir en los mercados nacionales e internacionales
con bienes y/o servicios incorporados de elevadas dosis de innovacin. (Kantis y otros.
2002: i).
Dentro de la construccin de una cultura empresarial basada en la prctica permanente
de la creatividad y la innovacin, es fundamental que el tringulo -empresa, Estado y
universidad- empiece ya a funcionar; pues mucho se ha hablado, en Ecuador, de la
interaccin de los actores antes sealados, pero muy poco se ha actuado. El momento
que se pase del discurso a la accin, en esta materia, se construir el camino de un
tejido empresarial altamente competitivo nacional e internacional. Antes de analizar
algunos proyectos que en el pas se impulsan como bases del desarrollo creativo e
innovador de las empresas; es importante ver cmo se encuentra ubicado Ecuador en
este mbito competitivo, dentro del ndice Global de Competitividad, publicado por el
Foro Econmico Mundial. A pesar del mejoramiento registrado a nivel del puesto y de la
calificacin en el ranking global de competitividad, tanto para actores del sector privado
y pblico, an falta en innovacin y sofisticacin empresarial, un largo trabajo.
Si comparamos el puntaje alcanzado, a pesar de su dinmica positiva, con el puntaje
mximo que se podra alcanzar -7 puntos-; apenas Ecuador, en materia de innovacin,
llega a cerca del 43% de la calificacin que se pudiera llamar de excelencia. Y en
sofisticacin de los negocios alcanza cerca de 52,86% de la calificacin en excelencia.
El pas, a pesar de las bajas calificaciones empieza a dar indicaciones buenas sobre lo
que se pretende hacer para estimular la innovacin y sofisticacin de los negocios,
como mecanismos propicios para fomentar la creatividad y la innovacin empresarial
Marco Conceptual
Definicin de Innovacin.- El trmino innovacin refiere a aquel cambio que introduce
alguna novedad o varias. Cuando alguien innova aplica nuevas ideas, productos,
conceptos, servicios y prcticas a una determinada cuestin, actividad o negocio, con la
intencin de ser tiles para el incremento de la productividad.
Motivacin.- son los factores o elementos que intervienen para que alguien halle una
finalidad en su obrar. Es el impulso que le otorga a las acciones humanas una causa
fuente en vistas a una causa fin. Proviene etimolgicamente del vocablo latino motivus
que significa movimiento y cin que es accin. La motivacin es el disparador que
nos lleva a accionar.
Lluvia de ideas.- o brainstorming es una tcnica de pensamiento creativo utilizada para
estimular la produccin de un elevado nmero de ideas, por parte de un grupo, acerca
de un problema y de sus soluciones o, en general, sobre un tema que requiere de ideas
originales.
Ebook Tormenta de Ideas La tormenta de ideas fue propuesta en 1939 por Alex F.
Osborn, quien comenz a utilizar un procedimiento que permitiera el surgimiento de
ideas creativas y originales como mtodo de resolucin de problemas. Ms adelante, en
1953, sistematiz su mtodo creativo de resolucin de problemas.
Meses- semanas 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Tema
o
Titulo
1
2 Planteamiento del problema de Investigacin
3 Formulacin del problema de investigacin
4 Justificacin
5 Objetivo General
6 Objetivos Especficos
7 Metodologa
8 Marco Referencial
9 Marco Terico
1
Marco Conceptual
0
1
Cronograma de la investigacin
1
1
Presupuesto para la Investigacin
2
1
Bibliografa
3
1
Anexos
4
facilitara la libertad de pensamiento al intentar resolver un problema. ste consista en
un procedimiento por el que un grupo intenta encontrar una solucin a un problema
especfico mediante la acumulacin de todas las ideas expresadas, de forma
espontnea, por sus miembros.
Cronograma de la investigacin
Cantidad
20
25
30
1
Valor
Unitario
2,50
0,50
1,50
10,00
Valor Total
50
12,50
45
10
Almuerzos
Impresin de borrador
10
20
3,50
0,10
Total
35
2
154,50
Bibliografa y Linkografa
La importancia de la creatividad en las Empresas.
http://www.gestion.org/recursos-humanos/31640/la-importancia-de-la-creatividaden-las-empresas/
La innovacin en la empresa
http://www.gestion.org/recursos-humanos/liderazgo/5580/la-innovacion-en-laempresa/
La creatividad en las organizaciones.
https://www.google.com.ec/?
gws_rd=ssl#q=la+importancia+de+la+creatividad+en+las+organizaciones
Creatividad e Innovacin
http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/11310/Documento_completo.pdf?
sequence=1
Qu consejos prcticos puede dar para ser creativo?
http://noticiacreativa.blogspot.com/2008/07/entrevista-sobre-la-creatividad-enlos.html
Tcnicas de Creatividad.
https://docs.google.com/document/edit?
id=1lh75oJLWXf4DjSukxgj62NN49E1Zd2ji9rSHFZWbGY&hl=es&pli=1
http://www.gestion.com.do/index.php/abril-2010/162-innovacion-y-creatividad
http://www.ekosnegocios.com/negocios/verArticuloContenido.aspx?idArt=1203