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Clasificacin
Muy superior
Superior
Medio Alto
Promedio
Medio Bajo
Limtrofe
Intelectualmente deficiente
Clasificacin
Leve
Moderado
Grave
Profundo
4. Analogas:
Qu es?
Son preguntas que, como lo indica el nombre, buscan poner en evidencia el grado
de anlisis respecto del conocimiento de macro y microcategoras de contenido.
Las preguntas se plantean siempre usando la forma en qu se parecen. Las
primeras preguntas son sencillas en qu se parecen un pltano y una
manzana? y aumentan de forma progresiva en qu se parecen la libertad y la
justicia?. En las preguntas de la segunda mitad del test los puntajes se asignan
en base a al profundidad del razonamiento en las categoras de comparacin que
se identifiquen.
Qu mide?
Principalmente la capacidad de establecer relaciones lgicas o abstractas entre
objetos. Para ello se requiere de un proceso cognitivo que pone a trabajar las
funciones ejecutivas, a travs de la planeacin, evaluacin, revisin de contenidos
mentales, organizacin de una respuesta y emisin de esta. Detrs de la pregunta
en qu se parecen un barco y un avin? hay un proceso en el que el estudiante
debe planificar (una orden: elementos similares) y determinar una categora
superior (se trata de medios de transporte) discriminando y desechando
informaciones menos relevantes (ambos tienen ventanas).
Cmo se estimulan estas habilidades?
Trabajar con microcategoras y macrocategoras es muy til para comenzar a
crear las nociones de grupos de contenidos. Partir por una experiencia concreta:
Ejemplo 1 (para trabajar la progresin de micro a macrocategoras):
- Cmo se llama tu colegio?
- En qu ciudad queda tu colegio?
- En qu regin queda esa ciudad?
- En qu pas queda esa regin?
- En qu continente est ese pas?
- En qu planeta est ese continente?
Ejemplo 2 (para trabajar la categorizacin):
- Hay muchos tipos de perros, aunque algunos son muy parecidos y otros muy
distintos, por qu? (objetivo: identificar el concepto de raza)
Ejemplo 3 (para trabajar la categorizacin):
- En la naturaleza existen distintos tipos de hierbas, cuntas conoces?
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5. Ordenamiento de Historias:
Qu es?
Son series de fichas con imgenes, que aumentan en cantidad a medida que
avanza la prueba. En principio son tres, para trabajar la idea de introduccindesarrollo-conclusin. Luego pueden llegar hasta cinco o seis lminas.
Qu mide?
Principalmente la capacidad de ordenar mentalmente sucesos siguiendo una
lgica tiempo-espacio coherente. Adems de ello se observa la capacidad de
anticipar consecuencias, comprensin de la organizacin perceptual, sentido
comn y planeamiento.
Cmo se trabaja?
- Existen lminas diseadas especialmente para la construccin lgica de
historias. Estas pueden utilizarse para el entrenamiento de esta habilidad.
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- Ver un video corto que relate una historia para luego identificar y delimitar con
claridad inicio-desarrollo-desenlace.
- Estudiar un suceso histrico e identificar causas/antecedentes-desarrolloconsecuencias.
- Relatar el da vivido inmediatamente anterior desde principio a fin, identificando
eventos del inicio, desarrollo y final.
- Comentar una noticia que haya ledo en el diario, identificando causas, desarrollo
y consecuencias.
- Contar una historia hasta el clmax y pedirle al estudiante que anticipe qu
suceder al final. Discutir finales alternativos.
6. Aritmtica:
Qu es?
Una serie de problemas matemticos entregados por va oral y que deben ser
resueltos sin la ayuda de un lpiz y papel, sino que a nivel mental. Estos son de
dificultad progresiva y cuentan con una cantidad de tiempo para su desarrollo y
respuesta.
Qu mide?
Al igual que informacin, entrega luces sobre el acceso a oportunidades
informativas. Lo que pone en evidencia es el razonamiento numrico, capacidad
de resolucin de problemas, comprensin de informacin entregada por va oral,
matemtica bsica, capacidad atencional y memoria de trabajo.
Cmo se trabaja?
La forma ms efectiva es el entrenamiento en habilidades matemticas a travs de
la resolucin de problemas. Se sugiere comenzar con elementos concretos
(incluso un baco) para avanzar hacia lo abstracto cuando lo anterior est
dominado.
Recomendaciones:
- Comenzar por la escritura de nmeros legibles y bien hechos.
- Ejercitar rapidez mental con problemas de complejidad progresiva.
- Reforzar habilidades aprendidas en la operatoria no avanzar hasta que estas
se dominen.
7. Construccin con cubos:
Qu es?
Este ejercicio se puede trabajar incluso en grupos de nios, de manera que cada
uno aprende una palabra nueva y la comparte con el grupo.
- Aprender tres sinnimos y antnimos de las palabras que va integrando al
vocabulario (concomitante con el subtest de analogas).
- Utilizar juegos didcticos como Scrabble. Puede tambin hacerse uso de
aplicaciones para telfono. Una de ellas Palabra Correcta entrena ortografa,
gramtica, sinnimos y antnimos, de forma entretenida y atractiva.
9. Ensamblaje de Objetos:
Qu es?
Una serie de rompecabezas que representan objetos comunes. Sin embargo, no
tienen la estructura clsica del puzzle, sino que los cortes de las figuras son
irregulares y representan una dificultad mayor en su armado. Existe una
configuracin estndar para la presentacin de las piezas.
Qu mide?
Demanda altas habilidades cognitivas. Incluye el procesamiento de informacin no
verbal, habilidades prxicas y ejecutivas. Adems permite evidenciar la
retroalimentacin sensorial y la capacidad de trabajar en torno a una meta
determinada.
Cmo se trabaja?
Para trabajar este tipo de habilidades se requiere poner en marcha las funciones
ejecutivas, lo que a su vez demanda que se haga uso de material concreto. Por
ello se recomienda el trabajo con materiales como rompecabezas, o material
didctico que implique las labores de armar/desarmar modelos y el aprendizaje del
ensayo-error. Tambin se puede imprimir imgenes de figuras u objetos, y
recortarlas de forma irregular, para luego pedirle al alumno que una las partes para
generar la figura original.
10. Comprensin:
Qu es?
Esta subprueba consiste en una serie de preguntas que se presentan de forma
oral, y que apuntan a la resolucin de problemas de la vida cotidiana, por lo que
exigen de la comprensin de conceptos y normas sociales (ej: Qu haras si ves
un incendio en la casa de tu vecino?, qu haras si te encuentras una billetera?).
Qu mide?
Principalmente el grado de comprensin de las normas sociales, adems de lo
que se conoce como juicio moral: la capacidad de discernir apelando a conductas
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Cuando se trabaja con listas de palabras se sugiere que estas pertenezcan a una
categora en comn. Esto adems de ejercitar habilidades que son tiles en otras
pruebas del test har ms sencilla la labor de asociar los elementos en la
memoria de trabajo para luego poder repetirlos en orden directo e inverso.
En las siguientes pginas encontrar algunos ejemplos de listas de frases (en
dificultad avanzada) como tambin de secuencias de palabras y nmeros.
Ejemplo 1:
El siguiente ejercicio lo vamos a desarrollar en parejas. El objetivo es poner a trabajar
nuestra atencin, concentracin y por tanto, nuestra memoria de trabajo.
Notars que ms abajo aparece una lista con una serie de frases. Lo que debes hacer
en primer lugar es leer a tu compaero las series de frases, una por una, y este deber
repetirlas sin cometer un error. T mencionas una frase, tu compaero la repite, y
entonces avanzan a la siguiente.
Ten presente que debes mencionar un elemento por segundo para darle tiempo a tu
compaero de memorizar el contenido antes que te lo repita.
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A cada estudiante se le facilita una forma, que debe utilizar con su compaero.
Con ello evitamos el aprendizaje de las frases de forma previa a que sean
tomadas.
Ejemplo 2:
El siguiente ejercicio lo vamos a desarrollar en parejas. El objetivo es poner a trabajar
nuestra atencin, concentracin y por tanto, nuestra memoria de trabajo.
Notars que ms abajo aparece una lista con una serie de palabras, adems de varias
series de dgitos.
Lo que debes hacer en primer lugar es leer a tu compaero las series de palabras, una
por una, y este deber repetirlas sin cometer un error. T mencionas una serie, tu
compaero la repite, y entonces avanzan a la siguiente.
Una vez que hayan concluido con las series de palabras, debes leer las series de dgitos
a tu compaero.
En ambos casos, ten presente que debes mencionar un elemento por segundo para
darle tiempo a tu compaero de memorizar el contenido antes que te lo repita.
Cuando ambos hayan terminado, repetiremos al ejercicio, pero esta vez todas las
series, tanto de palabras como dgitos, deben ser repetidas en orden inverso.
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7-4-8
9-5-3
4-7-9-2
5-6-4-3
1-7-8-6
2-8-7-9-2
7-1-4-8-3-1
9-1-7-2-9-0-7
13. Laberintos:
Qu es?
Se trata de un conjunto de laberintos, de dificultad progresiva, impresos en un
cuadernillo de respuestas. El estudiante debe intentar resolverlos sin levantar el
lpiz y evitando entrar en callejones sin salida.
Qu mide?
Lo que entrega esta prueba es informacin sobre funciones ejecutivas no
verbales. Explora la forma en que nos enfrentamos a un problema, pues requiere
del despliegue de estrategias en tiempo real y organizacin de informacin visual.
A su vez, evala la capacidad de seguir un patrn visual, razonamiento no verbal,
e incluso la coordinacin en una tarea de lpiz y papel.
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Cmo se trabaja?
Utilizando todo tipo de actividades que requieran destrezas de planeamiento,
discriminacin visual y uso de lpiz y papel. Lo que necesitamos trabajar en este
caso es la anticipacin, el que el nio sea capaz de evaluar las respuestas antes
de darlas.
En internet encontrar mucho material respecto de laberintos de dificultad
progresiva presentados de forma didctica (ver orientacionandujar.es).
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