Sei sulla pagina 1di 13

Como configurar tus cables UTP(RJ-45) de RED

El cable UTP cuenta con 8 hilos unidos en pares.


Los colores standard son:
1.- Blanco/Azul - Azul
2.- Blanco/Naranja - Naranja
3.- Blanco/Verde - Verde
4.- Blanco/Caf - Caf

Coneccin de Hub o Switch a Computadora


1. Blanco /Naranja
2. Naranja
3. Blanco / Verde
4. Azul
5. Blanco / Azul
6. Verde
7. Blanco / Caf
8. Caf

1. Blanco /Naranja
2. Naranja
3. Blanco / Verde
4. Azul
5. Blanco / Azul
6. Verde
7. Blanco / Caf
8. Caf

Los colores deben coincidir en ambos lados de los conectores


Coneccin de Computadora a Computadora
o de Hub a Hub o Switch a Hub o Switch a Switch
(Cable Crossover)
1. Blanco /Naranja
2. Naranja
3. Blanco / Verde
4. Azul
5. Blanco / Azul
6. Verde
7. Blanco / Caf
8. Caf

1. Blanco / Verde
2. Verde
3. Blanco / Naranja
4. Azul
5 . Blanco / Azul
6. Naranja
7. Blanco / Caf
8. Caf

Como compartir el Internet con una sola lnea telfonica.


Para compartir el Internet con una sola linea telfonica, necesitas:
1.
2.
3.
4.

Una linea telfonica.


Tener una cuenta para conectarse a internet
Tener todas tus computadoras en RED
Tener instalado el protocolo TCP/IP

5. y seleccionar una de las multiples formas para compartir la Internet como:


1. LAN Hub (Hardware)
2. Internet Web Cruse (Hardware)
3. Internet Saring (Software incluido en Windows 98 SE)
4. Proxy (Software como Wingate, WinRouter, Winproxy, etc.)
En los caso 3 y 4 se requiere de una PC en donde se instalar el software.
Existen Proxys con cache, que aceleran la velocidad de visualizacin de
las pginas de internet (Altamente recomendado si tu conexin de
Internet es muy lenta).
Cada forma de conexin para compartir el internet difiere en su
configuracin.
6. RentaPC, para controlar el tiempo de las rentas de tus PCs

Que es una Red y para qu sirve?


Una red de rea local (LAN) esta formada de dos o ms computadoras o perifricos y
estan unidas con cable en un rea limitada, (compaa,caf internet, etc.).
La red le permite a la gente compartir recursos como archivos, impresoras., scanners o
internet.
Una redes de rea amplia (WAN), permite conecta, edificios, ciudades o paises.
La diferencia entre LAN y WAN, es el tamao.

Los Principales tipos de redes


Existen dos principales tipos de red:
Punto-a-punto y
Basada en servidor.
En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor.
Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y perifricos sea fcil para un
pequeo grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difcil, porque
la administracin no est centralizada.
Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y
datos. Un administrador supervisa la operacin de la red, y asegura que la seguridad sea
mantenida. Este tipo de red puede tener unos o mas servidores, dependiendo del
volumen de trfico, nmero de perifricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de
impresin, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una
misma red.

Hay combinaciones de redes lo cual tiene ambas caractersticas: de red punto a punto y
basada en servidor . Este tipo de red es la mas comnmente usada, pero requiere de un
entrenamiento extenso y planeado para su mxima productividad.
Las caractersticas de los dos principales tipos de red estn resumidas abajo.
Peer to peer

Basada en Servidor

Tamao

Buena hasta 10 usuarios

Limitada solo por el servidor y


el hardware de red.

Seguridad

Establecida por el usuario de


cada computadora

Extensa, consistentes recursos, y


seguridad para los usuarios

Cada usuario es responsable de


su administracin. No es
Administracin
necesario administrador de
tiempo completo.

Centralizada para control


consistente de la red. Requiere
al menos de un administrador
con conocimientos.

Diseo de Redes
La disposicin fsica de las computadoras en una red es llamada topologa. Hay tres
principales topologas: bus, estrella y anillo. Pude haber variaciones sobre la base de
esas topologas, incluyendo la estrella bus y la estrella anillo.
La topologa de bus es la mas simple y mas comnmente usada. Tiene una
configuracin lineal, con todas las computadoras conectadas a un mismo cable. En una
red bus, la seal es enviada a todas las computadoras de la red. Para prevenir que la
seal rebote, de ac para all a lo largo del cable, un terminador es colocado al final del
cable. Solo una computadora puede enviar datos al mismo tiempo. Por lo tanto, a mayor
nmero de computadoras en una red bus, la transmisin de datos ser mas lenta.
En una topologa de estrella cada computadora es directamente conectada a un
componente central llamado hub. Si el componente central falla, la red entera fallar.
Una red Token Ring conecta las computadoras en un circulo lgico. La seal o token,
pasa alrededor del anillo a travs de cada computadora en direccin de las manecillas
del reloj. Una computadora toma el token libre y enva datos a la red. La computadora
que recibe, copia los datos y agrega una marca de que han sido recibidos. Finalmente,
los datos continan a lo largo del anillo hasta que regresan a la computadora que los
envi, la cual quita los datos del anillo y libera u nuevo token.
El hub es utilizado para centralizar el trfico de una red LAN a travs de un mismo
punto de conexin. Si un cable interrumpe la seal en una red que usa un hub, la
interrupcin solo afecta ese segmento y no afecta al resto de la red. La red puede ser
ampliada fcilmente usando hubs , los cuales permiten que se usen diferentes tipos de
cable.

Cableado de Red (El medio fsico)


La eleccin del cable apropiado para la red depende de varios factores, incluyendo la
logstica de instalacin, proteccin, requerimientos de seguridad, velocidad de
transmisin (en Mbps) y atenuacin. Hay tres principales tipos de cable: coaxial, par
trenzado y fibra ptica.
Hay dos tipos de cable coaxial, coaxial delgado (thinnet) y coaxial grueso (thicknet).
Ambos tienen un centro de cobre, circundado por malla de alambre que absorbe el ruido
y la interferencia. El cable coaxial es buena eleccin para transmisin de datos a gran
distancia.
El cable de par trenzado est disponible sin y con blindaje. El par trenzado sin blindar
(UTP) est disponible en cinco categoras de las cuales la categora 5 es la mas popular
para instalaciones de red. El par trenzado con blindaje (STP), soporta mayores rangos
de transmisin de datos.
El cable de fibra ptica es mas rpido y seguro que los cables de cobre, pero es el mas
caro y requiere experiencia para su instalacin.
Banda ancha y banda base son dos tcnicas de transmisin. Banda ancha usa seal
analgica para transmitir mltiples y simultneos datos sobre el mismo cable. Banda
base enva datos sobre un canal sencillo, y la seal es digital.
IBM tiene su propio sistema de cableado y sus propios tipos. El cable IBM tipo 3 por
ejemplo, es para voz y datos, es de par trenzado con blindaje conocido para todos como
STP.
Comunicacin de Redes Inalmbricas
Las redes inalmbricas estn surgiendo como un mtodo de transmisin para redes de
rea local, rea local extendida y computacin mvil. Una red inalmbrica tpica acta
como una red que utiliza cable. Una tarjeta de red con un transceiver es instalada en
cada computadora, y los usuarios se comunican con la red en la misma forma que lo
hacen en una red basada en cableado.
Como tcnicas de transmisin, la red inalmbrica usa el lser, banda angosta de radio
(narrow-band radio), espectro extendido de radio (apread-spectrum radio). Un tipo
adicional de tecnologa es el punto a punto (point-to-point). Transfiere datos de una
computadora a otra en lugar de hacerlos a una gran cantidad de computadoras y
perifricos.
Las redes LAN pueden extenderse usando un componente llamado bridge inalmbrico.
Proporciona la forma de unir dos redes en edificios separados hasta 25 millas sin usar
cable.
La computacin mvil involucra a las compaas telefnicas y a los servicios pblicos
para transmitir y recibir seales usando comunicacin de radio paquetes, redes celulares
y estaciones satelitales.

Tarjetas adaptadoras de red


La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La
funcin de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para
preparar los datos que se enviarn a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado
transceiver (transmisor-receptor), convertir la transmisin de formato serial a formato
paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y nica direccin, lo cual permite que sea
diferenciada de todas las dems tarjetas en la red.
Las tarjetas de red tiene opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones
incluyen la interrupcin (IRQ), la direccin del puerto I/O y la direccin de la memoria
base (base memory address).
Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de red, debe de ser
adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo de
conector adecuado al cable.
Las tarjetas de red tiene un gran efecto en el rendimiento de la red entera. Hay varias
formas de aumentar el desempeo de la red con estos adaptadores. Algunas tarjetas
tienen caractersticas especiales para aumentar ese desempeo. Como el mtodo de
acceso directo a memoria (direct memory access), adaptador de memoria compartida
(shared adapter memory), sistema de memoria compartida (shared system memory) y
bus maestro (bus mastering).
El desempeo puede ser tambin extendido a travs del RAM buffering y con usar un
microprocesador en la tarjeta misma.
Hay tarjetas de red para ambientes especializados, como las redes inalmbricas,
estaciones de trabajo sin disk drive en ambientes de alta seguridad.
Al comprar una tarjeta de red debemos de considerar lo siguiente:
Ancho del bus (32-bit o 16bit)
Tipo de bus (EISA y Micro canal son mas rpidas que ISA)
Tipo de memoria de transicin (Shared memory es mas rpida que I/O o DMA)
Bus mastering
Consideraciones del fabricante (estabilidad, seguridad, experiencia etc.)

Los modelos de red OSI y 802

El modelos OSI y el proyecto 802 son protocolos estndar para el uso del hardware y
software de las redes. Estos dos modelos identifican la forma del complejo proceso de
enviar datos sobre la red y la forma en que se llevan a cabo.
El modelo OSI es una arquitectura de capas en las cuales se dividen las comunicaciones
de la red en siete capas. Esas capas son: Aplicacin (Application), Presentacin
(Presentation), Sesin (Session), Transporte (Transport), Red (Network), Enlace de
Datos (Data Link) y Fsica (Physical). Los fabricantes disean productos de red basados
en las especificaciones de las capas del modelo OSI.
El modelo llamado Proyecto 802, adicionalmente define estndares para los
componentes fsicos de una red. Esos estndares estn orientados a las capas Fsica y de
Enlace de Datos del modelo OSI adems de dividir la capa de Enlace de Datos en dos
sub-capas: Control Lgico de Enlace (Logical Link Control LLC) y Control de
Acceso al Medio (Media Access Control MAC).

Controladores (Drivers)
Un driver es una utilira de software que permite a una computadora funcionar con un
dispositivo en particular. Dispositivos como el Mouse, disco duro, tarjeta de red e
impresoras vienen cada una con su propio driver. Los sistemas operativos de las
computadoras no reconocen un dispositivo hasta que su driver asociado a sido instalado,
a menos de que el sistema operativo sea compatible con la filosofa Plug and Play.
Microsoft Windows 95 es un ejemplo de sistema operativo que cumple con el Plug and
Play.
La mayora de los drivers son proporcionados por el sistema operativo o el vendedor del
sistema operativo de red. Si no es as, los drivers son incluidos en un disco con el
equipo cuando es comprado. En algunos casos, los drivers pueden ser bajados de algn
servicio como The Microsoft Network (MSN) o CompuServe.
En un ambiente de Red, cada computadora tiene su una tarjeta adaptadora y su driver
asociado. Juntos (la tarjeta y el driver) permiten a la computadora enviar datos a travs
de la red. El procedimiento de instalacin del driver, normalmente es en forma de una
interface grfica interactiva , que conduce a travs de todo el proceso. Ocasionalmente
puede ser necesario actualizar o quitar un driver. Ese proceso es similar al de la
instalacin.

Como envan Datos las Redes.


Antes de ser enviados los datos sobre la red, la computadora que enva divide esos datos
en pequeos paquetes fcilmente transmisibles dentro del cable de la red. Esos paquetes
o trozos de datos son la unidad bsica de las comunicaciones en la red. Hacen posible y
oportuna la comunicacin e interaccin de una red.

Todos los paquetes tienen estos componentes bsicos: Direccin de procedencia, Datos,
Direccin de destino, Instrucciones e Informacin de control de error. Cada paquete
tiene tres secciones: Un encabezado o Header que contiene una seal de alerta,
direccin fuente y de destino e informacin de tiempo, la seccin siguiente contiene los
datos y la tercer seccin llamado Trailer contiene el componente del control de error
llamado CRC (Cyclical Redundancy Check).
La creacin de paquetes inicia en la capa de aplicacin del modelo OSI y descienden a
travs de todas las capas, agregando informacin al paquete en cada capa.
Protocolos de Red
Los protocolos en una red definen las reglas y procedimientos para la transmisin de
datos. Enviar datos sobre la red involucra varios pasos que deben ser seguidos de
manera consistente a fin de que la comunicacin tenga lugar. La computadora que enva
y la que recibe usan protocolos para:
Cortar los datos en paquetes.
Agregar informacin de direccionamiento a los paquetes.
Preparar los paquetes para la transmisin.
Tomar los paquetes del cable.
Copiar los datos de los paquetes para ensamblarlos.
Pasar los datos ensamblados a la computadora.
Muchos protocolos trabajan juntos para las comunicaciones en una red. Esos protocolos
son divisiones de un conjunto o suit. Hay varias suites de protocolos usadas como
protocolos estndar, las mas importantes estn basadas en las capas del modelo OSI.
Los protocolos son implementados y removidos de la misma manera que un driver. La
mayora, a menudo son instalados automticamente durante el proceso de instalacin
del sistema operativo. De cualquier manera, hay veces que quieres ya sea instalar un
nuevo protocolo, cambiar el orden de los protocolos o quitar un protocolo, los sistemas
operativos ofrecen utileras para ayudarte a realizar ese proceso.
Mtodos de Acceso
Es una necesidad para el control de trfico en un cable de red, evitar que los paquetes de
datos choquen y sean destruidos. Al conjunto de reglas que gobiernan cmo la
computadora pone los datos en el cable de red es llamado Mtodo de Acceso. El mtodo
de acceso previene de accesos simultneos al cable. El mtodo de acceso usa tres
principales sistemas para realizar esto:
Un mtodo de sensacin y deteccin de colisin.

Un mtodo de token passing.


Un mtodo de prioridad de demanda.
Con el mtodo CSMA/CD, las computadoras escuchan el cable de red, cuando no hay
trfico, envan datos. La deteccin de colisin es un mtodo de contencin, lo cual
significa que la computadora compite por una oportunidad para enviar datos.
CSMA/CD puede ser un mtodo lento cuando hay trfico pesado en la red. Con el
mtodo de evitar colisiones CSMS/CA, cada computadora enva una seal al intentar
transmitir y justo antes de enviar los datos. Este mtodo es mas lento que de deteccin.
En una red token passing, una computadora toma el control de un token cuando desea
transmitir datos, los cuales anexa al token. Cuando recibe confirmacin de que han sido
recibidos los datos, libera un nuevo token. Solo una computadora a la vez puede usar el
token, por lo tanto, no hay colisiones.
En el mtodo prioridad de demanda, solo hay comunicacin entre la computadora que
enva, el hub y la computadora de destino. La transmisin es bajo un control
centralizado del hub, y la seal no es distribuida a todas las computadoras en la red.

Instalacin de las tarjetas de red


El paso previo para poder montar una red de cualquier tipo es la instalacin de las
tarjetas de red en cada uno de los ordenadores que vayan a formar parte de la misma. En
el caso de Windows 95/98/Me o NT conviene elegir tarjetas que sean compatibles con
los modelos estndar del mercado (como 3COM, por ejemplo) y con la tecnologa plug
and play (conectar y listo) ya que sern reconocidas automticamente por el sistema. En
otro caso se deberan utilizar los controladores facilitados por el fabricante.

Las Redes TCP/IP


Dentro de una red de ordenadores se pueden distinguir dos caractersticas
fundamentales: la topologa o distribucin fsica de los puestos (en anillo, en bus,
etctera) y el protocolo (conjunto de reglas a seguir en el paso de mensajes) utilizado.
Uno de los protocolos ms comunes para redes locales es el TCP/IP (Transfer Control
Protocol/ Internet Protocol) que es adems el mismo protocolo empleado en Internet.
En una red TCP/IP los ordenadores se identifican mediante un conjunto de cuatro
nmeros separados por puntos que se denomina direccin IP (IP address). Una
direccin IP vlida sera por ejemplo 192.168.0.1. Cada uno de los nmeros puede
tomar valores entre 0 y 255.
Se hace necesario identificar con una direccin cada uno de los ordenadores de la red
para poder controlar el flujo de datos, ya que de este modo se conoce con exactitud el
origen y el destino de estos datos.

Direcciones IP y mscaras de subred


En una red la direccin IP debe ser distinta en cada ordenador. Los nmeros que
componen una direccin IP indican las divisiones dentro de la red, de modo que el
ltimo nmero es el que distingue a los ordenadores individuales.
Es el mismo principio que se aplicara en una multinacional en la que el nmero de
registro de cada empleado se construyera con 4 campos: el pas, la provincia, la sucursal
en la que se trabaja, y un nmero que lo identifica unvocamente dentro de esa sucursal.
En el entorno Internet, una subred es un cable lineal con un terminador en cada extremo.
Las seales transmitidas a travs del segmento se escuchan en todas las estaciones
conectadas a l. Para ello es preciso que la direccin de los ordenadores de una misma
subred se construya componiendo una parte que es comn a todos, o direccin de
subred, y otra que identifica individualmente a cada mquina.
En una red local, o una parte de una red mayor (la red de un departamento conectada al
resto de la red de una corporacin) es preciso indicar qu valores de la direccin IP
varan de un ordenador a otro. Para ello es preciso introducir una mscara de subred.
Por ejemplo, en una red con cinco ordenadores se podran asignar los nmeros
siguientes a cada uno de los puestos:
Direcciones IP:

192.168.0.1
192.168.0.2
192.168.0.3
192.168.0.4
192.168.0.5

La mscara de subred indica la cantidad de PCs que se trabajaran en una LAN, entre
mas corto sea el rango, ms eficiente ser nuestra RED, al introducir un valor 0 en la
ltima posicin, estamos definiendo nuestra red con un mximode 255 estaciones de
trabajo. En el caso anterior el parmetro necesario sera 255.255.255.0

Comprobacin de la red TCP/IP con PING


Para comprobar si la configuracin de la red ha sido correcta se emplea la utilidad
PING, que se ejecuta desde el intrprete de comandos de DOS. Con esta aplicacin se
puede comprobar la respuesta de los puestos de la red. Por ejemplo, desde el ordenador
192.168.0.1 se puede intentar contactar con el 192.168.0.2:
1. En el men Inicio seleccione Programas- MS DOS
2. Cuando aparezca el smbolo del sistema, introduzca ping 192.168.0.2

3. Debe contestar la PC con la direccin IP 192.168.0.2


Si la PC a la que se ha llamado no contesta entonces debera revisar nuevamente
la configuracin
4. e debe repetir el mismo proceso con el resto de los puestos hasta que la respuesta
sea correcta en todos ellos.

Clientes Windows NT
Instalacin del protocolo TCP/IP
Para instalar el protocolo TCP/IP en Windows NT 4.0, cliente o servidor, debe seguir los
pasos que se indican a continuacin. Recuerde que debe tener privilegios de
administrador:
1. En el Panel de control seleccione el icono Red.
2. En el cuadro de dilogo se encuentran las pestaas correspondientes a
Identificacin, Servicios, Protocolos y Adaptadores.
3. En la pestaa Adaptadores debe encontrarse el icono correspondiente a la
tarjeta de red instalada.
4. En la pestaa Protocolo se debe instalar el protocolo TCP/IP. Para ello se hace
clic en el botn Aadir.
5. En el cuadro de dilogo se selecciona la opcin TCP/IP. Puede ser necesario
insertar los discos de instalacin del sistema.
6. Para terminar haga clic en Aceptar.

Configuracin del protocolo TCP/IP


Una vez instalado el protocolo TCP/IP se pasa a realizar su configuracin mediante los
pasos siguientes:
1.
2.
3.
4.

Seleccione de nuevo el icono Red del Panel de control.


Seleccione la pestaa Protocolos.
Seleccione el protocolo TCP/IP de la lista y haga clic en el botn Propiedades.
En el cuadro de dilogo, si el ordenador dispone de varios Adaptadores vlidos,
seleccione el adaptador de red en la lista desplegable.
5. Active la opcin Especificar una direccin IP.
6. Introduzca los valores para la Direccin IP y la Mscara de subred.
1. Para terminar haga clic en Aceptar.
Comprobacin
Una vez instalado el protocolo en todos los clientes, puede comprobar el correcto
funcionamiento de la red:

1. Al abrir el icono Entorno de Red en el escritorio, aparecern los nombres de los


dems ordenadores conectados.
2. Compruebe si los dems puestos son accesibles mediante el comando PING.

Clientes Windows 95/98/Me


Instalacin del protocolo TCP/IP
Siga los pasos que se indican:
1. En el men Inicio seleccione Configuracin y Panel de control
2. Dentro del Panel de control seleccione el icono Red
3. Si la tarjeta de red ha sido correctamente instalada en el cuadro de dilogo
aparecern los elementos Cliente para redes Microsoft y el icono del adaptador
de red del que disponga.
4. Haga clic en el botn Agregar.
5. Seleccione la opcin Protocolo.
6. Seleccione Fabricante: Microsoft y Protocolo de red: TCP/IP.
7. Si fuera necesario, inserte el disco de instalacin de Windows 95.
8. Para terminar haga clic en Aceptar.
A final del proceso aparecern tantos iconos de TCP/IP como dispositivos capaces de
soportarlo. Por ejemplo, si el ordenador dispone de un mdem y una tarjeta de red en la
ventana aparecern los iconos TCP/IP > Adaptador de acceso telefnico y TCP/IP >
(Su adaptador de red). Si no tuviera mdem slo aparecera el correspondiente al
adaptador de red.
Configuracin del protocolo TCP/IP
Una vez instalado el protocolo TCP/IP siga estos pasos para configurar sus parmetros
de funcionamiento:
1. Si no est abierto, seleccione el icono Red en el Panel de control.
2. En el cuadro de dilogo seleccione el icono del protocolo TCP/IP. Si hubiera
ms de uno seleccione el correspondiente al adaptador de red.
3. Haga clic en Propiedades. Aparecer un cuadro de dilogo con varias pestaas
4. En la pestaa Direccin IP active la opcin Especificar una direccin IP.
5. En el recuadro Direccin IP introduzca la direccin del puesto, por ejemplo,
192.168.0.1.
6. Introduzca el valor correspondiente en Mscara de subred , en este caso
255.255.255.0
7. Para terminar haga clic en Aceptar.
Comprobacin

Una vez instalado el protocolo en todos los clientes puede comprobar el correcto
funcionamiento de la red:
1. Al abrir el icono Entorno de Red en el escritorio aparecern los nombres de los
dems ordenadores conectados.
2. Compruebe si los dems puestos son accesibles mediante el comando PING.

Clientes Windows 3.11


En los clientes Windows 3.11 se debe instalar en primer lugar la tarjeta de red siguiendo
las instrucciones del fabricante. A continuacin se proceder a la instalacin y
configuracin del protocolo TCP/IP.
Instalacin del protocolo TCP/IP
El protocolo TCP/IP no es nativo en Windows 3.11 y no se encuentra en los discos de
instalacin. Es necesario disponer del programa de instalacin TCP32B.EXE.Este
archivo se puede conseguir a travs de Internet en el servidor FTP indicado abajo o bien
ponindose en contacto con su distribuidor Microsoft ms prximo.
ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/TCP32B.EXE
Para instalar el protocolo siga las instrucciones que se indican:
1. En el administrador de programas seleccione la opcin Ejecutar del men
Archivo.
2. Introduzca el nombre del fichero TCP32B.EXE precedido de la unidad y
directorio en el que se encuentre o bien bsquelo con el botn Examinar. Haga
clic en Aceptar para continuar.
3. Siga las instrucciones del programa de instalacin.

Configuracin del servicio DNS


Es necesario indicar la direccin IP del ordenador en la configuracin del protocolo
TCP/IP. Para ello se deben seguir estos pasos:
1. En el Panel de control seleccionar el icono Red.
2. En el cuadro de dilogo seleccionar el protocolo TCP/IP correspondiente al
adaptador de red.
3. Hacer clic en el botn propiedades y seleccionar la pestaa Configuracin
DNS.
4. Seleccionar la opcin Activar DNS.

5. en la casilla Host, introducir el nombre de PC del ordenador cliente tenga


especial cuidado de que no se repita en la RED.
6. En la casilla Dominio, dejarla en blanco.
7. En el recuadro Orden de bsqueda del servidor DNS, introducir la direccin
IP del ordenador que acta como proxy, que en el ejemplo es 192.168.0.1. Hacer
clic en Agregar.
8. Hacer clic en Aceptar para terminar.

Potrebbero piacerti anche