Sei sulla pagina 1di 5

B.

Modelo CMY

P. F. Chambergo, J.J. Huamn, y M. R. Sacasqui

Espacios de color, Mapas de Color y Sensibilidad Humana


Abstract Este informe presenta los conceptos iniciales para
el desarrollo del curso de procesamiento de imgenes.
I.

INTRODUCTION

El procesamiento de imgenes tiene como objetivo


mejorar el aspecto de las imgenes y hacer ms evidentes en
ellas ciertos detalles que se desean hacer notar. La imagen
puede haber sido generada de muchas maneras, por ejemplo,
fotogrficamente, o electrnicamente, por medio de
monitores de televisin.

Cian (C), magenta (M) y amarillo (Y) son los colores


secundarios de la luz, o bien los colores primarios de los
pigmentos. Se denominan sustractivos ya que se utilizan
como filtros para sustraer colores de la luz blanca. La
mayora de los dispositivos que depositan pigmentos
coloreados sobre papel, tales como impresoras y
fotocopiadoras en color, necesitan una entrada CMY o bien
una conversin interna de RGB a CMY.

La utilidad del procesamiento de imgenes es muy


amplia y abarca muchos campos. Un ejemplo son las
imgenes obtenidas con fines de diagnstico mdico. Otro
ejemplo son las imgenes areas obtenidas para realizar
exmenes del terreno. Mediante este mtodo se pueden
analizar los recursos naturales, las fallas geolgicas del
terreno, etctera.[1]

II.

ESPACIOS DE COLOR

El propsito de los modelos de color (los tambin llamados


espacios de color o sistemas de color) es el de facilitar la
especificacin de los colores utilizando algn estndar. En
escencia, un modelo de color es una especificacin de un
sistema coordenado y de un subespacio, dentro de ese
sistema, donde cada color puede ser representado por un
slo punto.
La mayora de los modelos de color hoy en da estn
orientados ya sea al hardware (como monitores a color o
impresoras) o a alguna aplicacin donde el objetivo es la
manipulacin del color (como la creacin de grficas a color
para animaciones).
Entre los espacios de color utilizados ms frecuentemente
para el procesamiento de imgenes se encuentran el RGB,
YIQ, CMY, YCbCr y HSI. [2]
A. Modelo RGB
En el modelo RGB cada color aparece en sus
componentes espectrales primarias: rojo, verde y azul. Este
modelo est basado en el sistema de coordenadas cartesianas.
El subespacio de color de inters es el tetraedro.

Figura 2. Modelo CMY

C. Modelo YIQ
El modelo YIQ se utiliza en las emisiones comerciales de
televisin. Bsicamente el YIQ es una recodificacin del
RGB utilizada por su eficacia en la transmisin y para
mantener la compatibilidad con los estndares de televisin
en blanco y negro.
El modelo YIQ fue diseado para aprovechar la mayor
sensibilidad del sistema visual humano a los cambios de la
saturacin.
Adems de tratarse de un estndar ampliamente difundido, la
ventaja principal del modelo YIQ en el procesamiento de
imgenes es que la luminancia (Y) y la informacin del
color (I y Q) estn desacopladas, as la importancia de este
desacoplamiento radica en que la componente de luminancia
de una imagen puede procesarse sin afectar a su contenido
cromtico.

Figura 1. Modelo RGB


Figura 3. Modelo YIQ

D. Modelo HSI
Sus siglas corresponden a H(Hue/Tonalidad),
S(Saturation/Saturacin), I(Intensity/Intensidad).
El modelo HSI debe su utilidad a dos hechos
bsicos. Primero, la componente de intensidad, I,
est desacoplada de la informacin cromtica
contenida en la imagen. Segundo, las
componentes de tono y saturacin estn
ntimamente relacionadas con la forma en que
los seres humanos percibimos el color. Estas
caractersticas hacen que el modelo HSI sea una
herramienta ideal para desarrollar algoritmos de
procesamiento de imgenes basados en alguna
de las propiedades de la percepcin del color del
sistema visual humano.[3]

Figura N 5.- Espectro visible.


Fuente: Horst Frank - Wikimedia

En la figura N 5 se observa el espectro visible de los


datos de estudios realizados por Hecht Zajac [6] donde se
observa el espectro visible por el ser humano y los dems
espectros presentes en la naturaleza.
B. El ojo y el color
La retina del ojo est cubierta por pequeos receptores
sensibles a la luz, es decir, por una serie de clulas visuales
denominadas bastoncillos y conos. Los bastoncillos son
sensibles a la luz, pero no al color. Utilizamos los
bastoncillos para ver con escasa iluminacin -en la oscuridad
todo se percibe como blanco y negro-.
Los conos son menos sensibles a la luz, pero pueden
percibir los colores. Hay tres tipos de conos, cada uno de los
cuales es especialmente sensible a una parte especfica del
espectro visible: a los colores rojos, a los verdes y a los
azules, respectivamente. Esta combinacin permite percibir
todos los colores del espectro visible -aproximadamente 10
millones de matices o sombras-, muchos ms de los que se
pueden reproducir en la impresin en cuatricoma.

Figura 4. Modelo HSI

.
III. LA SENSIBILIDAD HUMANA [4] [5]
Sensibilidad (del latn sensibilem, sensible), facultad de
un ser vivo (sintiente) de percibir estmulos externos e
internos a travs de los sentidos.
En fisiologa, es la funcin del sistema nervioso que
permite detectar a travs de los rganos sensoriales las
variaciones fsicas o qumicas que provienen del interior del
individuo o de su medio externo. La sensibilidad se hace
consciente en el cerebro como experiencia subjetiva.
Los sentidos nos informan del estado de las cosas que nos
rodean y cada uno es selectivo respecto a la clase de
informacin que proporciona el ojo al igual que la piel y el
odo ofrecen informacin temporal y espacial en sus tres
dimensiones.
A. El espectro visible
Se llama espectro visible a la regin del espectro
electromagntico que el ojo humano es capaz de percibir. A la
radiacin electromagntica en este rango de longitudes de
onda se le llama luz visible o simplemente luz. No hay
lmites exactos en el espectro visible: un tpico ojo humano
responder a longitudes de onda de 400 a 700 nm, aunque
algunas personas pueden ser capaces de percibir longitudes
de onda desde 380 hasta 780 nm. Los arcoris son un ejemplo
de refraccin del espectro visible.

El ojo percibe tambin progresiones tonales. Si se divide


la escala de tonos entre el negro y el blanco en 65 franjas
iguales, el ojo humano puede diferenciar un mximo de
aproximadamente 65 niveles de gris. Si el ojo tuviera la
misma sensibilidad para cambiar las tonalidades en cada uno
de los 65 niveles, podra pensarse que el ojo percibe la luz
siguiendo una funcin lineal. Pero, en realidad, la
sensibilidad del ojo se comporta de forma diferente en las
distintas zonas de la escala de grises, siguiendo una funcin
logartmica.
El ojo es ms sensible a las variaciones de tono en las
zonas iluminadas que en las zonas oscuras, es decir, que
cuanto ms luminosas sean las zonas de la escala de color
ms grados cromticos distinguir en ellas el ojo. De este
modo, el ojo no es capaz de registrar la transicin entre ellos.
A veces la escala de grises se percibe como una progresin
continua del blanco al negro, sin escalones. Esto es
importante para comprender el tramado de medios tonos, la
tcnica utilizada para la impresin de las escalas de grises.

varias mezclas posibles. Cuando los colores que se mezclan


son opuestos, es decir, la lnea que los uno es un dimetro
del crculo, se anulan uno al otro y se obtiene el color blanco
que est situado en el centro geomtrico del crculo, esto es,
en el origen. Son colores complementarios.
Las coordenadas del color resultante se obtienen realizando
la suma ponderada de los colores que se emplean, siendo a y
b las cantidades de color que empleamos:

ax 1 +b x 2
a+b
a y 1 +b y2
y i=
a+b

x i=

Figura N 6.- Conos de visualizacin del ojo

En la figura N 6 se observa los diferentes conos


planteados para la identificacin de colores y la comprensin
de la escala de grises.
IV. DIAGRAMAS DE CROMATICIDAD
A. Circulo de Color de Newton
Tiene dos caractersticas, que el nombre de los colores
aparece en el permetro, donde se sita el matiz, y que en el
permetro estn los colores puros, saturados. Hacia el centro
del crculo se va de-saturando el color pasando a ser blancos.

Ecuacin (1)
Ecuacin (2)

Este diagrama de cromaticidad tiene algunos inconvenientes:


No representa adecuadamente colores espectrales.
Hace predicciones errneas cuando se trata de
colores complementarios.
Principio de tricromaticidad:
Cualquier conjunto de tres colores pueden ser empleados
como conjunto de colores bsicos, lo nico que se necesita
es que no sean ortogonales, que ninguno de ellos pueda
obtenerse mezclando los otros dos. Se usan rojo, verde y
azul y se puede obtener cualquier color en la mayora de
casos.

Figura N 7.- Crculo de color de Newton

B. Diagrama de Maxwell
Corrige el error de Newton que persisti durante 150 aos
en creer que los colores bsicos eran rojos, amarillos y
azules, que son colores bsicos en pigmentos pero no en
luces.
A partir de los diagramas anteriores se elabora otro en el
que el matiz est en el permetro y en el centro se representa
la saturacin. Hay un problema en el sistema de
representacin y es el de los colores no espectrales, que son
los que no hay ninguna longitud de onda que los reproduzca
y solo se obtienen por mezcla de otros colores.
Para predecir el resultado de la mezcla debemos partir del
diagrama y ver donde se cruzan la x y la y. El color a
percibir puede ser el mismo siendo la mezcla de colores
distinta una de otra fsicamente. Son colores metmeros
aquellos que se obtienen de forma diferente pero se perciben
iguales.
Otra cuestin es que la cantidad que tenemos que emplear
de cada color para obtener otro no siempre es la misma, hay

Figura N 8.-Tringulo de Maxwell

C. Munsell (1925):
Utiliza un slido que podra visualizarse como dos conos
pegados por la base.
Tiene tres ejes. El eje vertical representa el brillo (del blanco
al negro). Este slido podra partirse en cualquier punto del
eje, lo que dara lugar a un crculo. En este el permetro
representa matices y hacia el interior se representa la
saturacin. La ventaja es que representa la dimensin del
brillo y que est compuesto de gran cantidad de lminas.

de investigadores que han propuesto diversas renotaciones


(Newhall et al., 1943; Nickerson, 1950) Deca Munsell que
"al igual que ocurre en la msica, el color puede expresarse
mediante: - tono o matiz (hue) - valor o intensidad
(value) - croma o saturacin (pureza o chroma) las tres,
dimensiones que se miden por una escala apropiada". Tiene
la ventaja de que cada nombre de un color (notacin)
autodefine su matiz, valor y croma y que, mediante una
transformacin adecuada que se provee con cada producto,
se puede conocer su equivalencia con el sistema CIE. Pero
presenta el inconveniente del envejecimiento con la luz y la
humedad de los patrones, por lo que es necesario
preservarlos de la luz, del calor y los ambientes hmedos.
Figura N 9.-. Mapa de color de Munsell

D. CIE (1931)
Es el ms utilizado y se basa en las curvas obtenidas en
varios experimentos de la mezcla de colores. En esos
experimentos se presentaban colores que el sujeto tiene que
obtener con tres colores bsicos. Se vio que hay colores de
prueba imposibles de obtener a no ser que se dirija una de
las luces al campo del experimentador. La suma de las tres
coordenadas va a ser siempre 1. En el permetro estn las
longitudes de onda de los colores puros. Conforme nos
acercamos a un punto central tenemos menor saturacin. Los
colores no espectrales estaran situados en la lnea
imaginaria que unira los dos extremos.

Figura N 10.- Diagrama de cromacidad CIE

V. SISTEMAS DE COLOR INDUSTRIALES Y


ATLAS DE COLOR (MAPAS DE COLOR) [7][8]
[9] [10]
A. Sistema Munsell:
Munsell, profesor de pintura, desarroll a principios de
siglo (Munsell, 1905) el Sistema que lleva su nombre,
basado en una disposicin puramente psicolgica de los
colores. Este sistema, ampliamente usado sobre todo en los
EE.UU. (Munsell et al., 1933; Munsell Color Company,
1966), es objeto de continuos estudios por numerosos grupos

B. Sistema Ostwald:
El sistema Ostwald (Foss et al., 1944), basado en la
igualdad visual de mezclas de colores y en la
complementariedad de los tonos opuestos,

Figura N 11.- Comparacin entre sistemas de color: DIN, Munsell


y Ostwald

define tambin los colores en funcin de las tres variables


(tono, claridad y saturacin) haciendo uso de un colormetro
de discos. Los que llama colores "puros", que no tienen
relacin con los colores espectrales puros, son ocho: rojo,
anaranjado, amarillo, verde hoja, verde mar, turquesa,
ultramarino, prpura; cada uno se divide en tres sectores, lo
que hace un total de 24 matices. Hoy da es muy utilizado
por los que se interesan por el aspecto esttico del color
(armona de los colores).
C. Sistema DIN:
El ms reciente es el sistema DIN. Comenzado en los aos
cuarenta por el profesor M. Richter, la Asociacin de
Normas Alemanas, a travs de su Comit de Colorimetra,
estableci la norma DIN 6164 en 1952 (Richter, 1953). Este
espacio es similar al Munsell, pero con diferencias al evaluar
la luminosidad. Al igual que el sistema Ostwald hay 24
matices o tonos ("Farbton"); pero no son colores empricos
(como en Munsell, por ej., donde la escala es fijada
psicolgicamente con renotacin para una escala psicofsica
ms correcta) por mezclas de tintes, pinturas, etc., sino
manteniendo el principio del color espectral. El slido de
colores se representa por un cono, cuyo radio vector vara a
lo largo del eje. Existen distintas secciones horizontales,
caracterizando el factor de "negrura" o el factor de
oscuridad. Las lneas de igual matiz y "oscuridad" son un
arco de parbola (Fig. 2) y representan la cualidad
denominada saturacin ("Sttigung"). El espaciamiento de la
saturacin, tampoco es constante. El espaciamiento fue
realizado por 317 observadores en un perodo de varios

aos, y por etapas: matiz, saturacin y oscuridad. DIN


provee hoy un atlas de colores mates.
Otros Sistemas de color:
A

Sistema Lovibond: Ampliamente utilizado en


la tecnologa de los alimentos como mtodo de
rutina para el anlisis del color [11].

D. Sistema NCS

Ostwald o Munsell que poseen aplicaciones industriales.


REFERENCIAS
1.
2.
3.

E. Sistema ISCC-NBS
F.

4.

Atlas RHS

G. Sistema A.P.H.A
H. Escala Gardner

5.
6.
7.
8.

VI. CONCLUSIN
Es evidente que la estandarizacin de las unidades de
medida y patrones conduzca a que los diferentes sistemas de
colores existentes sean nuevamente revisados a fin de
obtener un diagrama de cromaticidad representativo se elige
al modelo IEC con sus correspondientes actualizaciones.
Esto no quiere decir que se dejan de lado los Sistemas tipo

9.
10.
11.

Daniel Malacara, tica Tradicional y Moderna, Disponible en


URL:http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/cienci
a3/084/htm/optica.htm
Elena Martnez, Curso de Procesamiento Digital de Imgenes,
Departamento de Ciencias de la Computacin, IIMAS, UNAM
+Carrera%252F3.Espacios+de+color.pd
Espacios de Color, Proyecto Final de Carrera. Disponible en URL:
http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/11875/fichero/Proyecto+Fin+de
+Carrera%252F3.Espacios+de+color.pdf
Sensibilidad (Biologa) pgina web consultada el 27/10/2015 en URL:
https://es.wikipedia.org/wiki/Sensibilidad_(biolog%C3%ADa)
Espectro Visible pgina web consultada el 27/10/2015 en URL:
https://es.wikipedia.org/wiki/Espectro_visible
EUGENE HECHT. Optics. 4ta Edicin, Addison-Wesley (2003)
CALVO, C. (1989). Atlas de color. Fundamentos y aplicaciones. Rev.
Agroqum. Tecnol. Aliment. 29(1), 15-29.
INGLE, G.W. (1962). Medicin del color; en Enciclopedia de
Tecnologa Qumica, vol. IV (R.E. Kirk; D.
Othmer,ed). Union Tipogrfica Editorial Hispano-Americana, Mexico.
p. 107-117.
FOSS, C.E.; NICKERSON, D.; GRANVILLE, W.C. (1944). Analysis
of the Ostwall Color System. J. Opt. Soc.Am. 34(7), 361-381.
SANCHO, J.; SERNA, A.; NAVARRO, F. (1962). Color en las
especies Capsicum. II. Un mtodo para la determinacin de color.
Bromatol. 14, 35-50.

Potrebbero piacerti anche