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Ejemplo

Habindose medido los ngulos de la triangulacin de la Fig. N 40, si los ngulos compensados por
ecuaciones de vrtice son los que se indican, ejecutar la compensacin de los ngulos por el mtodo de las
aproximaciones. Determinar las coordenadas de las estaciones, azimut AB = 103 20`14; AB = 356.503 m.

ngulos del cuadriltero A B C D


(1)
(2)
(3)
(4)

= 4512`10
= 37 51`08
= 51 04`06
= 45 52`50

(5)
(6)
(7)
(8)

= 36 19`21
= 46 44`05
= 45 50`20
= 49 06`24

42

ngulos del polgono C D E F ( G )


(1) = 33 43`58
(2) = 36 40`10
(3) = 49 23`08
(4) = 41 28`04
(5) = 55 17`38
(6) = 56 00`03
(7) = 42 11`57
(8) = 45 15`26
(41)= 109 35`57
(42) = 89 08`50
(43) = 68 42`06
(44) = 92 32`51

1
6

2
5

3
C

3
A

F
7

43
44
G
41

2
5

1
6

8
D
7

1 8

FIG N 40

ngulos del tringulo E F H


(1) = 62 27`15
(2) = 57 31`42
(3) = 60 00`48

Solucin
El procedimiento de compensacin de un cuadriltero por el mtodo de las aproximaciones es
Compensacin de cuadriltero A B C D
El procedimiento de compensacin de un cuadriltero por el mtodo de las aproximaciones es.
Compensacin por ecuaciones de ngulo: son tres:
1- Se compensan los ngulos del cuadriltero de modo que su suma de todos ellos de el valor 360. La
compensacin total se reparte por igual entre los 8 ngulos de la figura, en caso de que la divisin no fuera
exacta, se toma valores lo ms aproximadamente posible.
2- Con los valores compensados con el paso anterior, se encuentra la diferencia entre la suma de los
ngulos: (1) + (2) y (5) + (6), dividindola luego entre 4, que ser la correccin para cada uno de estos
ngulos, siendo positiva para aquellos cuya suma fue de menor valor numrico y negativa para los
ngulos cuya suma f ue mayor.
3- Con los valores de los ngulos: (3) , (4) y (7) , (8) , se procede de manera similar al paso
anterior.
4- Se calcula los valores de los ngulos compensados por ecuaciones de condicin de
ngulo.

Cuadro de clculo para el ejemplo


ANGULO

VALOR

1
2
3
4
5
6
7
8
Sumas

45 12`10
37 51`08
51 04`06
45 52`50
36 19`21
46 44`05
47 50`20
49 06`24
360 00`24

CI
- 3
- 3
- 3
- 3
- 3
- 3
- 3
- 3
- 24

COMPENSACION POR ECUACION DE ANGULO


Angulo
Angulo
C II
C III
corregido
compensado
45 12`07
+ 2
45 12`09
37 51`05
+2
37 51`07
51 04`03
- 3
51 04`00
45 52`47
- 3
45 52`44
36 19`18
- 2
36 19`16
46 44`02
- 2
46 44`00
47 50`17
+ 3
47 50`20
49 06`21
+ 3
49 06`24
360 0000
00
00
360 00`00

(1) = 45 12`07
(2) = 37 51`05
83 03`12

(5) = 36 19`18
(6) = 46 44`02
83 03`20

Diferencia = 20 12 = 8

(3) = 51 04`03
(4) = 45 52`47
96 56`50

(7) = 47 50`17
(8) = 49 06`21
96 56`38

Diferencia = 50 38 = 12

C II = 8/4 = 2

C III = 12/4 = 3

Compensacin por ecuacin de lado: Solo una ecuacin


1.- Con los valores de los ngulos compensados por las ecuaciones de ngulo se calcula los valores de los
Logaritmos Senos de los ngulos, obtenindose luego de suma de ellos, de acuerdo a la condicin de
lado.
2.- Se calcula la diferencia de valores en la suma anteriormente encontrada.
3.- Recalcula la suma de las diferencias tabulares en el logaritmo seno 1 para los valores de los
ngulos.
4.- La correccin se obtiene por divisin del valor de la diferencia de las sumas de longitud seno, entre el
valor de la diferencias tabulares; siendo positiva para los ngulos cuya suma de logaritmos seno fue menor y
siendo negativa para los ngulos cuya suma de logaritmo fue mayor.
Cuadro de clculo para el ejemplo:
ANGULOS

VALOR

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
SUMAS

45 12`09
37 51`07
51 04`00
45 52`44
36 19`16
46 44`00
47 50`20
49 06`24
360 00`00

LOGARITMOS SENOS
+
- 1.851014
- 1.787902
-1.890911
- 1.856046
- 1.772549
- 1.862234
- 1.869971
- 1.878481
-1.384445
- 1.384663

D 1

C IV

2.08
2.70
1.70
2.03
2.87
1.98
1.90
1.82
17.08

+ 13
- 13
+ 13
- 13
+ 13
- 13
+ 13
- 13
0

ANGULOS
COMENSADOS
45 12`22
37 50`54
51 04`13
45 52`31
36 19`29
46 43`47
47 50`33
49 06`11
360 00`00

Diferencia en sumas Log Sen = 663 445 = 218 (unidades del 6 orden decimal)
C IV = 218 / 17.08 = 12.8 , adoptaremos 13, los que deben ser positivos en los ngulos: (1), (3) , (5) , (7) y
negativos en los ngulos: (2) , (4) , (6) , (8).

Compensacin del polgono C D E F (G): Cinco Ecuaciones.


El procedimiento de compensacin de un polgono con punto Central es el siguiente:
1.- Se chequea si los ngulos en el punto central cumplen la ecuacin de condicin de vrtice, de no ser
ello,
se compensa los ngulos repartiendo la correccin total entre el nmero de ngulos en el punto central, valor
que ser la correccin por ecuacin de vrtice.
2.- Con los valores corregidos por el paso anterior y los valores los restantes ngulos de cada uno de los
tringulos que conforman el polgono, se determina el valor de la correccin total que corresponde aplicar en
cada triangulo.
3.- Se procede a calcular la correccin para los ngulos en el punto central en su primer tanteo. Para ello se
divide la correccin total de cada triangulo entre 3, obtenindose luego la sumatoria algebraica de estas
correcciones. Si la sumatoria algebraicas de las correcciones centrales en su primer tanteo no da un valor cero
(0), se procede a corregir estos valores.
4.- Para efectuar la correccin al primer tanteo, el valor de la suma anteriormente hallada se divide entre
el nmero de ngulos en el punto central luego de haberse ejecutado el cambio de signo.
5.- Se obtiene la suma algebraica de las correcciones obtenidas por los dos ltimos pasos, valor que ser la
correccin para los ngulos en el punto central y por condicin de ngulos.
6.- Se calcula las correcciones para los restantes ngulos de cada tringulo, dividiendo la correccin que falta
completar entre dos (2).
7.- Se obtiene los ngulos compensados por ecuaciones de ngulo.
Clculos para el ejemplo en desarrollo.
(41) = 109 35`57 + 4 = 109 36`01
(42) = 89 08`50 + 4 = 89 08`54
(43) = 68 42`06 + 4 = 68 48`10
(44) = 92 3 2`51 + 4 = 92 32`55
359 59`44 +16 = 360 00`00
Correccin total = - 9
(1) = 33 43`58 - 4 = 33 43`54
(2) = 36 40`10 - 4 = 36 40`06
(41) = 109 59`44 - 1 = 109 36`00
180 00`09
180 00`00
Correccin total = - 6
(3) = 49 23`08 - 3 = 49 23`05
(4) = 41 28`04 - 3 = 41 28`01
(42) = 89 08`54 0 = 89 08`542
180 00`06
180 00`00
Correccin total = + 9
(5) = 55 17`38 + 2 = 55 17`40
(6) = 56 00`03 + 2 = 56 00`05
(43) = 68 42`10 + 5 = 68 42`15
179 59`09
180 00`00
Correccin total = - 18
(7) = 42 11`57 - 7 = 42 11`50
(8) = 45 15`26 - 7 = 45 15` 19
(44) = 92 32`55 - 4 = 92 32` 51
180 00`18
180 00`00
Correccin
Correccin
Compensacin
central 1
total en
al 1 tanteo
tringulo
tanteo
41:
41:
TI
- 9
- 3
+ 2

CORRECCION FINAL POR ECUACIONES DE


ANGULO
41:

1:
- 1

2:
- 4

- 4

TII
TIII
TIV

42:
- 6

42:
- 2

43:
+ 9

43:
+ 3

44:
- 18

3:
0

43:
+ 2

44:
- 6
- 8

Sumas

42:
+ 2

- 3

5:
+ 5

44:
+ 2
+ 8

4:
- 3
6:
+ 2

+ 2

7:
- 4
0

8:
- 7

- 7

Estas correcciones finales se suman algebraicamente a los valores de los ngulos con lo que se
tendr los ngulos compensados por ecuaciones de condicin de ngulo.
Compensacin por ecuacin de lado: Una ecuacin.
Esta compensacin se ejecuta por el mismo procedimiento empleado para el caso de la
compensacin por ecuacin de lado para un cuadriltero.
Clculos para el ejemplo.
ANGULOS

VALOR

(1)
(2)
(41)
(3)
(4)
(42)
(5)
(6)
(43)
(7)
(8)
Sumas

33 43`54
36 40`06
109 36`00
49 23`05
41 28`01
89 08`54
55 17`40
56 00`05
68 42`15
42 11`50
45 15`19

9 (+)
(-)
(8)

LOGARITMOS SENOS
+
- 1.744531
- 1.776107

D 1

CORRECCION

3.15
2.82

+ 9
- 9

- 1.820981

1.80
2.38

+ 9
- 9

- 1.918581

1.47
1.42

+ 9
- 9

2.33
2.08

+ 9
- 9
0

- 1.880298
- 1.914919
- 1.827166
- 1.366914

- 1.851411
- 1.367080

Diferencia de Log Sen: 1.366914 1.367080 = 166 Correccin


(1), (3), (5), (7)
(2), (4), (6),

ANGULOS
COMPENSADOS
33 44`03
36 39`57
109 36`00
49 23`14
41 27`52
89 08`54
55 17`49
55 59`56
68 42`15
42 11`59
45 15`10

166/18.05 = 9.19 =

Ecuacin de ngulo = uno (1) lado = 0


Compensacin del tringulo E F
H:
La compensacin de u tringulo independiente, se realiza repartiendo por igual la correccin total
por aplicarse entre los tres (3) ngulos que forman el triangulo.
Entonces, para el ejemplo.
(1) = 62 27`15 + 5 = 62
27`20 (2) = 57 31`42 + 5 =
57 31`47 (3) = 60 00`48 + 5 =
60 00`53
179 59`45
180 00`00

RESISTENCIA O CONSISTENCIA DE FIGURAS:


El parmetro que valora la bondad de precisin de las figuras de una triangulacin es el coeficiente
denominado Resistencia de Figura, cuanto menor sea el valor de la resistencia, la figura es de mejor
precisin.
La frmula para calcular la resistencia de figura es:

R D C
D

( 2

2 )

dA dAdB d

( 19 )

En donde:
R: Resistencia de figura
D: Nmero de nuevas direcciones observadas en la figura o red.
C. Nmero total de ecuaciones de condicin ( C = CA + C1)
dA: Diferencia tabular de logaritmo seno 1 del ngulo opuesto al lado conocido, expresada en unidades
de 6 orden decimal.
dB: Diferencia tabular del logaritmo seno 1 del ngulo opuesto al lado por calcular, expresada
en unidade4s de 6 orden decimal.
El factor:

(d

d A d d B ) , Sirve adems para realizar la seleccin del mejor camino de

calculo de la triangulacin, tomndose aquel cuyo valor es el menor.


VALORES MAXIMOS RECOMENDADOS PARA LA RESISTENCIA DE FIGURAS
DESCRIPCION
1 ORDEN
2 ORDEN
3 ORDEN
Figura simple independiente
Deseable
15
25
25
Mximo
25
40
50
Red entre bases
Deseable
80
100
125
Mximo
110
130
175
Ejemplo:
Para la triangulacin Fig N 40, llevar a cabo la evaluacin de resistencia de figuras, as como indicar cual
debe ser el camino de clculo de lados y proyecciones.
Solucin:

DC
Clculo de los factores:
D
DC
0.60
D

Cuadriltero:
D = 5 x 2 = 10

C=3+1=4
Polgono:

D = 7 x 2 = 14

DC
0.57
D

C=5+1= 6

Tringulo:
D=2x2=4
C= 1
Triangulacin total:

DC
0.75
D

= 1

D = 14 x 2 = 28

DC
0.61
D

:
C = 4 + 6 + 1 = 11
Clculo de los factores:

d
(

d
2
)

Cuadriltero:
En todo cuadriltero con dos diagonales, existe la posibilidad de ejecutar el clculo de los lados mediante
cuatro (4) caminos de clculo, siendo:
Camino I
2

d4553` d 4553` d 8855` d8555`07"

( 2.03 )2 + ( 2.03 x 0.03 ) + ( 0.03)2

6+7

= 4.18

2
d9434`20" d 9434` d 49 06` d49
06`11"

( - 0.17 )2 ( 0.17 x 1.82 ) + ( 1.82 )2 = 3.03


7.21
Camino II

3+2

B
A

2
2
d 4751 d 9419` d9419`

d4751`

4+5
7

( 1.90 )2 ( 1.90 x 0.15 ) + ( 0.15)2 = 3.35

8212`

d
8212`

51 04`

51 04`

1+8

( 0.28) + ( 0.28 x 1.70 ) + ( 1.70 ) = 3.44


6.79
Camino III
2
4553`

d 4553` d 4512` d4512`


2

6
4

( 2.03 ) + ( 2.03 x 2.08 ) + ( 2.08) = 12.65


2

2
d46 44`` d 46 44` d 51 04` d51
04`
2

( 1.98 ) + ( 1.98 x 1.70 ) + ( 1.70) = 10.18


22.83
Camino IV

A
C

( 1.90 )2 + ( 1.90 x 2.70 ) + ( 2.70)2 = 16.03


2
d 3619` d 49 06`
d3619`

2
49 06`

2
2

d4751``
d 4751` d 3751` d3751`

8B

( 2.87 )2 ( 2.87 x 1.82 ) + ( 1.82)2 = 16.77


32.80
En consecuencia el mejor camino de clculo en el cuadriltero A B C D, ser el camino II. AB AD - CD
El camino IV, es el camino mas desfavorable para el clculo de los lados.

Polgono:
En todo polgono con punto central existe la posibilidad de clculo por dos caminos, en uno y otro sentido
respecto del vrtice central, para el caso que nos ocupa se tiene:
Camino I:
2

2
d10936` d10936` d 33 44` d33
44`

E
4

( - 0.75 )2 ( 0.75 x 3.15 ) + ( 3.15)2 = 8.12

d 49 23`d 41

2
d49
23`

28`

6
43

2
d41
21`

( 1.80 )2 + ( 1.80 x 2.38 ) + ( 2.38)2 = 13.19


2
68 42`

41

2
d 68 42` d 56 00` d56
00`

( 0.82 )2 + ( 0.82 x 1.42 ) + ( 1.42)2 = 3.85


25.16

Camino II:
2
10936`

2
d10636` d 36 40` d36
40`

5
7

( - 0.75 )2 ( 0.75 x 2.82 ) + ( 2.82)2 = 6.40

43

2
2
d 4212` d 4515` d4515`

d4212`

( 2.33 )2 + ( 2.33 x 2.08 ) + ( 2.08)2 = 14.60


2
5518`

41

2
d 5518` d 68 42` d68
42`

( 1.47)2 + ( 1.47 x 0.82 ) + ( 0.82)2 = 4.04


25.04

En conclusin el camino II, es el mejor camino de clculo, aunque el camino I podra ser como camino de
clculo ya que los valores no difieren sustancialmente en nada.
Tringulo:

Camino I:
2
d62
27`

d 62 27` d 60 01` d

2
60 01`

1
E

(1.10)2 + (1.10 x 1.22) + (1.22)2 = 4.04

Camino II

H
3

2
d 60 01` d 60 01` d 5732` d 57
32`

(1.22)2 + (1.22 x 1.33) + (1.33)2 = 4.88

El mejor camino es el I.
Triangulacin total:
mnimo

6.79 25.04 4.04 35.87

mximo

32.80 25.16 4.88 62.84

(d A d A d B d 2 )
2

B
2

(d A d A d B d B2 )

En conclusin los valores mnimos y mximos de la resistencia de figuras, es:


Cuadriltero A B C D:

Rmnimo 0.60 6.79 4.10


Rmximo 0.60 32.80 19.70

Polgono C D E F (G):

Rmnimo 0.57 25.04 14.30


Rmximo 0.57 25.16 14.30

Tringulo E F H:

Rmnimo 0.75 4.04 3.00


Rmximo 0.75 4.88 3.70

Triangulacin total:

Rmnimo 0.61 35.87 21.50


Rmximo 0.61 62.84 38.30

El mejor camino de clculo es:

AB , AD , DC , DG , GF , FE , EH.

CALCULO DE AZINUT Y RUMBOS DEL MEJOR CAMINO DE CLCULO DE LA TRINGULACIN.


Con los valore de los ngulos corregidos por ecuaciones de condicin de ngulo y lado y segn el
mejor camino de clculo para la triangulacin, se procede al clculo de los azimut y rumbos de dicho camino.
Ejemplo:
Calcular los azimut y rumbos del mejor camino de clculo para la triangulacin de la figura N 40, si el
azimut del lado AB = 103 20` 14.

Solucin
Z AB = 103 20` 14 + R AB = S 76 39` 46 E.
Con el valor de Z AB y los ngulos compensados se tendr que ejecutar el clculo
segn el mejor camino de clculo.
Z

AB
(2)
AD

=
=
=

DA
(6)
DC
(1)
DG

=
=
=
=
=

(44)
GF

=
=

(6)
FE

=
=

(2)
EH

=
=

Z
Z
Z

103 20 14
37 50 54
65 29 20
180
245 29 20
46 43 47
292 13 07
33 44 03
325 57 10
180
145 57 10
92 32 51
53 24 19
180
233 24 19
55 59 56
289 24 15
180
109 24 15
57 31 47
51 52 28

AB

S 76 39 46 E

AD

N 65 29 20 E

DC

N 67 46 53 O

DG

N 34 02 50 O

GF

N 53 24 19 E

FE

N 70 35 45 O

EH

N 51 52 28 E

+
+
-

CLCULO DE LAS LONGITUDES DE LOS LADOS DEL MEJOR CAMINO DE CLCULO.


El clculo las longitudes se realiza aplicando la formuela de la ley de
senos para un tringulo. Ejemplo:
Calcular los lados del mejor camino de clculo en la triangulacin en estudio.
AB
AD
DC
DG
GF
FE
EH

=
=
=
=
=
=
=

356.503 m.
356.503 (Sen 94 18`33 / Sen 47 50` 33)
479.555 (Sen 51 04`13 / Sen 82 12` 00)
376.538 (Sen 36 39`57 / Sen 109 36`00)
238.678 (Sen 45 1510 / Sen 42 11`59)
252.359 (Sen 68 42`06 / Sen 55 17`49)
285.998 (Sen 62 27`20 / Sen 60 00`53 )

=
=
=
=
=
=

479.555 m.
376.538 m.
238.678 m.
252.359 m.
285.998 m.
292.766 m.

CALCULOS DE LAS PROYECCIONES DE LOS LADOS DE LA TRIANGULACION.


Conocidos los valores de las longitudes de los lados, as como los valores de los
rumbos de cada uno de ellos se procede al clculo de proyecciones emplendose la formula
conocida:
Proyeccin en eje X = Lado
x Seno Rumbo. Proyeccin

en eje Y = Ladox
Coserumbo
Rumbo.

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