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FISICA III

UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA UNI RUACS


3S2 CIVIL
2015

ELABORADO POR:
PEDRO ALDAIR ALFARO VANEGAS

PROFESOR:
GERNIMO RIVERA V.

Contenido

ONDAS DE LUZ.....................................................................................................................4

CARACTERSTICAS DE LA LUZ......................................................................................4

ESPECTRO ELECTROMAGNTICO Y ESPECTRO VISIBLE.........................................4

FENMENOS ASOCIADOS A LA PROPAGACIN DE LA LUZ......................................5

Reflexin - reflexin especular.......................................................................................5

Refraccin.......................................................................................................................5

Dispersin.......................................................................................................................6

Absorcin........................................................................................................................6

Difusin...........................................................................................................................6

Polarizacin....................................................................................................................6

Difraccin e interferencia...............................................................................................7

LEY DE SNELL......................................................................................................................8

HISTORIA..........................................................................................................................8

DEFINICIN......................................................................................................................8

OTRAS DEFINICIONES....................................................................................................8

NDICE DE REFRACCIN................................................................................................8

EXPLICACIN MATEMTICA.........................................................................................9

INTERFERENCIA................................................................................................................11

INTERFERENCIA DE DOS FUENTES............................................................................11

INTERFERENCIA EN LMINAS DELGADAS. ANILLOS DE NEWTON.....................11

EL INTERFERMETRO DE MICHELSON....................................................................12

FRANJAS DE YOUNG......................................................................................................12

DIFRACCION.......................................................................................................................13

LA RENDIJA RECTANGULAR........................................................................................13

LA ABERTURA CIRCULAR.............................................................................................13

RED DE DIFRACCIN....................................................................................................14

PROBLEMAS........................................................................................................................15
Ley de Snell.......................................................................................................................15

ONDAS DE LUZ
La luz es una forma de radiacin electromagntica, llamada energa radiante, capaz de
excitar la retina del ojo humano y producir, en consecuencia, una sensacin visual.
Ya vimos que el concepto luz tiene absoluta relacin con quien la percibe, y que es a travs
de ella que el hombre se conecta visualmente con el mundo que lo rodea.
La energa radiante fluye en forma de ondas en cualquier medio con una direccin determinada
(Propagacin rectilnea), y slo es perceptible cuando interacta con la materia, que permite su
absorcin o su reflejo. Hay entonces un cuerpo emisor de la energa radiante y otro que la
recibe. Esta interaccin o transferencia de energa de un cuerpo a otro se denomina
radiacin. Fsicamente se puede interpretar la luz de 2 maneras, asociadas entre s:
como una onda electromagntica,
como un corpsculo o partcula.

CARACTERSTICAS DE LA LUZ
Amplitud (altura de la onda).
Longitud de onda (comportamiento espacial): [nm].

Velocidad: c [km/s] es la distancia que recorre la onda en

1 segundo.
Frecuencia (comportamiento temporal):[hz], definida por el
nmero de ondas que pasan en un segundo por un punto fijo.
Tiene relacin con la longitud de onda, ya que depende de su
tamao. Se estima en la longitud de onda multiplicada por
1014 ciclos por segundo.
La luz se transmite en el vaco a la velocidad que denominamos velocidad de la luz
(299.792,458 km/seg, segn la teora de la relatividad de Einstein), comprendiendo
diferentes longitudes de onda y frecuencias. Cuando cambia de medio (aire, agua, vidrio,
etc.) cambia su velocidad y su longitud de onda, permaneciendo constante su frecuencia.

ESPECTRO ELECTROMAGNTICO Y ESPECTRO VISIBLE


-Se denomina espectro electromagntico al ordenamiento de la energa radiante segn
la longitud de onda o la frecuencia. Se extiende desde longitudes de onda de 10-16 hasta
105 metros.

-El espectro visible es la porcin del


espectro electromagntico percibida por el ojo
humano, y comprende las emisiones radiantes
de longitud de onda desde los 380 nm hasta los
780 nm

FENMENOS ASOCIADOS A LA
PROPAGACIN DE LA LUZ
Se han deducido tres leyes fundamentales para el estudio del comportamiento de la luz,
considerando distintas trayectorias posibles de la luz para ir de un punto a otro: propagacin
directa / reflexin / refraccin.
Cuando un haz de luz atraviesa un medio material, se redirecciona de acuerdo con las
caractersticas particulares del medio, en la mayora de los casos diversificndose en haces
secundarios y en otras emisiones energticas, tales como calor. Las operaciones ms
comunes son:
Reflexin / Refraccin / Dispersin / Absorcin / Difusin / Polarizacin / Difraccin /
Interferencia

Reflexin - reflexin especular


La reflexin de la luz ocurre cuando las ondas electromagnticas se topan con una
superficie que no absorbe la energa radiante.

Refraccin
Cuando la luz pasa de un medio transparente a otro de diferente densidad se produce un
cambio en su direccin debido a la distinta velocidad de propagacin que tiene la luz en los
diferentes medios materiales. A este fenmeno se le llama refraccin.

Dispersin
La velocidad de una onda electromagntica es el producto de su frecuencia y su longitud de
onda.
En el vaco, la velocidad es la misma para todas las longitudes de onda del espectro visible.
Pero cuando atraviesa sustancias materiales la velocidad se reduce y vara para cada una de
las distintas longitudes de onda del espectro. Este efecto se denomina dispersin.
La causa de que se produzca la dispersin es que el ndice
de refraccin de una sustancia vara segn la longitud de
onda, disminuyendo para las longitudes de onda ms largas
(rojo), que se desvan menos que las cortas (azul-violeta).
Cuando la luz atraviesa un prisma, el rayo de salida ya no es
paralelo al rayo incidente y gracias a la dispersin puede
separar las diferentes longitudes de onda contenidas en un
haz incidente y formar un espectro.

Absorcin
Llamamos absorcin a la conversin de luz en otra forma de energa, generalmente en
energa calrica, en energa elctrica (como la generada en las clulas fotoelctricas), o en
energa qumica (como la fotosntesis realizada por las plantas).
Difusin
Cuando un rayo luminoso incide sobre una superficie que posee obstculos materiales o
irregularidades cuyo tamao es mayor a la longitud de onda que lo atraviesa, ya no existe
un solo rayo reflejado o refractado, sino que la energa luminosa se distribuye en todas
las direcciones desde el punto de incidencia.
Este efecto, denominado difusin, se produce por mltiples
reflexiones y refracciones de la luz en numerosas superficies,
orientadas aleatoriamente, cuando la luz atraviesa medios no
homogneos.
La niebla y las nubes son ejemplo del fenmeno de difusin en el
aire debido a la presencia de pequeas gotas de agua suspendidas

Polarizacin
Las ondas electromagnticas que forman el haz luminoso poseen campos elctricos
(E) y magnticos (H) perpendiculares a la direccin de propagacin.
Para cada onda existe un plano que contiene la direccin del campo y la direccin de
propagacin, y es conocido como el plano de polarizacin de la onda.

Difraccin e interferencia
La interferencia surge cuando una pantalla es iluminada por dos fuentes luminosas
separadas, pero que irradian luz en la misma longitud de onda y poseen una relacin
constante de fases. El resultado de combinar ambas fuentes es que en algunos lugares las
ondas estn en fase y se suman todas, mientras que en otros estn fuera de fase y se
anulan entre s
La difraccin es producto de una interferencia ocasionada por las ondas secundarias
producidas al pasar un haz de luz por un hueco de dimensiones similares a las longitudes
de onda. En el contacto de la onda luminosa con el borde del hueco se produce el
curvado de rayos luminosos, proyectndose circunferencias concntricas y alternadas de
luz y sombra. Los efectos de difraccin son generalmente muy pequeos para ser
detectados por el ojo, pero son de considerable importancia en instrumentos pticos, tales
como microscopios y telescopios funcionando con altos aumentos.
Dependiendo de las circunstancias que dan lugar al fenmeno, la difraccin puede ser
percibida de varios modos. Los cientficos han usado la difraccin de los neutrones y los
rayos X para estudiar el ordenamiento de los tomos en cristales, molculas y protenas, ya
que ningn lente puede enfocar rayos X y neutrones en una imagen, pero s se puede
reconstruir a travs de modelos de difraccin recurriendo a las matemticas.
La difraccin de electrones es a menudo empleada por los cientficos para examinar, por
ejemplo, sistemas subcelulares y virus, y es la base de funcionamiento del microscopio
electrnico.

LEY DE SNELL
HISTORIA
La primera relacin entre los ngulos de incidencia y de refraccin fue
establecida por Snell en 1618. Esta relacin fue hecha a partir de los senos
de los ngulos respectivos, que demostr era constante para cualquier
medio; esto sen i /sen r = constante, esta constante se denomin
posteriormente ndice de refraccin del segundo medio respecto al
primero. = n2/n1.

DEFINICIN
Esta ley se define en una frmula que nos ayuda a calcular el ngulo de
refraccin (es el cambio de direccin que ejerce una onda el pasar de un
material a otro) de la luz al pasar de una superficie a otra entre medios de
propagacin de la luz sean estas ondas electromagnticas o cualquier tipo
de ondas.
Cuando las propiedades del medio en el que se desplaza un rayo de luz
cambian, se produce tambin un cambio en su direccin a esta deduccin
habla mucho de lo ocurre con la refraccin del cual en Snell es bsico ya
que deriva en una frmula para calcular esos ngulos en las cuales la onda
ha sufrido sus cambios en esta figura vemos claramente como ocurre ese
cambio de la onda.
OTRAS DEFINICIONES
El frente de ondas incidente forma un ngulo 1 con la
superficie de separacin, y frente de ondas refractado
forma un ngulo 2 con dicha superficie.
La Ley de Snell constituye el fundamento del
comportamiento de todas las ondas en una superficie de
separacin de dos medios.
El ngulo de refraccin depende de la rapidez de la luz en
los dos medios y del ngulo de incidencia.

NDICE DE REFRACCIN
Todo este efecto se denomina reflexin de la luz. Esta denominacin es producida
debido al hecho que la luz se transmite en cada medio material con una cierta
velocidad V diferente a la velocidad de la luz C, para cuantificar este hecho se
define el ndice de refraccin n para una sustancia como:
n=

c
v

Donde:
n= ndice de refraccin.
C= velocidad de la luz.
V= velocidad de la luz en el medio.
Esta diferencia de velocidad es debido a que la onda transmisora de luz
desfasada de su fase inicial al interaccionar con los electrones de la sustancia.

EXPLICACIN MATEMTICA

La ley de Snell se define matemticamente de la siguiente manera:


n1 sin =n2 sin
1

Donde:
1= ngulo incidente (ngulo que forma el rayo incidente con la normal N)
2= ngulo transmitido (ngulo que forma el rayo transmitido con la normal N)
n1= ndice de refraccin del primer medio.

n2= ndice de refraccin del segundo medio.


Nota: De la ecuacin anterior se deduce que cuando n2<n1 existe un ngulo de
incidencia, llamado ngulo lmite, a partir del cual no se produce refraccin
sino REFLEXIN TOTAL.

Algunos de los ndices de refraccin ms comunes son los siguientes:

INTERFERENCIA
INTERFERENCIA DE UNA SOLA RENDIJA DE ANCHO a:
Cada punto dentro de la rendija acta como fuente.

Franjas oscuras:

sin =

n
n=1,2,3,
a

INTERFERENCIA EN LMINAS DELGADAS. ANILLOS DE


NEWTON
Interferencias en superficies esfricas situadas sobre un soporte plano: reflexin en
una lmina de aire.

Los rayos 1 y 2 tienen un desfase de respecto al incidente (la superficie de reflexin separa en ambos casos

Se producen franjas brillantes y oscuras


Diferencia de caminos pticos para ngulos pequeos desfase:
=

2
2 d +

interferencias destructivas
=( 2 m+1 ) =4 d /(2 m+1)

interferencias constructivas
=2 m =

2d
m

EL INTERFERMETRO DE MICHELSON
Si los espejos no forman un ngulo recto, sino un ngulo 90+ , se producen las
interferencias tpicas de una cua:
Posiciones de las franjas brillantes:
y=(2 m+1)

x=( 2 m+1 )

L
4h

Posiciones de las franjas oscuras:


y=m

x=m

L
2h

Desfase adicional
'

=2 s

Numero de franjas
n=

' 2 s
=
2

FRANJAS DE YOUNG
Luz monocromtica procedente de una fuente puntual ( una rendija simple) que
pasa por dos ranuras separadas una distancia d, las interferencias se recogen en
una pantalla situada a distancia L de las rendijas.
La diferencia de caminos pticos entre los rayos procedentes de las dos fuentes
causa un desfase:
2
2
= r
=d sin

Patrones de interferencia en la pantalla

Maximos:
Y n=n

Minimos:

( 12 ) Ld

Y n= n+

DIFRACCION
La difraccin es un fenmeno caracterstico de las ondas que consiste en la
dispersin y curvado aparente de las ondas cuando encuentran un obstculo. La
difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde ondas sonoras, ondas en la
superficie de un fluido y ondas electromagnticas como la luz y las ondas de radio.
Se produce cuando la longitud de onda es mayor que las dimensiones del objeto,
por tanto, los efectos de la difraccin disminuyen hasta hacerse indetectables a
medida que el tamao del objeto aumenta comparado con la longitud de onda.
Los varios segmentos del frente de onda que se propagan ms all del obstculo
interfieren, produciendo aquella distribucin de densidad de energa particular
denominada figura de difraccin.

LA REJILLA DE DIFRACCIN
Una rejilla de difraccin consiste de miles de rendijas paralelas grabadas en
vidrio de modo que se pueden observar patrones ms brillantes y ms marcados
que con el experimento de Young. La ecuacin es similar:

d sen =n

n=1,2, 3,

Donde:
d = ancho de rendija (espaciamiento)
= longitud de onda de la luz
n = orden de franja
q = desviacin angular

LA ABERTURA CIRCULAR
Ondas planas inciden en una pantalla, en la cual se forma un patrn de anillos
conocidos como Anillos de Airy El tamao del disco de Airy se calcula a travs
de la siguiente expresin:
d=2.44

f
a

Donde d es el dimetro del disco, es la longitud de onda, f la


distancia focal y a el dimetro de apertura del sistema ptico.

RED DE DIFRACCIN

PROBLEMAS
Ley de Snell

Ejercicio 1
Un rayo de luz que se propaga en el aire entra en el agua con un ngulo de
incidencia de 45. Si el ndice de refraccin del agua es de 1,33, cul es el ngulo
de refraccin?
Aplicando la ley de Snell:
n1 = refraccin del aire = 1
n2 = refraccin del agua = 1.33

n1 sin 1=n2 sin 2


1
sin 45 =sin 2
1.33
2=sin1 0.531659234 2 =32.117

Ejercicio 2
Una radiacin de frecuencia f=5x1014 s-1 se propaga en el agua. Calcular la
velocidad de propagacin y la longitud de onda de dicha radiacin.
El ndice de refraccin del agua es n=1,33 con lo que la velocidad de propagacin de
la luz en el agua es:
c
c
n= v =
v
n

v=

3 x 10 m/ s
v=2.26 x 10 8 m/ s
1.33

Y su longitud de onda ser:


v
2.26 x 108 m/s
7
f =v = =
=4.52 x 10 m
14 1
f
5 x 10 s

Ejercicio 3
Si el medio 1 es vidrio y el medio 2 alcohol etlico. Para un ngulo de incidencia de
30, determine el ngulo de refraccin.
n1 (vidrio) = 1.5
n2 (alcohol etlico) = 1.36
n1
sin 1=sin 2
n2
1.5
sin 30 =sin 2
1.36
2=sin1 0.5514 2=33.47

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