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Principios:
Los procesos del aprendizaje: cmo el sujeto aprende y cules son los
postulados o constructos hipotticos sobre la base de los cuales se
construye la teora.
Anlisis de los resultados del aprendizaje o los tipos de capacidades que
aprende el estudiante.
Las condiciones del aprendizaje, qu se debe construir para facilitarlo,
incluyendo los eventos de aprendizaje.
Las aplicaciones de la teora al diseo del curriculum, incluyendo el
anlisis de la conducta final esperada y el diseo de la enseanza.
Aprendizaje
Es un cambio de la capacidad o conducta de un ser humano, que persiste
pese al tiempo transcurrido y que no puede ser explicado sencillamente por
procesos de crecimiento o maduracin.
Es un proceso y un producto (resultados)
nfasis a la naturaleza de los procesos internos, el tipo de conductas que
pueden ser modificadas mediante el aprendizaje y las caractersticas que
resultan del mismo, as como de las situaciones ambientales para llevar a
cabo ese aprendizaje.
Los procesos de aprendizaje: Para Gagn los procesos de aprendizaje
consisten en el cambio de una capacidad o disposicin humana, que
persiste en el tiempo y que no puede ser atribuido al proceso de
maduracin. El cambio se produce en la conducta del individuo,
posibilitando inferir que el cambio se logra a travs del aprendizaje.
El Rol del Docente. En el modelo de instruccin de Robert Gagn, el
docente cumple funciones de tutor o gua del aprendizaje; genera la
motivacin, provee el estmulo, favorece la retroalimentacin y est
presente en cada una de las fases del aprendizaje.
Encadenamiento de respuestas.
Asociaciones verbales.
Discriminacin mltiple.
Aprendizaje de conceptos.
Aprendizajes de principios o reglas.
Resolucin de problemas.
Habilidad intelectual (conocimiento prctico): permite a cada
sujeto comprender y actuar en su medio a travs de un sistema de smbolos
(letras, cifras, palabras, etc). Dichas habilidades representan los
conocimientos prcticos de la informacin. Las habilidades intelectuales,
ordenadas de las ms simples a la ms compleja, son: discriminaciones,
conceptos, reglas y reglas de orden superior. En este aprendizaje
necesitamos combinar destreza intelectual e informacin verbal
previamente aprendida.
3. Cuando se aplica una destreza mental a una tarea, ya sea por voluntad
propia u orden externa, podemos decir que esta destreza funciona como
una estrategia cognitiva. Este punto puede ser ejemplificado as: el uso de
imgenes es un proceso cognitivo bsico. En algunas personas que son
eficientes en la creacin y manejo de imgenes, esto sera una destreza
mental. Cuando estas personas usan las imgenes para aprender algo,
estas imgenes funcionan cmo estrategias cognitivas.
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