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COMPETENCIA PERFECTA

En la teora econmica, la competencia perfecta describe los mercados de tal


manera que los participantes no son lo suficientemente grandes como para tener
el poder de mercado para fijar el precio de un producto homogneo. Debido a que
las condiciones de competencia perfecta son estrictas, hay muy pocos mercados
perfectamente competitivos. Sin embargo, los compradores y vendedores en
algunos mercados tipo subasta, por ejemplo para las materias primas o algunos
activos financieros, puede aproximarse el concepto. La competencia perfecta sirve
como punto de referencia para medir la vida real y los mercados de competencia
imperfecta.
Caractersticas

del

mercado

de

Competencia Perfecta
Por

lo

general,

competencia

un

perfecta

mercado
existe

de

cuando

todos los participantes es un "tomador de precios", y ninguno de los participantes


influye en el precio del producto que compra o vende. las caractersticas
especficas pueden incluir:

Los compradores y vendedores son infinitos - los consumidores son infinitos


con la voluntad y la capacidad de comprar el producto a un precio
determinado, los productores/vendedores son infinitos con la voluntad y la
capacidad de suministrar el producto a un precio determinado.

Cero barreras de entrada/salida - Es relativamente fcil para un negocio


para entrar o salir en un mercado perfectamente competitivo.

Perfecta movilidad de los factores - Los factores a largo plazo de la


produccin son perfectamente mviles y permiten el ajuste a largo plazo de
las condiciones cambiantes del mercado.

Perfecta informacin - Los precios y la calidad de los productos se supone


que se conocen igual por todos los consumidores y los productores.

Cero costos de transaccin - Los compradores y los vendedores no


incurren en costes de transaccin.

Maximizacin de los beneficios - Las empresas tienen el objetivo de


alcanzar el nivel de ventas que maximiza el beneficio.

Homogeneizacin de productos - Las caractersticas del bien o servicio no


vara entre los diferentes proveedores.

Rendimientos constantes a escala - Rendimientos constantes a escala


asegura que hay suficientes empresas en la industria.

El monopolio
En economa, un monopolio existe cuando una persona en particular o una
empresa tiene suficiente control sobre un producto o servicio en particular para
determinar de manera significativa las condiciones en que otras personas tendrn
acceso a ella. (Esto est en contraste con un monopsonio que se refiere al control
de una sola entidad a lo largo de un mercado para comprar un bien o servicio. Y
en contraste con el oligopolio, donde unas pocas entidades ejercen una influencia
considerable sobre una industria). Los monopolios son as caracterizado por la
falta de competencia econmica para el bien o servicio que prestan y la falta de
bienes sustitutos viables. El verbo "monopolizar" se refiere al proceso mediante el
cual una empresa obtiene una mayor cuota de mercado que constantemente lo
que se espera en perfectas la competencia.

Un monopolio
debe
distinguirse de
monopsonio,
en la que slo
hay

un

comprador de
un producto o
servicio,

un

monopolio puede tambin tener el control de monopsonio de un sector de un


mercado. Del mismo modo, un monopolio debe distinguirse de un cartel (una
forma de oligopolio), en el que varios proveedores de actuar en conjunto para
coordinar los servicios, los precios o la venta de bienes. Monopolios, monopsonios
y oligopolios son todas las situaciones en que una o unas pocas entidades tienen
poder de mercado y por lo tanto deben interactuar con sus clientes (monopolio),
proveedores (monopsonio) y las otras empresas (oligopolio) de una forma de
teora de juegos - lo que significa que las expectativas acerca de su
comportamiento influye en la eleccin de otros jugadores de la estrategia y
viceversa. Esto se contrasta con el modelo de competencia perfecta, donde las
empresas son tomadores de precios y no tienen poder de mercado. Monopolistas
tpicamente producen menos bienes y venderlos a un precio ms alto que en
competencia perfecta, lo que resulta en ganancias anormales y sostenido. (Vase
tambin Bertrand, Cournot o equilibrios Steckelberg, poder de mercado, cuota de
mercado, la concentracin del mercado, el monopolio de lucro, la economa
industrial).
Los monopolios pueden formar naturalmente o por medio de las concentraciones
verticales u horizontales. Un monopolio se dice que es coercitiva cuando la
empresa monopolista activamente prohbe la entrada de competidores en el
campo o castiga a los competidores que hacer.

En

muchas

jurisdicciones, las leyes


de la competencia de
imponer

restricciones

especficas sobre los


monopolios. Que ocupa
una posicin dominante
o de un monopolio en
el mercado no es ilegal
en

mismo,

sin

embargo, ciertas categoras de comportamiento se puede, cuando una empresa


es dominante, se considerarn abusivas y, por tanto, se reuni con sanciones
legales. Un monopolio concedido por el gobierno o monopolio legal, por el
contrario, es sancionado por el estado, a menudo para proporcionar un incentivo
para invertir en una empresa arriesgada o enriquecer a un grupo de inters
nacional. Patentes, derechos de autor y marcas comerciales son ejemplos de
monopolios otorgados por el gobierno y su cumplimiento. El gobierno tambin
podrn reservarse el riesgo para s mismo, formando as un monopolio del
gobierno.
Caractersticas de un monopolio

Vendedor individual: En un monopolio es un vendedor el nico que produce


toda la produccin para atender a la demanda. Por lo tanto, se est todo el
mercado atendido por una sola empresa, y para fines prcticos, la firma es
lo mismo que la industria.

Poder de mercado: El poder de mercado es la capacidad de afectar a los


trminos y condiciones de intercambio para que el precio del producto sea
fijado por la empresa (el precio no es impuesto por el mercado como en
competencia perfecta).

Los monopolios derivan su poder sobre el mercado de las barreras a la entrada de


nuevos competidores - Circunstancias que impiden o dificultan en gran medida la
entrada de un competidor potencial en el mercado o la capacidad de competir en
el mercado. Hay tres tipos principales de barreras de entrada econmicas,
jurdicas y deliberadas.

Oligopolio
En Economa, un oligopolio es una forma de mercado en el que el mercado o
industria est dominado por un pequeo nmero de vendedores (oligopolio). La
palabra se deriva, por analoga con el "monopolio "para vender". Debido a que hay
pocos vendedores, cada oligopolista es probable que sea consciente de las
acciones de los dems. Las decisiones de la empresa influyen en la industria, y se
ven influidas por las decisiones de otras empresas. La planificacin estratgica por
miembros del oligopolio debe tener en cuenta las posibles respuestas de los
participantes del mercado.
El Oligopolio es una forma de mercado
habitual.

Como

una

descripcin

cuantitativa de oligopolio, para medir si


existe

no

oligopolio,

se

usa

el

coeficiente de concentracin de las


cuatro mayores empresas de ese mercado/producto/servicio, expresando la cuota
de mercado de las cuatro empresas ms grandes en una industria como un
porcentaje. La competencia oligopolstica puede dar lugar a una amplia gama de
diferentes resultados. En algunas situaciones, las empresas pueden emplear
prcticas comerciales restrictivas (colusin, el reparto de mercados, etc) para subir
los precios y limitar la produccin comportndose de manera similar a un
monopolio. En caso de que exista un acuerdo formal de dicha colusin, esto se
conoce como un crtel. Un primer ejemplo de un crtel es la OPEP que tiene una
profunda influencia en el precio internacional del petrleo.

Las empresas a menudo se unen en


un intento por estabilizar los mercados
inestables, a fin de reducir los riesgos
inherentes a estos mercados para la
inversin y el desarrollo de productos.
Hay restricciones legales a la colusin
en la mayora de los pases. No tiene
que ser un acuerdo formal para que
tenga lugar la concertacin (a pesar
de que el acto sea ilegal, debe haber una comunicacin real entre empresas), por
ejemplo, en algunos sectores existe un lder informal en el mercado que fija los
precios a los otros productores, es conocido como el liderazgo de precios.

COMPENTENCIA MONOPOLISTICA
La competencia monopolstica es un tipo de competencia imperfecta tal que
muchos productores venden productos en un mercado pero los productos no son
idnticos (productos heterogneos), sino que se diferencian entre s por la marca,
la calidad o la ubicacin. En la competencia monopolstica, una firma toma los
precios de sus rivales como dato y pasa por alto el impacto de sus propios precios
en los precios de otras
empresas.
En

un

mercado

de

competencia
monopolstica,
empresas
comportarse

las
pueden
como

monopolios en el corto
plazo, incluyendo el uso del poder de mercado para generar ganancias. A la larga,
sin embargo, otras empresas entrarn en el mercado y los beneficios de esa
supuesta diferenciacin disminuirn y el mercado se comportar como un

mercado de competencia perfecta. Sin embargo en casos en que la racionalidad


del consumidores baja (marcas), la competencia monopolstica puede convertirse
en monopolio natural, incluso con la ausencia total de intervencin del gobierno.
Ejemplos de mercados con competencia monopolstica seran el de libros de texto,
restaurantes, cereales, ropa, zapatos, y las industrias de servicios en las grandes
ciudades.
Los mercados de competencia monopolstica tienen las siguientes caractersticas:

Hay muchos productores y muchos consumidores en el mercado, y ninguna


empresa tiene el control total sobre el precio de mercado.

Los consumidores perciben que no solo hay diferencias de precios entre los
productos de los competidores.

Hay pocas barreras a la entrada y salida.

Los productores tienen algn grado de control sobre el precio.

Las caractersticas de largo plazo de un mercado de competencia monopolstica


son casi lo mismo que un mercado perfectamente competitivo. As la diferencia
entre un mercado de competencia perfecta y otro de competencia monopolstica
es que en el segundo la empresa tendr ms control sobre el mercado ya que al
no ser productos idnticos parte de sus clientes priorizan su producto o servicio
frente a los de la competencia por lo que tiene cierto nivel de actuacin sobre los
precios; una subida de precios no tiene por qu acarrear una reduccin en el
volumen

de

ventas

como

si

pasara

en

un

mercado

de competencia

perfecta seguido por la oferta y demanda.

MERCADOS ESPECIALES E IRREGULARES.

Entre las distintas clases de mercados se pueden distinguir los mercados al


por menor o minoristas, los mercados al por mayor o distribuidores, los mercados
web, los mercados de productos intermedios, de materias primas y los mercados
de acciones (bolsas de valores).
El trmino mercado tambin se emplea para referirse a la demanda de
consumo potencial o estimada.
El concepto clsico de mercado de libre competencia define un tipo de
mercado ideal, en el cual es tal la cantidad de agentes econmicos
interrelacionados, tanto compradores como vendedores, que ninguno de ellos es
capaz de (competencia perfecta) ser distinta de la que se genera en un mercado
donde concurran un nmero reducido de vendedores (oligopolio). Como caso
extremo, donde la competencia es inexistente, se destaca aquel en el que el
mercado es controlado por un solo productor (monopolio). En cualquiera de estas
situaciones cabe que los productores compartan el mercado con gran cantidad de
compradores, con pocos o con uno solo.
Atendiendo al nmero de personas que participan en el mercado (o nivel de
competencia), se pueden clasificar en:

Mercado irregular
Es todo negocio que no est establecido legalmente o que esta

parcialmente dado de alta, por lo cual hacienda no sabr la procedencia de la


compra y venta de mercanca en que se dedica. Ni mucho menos sabr cuanto de
impuesto cobrar o cuota si eres respecto (rgimen de pequeo contribuyente).
Un ejemplo de negocio irregular, un negocio que vende televisores o ropa,
pero que no a tramitado ningn tipo de papeleo que demuestre que hacienda le
permite vender televisores o ropa, estara como un negocio ilegal y no

necesariamente por vender televisores o ropa pirata, ya que podra estar


vendiendo de marca. Al ser negocio irregular podra no atreverse a dar garanta ya
que no emitir factura si es que la necesitas, a menos que sea respecto el cual
hacienda les permite no dar factura.
Otro ejemplo de negocio pero parcialmente irregular, una gasolinera,
restaurante o carnicera, que pudiera estar legalmente avalado por hacienda pero
que por corrupcin logro comprar a los inspectores que se supone deberan de
obligarte a tener lo necesario para la seguridad en el rea e igual que salubridad si
fuese restaurante o carnicera, y que si no lo cumples, no te permiten laborar o
seguir laborando.

TEORIA DE LOS JUEGOS


La teora

de

juegos es

un

rea

de

la matemtica

aplicada que

utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de


incentivos (los llamados juegos) y llevar a cabo procesos de decisin. Sus
investigadores estudian las estrategias ptimas as como el comportamiento
previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interaccin aparentemente
distintos pueden, en realidad, presentar estructura de incentivo similar y, por lo
tanto, se puede representar mil veces conjuntamente un mismo juego.
Desarrollada en sus comienzos como una herramienta para entender el
comportamiento de la economa, la teora de juegos se usa actualmente en
muchos

campos,

como

en

la

biologa, sociologa, psicologa y filosofa.

Experiment un crecimiento sustancial y se formaliz por primera vez a partir de


los trabajos de John von Neumann y Oskar Morgenstern, antes y durante
la Guerra Fra, debido sobre todo a su aplicacin a la estrategia militar, en
particular a causa del concepto de destruccin mutua garantizada. Desde los
setenta, la teora de juegos se ha aplicado a la conducta animal, incluyendo el

desarrollo de las especies por la seleccin natural. A raz de juegos como el dilema
del prisionero, en los que el egosmo generalizado perjudica a los jugadores, la
teora de juegos ha atrado tambin la atencin de los investigadores
en informtica, usndose en inteligencia artificial y ciberntica.
Aunque tiene algunos puntos en comn con la teora de la decisin, la teora de
juegos estudia decisiones realizadas en entornos donde interaccionan. En otras
palabras, estudia la eleccin de la conducta ptima cuando los costes y los
beneficios de cada opcin no estn fijados de antemano, sino que dependen de
las elecciones de otros individuos. Un ejemplo muy conocido de la aplicacin de la
teora de juegos a la vida real es el dilema del prisionero, popularizado por el
matemtico Albert W. Tucker, el cual tiene muchas implicaciones para comprender
la naturaleza de la cooperacin humana.

Equilibrio de Nash.
Los equilibrios de las estrategias dominantes estn muy bien cuando aparecen en los juegos,
pero desafortunadamente, eso no ocurre con frecuencia. Un par de estrategias es un equilibrio
de Nash si la eleccin del jugador A es ptima, dada eleccin de B, y la de B es ptima, dada
la de A.
El equilibrio de Nash puede interpretarse como un par de expectativas sobre la eleccin de
cada persona tal que, cuando la otra revela su eleccin, ninguna de las dos quiere cambiar de
conducta.

Juegos competitivos
Los juegos competitivos han sido el soporte de toda la Educacin Fsica que se ha
realizado tradicionalmente. Los juegos de relevos, las carreras, son actividades
sobre

explotadas. Actualmente las nuevas perspectivas de la educacin

pretenden que la Educacin Fsica no slo sea un mtodo para trabajar el cuerpo,
sino un rea ms donde se trabaje la formacin integral (formacin como
persona), de ah el gran empuje que estn teniendo los juegos cooperativos. No
obstante, el gran abanico que tenemos de juegos competitivos no tienen por qu
ser olvidado. La competicin tambin tiene unos valores que hay que trabajar,

para no caer en la mala competicin (aprender a perder y a ganar). Adems, estos


juegos provocan mucha motivacin en los nios, por lo que tenemos que
aprovecharnos

para

que

los

realicen

con

entusiasmo.

En conclusin, creo yo, que nuestro objetivo debe ser tener una justa medida entre
juegos competitivos y cooperativos, ya que ambos tienen sus cosas positivas y
sus cosas negativas.

DILEMA DEL PRISIONERO


Considera la siguiente historia. Dos sospechosos de un crimen son puestos en
celdas separadas. Si ambos confiesan, cada uno ser sentenciado a tres aos de
prisin. Si slo uno confiesa, el que confiese ser liberado y usado como testigo
contra el otro, quien recibir una pena de diez aos. Si ninguno confiesa, ambos
sern condenados por un cargo menor y tendrn que cumplir una pena de slo un
ao de prisin. Este juego puede ser representado por una matriz 2x2:
Sospechoso B confiesa

Sospechoso B no confiesa

Sospechoso A confiesa

(3 , 3)

(0 , 10)

Sospechoso A no confiesa

(10 , 0)

(1 , 1)

Veamos cul es la estrategia ptima para cada sospechoso. Si B confiesa, A


preferir confesar, ya que si confiesa obtendr una pena de 3 aos, y si no
confiesa obtendr una pena de 10 aos. Si B no confiesa, A preferir confesar, ya
que de este modo ser liberado, y si no confesara obtendr una pena de un ao.
Entonces, A va a confesar, independientemente de lo que haga B. Anlogamente,
B tambin va a confesar independientemente de lo que haga A. Es decir, ambos
sospechosos van a confesar y obtener entonces una pena de tres aos de prisin
cada uno. Este es el equilibrio del juego, que es ineficiente en el sentido de
Pareto, ya que se puede reducir la condena de ambos si ninguno confesara.

JUEGOS DE COORDINACION

En los juegos de coordinacin en la accin de actividades movindote o de


actividad motriz o mover todo tu cuerpo ya sea mover un objeto o a una persona
ya sea de un equipo o una persona con otra, de igual manera se puede brincar la
soga ya sean dos personas juntas o de manera individual.

ELIAS RICARDO MACEDO CRUZ


TRABAJO FINAL DE ECONOMIA EMPRESARIAL
AURORA CALVILLO MADERO
IGN. EN GESTION EMPRESARIAL

Temario
Competencia perfecta
Monopolio

Oligopolio
Competencia monopolstica
Mercados especiales e irregulares
Teora de los juegos

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