Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
UNIVERSIDADE POSITIVO/NCET
Curitiba
2008
TERMO DE APROVAO
AGRADECIMENTOS
Gostaria primeiramente de agradecer meus pais, pelo apoio, pela atitude e por seus
ensinamentos. Agradeo por terem me ensinado a tomar decises, a acreditar na minha
capacidade e terem me ensinado a ter sede de conhecimento.
A minha namorada que sempre me deu fora nas horas difceis.
Aos meus amigos, que sempre me apoiaram e me ajudaram nas horas que eu sempre
precisei. Em especial a meu amigo Ricardo Ross que se mostrou muito valioso durante todos
esse anos. Obviamente no posso esquecer de meus companheiros de jornada que contriburam
sempre de alguma forma para meu crescimento profissional ou pessoal, tais como Tiago Cardan,
Maira Ranciaro, Fernando Trentini, Ricardo Moraes, Cretan Pires, Cristiano Costa, Rafael
Descio, entre outros.
A todos meus professores, porm em especial ao meu coordenador Jos Carlos da Cunha,
por ter acreditado em meu potencial, em meu projeto e por ter se mostrado alm de um excelente
coordenador e professor, um grande amigo. Ao professor Gilmar Macohin que me ensinou a
enxergar alm, a desenvolver meu real potencial e que para mim se tornou um de meus maiores
mentores.
RESUMO
O presente projeto consiste em um Indutor de Ondas Cerebrais por Batimento Binaural
(IOC), se tratando de um equipamento verstil que possa ser aplicado em consultrios de
psicologia no tratamento de diversas sndromes, tais como stress, ateno deficiente, epilepsia,
entre outros.
O Batimento Binaural uma propriedade cerebral, resultado da assimetria do crebro.
Basicamente uma tcnica de induo visual e sonora que ao ser aplicado da maneira correta pode
induzir uma pessoa a um determinado estado cerebral. Alm dos consultrios de psicologia
como auxilio a tratamento de pacientes que mantm padres depressivos, este equipamento
tambm pode ser usado no tratamento de dficits de ateno, dependncia qumica, sndrome do
pnico e at no tratamento de estresse (Siever, 2004).
O projeto difere dos sistemas de BrainMachine comerciais pelo seu baixo custo e pela sua
proposta de personalizao, pois ele permite com que o psiclogo crie sua prpria seo, alm de
ter posteriormente controle total sobre ela.
Palavras chave:
Indutor de Cerebral, Brain Machine, Conscincia, Batimentos Binaural
Key words:
Waves Inductor, Brain Machine, Conscious
SUMRIO
CAPTULO 1 - INTRODUO............................................................................................... 12
CAPTULO 2 CONSTITUIO DO APARELHO AUDITIVO HUMANO ......................... 14
2.1-O Sistema Auditivo ......................................................................................................... 14
2.2-A Deteco do Som ......................................................................................................... 15
CAPTULO 3 CONSTITUIO DO SISTEMA VISUAL HUMANO .................................. 18
3.1 - A Luz ............................................................................................................................ 18
3.2 - O Olho Humano ............................................................................................................ 18
3.3 - Processamento da Imagem ............................................................................................. 19
CAPTULO 4 NEUROCINCIA DAS ONDAS CEREBRAIS.............................................. 20
4.1-Ondas Gamma ................................................................................................................. 20
4.2-Ondas Beta ...................................................................................................................... 21
4.3-Ondas Alpha.................................................................................................................... 22
4.4-Ondas Theta .................................................................................................................... 23
4.5-Ondas Delta ..................................................................................................................... 23
4.6-Ondas Talfa ..................................................................................................................... 24
4.7 - Biofeedback e Neurofeedback ....................................................................................... 25
4.8 - Resposta do Binaural Beats sobre a fotoestimulao ...................................................... 25
4.8.1-Seleo de Cores .......................................................................................................... 26
4.9-Aplicaes de Binaural Beats .......................................................................................... 26
4.9.1 - Binaural Beats e a Sade............................................................................................. 26
4.9.2 - Binaural Beats usado como recreao ......................................................................... 27
4.9.3-Binaural Beats no tratamento de Deficincias de Ateno ............................................. 28
4.9.4-Binaural Beats no tratamento de Epilepsia .................................................................... 29
CAPTULO 5 ESPECIFICAO DO PROJETO .................................................................. 30
5.1- Funcionamento do Projeto .............................................................................................. 30
5.2- Mdulo de Hardware ...................................................................................................... 31
5.2.1- Componentes do Hardware .......................................................................................... 31
5.2.2- Requisitos de Hardware ............................................................................................... 32
5.2.3- Microcontrolador PIC .................................................................................................. 32
5.2.4- Mdulo de Gerao de Sinal ........................................................................................ 33
5.2.5- Sistema de Controle udio/Vdeo ................................................................................ 34
LISTA DE FIGURAS
LISTA DE TABELAS
Tabela 5.1: Estimativa de custos ............................................................................................... 40
Tabela 6.1: Protocolo de Comunicao com o Hardware........................................................... 48
Tabela 6.4: Componentes da Unidade de Controle .................................................................... 54
LISTA DE SIMBOLOS
HZ Hertz
kHz kiloHz
F - Faraday
F microFaraday
nF nanoFaraday
dB decibel
W Watts
V - Volts
LISTA DE SIGLAS
NCET Ncleo de Cincias Exatas e Tecnolgicas
IOC Indutor de ondas cerebrais
BB Binaural Beats
BM Brain Machines
Q.I. Coeficiente de Inteligncia
CAPTULO 1 - INTRODUO
Aps Heinrich Wilhelm Dove ter descoberto em 1939 que as ondas cerebrais podem ser
formatadas de maneira que assumam a mesma freqncia imposta por flashes de luz e batidas
sonoras, diversas pesquisas foram feitas envolvendo este tipo de tecnologia, seja no diagnstico
de epilepsia, tumores ou at no tratamento de depresso (ABP, 2008).
Sabe-se, a partir dessas pesquisas, que o crebro trabalha com disparos eletroqumicos que
acabam por caracterizar os estados da conscincia conhecidos como gamma, alpha, beta, theta e
delta. Cada uma dessas ondas possui freqncias vibratrias e representam um estado de
conscincia diferente. A partir das estimulaes propostas por Dove possvel melhorar a
qualidade das ondas cerebrais de maneira que seja possvel condicionar a atividade cortical
(Siever, 1999 e Foster, 2002). Os benefcios dessas indues so bem abrangentes, seja
melhorando o fluxo sanguneo cerebral, estimulo neuroplasticidade e at o equilbrio da
atividade cortical entre os hemisfrios cerebrais (Siever, 1999 e Marques, 2004).
O objetivo deste projeto foi o de desenvolver um equipamento que possa ser conectado a
um computador e usado em laboratrios e consultrios de psicologia. O indutor de ondas
cerebrais proposto foi idealizado aps conversar com alguns psiclogos e psiquiatras que usam
este tipo de equipamento em seu consultrio e foi constatado que seus maiores problemas
estavam relacionados aos equipamentos existentes fornecerem pouca autonomia para eles
trabalharem com a induo, sendo que estes no permitem que o usurio modifique a induo em
tempo real ou at prepare sees que possam ser repetidas posteriormente.
A tcnica de induo proposta neste projeto, conhecida como Binaural Beats, e consiste
basicamente em aplicar uma determinada freqncia em um ouvido e outra levemente diferente
no outro. O crebro pela sua caracterstica assimtrica ir subtrair essas duas ondas e captar
apenas a diferena entre elas. Por exemplo, ao colocar uma freqncia de 300Hz em um ouvido e
uma freqncia de 310Hz no outro, ocasionar uma percepo no crebro de 10Hz. Porm, no
projeto, alm da induo auditiva, tambm usada a induo tica, tambm segue praticamente
o mesmo principio de funcionamento.
O funcionamento deste projeto possvel, pois as freqncias impostas ao crebro so
percebidas pelo ncleo olivar e sua recepo feita pelo tlamo, que a estrutura responsvel
por receber e filtrar estmulos externos junto com o sistema reticular ativado. Este ritmo
enviado ao crtex que em poucos minutos passa a acompanhar a freqncia imposta (Brandy,
2002). Desta forma possvel estimular freqncias abaixo da capacidade auditiva, que est
entre 20 e 20000Hz e abaixo da capacidade de percepo visual, que fica entre 30 e 70
12
atualizaes por segundo. Segundo experimentos realizados pelo Instituto Monroe nos EUA, as
freqncias usadas na induo devem, necessariamente, ser inferiores a 1000Hz.
Esta no uma pesquisa nica, porm visa abrir um novo campo de pesquisa no Brasil.
Trabalhos anteriores, geralmente desenvolvidos por universidades Russas e Norte-Americanas,
tais como a Stanford University, j trabalharam com alguns tipos de indutores de ondas cerebrais
mais primitivos no auxilio em desordens de ateno e at simulando o efeito de psicotrpicos
(Siever, 2004).
13
o tmpano, se comporta como uma bateria, quando a onda chega at ele, ocorre uma vibrao
(Kolb et al, 2002).
No ouvido mdio, o tmpano fica entre o ouvido externo e o ouvido mdio, aps o tmpano
existe uma cmara cheia de ar com trs pequenos ossos chamados ossculos que so conectados
entre si. Esses ossos pela sua simetria so chamados de martelo, bigorna e estribo, sendo
responsvel por unir o tmpano janela oval, uma abertura no revestimento sseo da cclea, que
a estrutura do ouvido interno que contm os receptores auditivos. Quando o som faz o tmpano
vibrar, os ossculos vibram e transmitem essas vibraes amplificadas para uma segunda
membrana que reveste a janela oval da cclea. A cclea semelhante a uma concha de caracol
oca. Seus compartimentos so preenchidos por um lquido onda h uma membrana delgada
chamada membrana basiliar. Na estrutura desta membrana esto as clulas pilosas, que so os
receptores auditivos. Suas extremidades tm pequenos filamentos, conhecidos como clios, e os
clios das clulas pilosas externas esto inseridos em uma membrana subjacente chamada
membrana tectorial. Quando esses clios se movimentam as ondas sonoras so transformadas em
atividade neural. A presso do estribo na janela oval inicia o processo, que causa o movimento
do lquido coclear. Durante todo o processo o liquido coclear movimenta as membranas basiliar
e tectorial, que induzem a movimentao dos clios, gerando as aes nas clulas pilosas. Essas
clulas possuem espessura diferente de acordo com sua regio dentro da cclea. Por estas
diferenas, elas so capazes de perceber as diversas frequncias que podemos escutar (Kolb et al,
2002).
Na figura 2.1, pode-se verificar como a estrutura do ouvido.
16
Figura 2.2: Teoria tonotpica (mapa de tons) do crtex auditivo primrio. Na imagem existe a
representatividade das freqncias em cada parte do crtex.
(Adaptado de Bear et al, 2002)
17
O sistema visual humano o canal sensorial mais importante para a sobrevivncia do ser
humano. Sua conexo com o crebro e a maneira com a qual ele influncia a vidas das pessoas,
seja pelas cores, formas ou luzes significativa. Neste sistema foi implementado um mdulo que
usa a capacidade de processamento visual do crebro para tambm induzir o paciente a estados
cerebrais, bem como refor-los. Para isto, necessrio revisar o funcionamento da viso
humana.
3.1 - A Luz
Trata-se de uma energia/matria eletromagntica que est dentro do campo de percepo
visual. Ela uma forma de energia que necessita ser produzida, seja por uma astro, uma lmpada
ou por compostos qumicos (Bear et al, 2002).
Segundo a fsica, a luz ao mesmo tempo matria e onda, definio complicada que at hoje
gera controvrsias. Isaac Newton foi o primeiro a propor que a luz era composta de pequenas
partculas, os fotons, porm nos sculos seguintes experimentos de James Maxwell
demonstraram que a radiao luminosa era composta de ondas. Isso gerou controvrsias at o
sculo 19, quando, com o auxilio das teorias de Max Planck e Albert Einstein, descreveu-se
novamente a luz como partculas, aps o famoso experimento das placas de metal, no qual foram
jogados ftons de luz e observado que esses refletiam na placa. Foi com esta pesquisa que
Einstein ganhou seu prmio Nobel. De acordo com sua teoria, a luz reage ora como onda, ora
como partcula. Essa concluso foi possvel aps perceber que a luz sofria interferncia de outra
feixe de luz, ou seja, apenas ondas podem sofrer interferncia e reflexo (Kolb et al, 2002).
possam ser focalizadas na retina. Deficincias visuais como miopia e presbiopia, hipermetropia
ocorrem pela m focalizao da luz na retina (Kolb et al, 2002).
Na retina existem milhes de clulas fotoreceptoras que traduzem a luz em potenciais de
ao, ou seja, discriminam comprimentos de ondas para podermos ver cores, trabalham em
intensidade de luz que variam de muito claras a muito escuras e fornecem uma grande preciso
visual (Kolb et al, 2002).
O cristalino inverte as imagens em sua projeo na retina da mesma forma que uma cmera
fotogrfica. Essa projeo invertida no problema para o crebro, pois este corrigi qualquer
tipo de inverso. Segundo pesquisas, caso usassemos culos que invertesse as imagens durante
dias, o crebro iria corrigir a distoro e o mundo no pareceria mais invertido (Kolb et al,
2002).
19
4.1-Ondas Gamma
A onda cerebral conhecida como gamma, definida por freqncias entre 30Hz e 70Hz, a de
maior onda de freqncia.
Essa onda correlacionada ao processamento de estmulos visuais, tteis e auditivos (Keil,
2001), sendo influenciada principalmente pela reao visual. Um desses estudos referencia o uso
de luzes piscantes para a induo deste tipo de onda. As ondas gamma esto presentes o tempo
todo na mente humana, mesmo quando estamos dormindo. A nica ocasio em que no existem
ondas gamma em transe por anestesia.
Esse intervalo de freqncias tem relao com a velocidade com que podemos nos lembrar de
momentos, geralmente lembranas visuais. Quanto maior a freqncia gamma, mais rpido
possvel lembrar-se de algo que foi esquecido e mais informaes podem ser guardadas na
memria de curto prazo.
20
As ondas gammas tambm tem sido objeto de estudos recentes, com relao a seus efeitos na
meditao. Um desses estudos demonstrou que a sensao de amor e gentileza, atingida pelos
praticantes de meditao Budista, no passa de um auto-induo de ondas gammas de alta
amplitude com perfeita sincronizao entre elas. Este estado alcanado pela meditao
expressado como um estado de amor profundo por todos os seres (Lutz, 2004). Na figura 4.1
podesse observar o formato da uma onda gamma.
4.2-Ondas Beta
Este estado de conscincia, que varia entre as frequncias de 13Hz 30Hz, conhecido
como estado de viglia. Estas frequncias, porm, no se apresentam sozinhas, elas geralmente
coexistem com outras frequncias, principalmente com as ondas gamma.
Geralmente o estado beta associado a emoes fortes como medo, raiva, ansiedade,
alerta, ateno seletiva, concentrao e antecipao. Outros estudos mostram que estas ondas
esto presentes em grande quantidade quando necessrio desenvolver solues matemticas
para problemas (Lindsley, 1952).
Este tipo de onda raramente se apresenta durante a meditao, porm ocorre geralmente
em pessoas muito experientes e durante estados de xtase. Na figura 4.2 podesse observar o
formato da uma onda beta.
21
4.3-Ondas Alpha
Alpha o estado de conscincia mais afetado pela publicidade realizada durante as ltimas
dcadas. Esta onda definida pelas frequncias entre 8 e 13 Hz e ocorre durante a ateno plena
e a meditao. Durante este estado, a atividade cortical ocorre em reas do crebro que no esto
focadas em um estmulo sensorial, ou seja, caso um estmulo visual esteja presente as regies
referentes aos estmulos tteis e sonoros vo sofrer um aumento da atividade alpha. Outro casos
de aumento do nvel alpha enquanto ocorre a busca de informaes no crebro, como quando
uma pessoa tenta memorizar uma lista de palavras (Ward, 2003).
O estado de conscincia alpha geralmente associado a processos imaginativos (Cooper,
2003), estar relaxado e a criatividade, a qual ficaria livre de associaes, sendo geralmente em
momento no qual o indivduo est relacionado com o fechamento dos olhos (Worden, 2004).
Com certeza as ondas alphas foram as mais estudas, sempre sendo associadas a sade mental
de um indivduo. Um desses estudos foi realizado com praticantes de Hatha Yoga, um tipo de
yoga que alcana as ondas alpha atravs da concentrao em uma nica posio corporal por
muito tempo. Este mtodo de yoga um dos tantos que consegue eliminar completamente os
estmulos externos, deixando o individuo internalizado eliminando assim a poluio mental
(Prem, 1958). Na figura 4.3 podesse observar o formato da uma onda alpha.
22
4.4-Ondas Theta
As ondas theta referem-se a um estado de baixa conscincia. Essas ondas esto entre 4 e 8Hz
e sua ocorrncia est associada a estados hipnticos, emoes, durante os sonhos e no sono
REM. Estudos mostram que essas ondas esto relacionadas com a memria de curto-prazo. Estes
mostram que tais ondas ficam presentes quando o individuo est guardando informaes,
mantendo a atualizao do crebro constante (Lisman e Idiart, 1995). Esta hiptese diz que as
memrias de um indivduo so atualizadas pelas ondas theta, porm so armazenadas
curtamente pelas ondas gamma. sugerido que um adulto normal consegue guardar por volta de
7 informaes na memria de curto prazo, isso porque a cada ciclo gamma (40Hz), cabem
aproximadamente 7 ciclos Theta (6Hz) (Miller, 1956). Portanto, durante este estado o
desenvolvimento da memria aumentado e h melhora da memria de longo prazo. Este estado
muito difcil de ser estudado, pois no possvel ter um controle por longo tempo dele sem que
as pessoas adormeam (Siever, 1999). Na figura 4.4 podesse observar o formato da uma onda
tetha.
4.5-Ondas Delta
Este ritmo encontrando durante o sono profundo sendo as ondas mais lentas com
freqncias entre 1 e 4 Hz. Quando maior a porcentagem de ondas delta no crebro, mais
profundo o sono. Em estados meditativos praticamente no h ondas delta, apenas em
praticantes extremamente experientes, principalmente por ser incrivelmente difcil manter-se
consciente estando em delta (Siever, 1999). Na figura 4.5 podesse observar o formato da uma
onda delta.
23
4.6-Ondas Talfa
Este um novo grupo de ondas alpha e que foi reconhecido apenas nos ltimos anos. Este
estado conhecido como Mu ou Talfa estando associado a uma mente saudvel quando induzido
por vontade prpria. Alguns estudos mostram que a atividade Talfa pode ajudar com o stress,
raiva e ressentimento por traumas no passado (Siever, 2004).
Quando este estado no induzido propositadamente, sinal de uma sade mental pobre. A
produo em longo prazo, descontrolada, no intencionalmente de Talfa encontrada
freqentemente em pessoas que sofrem de desordens de ondas cerebrais lentas, como deficit de
ateno, sndrome pr-menstrual, desordem afetiva sazonal, fibromialgia, depresso e sndrome
de fadiga crnica (Siever, 1999).
Foi observado que as ondas Talfas se apresentam em maior quantidade conforme os
indivduos vo atingindo a maturidade, enquanto a quantidade de ondas theta e delta diminuem.
Resumidamente isto significa que conforme ocorre o envelhecimento, a capacidade de focar em
coisas em particular aumentam e a distrao diminui. Na figura 4.6 podesse observar o formato
da uma onda talfa.
24
realizada a partir de culos com leds que alterna a influncia entre os hemisfrios cerebrais (Bear
et al, 2002).
25
4.8.1-Seleo de Cores
A viso o sentido mais valorizado e por isso tambm o que mais tem influncia na
gerao das ondas cerebrais. As cores influenciam drasticamente o comportamento das pessoas.
Durante sculos elas vm sendo usadas como tratamento de doenas atravs de uma rea da
medicina alternativa chamada cromoterapia (Ambika et al, 1998).
Segundo a cromoterapia, cores como vermelho, laranja e amarelo so estimuladoras do
sistema nervoso simptico e conseqentemente aumentam a agitao do individuo. O verde, azul
e o violeta estimulam o sistema nervoso parassimptico e por isso aumentam o relaxamento
(Ambika et al, 1998).
Durante uma experincia no laboratrio Mind Mirror, nos EUA, foi observado que
quando um indivduo induzido a ondas alpha, ele tem a percepo de cor violeta em seus olhos
e quando ele induzido a estados como beta, aparecem fosfenos (Ambika et al, 1998).
Dessa forma, a montagem dos culos de induo deve levar em considerao o equilbrio
cromtico, sendo indicado o uso de cores opostas na montagem do culos, como por exemplo,
vermelho e azul.
26
Por outro lado, muito comum as pessoas tentarem aumentar a quantidade de ondas
alpha, reduzindo potencializadores de outros estados cerebrais, tais como drogas e lcool (Siever,
1999).
A induo de ondas alpha por batimento binaural deve ser acompanhada por um
profissional, pois altas quantidades de ondas alpha podem aumentar o cansao e a chance de
doenas como insnia, fibromialgia, depresso, desordens de ateno, entre outros (What is
Biofeedback?, 2008).
O fator mais importante que envolve as ondas cerebrais e a sade do individuo a
habilidade do crebro compreender e conseguir cambiar rapidamente as ondas cerebrais de
acordo com a atividade do individuo em certo momento. Quando uma pessoa tem predominncia
de certo estado cerebral, ocorrem problemas como a obsesso por certos temas, causando
doenas cerebrais. primeira vista, o principal sintoma a inflexibilidade (Siever, 2004).
segundo
pesquisas
realizadas
Jim
Peters
(2006),
responsvel
pelo
30 Hz Efeito da maconha.
33 Hz Hipersensibilidade.
O enfoque do presente trabalho no a recreao, mas este assunto tambm deve ser abordado
para demonstrar as imensas possibilidades das Binaural Beats.
O resultado desta pesquisa foi excelente, pois praticamente todas as crianas envolvidas
no programa tiveram melhoras ou at seus problemas resolvidos (Marabella, Fowler e Alhambra,
2007). Outros estudos semelhantes, usando Binaural Beats, tiveram os mesmos resultados, um
deles usando Binaural Beats aplicado em luzes conseguiu um aumento de Q.I. fontico, auditivo
e visual de 9.2 pontos em apenas 40 sees (Russell, 1994).
epilepsia uma doena que afeta uma em cada 20 pessoas durante a vida e, apesar de
29
O IOC foi desenvolvido para ser um equipamento de baixo custo e fcil configurao
para consultrios de psicologia e psiquiatria.
Hoje no Brasil a tecnologia de Batimento Binaural muito pouco difundida,
principalmente por no haver empresas que desenvolvam este tipo de equipamentos e pelo
preconceito que o associa com cursos e livros de alto-ajuda.
O mercado internacional, principalmente o Norte-Americano, est repleto desses
equipamentos (Figura 5.1), porm no possuem boas funcionalidades, principalmente no que diz
respeito ao reaproveitamento de sees, tornando o uso em consultrio mdico muito
complicado.
Figura 5.1: BrainMachine. Um modelo como este pode custar mais de U$ 100,00
Adaptado de http://home.houston.rr.com/hypnotherapy/prod02.htm
Um mixer ativo simples que usado para permitir que seja colocada msica em
conjunto com as ondas. Muitas vezes usada na terapia, pois apenas as ondas
podem se mostrar um tanto quanto irritantes.
Por sua vez o mdulo de software deste projeto tem as seguintes caractersticas:
8 canais A/D;
5 portas bidirecionais;
6 portas PWM;
32
Adaptado de Microchip
Sua escolha foi dada por ser um microcontrolador de baixo custo e alta confiabilidade,
alm de possuir muitas portas lgicas. Este mdulo do sistema responsvel por ler o que est
sendo enviado pela serial, interpreta-los e gerar as ondas quadradas e enviar os dados para os
conversores D/A, tratando-se do corao do sistema. Na figura 5.2 pode-se visualizar a estrutura
externa do PIC18F4520, bem como sua pinagem.
33
Este modulo de projeto serve envolve o controle da amplitude do som e a aplicao deste
som em um fone de ouvido. O controle do brilho tambm tratado neste mdulo.
34
A distribuio das freqncias feita analgicamente para cada canal dos fones de
ouvido. Por exemplo: uma freqncia de 400Hz para o lado direito do fone de ouvido e de
410Hz para o fone esquerdo. O mesmo ocorre com o culos.
A estrutura do mesmo igual a de um culos simples com uma pequena placa de circuito
impresso, fixada na lente dos culos, para interligar os 4 Leds. Sobre a lente do culos colocada
uma pelcula refletora cujo objetivo foi o de minimizar a entrada das luzes externas e espalhar as
luzes em cada lente.
35
36
5.3.2- csSerial
A classe csSerial responsvel por iniciar, manter e finalizar a conexo serial entre o
computador e o hardware. Nesta classe esto contidos os mtodos responsveis por essas
operaes. No h qualquer tipo de tratamento de dados nesta classe.
5.3.3- csArquivo
A classe csArquivo faz todos os controles de arquivos, entre os quais a gerao e
interpretao dos protocolos. Nesta classe definida a estrutura para salvar o projeto.
A extenso do arquivo .iocdata e sua estrutura interna a seguinte:
?INICIO?
/*11*400*200*/
?FIM?
38
5.3.4- Telas
O form principal mostrado na Figura 5.12 foi pensado para ser intuitivo e fcil de
configurar. Todo o programa foi desenvolvido em um form principal para facilitar a utilizao
por leigos.
O menu Configurar Comunicao mostrado na Figura 5.13 abre uma nova tela para ser
escolhido em que porta serial ou USB do computador est conectado o IOC.
39
Valor
Total
R$
240
35,00
R$ 8.400,00
Orientador
Horas trabalhadas
Valor
Total
R$
80
R$ 1.280,00
16,00
Coordenador
Horas trabalhadas
Valor
Total
R$
80
4,00
R$
320,00
R$ 10.000,00
Total
Insumos Gerais
Instalaes
rea(m)
Laboratrio
R$
meses
220,00
Total
R$ 1.540,00
7,00
Pesquisa
Custo por Ms
Total
Impresso/Xerox/Encadernao
R$
170,00
R$
40,00
R$
170,00
R$
40,00
R$
210,00
Biblioteca
Total
Equipamentos
Valor
Osciloscpio
R$ 5.000,00
Gerador de funes
R$ 1.500,00
Fonte simples
R$
500,00
Multmetro
R$
150,00
Fonte simtrica
R$
780,00
Protoboard
R$
80,00
Microchip ICD2
R$
249,00
Ferramentas
R$
50,00
R$
0,95
R$
0,28
R$
0,09
R$
0,03
R$
0,15
R$
0,02
R$
0,25
R$
40
Total
R$
171,00
R$
50,40
R$
16,20
R$
5,40
R$
27,00
R$
3,60
R$
45,00
R$
3,60
0,02
R$
Total
322,20
Software
Valor
Total
Microsoft Windows XP
Professional
BrOffice.org 2.3
R$
800,00
R$
800,00
R$
R$
Visual Studio
R$ 1.500,00
Eagle PCB
R$
50,00
R$
50,00
MPLAB
R$
R$
Microchip MCC18
R$
100,00
R$
100,00
R$ 1.500,00
R$ 1.650,00
Total
Insumos Componentes
Componentes
Valor
Quantidade
Total
PIC18F4520
R$
26,50
R$
53,00
TUSB3410VF
R$
16,40
R$
49,20
XR2206
R$
12,60
R$
37,80
MCP4011
R$
1,97
R$
9,85
Capacitores diversos
R$
0,70
100
R$
70,00
Resistores diversos
R$
0,10
100
R$
10,00
Cabo Serial
R$
5,00
R$
5,00
Conversor USB/Serial
R$
50,00
R$
50,00
Conectores Diversos
R$
2,00
R$
12,00
Cristal
R$
2,50
R$
5,00
Fonte Chaveada
R$
15,00
R$
15,00
Componentes Diversos
R$
100,00
R$
100,00
Placa de Cobre
R$
10,00
R$
30,00
Frete
R$
50,00
Total
R$
496,85
TOTAL
R$ 14.219,05
41
42
Segue uma breve explicao do diagrama de caso de uso representado na figura 6.2:
Carrega Configurao: aps o usurio clicar no menu Arquivo->Abrir carregado os
dados de uma configurao salva anteriormente.
Configurao Seo: a configurao de um programa de induo para o IOC.
Salva Configurao: as configuraes feitas so salvas em um arquivo para que possam
ser reutilizadas posteriormente.
Configura comunicao serial com o computador: o usurio deve selecionar por qual
porta conectado o IOC com o computador.
Inicia comunicao com o IOC: o software envia o protocolo de comunicao com os
dados sobre a induo e fica aguardando as respostas do IOC.
43
Inicia processo de Induo: verifica se est tudo funcionando para iniciar a induo.
Executa o IOC: inicia o processo de induo em si.
Avisa a Finalizao: envia a confirmao de que o processo acabou para o software
terminar o processo ou enviar mais informaes para o IOC.
44
45
46
Figura 6.3: Diagrama de Seqncia
6.1.4.1- Protocolo
No caso deste projeto, o protocolo de comunicao desenvolvido foi focado na
melhor opo para a comunicao usando a interface serial 232. Por isso os dados so
enviados junto com marcadores que so conhecidos pelo hardware de origem e servem para
verificar se os dados esto chegando corretamente.
/*11*400*100*/
As barras servem como marcadores de incio e fim da string, os asteriscos no
incio e no fim de cada mdulo servem como marcadores de incio e fim de cada dado e
servem para verificar se o dado foi recebido por completo.
O primeiro dado enviado ao hardware sobre quais dispositivos sero ativados,
no protocolo onde est escrito 11 esto sendo ativados tanto os culos como o fone de ouvido.
O segundo dado enviado ao hardware a freqncia de induo a ser aplicada no
fone de ouvido. Onde est escrito 400, os dois primeiros dgitos representam a freqncia e o
penltimo o nmero decimal caso a freqncia seja de ponto flutuante. No garantida a
freqncia em caso flutuante pela sensibilidade do circuito.
O terceiro dado funciona da mesma forma que o segundo, porm responsvel
pela freqncia dos culos.
47
Sentido
Mdulo
Funo
10
01
11
xxx
PC - Sistema
PC - Sistema
PC - Sistema
PC - Sistema
Seleo de Interface
Seleo de Interface
Seleo de Interface
Set de Freqncia
xxxx
PC - Sistema
Tempo do processo
?22
*
PC - Sistema
PC - Sistema
Comandos adicionais
Marcadores
48
A unidade de controle, que pode ser vista na Figura 6.4, a principal placa do projeto, pois
nela encontra-se o microcontrolador, a interface serial e a interface com o DAC0808.
49
50
Quantidade
PIC18F4520
DAC0808
MAX232
Capacitor de 10uF
Capacitor de 100nF
a unidade de gerao de sinal, mostrada na figura 6.5. Os sinais geradas por esta
sero injetados no fone de ouvido, por isso conta, alm do gerador de funes XR2206, com e
um amplificador de udio LM386.
51
As ondas geradas pelo mdulo oscilador so senoidais simples, como pode ser visto na
figura 6.6 e devem possuir fases distintas. Quando aplicadas no fone de ouvido inidivualmente
sero responsveis pelo efeito desejado.
O mdulo oscilador tem por funo gerar os sinais de udio que sero aplicados no fone
de ouvido. Este mdulo tornou-se necessrio pela necessidade de criar ondas senoidais com alta
preciso e exatido. Espera-se na entrada desse mdulo a alimentao de 12V e GND, e dois
pinos que variam a tenso e que so os responsveis por controlar a freqncia gerada.
Ligar uma fonte de alimentao no circuito de GND (Pino 6) e +12V (Pino 5).
52
Quantidade
XR2206
LM386
Barra de Pinos
10
Capacitor de 1uF
Capacitor de 10uF
Capacitor de 100nF
6.2.3- Fonte
Como o circuito utiliza de alimentao positiva e negativa e por isso foi
necessrio desenvolver uma fonte de tenso simtrica, mostrada na figura 6.7, de -12V +12V.
O projeto da fonte inclui a ligao de um transformador de 15V e que gera alm das tenso de
-12V e +12V tambm +5V.
53
Quantidade
LM7805
LM7812
LM7912
Barra de Pinos
Diodo 1N4007
Diodo 1N4004
Capacitor de 10uF
Capacitor de 100nF
Capacitor de 4700uF
54
No referente artigo foi avaliada a melhora no tempo de resposta (TR) em 20 atletas entre 13
e 25 anos, sendo 10 lutadores de taekwondo e 10 jogadores de futebol profissional. O tempo de
resposta a mensurao do tempo entre o aparecimento de um estmulo cerebral e o momento de
iniciao de uma resposta correspondente muscular. (Silva, 2002).
A diminuio do tempo de resposta est diretamente relacionada ao desenvolvimento de
competncias cerebrais. Como h grande dificuldade de aumentar o nmero de conexes neurais
rapidamente atravs de treinamentos, e hoje existe grande pressa de se obter resultados imediatos
no esporte, possvel aplicar a estimulao atravs de batimentos binaurais visando ganhos
benficos no esporte rapidamente (Marques et al., 2005).
Foram aplicados testes antes e depois do treinamento e os dados coletados foram usados na
montagem da tabela 8.1.
Tabela 8.1: Valores de TR em milissegundos e valores de mdia, desvio-padro, escores mnimo e mximo antes e
depois do uso da estimulao atravs de batimentos binaurais. (Adaptado de EF Deportes, 2008).
A figura 8.1 mostra como houve uma diminuio significativa do tempo de resposta antes e
depois da aplicao da estimulao atravs de batimentos binaurais (Silva et al, 2008).
Figura 8.1 (a,b): Disposio das mdias dos escores de TR e dos desvios-padro do grupo na condio
experimental, sob influncia da estimulao cerebral (a) e, na segunda fase (b), aps a dissipao dos efeitos
verificados na fase 1. (Adaptado de DF Deportes, 2008).
56
Tabela 8.2: Valores de TR em milissegundos e valores de mdia, desvio-padro, escores mnimo e mximo antes e
depois a aplicao do efeito placebo. (Adaptado de DF Deportes, 2008).
Como pode ser visto com estes resultados, a utilizao dos batimentos binaurais so
realmente eficazes e conseguem produzir efeitos satisfatrios no crebro humano. Com o avano
das pesquisas nesta rea e com o aumento da busca de terapias alternativas os batimentos
binaurais podem ser uma resposta imediata, com poucos efeitos colaterais ao tratamento de
diversas doenas.
57
CAPTULO 9 - CONCLUSO
Atualmente est ocorrendo uma busca incessante melhora da qualidade de vida em
conjunto com a otimizao de tempo e resultados. Existem diversas exigncias, como ter melhor
desempenho em esportes e at no trabalho, conseguindo resistir ao estresse. Os batimentos
binaurais so uma resposta no medicamentosa a essas questes. Apesar de ser uma tcnica
pouco utilizada esta se firmando cada vez mais como uma maneira eficaz e barata de realizar
diversos tratamentos e com o mnimo de efeito colateral.
Obviamente, este projeto no tem a pretenso de esgotar o assunto, pois as tecnologias e,
principalmente, as tcnicas para a avaliao dos indivduos submetidos ao batimento binaural nas
reas de neurocincias, particularmente em psicologia, psico-pedagogia e educao fsica, ainda
requerem estudos mais aprofundados e extensivos. Entretanto, com o avano das tcnicas
computacionais e dos sistemas de avaliao funcional do crebro, em conjunto com outras
pesquisas mdicas podem vir a contribuir de forma significativa, mapeando e colaborando com a
tcnica, como potencializadora da ativao cerebral, principalmente nos casos especficos de
tratamentos de distrbios psicolgicos relacionados ao comportamento.
Durante o desenvolvimento do projeto o maior problema encontrado foi em relao da
estabilidade do circuito XR2206, que conhecido por ser um gerador de funo comercial de
alta-preciso, porm
58
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ABP
<http://www.abpbrasil.org.br/clipping/exibClipping/?clipping=3941>.
Acesso
em:
fevereiro de 2008
BROWN, B. B., Stress and the Art of Biofeedback. New York: Bantam Books
COOPER, N. Paradox lost? Exploring the role of alpha oscillations during externally vs.
internally directed attention and the implications for idling and inhibittion hypotheses.
1999, Inst. J. Psychophysiol 47
FOXE. J.J. Parieto-occipital, 10Hz activity state of visual attention mechanims. 1998
Neuroreport 9
KEIL, A..Functional correlates of macropic high frequency brain activity in the human
visual system. Neuroscience Biobehav. Revista 25
59
LANE et al. Binaural auditory beats affect vigilance performance and mood. Physiol
Behav, Janeiro 1998. Vol. 63
LINDSLEY.
D.
Psychological
phenomena
and
the
eletroencephalogram.
MILLER, G.A. The magical number seven plus or minus two: some limits on our
capacity for processing information. Psychol.
60
SILVA, VERNON FURTADO et Al, Acute effect of the cerebral stimulation by light and
sound on motor reaction time of young athletes, EFDEPORTES Revista Digital, 2008 Ano
13, Nmero 120.
61